更新(xin)日期:2020-06-18 14:50:33來源:mop作者(zhe):貓撲網
欺詐之地戰斗機制介紹。欺詐之地是一款比較有意思的卡牌游戲,如(ru)果玩過(guo)其他(ta)卡牌(pai)游戲可(ke)以很快(kuai)入手這個游戲,下面小編就為大家(jia)帶來(lai)欺詐之(zhi)地(di)戰斗(dou)機制介紹吧。

左(zuo)上角為消耗點(dian)數(玩家開始(shi)游戲時戰斗可用點(dian)數為3,隨(sui)著后(hou)續解鎖和好感獎勵可以增加)
2-5代(dai)表攻(gong)擊時(shi)候對敵(di)方造成(cheng)傷害在2-5這個范圍之(zhi)內
升級進度0/6,玩家每使用一次就可以獲得一格,達到6/6時候就可以進行升級,在這九個升級選項中隨機出現兩個選項,進行二選一升級,不同的卡牌升級選項個數是不同的且已經升級過一次的卡牌無法二度升級(有一種移植物(wu)會讓玩家開局(ju)獲(huo)得1的消(xiao)耗點(dian)數但是升(sheng)級選項(xiang)由二(er)選一變成一升(sheng)一)
卡牌名(ming)下方為(wei)卡牌效果描(miao)述(shu),著重(zhong)要(yao)注意的是銷毀、出血、重(zhong)傷(shang)、反傷(shang)和組合
銷毀:使用后該卡牌將移(yi)除于你的牌庫(ku)組(低級銷毀卡使用一次就移(yi)除,稍微高級點(dian)的有次數(shu)限制)
出血(xue):回合(he)開始前,受到出血(xue)值相等的傷害,然后出血(xue)減半(出血(xue)數目可以疊(die)加)
重傷(shang)(shang):敵人遭到(dao)重傷(shang)(shang)Debuff后(hou),攻擊目標造成(cheng)重傷(shang)(shang)點數的(de)額外傷(shang)(shang)害,目標回合開始后(hou),重傷(shang)(shang)Debuff數減(jian)1(重傷(shang)(shang)數目可(ke)以疊(die)加)
反(fan)傷:受到攻(gong)擊時對敵人造成(cheng)反(fan)傷點(dian)數(shu)的(de)傷害,回合(he)開始(shi)時移除(chu)所有反(fan)傷點(dian)數(shu)(反(fan)傷點(dian)數(shu)可以疊加)
組合(he)(he)(he):組合(he)(he)(he)點數(shu)(shu)是組合(he)(he)(he)卡牌的前(qian)置條件,可(ke)以讓組合(he)(he)(he)牌受(shou)到(dao)巨幅增益,受(shou)到(dao)傷(shang)害后(hou)組合(he)(he)(he)點數(shu)(shu)減(jian)半(組合(he)(he)(he)點數(shu)(shu)可(ke)以疊(die)加)
戰斗至敵(di)方白條后人類可(ke)以選擇處(chu)決(jue)和釋放,如果敵(di)方是(shi)動(dong)物會直接逃跑(pao)脫離戰場,處(chu)決(jue)可(ke)以獲(huo)得(de)特殊的一張卡(ka)牌(pai)(如果四下無人或你挑釁敵(di)人后敵(di)人再攻擊你,玩家都不(bu)會承(cheng)受任何責任不(bu)會受到詛咒)釋放并無其他好處(chu)

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