更新日期:2020-07-20 17:11:07來源:mop作者(zhe):一從目
備用匕首

同樣是很(hen)明顯的(de)棄(qi)牌流卡,但(dan)棄(qi)牌后(hou)給0費穿刺3.5,這個效果(guo)還是不錯(cuo)的(de)。
沒拿(na)到(dao)棄(qi)牌卡不(bu)推薦拿(na),要(yao)拿(na)也就拿(na)一張。刀(dao)鋒閃光不(bu)是(shi)消(xiao)耗,這(zhe)個效果其實挺坑的(de),棄(qi)牌流(liu)前期(qi)不(bu)怕沒費,所以他就是(shi)塞牌組,后期(qi)這(zhe)輸出(chu)就是(shi)小兒(er)科(ke),沒啥(sha)用。
至(zhi)于打無(wu)人機(ji)……額,我(wo)只能說,其實沒(mei)那么重(zhong)要(yao),小怪打法多得是,無(wu)人機(ji)大師靠(kao)次數擊毀也很簡單,強拆反而是沒(mei)用好機(ji)制。
升(sheng)級+1張刀鋒(feng)閃(shan)光或+3防。
這個(ge)選擇都可(ke)以(yi),缺防補(bu)防,缺輸出補(bu)牌。如果是消耗卡(ka)就無腦推薦補(bu)牌,可(ke)惜(xi)非消耗卡(ka),補(bu)牌就可(ke)能(neng)有負面影(ying)響,所以(yi)隨意啦。
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下面是(shi)由(you)玩家“沉默亦然是(shi)金”帶來(lai)的(de)欺詐之地卡牌評析(xi)。
點評邏輯和規則
1、不(bu)(bu)評(ping)分。評(ping)分這東西見(jian)仁見(jian)智,關鍵是我(wo)覺(jue)得(de)很多東西思(si)慮不(bu)(bu)周(zhou),評(ping)分規則(ze)太難(nan)想,貿然評(ping)分不(bu)(bu)合適。
2、我(wo)會講每張(zhang)卡可(ke)能(neng)用在什(shen)么時候,可(ke)能(neng)匹配(pei)什(shen)么流派。
3、我會(hui)嘗(chang)試(shi)分析這張卡(ka)的優劣勢,以及升級的時候(hou)怎么選(xuan)擇。
然后,你(ni)們(men)要怎么用是你(ni)們(men)的(de)事(shi)情(qing)。
反正我(wo)不會武斷的(de)說(shuo)某兩(liang)張(zhang)卡碰在一起的(de)時候到底(di)哪張(zhang)卡好。
另(ling)外,我要強調一些事情。
這游戲本是一個帶卡牌元素的劇情游戲,難度(du)并不高(gao)。無論(lun)是(shi)SL還是(shi)突(tu)變都能大幅降低難度(du)。但(dan)如(ru)果你(ni)啥都不開一(yi)路(lu)走到黑,真沒有什(shen)么鬼想選(xuan)啥不想選(xuan)啥的,發(fa)牌(pai)員發(fa)到啥就(jiu)是(shi)啥,臉黑的一(yi)輩子都組不成(cheng)牌(pai),臉白的出門就(jiu)是(shi)傻子牌(pai)。
所以我可能在(zai)描述中的(de)很多(duo)時候,都不(bu)會說“你(ni)要想(xiang)玩(wan)什(shen)么牌(pai)組就(jiu)必拿這(zhe)(zhe)張”或者“選這(zhe)(zhe)個(ge)我不(bu)如(ru)選那個(ge)”,這(zhe)(zhe)種奇奇怪(guai)怪(guai)的(de)話。我要考(kao)慮的(de)可不(bu)是(shi)兩張牌(pai)放在(zai)一起我選哪張,而是(shi)我看到這(zhe)(zhe)張牌(pai)的(de)時候要不(bu)要選,為什(shen)么選,為什(shen)么不(bu)選。
最后(hou),因為我是(shi)劇情模式玩家,所以打斗模式那(nei)些東(dong)西我都不(bu)熟(shu),沒玩過幾次,那(nei)些事情就不(bu)提了。

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