更(geng)新日期:2020-06-16 10:58:02來源:mop作(zuo)者:貓撲網
萬國覺醒腓(fei)特(te)烈(lie)(lie)一世怎么(me)(me)加(jia)點(dian)(dian)?腓(fei)特(te)烈(lie)(lie)一世是(shi)領袖金將,領袖金將當然都是(shi)非常強的(de),很(hen)多(duo)玩(wan)家(jia)都想知道萬國覺醒(xing)腓(fei)特(te)烈(lie)(lie)一世怎么(me)(me)加(jia)點(dian)(dian),下面小編就為大家(jia)帶來腓(fei)特(te)烈(lie)(lie)一世怎么(me)(me)加(jia)點(dian)(dian)攻(gong)略吧(ba)。
【技能1:巴巴羅薩】下三(san)次普攻(gong)有(you)80%概率附帶(dai)800系數傷害。
直接給大家翻譯一(yi)下(xia),該技能就(jiu)是有51.2% / 38.4% / 9.6% /0.8%的概率造成2400 / 1600 / 800 / 0的傷(shang)害。平均下(xia)來,傷(shang)害系數是1920。
這個系(xi)數在未覺醒武將中是很高(gao)的了,使(shi)得紅胡子異(yi)常暴(bao)力。
另外,紅胡子(zi)的技(ji)能(neng)雖(sui)然分為了3段,但不算作“額(e)外傷害”。天賦里不需(xu)要點蓄力爆發。
【技能(neng)2:重(zhong)振旗(qi)鼓】普攻10%概(gai)率回血1000,內置冷卻5秒。
該(gai)技能(neng)一般(ban)。向下對比佩拉約同樣(yang)的概率回450x2,胡(hu)子(zi)只(zhi)高了(le)100的系數。而對比曹(cao)操同樣(yang)的治療量,紅胡(hu)子(zi)少了(le)回怒和提速(提速不太重要)。
【技能3:入侵】攻城增傷10%。
只對城市有效,搶劫技。
【技能4:德意志之王】部隊(dui)擴容15%。
同凱撒,全數據提高15%(包(bao)括重傷)。
【覺醒(xing):暴怒的紅胡子】1技能(neng)的概率(lv)從80%提(ti)升到(dao)100%。
1技能(neng)的系數從1920漲到2400,提高了480。對比源(yuan)和凱撒(sa),這個增長是很(hen)高的。對于(yu)臉帝來說,可能(neng)覺不(bu)覺醒(xing)都(dou)一樣。
【綜合評價】
胡子(zi)(zi)是個十分暴力的(de)(de)車頭(tou)。技能開(kai)啟(qi)后連跳3段紅字(zi),敵方血線(xian)嘩啦啦的(de)(de)掉。但(dan)作為單體技能系,紅胡子(zi)(zi)車頭(tou)的(de)(de)缺點也十分明顯(xian),就(jiu)是難以(yi)應(ying)對圍攻和反集結,有(you)覺(jue)醒李成桂(gui)當副將會好一些(xie)。
野戰(zhan)單挑的時候,紅胡子可(ke)作為任意技能系武將當副(fu)將。騎兵(bing)/弓兵(bing)玩家都可(ke)以考(kao)慮培養。而步兵(bing)不是以技能輸出見長,則(ze)不推薦養紅胡子。
我(wo)(wo)就非正式(shi)測試過(guo)一次紅胡子(zi)。我(wo)(wo)分別用覺醒(xing)鐵木真(zhen)(zhen)+源5515,和(he)覺醒(xing)鐵木真(zhen)(zhen)+紅胡子(zi)5511,打(da)覺醒(xing)鐵木真(zhen)(zhen)+覺醒(xing)源。雙方都是(shi)T5科技,不過(guo)對方比我(wo)(wo)多5%擴容(V14)。我(wo)(wo)這邊鐵紅組合比鐵源組合的重(zhong)傷(shang)少,都輸了。大概可(ke)以判斷紅胡子(zi)5511的強度在(zai)源5515到覺醒(xing)之間。覺醒(xing)后(hou)我(wo)(wo)相信是(shi)吊打(da)源的。
在領袖將(jiang)中,我認為紅胡(hu)(hu)子是(shi)最值(zhi)得培養的(de)。但平民玩(wan)家的(de)話,紅胡(hu)(hu)子好像排不(bu)上優先覺醒(xing)的(de)行列。如(ru)(ru)(ru)果(guo)你(ni)是(shi)騎兵玩(wan)家,一代(dai)環(huan)境源(yuan)曹不(bu)用(yong)喂頭(tou),直接攢金頭(tou)等(deng)到(dao)150多天轉(zhuan)鐵木(mu)(mu)真出(chu)來喂。如(ru)(ru)(ru)果(guo)你(ni)之前養了(le)紅胡(hu)(hu)子,到(dao)這個時候(hou)大概率也是(shi)還沒覺醒(xing)的(de)(除非有V12以(yi)上),那么紅胡(hu)(hu)子的(de)頭(tou)不(bu)如(ru)(ru)(ru)直接省下來給鐵木(mu)(mu)真。而如(ru)(ru)(ru)果(guo)你(ni)是(shi)弓兵玩(wan)家,必然是(shi)等(deng)到(dao)90天轉(zhuan)出(chu)李成桂直接覺醒(xing)。
總之(zhi),我認為紅胡子處(chu)在(zai)一(yi)個(ge)很尷尬的(de)定(ding)位。雖然很強(qiang),但是(shi)又不(bu)是(shi)最強(qiang),排不(bu)上覺(jue)醒(xing)的(de)頭等(deng)艙(cang)。每(mei)個(ge)環境(jing)下(xia)總是(shi)有更適合覺(jue)醒(xing)的(de)武將,而(er)如(ru)果(guo)你都到了三代環境(jing),還會考(kao)慮再去覺(jue)醒(xing)一(yi)個(ge)一(yi)代將嗎?
除非你到了二代環境,還(huan)不(bu)明確(que)自己要玩騎還(huan)是弓,那可(ke)以選擇先弄個紅胡子(zi)出來。
【養成方案】
紅胡子(zi)只能靠金鑰匙開,翻牌也(ye)可能遇到。沒(mei)什么可說的。慢(man)慢(man)喂(wei)。
卡1,卡2,然(ran)后解放升星。
【武(wu)將配對-非車(che)頭】
一代環境:源+紅胡子(zi)(zi)(如無曹(cao))、李成桂+紅胡子(zi)(zi)(熙德+紅胡子(zi)(zi)可行,但沒人會不養李成桂養熙德)
二代環境(jing):鐵木真+紅胡子(如(ru)無(wu)(wu)薩(sa)拉丁(ding))、愛德華+紅胡子(如(ru)無(wu)(wu)李(li)成(cheng)桂)
三代環境(jing):關羽+紅胡子(理(li)論可(ke)行,強度(du)未知)
【武將配對-車頭】
一代環境:紅胡子(zi)+李成桂(反圍攻,掩護增援(yuan))、紅胡子(zi)默(mo)罕默(mo)德(主副任意)、凱撒/漢尼(ni)拔+紅胡子(zi)
二代(dai)環境(jing):李成(cheng)桂+紅(hong)胡子(zi)(純弓集結(jie))、鐵木真+紅(hong)胡子(zi)(純騎(qi)集結(jie))
三代環境:關羽(yu)+紅胡子(理論可行,強度未知)
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