更新日(ri)期:2020-06-09 17:42:37來源:mop作者:一從(cong)目(mu)
荒野亂斗芽芽怎么玩
一、 淺析當前版本(ben)下(xia)芽芽的(de)強度(du)
所(suo)(suo)有英雄(xiong)中可能投擲的(de)操作(zuo)難度會(hui)比較高(gao),因為對預判的(de)把控需要有一定的(de)要求。芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)的(de)操作(zuo)既(ji)無腦又有難度。在荒(huang)野所(suo)(suo)有投擲英雄(xiong)中,芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)的(de)拋(pao)物線(xian)是最高(gao)的(de),所(suo)(suo)以個(ge)人認為芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)的(de)手感并(bing)不是很好。
圖中可以看到芽芽的拋物線短而高,也就是說我們需要接近敵人,但是我們的攻擊又不能馬上落下,需要經過一段高空飛行,攻擊不夠迅速,也就(jiu)意(yi)味著遲(chi)鈍。
如何應對被近身的(de)(de)(de)問題也是芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)需(xu)要(yao)考慮的(de)(de)(de),雖然說(shuo)作為一個(ge)投(tou)擲(zhi)在這(zhe)方(fang)面(mian)本身就弱(ruo)。但是其(qi)他三個(ge)投(tou)擲(zhi)英雄(xiong)或多或少都有(you)一定的(de)(de)(de)能力(li)。首先(xian)是原地貼身攻擊問題,實戰中(zhong)我們會發(fa)現芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)的(de)(de)(de)植物(wu)炸彈經常會在近身時滾失,就貼著敵方(fang)英雄(xiong)滑落(luo)下去。其(qi)次是超級(ji)技能的(de)(de)(de)防御,芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)的(de)(de)(de)植物(wu)屏障如何把(ba)自己和敵方(fang)英雄(xiong)完美的(de)(de)(de)隔(ge)開,這(zhe)需(xu)要(yao)精準的(de)(de)(de)把(ba)控,弄不(bu)好就會弄巧(qiao)成拙。
而(er)這些操作(zuo)問題是(shi)需(xu)要我們(men)玩家(jia)本(ben)身(shen)自己去(qu)解決的。個人(ren)認為就(jiu)其強度,在有足夠距離(li)的情況下,亞牙確實(shi)是(shi)強勢(shi)的。但(dan)是(shi)就(jiu)近(jin)身(shen)之后(hou)來說,她又是(shi)十分脆弱的,投擲類英(ying)雄中最弱的。
下面為大家做詳細的數據分析:
二、 英雄簡析
【生命(ming)值:】 4200(這(zhe)個(ge)生命(ming)值可以說是在所有投擲類的英(ying)雄(xiong)中最高(gao)的一個(ge),但這(zhe)無(wu)法彌補他被(bei)近(jin)身之后的尷尬)
【傷害:】1316×3=3948(傷害不高,所以會比較吃等級)
【超級技能(neng)——植物屏障】
來分析一下(xia)這個(ge)植物(wu)屏障的作用(yong):
?防御
?卡地形、封路
防御問題之(zhi)前也說過了(le),可能(neng)有時候(hou)情急之(zhi)下難以(yi)有好的效果。那么怎(zen)么能(neng)把自(zi)己(ji)跟敵(di)方英(ying)雄完(wan)美的分開(kai)呢?
在被近身時將芽(ya)芽(ya)超級技能的(de)拋物線貼(tie)著芽(ya)芽(ya)身體,大概可(ke)以參照上圖(tu)的(de)這個位置。基本上能百(bai)分之百(bai)把自己跟敵方英雄完美(mei)彈開。
而如何卡地形、封路則是戰略性的問題。尤其是在多人對戰中,一方(fang)(fang)(fang)面要有效的(de)(de)封死敵方(fang)(fang)(fang)英雄,另一方(fang)(fang)(fang)面又不(bu)能(neng)影響(xiang)(xiang)隊友的(de)(de)攻擊。畢(bi)竟(jing)只有你是(shi)投擲性的(de)(de),隊友有可(ke)(ke)能(neng)是(shi)射手也(ye)可(ke)(ke)能(neng)是(shi)近戰,所以(yi)絕對不(bu)能(neng)影響(xiang)(xiang)隊友的(de)(de)攻擊,否則,你就是(shi)敵方(fang)(fang)(fang)派來(lai)的(de)(de)臥底。
三(san)、 星徽(hui)之(zhi)力&隨身(shen)妙(miao)具
【瘋狂生長】
在多次的(de)攻略中(zhong)都(dou)有(you)(you)提到有(you)(you)星徽(hui)之力(li)的(de)英(ying)雄跟沒有(you)(you)星徽(hui)之力(li)的(de)英(ying)雄完(wan)全(quan)是(shi)兩個英(ying)雄。雖然不(bu)是(shi)每個星徽(hui)都(dou)可以有(you)(you)這樣的(de)差距,但(dan)是(shi)這個星徽(hui)確實有(you)(you)如此大(da)的(de)差別。
芽芽強度過強也是因為這個星徽,原本芽芽的種子炸彈只有碰到人才會爆炸,還是很容易躲避的。但是(shi)有了(le)(le)這(zhe)個星(xing)徽(hui)之后,在滾動結(jie)束后種(zhong)子炸(zha)彈會自行爆炸(zha)。更容易(yi)對敵人造(zao)成(cheng)傷(shang)害,芽芽被削了(le)(le)的點(dian)也(ye)是(shi)這(zhe)個爆炸(zha)范圍(wei)。
【光合作用】
在(zai)草(cao)叢中得到一(yi)個減傷30%的(de)護盾。4200÷0.7=6000,相當于把芽芽在(zai)草(cao)叢中的(de)血量提升到了6000。
沒有1sp好,可以說(shuo)這個給(gei)芽(ya)芽(ya)這樣一個英雄就很(hen)奇怪,就像強行加上去(qu)的感覺。作為一個投擲(zhi)為什么要進草叢,草叢都(dou)是噴子近戰,減傷30%有用嗎?
【隨身妙具——割草機】
這個(ge)隨身妙具也被削弱過(guo),原本是(shi)3000的回血量。作用還是(shi)挺大的很應急(ji),現在每(mei)個(ge)圖都有草叢(cong)。
四、 各模式(shi)下的芽芽
首先我(wo)想(xiang)說(shuo)芽芽強(qiang)(qiang)與不(bu)強(qiang)(qiang),完全(quan)看(kan)個(ge)人操(cao)作,沒(mei)有傳的那樣(yang)神乎(hu)其神,只(zhi)強(qiang)(qiang)在(zai)爆(bao)炸范(fan)圍這一點(dian),并且堵路完全(quan)看(kan)技術,搞不(bu)好就(jiu)是(shi)作繭自縛。
【吃雞模式】
吃(chi)雞模(mo)式任何圖都能茍(gou)一下。個人(ren)建議選擇過(guo)道多且狹(xia)窄的圖,這樣(yang)芽芽很容易(yi)封路。
【寶石模(mo)式——B級】
不(bu)要選擇(ze)過于狹(xia)窄、復雜的圖,容易被(bei)近戰(zhan)抓。芽(ya)芽(ya)只(zhi)能起個(ge)壓制的作用,但是(shi)比起封走位的話又不(bu)如迪克,可以(yi)利用超級技能堵敵(di)方出生點的必經(jing)之(zhi)路(lu)。
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【足球模式——B級】
首先芽芽在壓(ya)制(zhi)上會起到(dao)不(bu)錯的效果。最近一(yi)次的全球錦(jin)標賽足球模式,芽芽是(shi)最佳陣容之(zhi)一(yi)。除了壓(ya)制(zhi)之(zhi)外還有(you)一(yi)個作用,就是(shi)用超級技能堵住自己的球門,防止敵(di)方英雄(xiong)進球。
需要注意的是(shi),球門只(zhi)是(shi)暫時的,如果無法消(xiao)滅敵方(fang)英(ying)雄的話,只(zhi)要超級技能一消(xiao)失(shi),敵方(fang)還是(shi)能直接抗傷進(jin)球。
【金庫模式——C級】
血薄,傷(shang)害(hai)低(di),沒有近(jin)戰自持力
【機甲模式——C級】
地形狹窄,吃不掉近(jin)戰(zhan)(zhan),容易被近(jin)戰(zhan)(zhan)捕捉。不過倒是可以嘗試利用(yong)超級技能堵機甲。
【賞(shang)金模式——A級】
除了蝮蛇草場不推薦,其他地圖用芽芽瘋(feng)狂生長的(de)星徽都能起到不錯的(de)作用。但是芽芽不能太突前,要在后方消耗。
【熱區爭奪——B級(ji)】
能(neng)在(zai)后方起到(dao)一定的壓制作用,但是芽(ya)(ya)芽(ya)(ya)在(zai)熱區自持力不(bu)足,容易被突(tu)破(po)。超級技能(neng)形(xing)成的藤墻(qiang)可以起到(dao)一定的防御作用。
五、 芽芽使用教學
?首(shou)先一(yi)定要做的(de)(de)是(shi)與敵(di)方(fang)的(de)(de)英雄拉開距(ju)離,依托圍(wei)墻進行有效的(de)(de)打擊。芽(ya)芽(ya)的(de)(de)血量無論是(shi)近(jin)戰還是(shi)遠程都承(cheng)受不了(le)一(yi)點傷(shang)害。
?超級技(ji)能卡位(wei)問題(ti):
堵(du)球門堵(du)過道堵(du)出生位,多人模式超級(ji)技能盡(jin)量(liang)靠敵方(fang)場放,不然會(hui)影響我方(fang)輸(shu)出。
芽(ya)芽(ya)玩(wan)的好(hao)的不(bu)(bu)多,弄巧成拙的很多。玩(wan)芽(ya)芽(ya)建議(yi)顧好(hao)自己,不(bu)(bu)要(yao)過(guo)多的去(qu)考慮別人。也許(xu)你(ni)以為你(ni)在幫他(ta),其實你(ni)已經干擾了他(ta)。畢竟換了任(ren)何一個英雄(xiong),自持力都比芽(ya)芽(ya)要(yao)高。
?芽芽建議留一個超級技能給自(zi)己,被(bei)近身之后如何將自(zi)己與(yu)敵方英雄(xiong)彈開(kai),上(shang)文已經(jing)介紹過了。但是如果(guo)是被(bei)貼身的(de)話,基本上(shang)就(jiu)涼涼了。
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