更新日期(qi):2020-06-22 13:57:21來源:mop作者:貓撲網
原神琴技能強度分析。琴是原神中的一個很強的角色,這個角色有著很高的人氣,那么下(xia)面小編就(jiu)為大家帶來(lai)原(yuan)神琴技能強度分析吧,希望大家能夠喜歡哦。
關(guan)于琴的普攻與重擊:
琴(qin)的(de)神之眼屬性為風,所使用武器為單手劍,普(pu)通攻擊(ji)是五段的(de)連續(xu)劍擊(ji),雖然(ran)單手劍的(de)重(zhong)擊(ji)往往是玩(wan)家詬病的(de)地方,但琴(qin)的(de)重(zhong)擊(ji)你一定(ding)不會失(shi)望——琴(qin)的(de)重(zhong)擊(ji)可以把(ba)面(mian)前的(de)敵人(ren)挑飛,并讓(rang)他們緩(huan)緩(huan)落(luo)地。在實(shi)戰(zhan)中可以選擇先(xian)利(li)用重(zhong)擊(ji)挑飛討厭的(de)對手,從而讓(rang)情(qing)況(kuang)變得(de)對自己更加有利(li),
也可以利用擊(ji)飛間(jian)隙,等一(yi)(yi)個技(ji)能(neng)冷卻!(自己就是一(yi)(yi)條超長控制鏈(lian)!
重(zhong)點:琴的重(zhong)擊是(shi)目前單(dan)手(shou)劍角色(se)中最具特色(se)的重(zhong)擊,控制(zhi)效(xiao)果可(ke)以用來(lai)限制(zhi)對手(shou)輸出或是(shi)等技能cd再打一套。
關于琴的技能:
琴的小(xiao)技能是風壓劍,點按(an)(an)可以直接對(dui)(dui)面(mian)前敵(di)人(ren)造(zao)成(cheng)風元素(su)傷害(hai),也可以長按(an)(an)持續吸引(yin)周圍敵(di)人(ren),再松(song)手釋放對(dui)(dui)他們造(zao)成(cheng)傷害(hai)。長按(an)(an)的聚怪效果就不用我說了,誰用誰知(zhi)道!
在一(yi)(yi)些(xie)高處(chu)或是(shi)(shi)河邊,這個技能(neng)(neng)也(ye)可以(yi)(yi)用來(lai)將敵人(ren)推(tui)下去以(yi)(yi)達到秒殺的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。哪怕是(shi)(shi)平地,只要你(ni)推(tui)的(de)(de)(de)夠高,也(ye)可以(yi)(yi)給怪物造成(cheng)跌落(luo)傷害(hai)的(de)(de)(de)。值得一(yi)(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是(shi)(shi),這個技能(neng)(neng)可以(yi)(yi)自由(you)選擇攻擊方(fang)向,所以(yi)(yi)面對遺跡守衛這樣(yang)的(de)(de)(de)怪物時也(ye)是(shi)(shi)可以(yi)(yi)利用小技能(neng)(neng)去攻擊他(ta)們的(de)(de)(de)弱(ruo)點的(de)(de)(de)。(雖然不會(hui)產生(sheng)額外傷害(hai)
琴的大招是蒲(pu)公英之風,使用(yong)之后(hou)擊退(tui)周圍(wei)敵(di)人(ren)造(zao)(zao)成高(gao)(gao)額風元(yuan)素傷害(hai)(hai),同時(shi)創造(zao)(zao)一(yi)個蒲(pu)公英領域,為附近友軍和(he)隊伍中所有角色(se)恢復大量生(sheng)命值,在區(qu)域內的角色(se)會(hui)被施(shi)加(jia)風元(yuan)素附著,同時(shi)進(jin)出(chu)區(qu)域的敵(di)人(ren)也(ye)都(dou)會(hui)受到風元(yuan)素傷害(hai)(hai),基于(yu)這個特性(xing)我(wo)們可(ke)以利用(yong)小(xiao)技能將怪(guai)物頻繁的打出(chu)區(qu)域或(huo)是打進(jin)區(qu)域以造(zao)(zao)成更(geng)高(gao)(gao)的傷害(hai)(hai)。(這個技能消失時(shi)還有一(yi)段(duan)傷害(hai)(hai),所以其實實際傷害(hai)(hai)要比描述看上去更(geng)高(gao)(gao)一(yi)些~)
突破等(deng)級4后(hou)(hou)的(de)琴釋(shi)放大招(zhao)后(hou)(hou)還可以(yi)恢復20%的(de)元素能量,而且滿命(ming)后(hou)(hou)的(de)大招(zhao)還可以(yi)為(wei)角色(se)提供一個(ge)非常(chang)可觀的(de)減傷效果,可以(yi)說(shuo)是攻守兼(jian)備。
重點:小技能(neng)長按的吸(xi)引效(xiao)果非常強大,和大部分技能(neng)不同,這個技能(neng)還(huan)可(ke)以選擇釋放方(fang)向,無論是攻(gong)擊(ji)弱點,地形(xing)殺,還(huan)是打隊友(bushi)都很好用(yong)。
重點:大(da)招(zhao)異常(chang)強(qiang)大(da),除了(le)高額生命回復以外,還有著不俗的(de)(de)爆發傷(shang)害(hai)及碰壁傷(shang)害(hai),而且第四層(ceng)命之(zhi)(zhi)座可以減(jian)少大(da)招(zhao)范(fan)圍內敵人40%的(de)(de)風抗,開大(da)擊退怪物(wu)后,怪物(wu)因為(wei)被仇恨吸引所(suo)以自然會向(xiang)圈內走,這是(shi)一段(duan)(duan)傷(shang)害(hai),接著再用小技能推出,又是(shi)一段(duan)(duan),最(zui)后怪再進來又是(shi)一段(duan)(duan)...總(zong)之(zhi)(zhi)這個技能絕對比你看上去(qu)造成的(de)(de)傷(shang)害(hai)要(yao)多(duo)得多(duo)!
關于琴的命(ming)之座:
琴的命之座有一(yi)些是非常強大的,比如(ru)第(di)一(yi)層(ceng)的命座不僅增加了小技(ji)能(neng)(neng)的牽引速(su)(su)度,還(huan)能(neng)(neng)提(ti)升(sheng)蓄(xu)力后的技(ji)能(neng)(neng)傷害,第(di)二層(ceng)的命之座則(ze)是為隊伍提(ti)供了非常可觀(guan)的移動速(su)(su)度與攻擊速(su)(su)度加成,最后一(yi)層(ceng)命之座則(ze)是強化大招,讓處于大招范圍內的角色獲得(de)35%的傷害減免。并且琴20級(ji)突破后解鎖的天賦讓她可以(yi)在普通攻擊時為隊伍提(ti)供可觀(guan)的回血(xue),以(yi)上種種跡(ji)象都表明,琴是一(yi)個(ge)能(neng)(neng)打能(neng)(neng)扛還(huan)能(neng)(neng)奶的全能(neng)(neng)型(xing)戰士!
補充:琴還有一(yi)層(ceng)不(bu)錯的(de)命之座是(shi)減大招區域內(nei)敵人的(de)風元(yuan)(yuan)素抗性的(de)(位于(yu)第四層(ceng),減少大招范圍(wei)敵人40%風元(yuan)(yuan)素抗性),這個(ge)大家可(ke)以(yi)直(zhi)觀(guan)的(de)理解為增加(jia)領(ling)域范圍(wei)的(de)風元(yuan)(yuan)素傷害(hai)即可(ke),由(you)于(yu)減抗效果類的(de)計(ji)算還不(bu)成(cheng)熟,再(zai)加(jia)上并沒(mei)有進行(xing)實(shi)際體(ti)驗,所(suo)以(yi)這里不(bu)作過(guo)多(duo)說(shuo)明。
對(dui)于抗性的(de)(de)減傷(shang)效果順便提一(yi)下我二測的(de)(de)一(yi)個(ge)實驗:30%火(huo)元素抗性會(hui)減少30%受到(dao)的(de)(de)火(huo)元素傷(shang)害。(但是由于怪物和角色(se)的(de)(de)抗性可能存在差異,所以僅(jin)供(gong)參考即可)
重(zhong)點:我覺(jue)得一(yi)(yi)二六層(ceng)的(de)(de)命(ming)之座(zuo)較為(wei)強大,第一(yi)(yi)層(ceng)讓(rang)(rang)小技能提升了一(yi)(yi)個檔次(ci),第二層(ceng)是(shi)(shi)非常強大的(de)(de)隊(dui)伍增益!第六層(ceng)則是(shi)(shi)讓(rang)(rang)大招擁有35%減傷效果。條件(jian)不允許的(de)(de)話(hua)哪怕只解鎖一(yi)(yi)二層(ceng)應該也很(hen)不錯~第四層(ceng)也不錯,但缺少實踐,所(suo)以不作詳細(xi)說(shuo)明,但綜合(he)來說(shuo)琴的(de)(de)命(ming)座(zuo)收益是(shi)(shi)很(hen)高的(de)(de)。
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