更新日期(qi):2020-06-05 16:34:43來源:mop作(zuo)者:一(yi)從目
荒野(ye)亂(luan)斗(dou)(dou)莫(mo)提斯怎(zen)么用?有哪些上(shang)分(fen)技(ji)巧?這個荒野(ye)亂(luan)斗(dou)(dou)角(jiao)色有什(shen)么優點?有什(shen)么不足(zu)?就來(lai)看(kan)(kan)看(kan)(kan)大神的分(fen)析和實戰技(ji)巧,來(lai)看(kan)(kan)看(kan)(kan)荒野(ye)亂(luan)斗(dou)(dou)攻略(lve)吧.
一、英雄簡介
稀有度:神話
生命(ming)值(1-10):3800-5320(中(zhong)等)
普通攻擊(1-10):900-1260
超級技能(1-10):900-1260
裝彈速度:2.5秒(非常(chang)慢(man))
速度(du):820(非(fei)常快(kuai))
普通攻擊:鐵鏟突擊
莫提斯喜歡(huan)猛地(di)揮舞鐵鏟向前突襲,為(wei)自己的事業創造商機。
超級技能:嗜血蝙蝠
莫(mo)提(ti)斯召喚出(chu)一群(qun)蝙蝠(fu),傷害(hai)敵(di)人的同時也能為他自己回復生命值,太(tai)恐怖了!
星輝之力:恐怖收割
擊(ji)敗敵方英雄后,莫提斯(si)能(neng)夠獲取對(dui)方的生命(ming)精華(hua),為自己恢復1800生命(ming)值。
這個(ge)星輝在(zai)目前(qian)版本中的出場率并(bing)不(bu)高,因為莫(mo)提(ti)(ti)斯(si)本身就是(shi)手最短的一(yi)類英雄,再加上身板不(bu)夠硬,使得莫(mo)提(ti)(ti)斯(si)很難在(zai)接近到(dao)敵人時(shi)還(huan)能(neng)保持高血量(liang)。
而如果消耗一發普(pu)通攻擊(ji)來接(jie)近敵(di)(di)人,除(chu)非敵(di)(di)人是殘血(xue),否則接(jie)下來的(de)兩發普(pu)通攻擊(ji)很難將敵(di)(di)人收(shou)割,而要(yao)等攻擊(ji)充能(neng),則要(yao)等待漫長的(de)2.5秒(miao),在這段時間里,很可能(neng)會被敵(di)(di)人集(ji)火秒(miao)殺。
回血(xue)的前提是要殺得掉人,殺不了(le)人,星輝的存在也(ye)就(jiu)沒(mei)有(you)意義了(le)。
星輝之力:蝮蛇出洞
莫(mo)提(ti)斯獲得突擊能量條(tiao)(tiao)!能量條(tiao)(tiao)充(chong)(chong)滿后(hou),鐵鏟(chan)突擊的(de)距離提(ti)升75%。當莫(mo)提(ti)斯的(de)彈(dan)藥槽充(chong)(chong)滿時(shi),突擊能量條(tiao)(tiao)將自動積蓄(xu),并在3.5秒(miao)后(hou)充(chong)(chong)能完畢。
這個星輝可以說是使得鏟子(zi)發生了質變。能夠將多一發普(pu)通攻(gong)擊(ji)留給敵人(ren)打傷害,再加上大招(zhao),5040的(de)傷害能夠收掉大多數英雄,所以推(tui)薦這個星輝。
二、如何使用莫提斯
首(shou)先,金庫圖(tu)就不(bu)推(tui)薦莫提斯(si)了,傷害不(bu)算出眾的(de)普通攻擊,加上超慢(man)的(de)攻擊充能,使得(de)莫提斯(si)成為(wei)首(shou)個被拋(pao)棄的(de)英雄。
寶石圖中
像硬石礦井這種地形不是很復雜,并且有草叢可以隱藏的地圖最適合莫提斯。
開局(ju)莫提(ti)斯的(de)分路(lu)有(you)兩(liang)種思(si)路(lu),可(ke)以走(zou)左(zuo)路(lu)或者右路(lu)。如果(guo)(guo)走(zou)左(zuo)路(lu),有(you)這(zhe)三個(ge)方向可(ke)以發起(qi)攻(gong)擊。但是(shi)一般敵人(ren)不(bu)會靠近未知的(de)草叢,所以如果(guo)(guo)發現沒有(you)合(he)適的(de)時機(ji)發起(qi)進攻(gong),可(ke)以直接進對(dui)面草叢,這(zhe)樣潛伏在(zai)敵人(ren)后方,可(ke)以打對(dui)面一個(ge)措(cuo)手不(bu)及。
另(ling)外一(yi)個思路是(shi)走右面(mian),由于眼(yan)前沒有了障礙,可(ke)以攻擊的范圍更(geng)廣,但是(shi)跟(gen)走左路相比,想要潛伏(fu)到后(hou)方(fang)草叢(cong)可(ke)以選擇(ze)繞(rao)遠從后(hou)部進入(ru)或者走進路,但是(shi)走近路很容易被集火,這需(xu)要視情況(kuang)而定。
足球模式。
足球模式(shi)中,莫提(ti)斯是(shi)你(ni)最容易碰到的對手或(huo)隊友,常年(nian)霸占著出(chu)場率第一的寶(bao)座。但是(shi),不(bu)到百分(fen)之(zhi)50的勝率同(tong)時也說(shuo)明想要用莫提(ti)斯踢好(hao)足球可不(bu)是(shi)簡單的。
首先,足(zu)球(qiu)玩莫提斯要明白(bai),在很(hen)多情況(kuang)下,你需(xu)(xu)要做的不(bu)是一味的殺(sha)(sha)殺(sha)(sha)殺(sha)(sha),而是需(xu)(xu)要見縫插針,找到敵(di)人(ren)防(fang)守和站位的漏洞(dong),迅速搶到球(qiu),并且利用連招(zhao)進球(qiu)。要想做到這樣(yang),必須學會基本的連招(zhao)。
最基本的踢球加普通攻擊接球,只要網絡情況不錯,對手速的要(yao)求(qiu)也不是(shi)很高,這個是(shi)每個莫(mo)提斯都應該(gai)會的。
之后稍微進階一點的連招,而這套連招也是莫提斯最常使用的一套連招,就是在腹蛇出洞蓄滿能量的情況下,找到對手站位的失誤,長距離普通攻擊搶到球,一套連踢趕路,再接大招彈射進球或者直接進球。如(ru)圖(tu),橙色(se)代表球的(de)軌(gui)跡,紫色(se)代表莫提(ti)斯的(de)軌(gui)跡。
還有(you)一(yi)(yi)個(ge)就(jiu)是難度非常大(da)的(de)(de),大(da)招(zhao)踢(ti)出(chu)去球,利(li)用腹(fu)蛇出(chu)洞直(zhi)接(jie)接(jie)到(dao)球。這(zhe)套連(lian)招(zhao)對網絡情況和手速的(de)(de)要求都(dou)是巨大(da)的(de)(de),一(yi)(yi)般情況下不建(jian)議使用,可以使用簡易版的(de)(de),大(da)招(zhao)把球踢(ti)到(dao)墻上(shang),莫提斯向前平a,利(li)用反(fan)彈增加接(jie)球的(de)(de)時間,這(zhe)樣會(hui)簡單不少,并(bing)且(qie)很多時候還可以將球繞(rao)過眼前的(de)(de)敵人自己再(zai)接(jie)到(dao)球,秀對面一(yi)(yi)臉。
但是(shi),要記(ji)住,不(bu)是(shi)所有(you)的比賽都能打出天秀的操作,不(bu)要強行裝x。
三、一些細節
最后再講(jiang)一(yi)下(xia)(xia)莫(mo)提(ti)斯(si)大招釋放(fang)時機的(de)問題。首先需要了解,莫(mo)提(ti)斯(si)普通(tong)攻(gong)(gong)擊五次或者大招攻(gong)(gong)擊到四個人,都可以(yi)攢出一(yi)個大招。所以(yi)要盡量讓(rang)自己的(de)大招盡可能多的(de)打到人,為下(xia)(xia)一(yi)次進攻(gong)(gong)做準備。
其次(ci),在你已經(jing)有(you)大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)的(de)時候(hou),攻擊(ji)敵(di)人(ren)盡量(liang)不要三下(xia)普通攻擊(ji)都打(da)完了(le),發現(xian)殺(sha)不掉敵(di)人(ren)才開(kai)大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)。否則(ze)殺(sha)掉了(le)這(zhe)(zhe)個(ge)人(ren),你的(de)大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)能量(liang)又幾乎清空(kong)了(le),又要再慢慢攢大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)。推薦的(de)連招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)是平(ping)a過去,直接接大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao),大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)要手動(dong)瞄準,盡量(liang)打(da)到兩個(ge)或以上(shang)個(ge)敵(di)人(ren),這(zhe)(zhe)樣再接兩發平(ping)a,大招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)就又要好了(le)。
四、總結
總的(de)來說,莫提斯是個十分吃配合(he)的(de)英雄,也是十分考驗(yan)意識和技術的(de)英雄。秀的(de)天秀,坑的(de)血坑。要想變(bian)得不坑,首先(xian)還得度過這段坑的(de)時期。祝大家早日黑牌吧!
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