更(geng)新日期(qi):2020-06-09 17:05:40來源:mop作者:貓撲網
目前荒野亂斗一共開放了7個模式,荒野決斗(凌晨4點刷新地圖)、足球模式(10點)、寶石模式、熱區爭奪(16點)為常駐模式。金庫攻防、賞金模式、機甲模式(shi)(shi)每天晚(wan)上(shang)22點輪流刷新。下面小(xiao)編就(jiu)為大(da)家(jia)帶(dai)來荒野亂斗全模式(shi)(shi)技巧攻略,一起來看看吧!

一(yi)、有(you)幾種模式
在經(jing)歷過(guo)多次更新后,游戲現開設了(le)6個日常活(huo)動(dong)(dong)以及周末門(men)票活(huo)動(dong)(dong)。
六個日常(chang)模式分(fen)別是寶石爭(zheng)霸、荒野決斗、金(jin)庫攻(gong)防、賞金(jin)獵人、亂斗足球和機甲攻(gong)堅戰;
門票(piao)活(huo)動為機甲入侵、首領(ling)之(zhi)戰、天(tian)選英(ying)雄。(之(zhi)前設(she)立的奪(duo)禮奇(qi)兵、熱區爭(zheng)奪(duo)、孤膽獵人、圍攻首領(ling)模式暫被移除(chu)。門票(piao)模式面臨改動,其中(zhong)的首領(ling)之(zhi)戰久未(wei)刷新。)
日常活動每日刷新(xin),寶石爭(zheng)霸與荒野決斗作為(wei)核心(xin)模式常駐,其余4個日常活動輪替出現,門票(piao)活動則為(wei)每周刷新(xin)。
二、寶石爭霸
團隊以收集寶石(shi)(shi)為(wei)使命(ming),通過戰斗把控(kong)中間區域(yu)的(de)(de)(de)寶石(shi)(shi)礦(kuang)井(jing),收集產(chan)出(chu)的(de)(de)(de)寶石(shi)(shi),讓己方的(de)(de)(de)寶石(shi)(shi)獲得(de)持(chi)續(xu)的(de)(de)(de)增長(chang)。也可(ke)以通過打掉敵(di)方擁有寶石(shi)(shi)的(de)(de)(de)玩家,搶奪對方的(de)(de)(de)寶石(shi)(shi),讓敵(di)人成為(wei)己方寶石(shi)(shi)的(de)(de)(de)合格“快遞員”。
這(zhe)(zhe)一模式重(zhong)生僅(jin)需3秒(miao),結束倒計時為15秒(miao),15秒(miao)完全(quan)可(ke)以(yi)(yi)組織一次有(you)效進攻。不過(guo)需要注意(yi)的(de)有(you)兩點(dian),集火(huo)(huo)和(he)針對(dui)性,盡可(ke)能將火(huo)(huo)力集中在寶石(shi)攜(xie)帶者(zhe)身上(多者(zhe)攜(xie)帶寶石(shi)那就(jiu)需要通過(guo)敵方血量(liang)、是否有(you)位(wei)移技能以(yi)(yi)及隊(dui)友間的(de)默契來(lai)選擇進攻對(dui)象了)。而如(ru)(ru)果處(chu)于防守(shou)方,給(gei)萌新(xin)的(de)最好建(jian)議就(jiu)是滿(man)十顆寶石(shi)后迅速回(hui)撤到(dao)重(zhong)生點(dian)附近,這(zhe)(zhe)樣(yang)即(ji)使被敵人擊(ji)敗也(ye)能迅速展(zhan)開反擊(ji),不要選擇藏匿在中部(bu)草叢,那樣(yang)如(ru)(ru)果一旦被偵(zhen)察到(dao),想再(zai)翻盤就(jiu)很難了。
寶石爭霸有跳板、礦車等設定,使用得當有利于我們戰術的布置。在使用跳板時要提前注意落點,要想明白你的任務是包剿敵人還是搶奪寶石,避免攜帶寶石被集火,并且跳板還可以彈射艦炮、炮臺、熊靈等召喚物,打敵人個措手不及。而在礦車飛馳中,被礦車蹭一下傷害就是2000,在聽到鳴笛聲后要及時規避,如果不便于回撤可以躲在礦車拐角處(艦炮放置于此也(ye)是一(yi)個很好的(de)選(xuan)擇)。
三(san)、荒野決斗
荒野決斗是單人或雙人戰斗模式,每局10名玩家,最終贏家只有一位/一組。通過摧毀木箱或擊殺敵人獲取能量塊,提升攻擊力和生命值,毒霧會不斷從外向內包圍,英雄身處不斷縮小的安全區域中,淘汰其他玩家,生存排(pai)名(ming)越高則(ze)獎勵越豐富。
待在毒霧里每秒會受到1000傷害,但不會因身處毒霧深處等因素遞增,所以有時可以戰略性“吃毒”來躲避必殺或利用高血量耗(hao)死(si)對(dui)方(fang)。有些地圖(tu)會(hui)刷(shua)新(xin)飲料(liao)、機甲、愈(yu)傷蘑(mo)菇、流(liu)星(xing)火雨。流(liu)火傷害為2000,蘑(mo)菇每秒(miao)可恢復1000血量,蘑(mo)菇和(he)飲料(liao)會(hui)避(bi)(bi)開人群(qun)刷(shua)新(xin),不過很容易(yi)引發交(jiao)火,并要避(bi)(bi)免被守株(zhu)待兔(tu);而(er)流(liu)星(xing)火雨則(ze)會(hui)刻意砸向(xiang)人群(qun)聚集區域(yu),打擊結(jie)(jie)盟現(xian)象(xiang)。(溫馨提醒,轉(zhuan)圈圈結(jie)(jie)盟不利于游戲平衡和(he)技術進步,萌新(xin)們可不要學哦)。
超大的地(di)(di)圖,繁多的草叢和(he)半徑僅為2格(ge)的視野(ye)讓敵(di)方英(ying)雄(xiong)藏匿變得(de)輕(qing)松,這時要仔細(xi)觀(guan)察地(di)(di)面的腳印(yin)來判斷是(shi)否有埋(mai)伏(fu),細(xi)致的朋友還能通(tong)過(guo)腳步(bu)疏密和(he)形狀(雅琪(qi)是(shi)鑿印(yin))來大約判斷英(ying)雄(xiong)類別。開能量箱的順序也有講究(jiu),可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過(guo)開局時觀(guan)察到(dao)的畫面先去中間區(qu)域搶(qiang)寶(bao)箱,之后再(zai)回來開出生地(di)(di)附近的寶(bao)箱,這樣即可(ke)以(yi)(yi)先人一步(bu)積攢能量,還能減少與(yu)敵(di)人的摩(mo)擦交(jiao)火(huo)。
四、賞(shang)金獵(lie)人
賞金獵人是目標更加單純的戰斗,玩家只需要不斷殺掉敵人,那么敵人將會成為己方戰績榜上的一顆星。單純的搶人頭,讓賞金玩法更加的激情。這種簡單的對抗關于模式的提醒點(dian)不多,領先時只要大家能(neng)“不上(shang)頭”,就(jiu)很容易穩住優勢(shi),這里的不上(shang)頭除了不低血(xue)量(liang)莽之外,還有就(jiu)是不要頭頂(ding)高星與對面低星對狙,收益率低風險高,而當落后(hou)時要避(bi)免(mian)輪流上(shang)陣,最好復(fu)活后(hou)統一(yi)沖鋒,這樣(yang)才便于扭轉局勢(shi),也(ye)能(neng)避(bi)免(mian)被逐一(yi)消滅。
五(wu)、金庫攻防
金庫攻防(fang)戰,是(shi)以(yi)摧(cui)毀敵(di)方(fang)保(bao)險柜(ju)為目的的戰斗。而如何取得(de)攻防(fang)平衡(heng),是(shi)考驗金庫攻防(fang)獲勝能(neng)力的關鍵。在(zai)己方(fang)后半場,借助(zhu)草(cao)叢障礙墻進行各種“伏殺(sha)”,并將戰線逐漸推送到敵(di)方(fang)后場,這樣即使不能(neng)精準爆(bao)破僅靠傷(shang)害波及,也能(neng)給敵(di)方(fang)保(bao)險柜(ju)來了不小的損(sun)失。
金庫攻防模式(shi)開局的(de)英雄亮相應重視,如(ru)果(guo)能一打眼判斷(duan)出(chu)敵方陣容弱于己方,那完(wan)全可(ke)以走邊路避免(mian)接觸,直接“換家”。而如(ru)果(guo)對方是妮塔、杰西等需(xu)要大招輔助傷(shang)(shang)害的(de)英雄,也要減(jian)少纏斗,因(yin)為(wei)僅靠其普攻對金庫造(zao)成的(de)傷(shang)(shang)害只能說是“毛(mao)毛(mao)雨”。但(dan)如(ru)果(guo)他(ta)們腳(jiao)下已經出(chu)現藍(lan)圈(quan),那就需(xu)要重視并及時(shi)清(qing)理(li)了(le)。(滿級(ji)熊靈(ling)每秒傷(shang)(shang)害933,搭配(pei)狂暴(bao)巨熊星(xing)徽后傷(shang)(shang)害高(gao)達2240 杰西滿級(ji)炮(pao)臺(tai)秒傷(shang)(shang)為(wei)1213,滿級(ji)艦炮(pao)搭配(pei)燃燒爆彈(dan)星(xing)徽傷(shang)(shang)害可(ke)達每秒1200左右,拆金庫效(xiao)率(lv)很高(gao))。
六、足球模式
大巴黎足球季使足球模式近期備受重視,比肩寶石和吃雞。而這一場跨界對決并非是一場“正規”比賽,玩家們之間的對抗將更暴力。玩家在踢球時,無法攻擊對方,是一名守規矩的成員。當沒有運球時,就可以借助場地地形,收獲對方人頭,打破敵人完美的防御,從而穿越人墻,輕松進球。
踢(ti)足球(qiu)的(de)技(ji)巧有很多,例(li)如(ru)(ru)將(jiang)(jiang)球(qiu)踢(ti)到對方腳下(xia)來打斷技(ji)能(neng);趁著加(jia)時(shi)(shi)賽(sai)的(de)來臨將(jiang)(jiang)球(qiu)踢(ti)進球(qiu)門(men)死角;利用反彈將(jiang)(jiang)球(qiu)送入球(qiu)門(men)等等。還需注意積攢(zan)好的(de)超(chao)級(ji)技(ji)能(neng)在(zai)下(xia)一(yi)(yi)回合不會(hui)歸(gui)零,所以不要(yao)(yao)無謂浪費;英雄(xiong)持球(qiu)后踢(ti)出(chu)將(jiang)(jiang)消耗(hao)超(chao)級(ji)技(ji)能(neng)或一(yi)(yi)次普(pu)攻,所以避免(mian)長時(shi)(shi)間帶球(qiu),那(nei)樣你(ni)毫無威脅還比敵(di)人少一(yi)(yi)次普(pu)攻;羅莎、麥克斯(si)如(ru)(ru)需求超(chao)級(ji)技(ji)能(neng)效果(guo),要(yao)(yao)在(zai)持球(qiu)前使(shi)用;如(ru)(ru)果(guo)球(qiu)停在(zai)門(men)線(xian)上(shang)最(zui)好繞一(yi)(yi)下(xia)從球(qiu)門(men)內將(jiang)(jiang)球(qiu)帶出(chu),避免(mian)自造烏(wu)龍。足球(qiu)可(ke)以是耗(hao)時(shi)(shi)最(zui)短的(de)3v3模式也可(ke)以是耗(hao)時(shi)(shi)最(zui)長的(de),切勿急躁,長達5秒的(de)復活時(shi)(shi)間很容易(yi)讓優勢局(ju)面(mian)被逆轉。
七(qi)、機(ji)甲攻(gong)堅(jian)戰(zhan)
收(shou)集(ji)螺栓(shuan),組裝(zhuang)機甲,率先攻破敵方(fang)多(duo)功能炮(pao)臺的(de)(de)一(yi)方(fang)獲勝(sheng)。通過(guo)這(zhe)句話我(wo)們應該去(qu)思考(kao)如何盡(jin)可能多(duo)的(de)(de)收(shou)集(ji)螺栓(shuan)。技(ji)巧1是使用(yong)(yong)高(gao)移(yi)速英(ying)雄搶先收(shou)集(ji)(eg莫提斯(si)),2是利(li)用(yong)(yong)高(gao)傷害(hai)英(ying)雄蠻橫奪取(qu)(eg羅莎),當(dang)然1、2這(zhe)兩個思路可以(yi)搭配使用(yong)(yong),而在這(zhe)些(xie)常規思路外,我(wo)們還(huan)可以(yi)通過(guo)某些(xie)英(ying)雄進(jin)行“偷家”,潘(pan)妮的(de)(de)艦炮(pao),布洛克的(de)(de)超長火箭,公牛(niu)的(de)(de)蠻牛(niu)沖撞都是不錯的(de)(de)選擇(ze)。
現在機(ji)(ji)(ji)甲攻堅(jian)戰共有三(san)波機(ji)(ji)(ji)甲,開局畫面(mian)能(neng)看到第(di)一個(ge)螺栓(shuan)位置,很(hen)有爭奪意(yi)義(yi)。第(di)一波機(ji)(ji)(ji)甲盡管(guan)只能(neng)達(da)到3級(ji)4級(ji)但(dan)有利于(yu)營(ying)造(zao)場(chang)面(mian)上的優勢(shi),之(zhi)后的第(di)二(er)波機(ji)(ji)(ji)甲性價比最低,因為搶到了(le)第(di)二(er)波機(ji)(ji)(ji)甲如果不能(neng)一鼓作(zuo)氣拆掉炮臺(tai)的話,就相當于(yu)慢性死亡,很(hen)難(nan)逆轉螺栓(shuan)數量,最強的第(di)三(san)波機(ji)(ji)(ji)甲也就無從獲(huo)得了(le)。另外如果不能(neng)一波拆掉炮臺(tai)就不要過分貪(tan)圖(tu)傷害,及(ji)時(shi)回中(zhong)間(jian)地(di)帶休整,搶奪螺栓(shuan)才是(shi)關(guan)鍵。

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