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酒館戰棋上分攻略

更新日期(qi):2019-12-02 10:01:36來源:nga作者:貓撲(pu)網

爐石酒館戰棋已(yi)經開放了一段時(shi)間了,很(hen)多玩(wan)家在(zai)賽(sai)場上(shang)經常速8或者無法進入(ru)前四(si),那么到底該怎(zen)么做才能上(shang)分呢?下面小編就為大家帶來酒館戰棋上(shang)分攻略,希望能幫到大家。

酒館戰棋上分攻略

酒館戰棋對局細節

對(dui)子什么時候(hou)不拿

1.轉型后沒法成為主力(li)的(de),這(zhe)游戲格子少除了光牙不存在混(hun)搭(da),殺伐得果斷(如你來了鈷制衛(wei)士轉機(ji)械,留的(de)一對(dui)土狼遲早要拆)

2.升高星酒館后遺留的低星對子(如惡魔流留的幾個低星嘲諷,機械流打工的護盾機器人)

3.一張(zhang)就有用/戰力足(zu)夠的(de)(de)功能(neng)牌,升(sheng)金沒明顯質變,但這種只是(shi)不追三連不是(shi)完(wan)全放(fang)棄(比(bi)如二(er)王,麥克斯納(na),非野獸體系(xi)的(de)(de)洞穴多頭蛇)

4.三對以上(shang)不拿,容易拖大把自己拖死

幾(ji)個(ge)例(li)外

1.5級酒館(guan)前(qian)的(de)二(er)星三戰神(shen)(恩佐斯的(de)子嗣(si)、爆爆機(ji)器人、瘟疫鼠(shu)群),這仨前(qian)中期合出二(er)星都(dou)(dou)是質變,對即時戰力提升(sheng)巨(ju)大,并且給(gei)任(ren)何陣容(包括魚人惡魔)都(dou)(dou)能一(yi)直(zhi)用到準決賽圈,更別(bie)說是套娃/野獸主力

2.魚人流的任何魚人,魚人前中后期任何一次碰三連都可能是巨大提升,能吃雞一盤基本上要碰4次,而且所有種類魚人都有可能養成后期主力

但這(zhe)是建立在不卡格子的(de)(de)前提,比(bi)如(ru)21生11魚人,你場上的(de)(de)21魚人是10/10以上的(de)(de)身(shen)材(cai)那別(bie)拆(chai),把(ba)另一個存在手(shou)牌,但如(ru)果是21/23/32這(zhe)樣的(de)(de)就拆(chai)了騰格子

嘲諷的意義

1.不要只做(zuo)一(yi)個(ge)大單(dan)圣盾嘲諷大哥,這(zhe)是(shi)做(zuo)大死,因為對手一(yi)個(ge)小怪(guai)(guai)+劇(ju)毒就完美破解了,多(duo)上(shang)1~2嘲諷形(xing)成倆(lia)個(ge)以(yi)上(shang)的(de)嘲諷互(hu)相掩(yan)護,可(ke)以(yi)讓對手破圣盾的(de)怪(guai)(guai)概率打偏劇(ju)毒和(he)大怪(guai)(guai)白撞死

2.除非打養狂戰(zhan)的光牙,不然阿古斯要常(chang)拿(但只用拿一(yi)次(ci)),中期和決賽(sai)圈(quan)都有奇效

一些極度推薦用阿古斯/馴獸師/吵吵模(mo)組架起來的隨從(狼爹,金(jin)(jin)色恩佐(zuo)斯的子嗣(si),金(jin)(jin)色爆(bao)爆(bao)機(ji)器(qi)人(ren),銅(tong)須,光牙,無私(si)的英雄,獵媽(ma)人(ren),死神4000)

原因有(you)二,一(yi)是架(jia)嘲諷后(hou)可以(yi)為(wei)圣(sheng)盾嘲諷大哥偏轉敵人攻擊彈道,騙對方圣(sheng)盾撞,代表為(wei)光牙、銅須、21亡語圣(sheng)盾,,二是架(jia)上后(hou)可以(yi)通過硬(ying)殼(ke)清道夫(5費戰吼給嘲諷+2+2)buff,代表為(wei)獵媽人和(he)死(si)神4000。

澤魯斯要不要拿

7費(fei)到9費(fei)這(zhe)三個回合遇到的(de)澤魯斯可以無腦拿,別(bie)問為(wei)什么多拿幾(ji)次就知道了,我靠這(zhe)個崩盤轉比較胡也有10幾(ji)盤了(但老給(gei)我獵媽人(ren)),再晚就不建議(yi)要(yao)了

融(rong)合怪的(de)選擇

不(bu)要迷(mi)信融合(he)(he)怪(guai),這(zhe)個版(ban)本(ben)融合(he)(he)怪(guai)的表現遠不(bu)如之前的光牙版(ban)本(ben),二費三(san)戰(zhan)神和(he)(he)融合(he)(he)怪(guai)一(yi)起出現我會(hui)放棄融合(he)(he)怪(guai)(甚至不(bu)一(yi)定(ding)鎖(suo)),玩魚(yu)人我很多(duo)時候會(hui)放棄融合(he)(he)怪(guai)(因為拿(na)的人多(duo)不(bu)好碰),玩館長如果(guo)被鮑勃安(an)排(pai)了野獸和(he)(he)套(tao)娃(wa)板子我還會(hui)賣親兒子,當(dang)然多(duo)數情況(kuang)還是不(bu)錯(cuo)的,能當(dang)大哥培養

三連(lian)卡(ka)沒(mei)好牌的替(ti)代(dai)選擇

1.6費 中期(qi)獵媽人≈大(da)蛇>死神4000>其他,后期(qi)麥(mai)克斯(si)納>死神4000>獵媽人>其他

2.5費 純(chun)戰(zhan)力(li)恐角龍(long)>獅(shi)子>蛇頸龍(long)>二王>波哥>其他(ta),潛在價值(zhi)硬(ying)殼清道夫>機械蛋(防(fang)狂戰(zhan)獵媽,但我還是想罵機械蛋爬最討厭(yan)看到這(zhe)卡)>939>其他(ta)

3.值得一(yi)提的是(shi)939經常(chang)有卡(ka)格子卡(ka)頻率(lv)的負面效果,用(yong)的好(hao)(hao)有奇(qi)效用(yong)不好(hao)(hao)神坑,慎用(yong)

打工仔什么時(shi)候換?

1.光牙體系不建議隨便換養了三(san)輪以上的,不要介意搶buff,你特別胡例(li)外

2.進決賽圈換成(cheng)功能(neng)牌(pai)

3.血量安全戰力(li)扎實(shi)時換成(cheng)新的可培養潛力(li)卡(比(bi)如融合怪(guai),葉問師傅,有(you)銅須時可buff的主力(li))

量產型恐嚇機(31磁力(li)亡語)的建(jian)議合體順序(xu)

1.機械體系:融(rong)合>吵吵/鬧(nao)鬧(nao)機器(qi)人>鈷(gu)制衛士(shi)>第二個鈷(gu)制衛士(shi)>狂戰斧>回收機器(qi)人>其(qi)他非亡語隨從(cong)

2.非(fei)機(ji)械體系(xi):給(gei)非(fei)主力貼,以便體系(xi)成型/轉型后(hou)(hou)(hou)好賣掉,比如(ru)我(wo)經常給(gei)爆爆機(ji)器人,如(ru)果(guo)非(fei)機(ji)械體系(xi)前(qian)期給(gei)主力貼了31磁力后(hou)(hou)(hou)期賣不了容易卡自己格(ge)子后(hou)(hou)(hou)患(huan)無窮

拿到三連的打法

三連之后記得先打出手牌其他buff牌/賣掉其他不要的手牌,再上三連金隨從發現卡牌

決賽(sai)圈打法

1.臨界進入(ru)決賽圈(quan)時,要提前拿各種功能牌存(cun)在手(shou)上,以便(bian)了(le)解(jie)最終對手(shou)/下輪對手(shou)陣容時好做針對

2.功能牌包(bao)括(kuo):獵(lie)媽人,狂戰斧(洞穴多(duo)頭(tou)蛇,死(si)神(shen)4000),21圣盾(dun)(dun)亡(wang)語(yu)(無私的英雄),麥(mai)克斯納或劇毒(du)+魚人,4種(zhong)(zhong)圣盾(dun)(dun)嘲(chao)諷(11,12,34,24四(si)種(zhong)(zhong)身材(cai)都可以用,但越小越好)

3.其中獵媽人除了(le)打(da)機械/野獸(shou)/套(tao)娃(wa)偷(tou)回(hui)收熊(xiong)媽安保(bao)外,也(ye)有魚人光牙(ya)內(nei)戰(zhan)偷(tou)對方小生物防破圣盾,一卡(ka)換三頻率的效果

4.各種圣盾(dun)嘲諷有倆個用處,打(da)魚人(ren)時讓圣盾(dun)魚人(ren)自己撞(zhuang)上來破圣盾(dun),打(da)野獸(shou)時卡(ka)老鼠獅子和狼爹(die)送不掉(diao)

5.狂(kuang)戰斧是破圣盾和削小怪賺(zhuan)頻率,另外爆爆機器人也能用來碰運氣(qi)去破倆個圣盾

6.亡(wang)語圣(sheng)盾和(he)劇毒是萬金油,多多益善(shan)

關于野(ye)獸和套(tao)娃

野獸和套娃是上下限差距極大的體系,保護核心純靠臉,所以玩之前要有坐過山車大起大落的心理準(zhun)備,不然(ran)本應獲取樂趣的游(you)戲壞了心情得不償失

關于(yu)血量

13血是一個相對安全(quan)血量,大部分情況下13血惜敗對手不會被(bei)(bei)一波入(ru)死(戰力差過大或者被(bei)(bei)完(wan)美團自然(ran)是例外)

關于圣盾機器(qi)人(ren)

吵吵模組如(ru)果有(you)可(ke)以貼的目標有(you)多少個(ge)拿多少個(ge),就算給重(zhong)復(fu)的目標貼+2+4也是比較(jiao)賺的,并且這張卡很容易被拿空卡池,你壟斷了可(ke)以卡其(qi)他機械/光牙讓他們整(zheng)局都有(you)可(ke)能拿不到

酒館戰棋陣容預判

如果你(ni)(ni)中后期遇到一個基本沒碰到的(de)(de)(de)對(dui)手,你(ni)(ni)不知道(dao)他的(de)(de)(de)陣(zhen)容所(suo)以難以針對(dui)調整站位,該(gai)如何辦呢?這里(li)分(fen)(fen)享幾個大部分(fen)(fen)時候比較準的(de)(de)(de)經驗

1.每波(bo)入(ru)人都很痛(tong)(≥15血(xue))或者突然(ran)入(ru)人很多血(xue)(一波(bo)超過20血(xue))大概(gai)率是亡語套娃,有概(gai)率是熊媽(ma)流野(ye)獸

2.看頭像三合一次(ci)數很多(duo)(≥4次(ci))的,魚人流(liu)可能性很高,因為魚人主力前期用到后期都不換,每個都追求碰(peng)三連來(lai)找銅須巨殼(ke)龍等

3.連勝高血(xue)量(liang)并(bing)且三(san)(san)合一次(ci)數(shu)很少(shao)的(de)(≤1次(ci)),一般(ban)是機械(xie)(xie)流,因為機械(xie)(xie)除(chu)了(le)安保之外核心牌不(bu)依賴三(san)(san)連,除(chu)了(le)主力(li)和麥田類亡(wang)語就搜磁(ci)力(li)和333鋼(gang)鐵加(jia)魯魯等buff

4.后期每回合都入人(ren)血量(liang)較低(6~9)的一般是(shi)魚人(ren)流(liu),這個比較好理(li)解,魚人(ren)都是(shi)低星(xing),打贏了總星(xing)級也不(bu)會高

5.入人血量波動不太(tai)大(比(bi)如一直是(shi)(shi)10~12血)的(de)有可能是(shi)(shi)機(ji)械流(liu),因(yin)為機(ji)械殘局經常只剩2個(ge)鈷(gu)制衛(wei)士/鈷(gu)制衛(wei)士+回收活下來,偶爾多幾個(ge)11小機(ji)械,這個(ge)沒前面(mian)幾個(ge)準,因(yin)為巧合比(bi)較多

6.痛打一個已知(zhi)機械(xie)流(liu)(liu)然后下一輪(lun)又被血入的,野獸流(liu)(liu)和惡魔流(liu)(liu)的可能性偏高,因為這(zhe)倆個卡(ka)組上下限差距都很大,同5這(zhe)條(tiao)也不(bu)不(bu)如前幾(ji)條(tiao)準

酒館戰棋怎么站位

1.前期站(zhan)位

前期(qi)一般沒有身材(cai)較(jiao)(jiao)大的圣盾嘲(chao)諷,所以高(gao)(gao)攻放(fang)(fang)左(zuo)邊隨(sui)從高(gao)(gao)攻到低攻排(pai)較(jiao)(jiao)好,相同攻擊(ji)力(li)的隨(sui)從血(xue)量高(gao)(gao)的放(fang)(fang)左(zuo)邊,因為(wei)前期(qi)對手1/1.2/3,2/4身材(cai)的小隨(sui)從較(jiao)(jiao)多高(gao)(gao)血(xue)量有機會白(bai)吃小隨(sui)從

舉例:7/6-5/6-5/4-4/3-4/2-3/3-1/1

其中前期(qi)任(ren)何一個隨從是嘲諷(feng)也不影響排序,比如你有一個6/8的粗劣(lie)(lie)的矮劣(lie)(lie)魔,也應(ying)該放在前列而不是慣性地將(jiang)嘲諷(feng)放在最后

特別地,恩(en)佐斯子嗣一(yi)般放在1號位和(he)2號位以盡(jin)早觸發buff,而爆(bao)爆(bao)機器人在攻擊(ji)力(li)上視為6攻隨從

2.中(zhong)期站(zhan)位(8費至全體進入4級酒館后的倆回合(he))

進入中期的對手一般(ban)會有1~2個嘲諷并且大概率是圣盾嘲諷,但(dan)這時候一般(ban)都沒(mei)有高攻狂戰斧

在未知對方陣容前

建議站位: 1號(hao)(hao)(hao)位低攻(gong)(破(po)圣(sheng)盾) -2號(hao)(hao)(hao)位最高攻(gong)/劇毒(du)-3號(hao)(hao)(hao)位圣(sheng)盾嘲(chao)諷(feng)(feng)(有可能在吸(xi)收倆輪傷害(hai)后殘血輸出(chu)一輪)-4~5號(hao)(hao)(hao)位其他(ta)主力-6~7號(hao)(hao)(hao)位核心卡(ka)(瑞文狼族領袖(xiu)噴子(zi)等)/嘲(chao)諷(feng)(feng)

思路是盡(jin)早(zao)破除對(dui)方圣盾嘲諷,然后(hou)提升自(zi)己主力切到(dao)對(dui)方后(hou)排的(de)概率

3.中后期站位(4級(ji)酒館(guan)至決賽(sai)圈前)

建議(yi)站(zhan)位(wei)(wei)(wei)(wei)1:1號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)低攻(破圣盾(dun))-2號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)最(zui)高攻/劇毒-3號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)狂戰斧/次高攻-4號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)其他主力/核心卡(ka)-5號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)高血量隨從(如(ru)葉(xie)問(wen))/低攻功能牌-6號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)大嘲諷/低攻功能牌-7號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)小(xiao)嘲諷/圣盾(dun)嘲諷

此站(zhan)位是(shi)最(zui)常規的萬金油站(zhan)位,最(zui)適合(he)機(ji)械和(he)光牙流,67號位后置嘲諷互相掩護干(gan)擾對方破盾計劃,同時減(jian)少被(bei)狂戰斧切的損失

值得一提(ti)的是小嘲諷(feng)(feng)放(fang)在(zai)后(hou)面大嘲諷(feng)(feng)放(fang)在(zai)前面更(geng)佳,差不(bu)多大的倆個(ge)嘲諷(feng)(feng)有亡(wang)語的放(fang)在(zai)后(hou)面(亡(wang)語會影響前排攻擊(ji)頻(pin)率,并且最后(hou)出(chu)手能(neng)在(zai)殘(can)局補殘(can)血)

建(jian)議(yi)站(zhan)位2:1號位嘲(chao)諷(feng)(feng)(恩佐(zuo)斯子嗣/狼(lang)爹(die)/爆爆)-2號位嘲(chao)諷(feng)(feng)-3號位最(zui)高攻/劇毒(du)-4~5號位主力-6~7號位功能牌

此站位(wei)比較適合(he)套娃(wa)和野獸(shou)流,前排倆個嘲諷(feng)亡語牌/功能(neng)(neng)牌保(bao)證了在后(hou)手也能(neng)(neng)破盾并稍微保(bao)護一(yi)下(xia)后(hou)排,同時(shi)被狂戰(zhan)斧先手一(yi)般也不會(hui)太傷(shang)

4.針(zhen)對(dui)站位(對(dui)陣光牙或野獸(shou)的(de)狂戰斧)

建議站位(wei)(wei):1號位(wei)(wei)低攻(破圣盾(dun)(dun))-2號位(wei)(wei)主力-3號位(wei)(wei)圣盾(dun)(dun)嘲諷(feng)/圣盾(dun)(dun)嘲諷(feng)-4號位(wei)(wei)小(xiao)怪(guai)/功(gong)能(neng)牌(pai)(分攤狂戰斧)-5號位(wei)(wei)嘲諷(feng)/圣盾(dun)(dun)嘲諷(feng)-6號位(wei)(wei)小(xiao)怪(guai)/功(gong)能(neng)牌(pai)-7號位(wei)(wei)嘲諷(feng)/圣盾(dun)(dun)嘲諷(feng)

自(zi)己擁有三個以上大嘲諷的話一般是機械和光牙,如果(guo)后(hou)期不賣用(yong)此站位(wei)較佳,狂戰斧打得最好的情況(kuang)也就濺射倆個小怪,不會波及(ji)主戰力(li)

5.針對站位(對陣魚人(ren))

建議站位(wei):1號位(wei)圣盾(dun)嘲諷(可以是剛買(mai)的小1/1,1/2),2號位(wei)功能牌(pai)/劇毒(du),3~6號位(wei)主力,6~7號位(wei)939/圣盾(dun)嘲諷

思路是用(yong)圣盾/亡語嘲諷換頻率(lv),讓對(dui)方的(de)魚(yu)(yu)人(ren)自己(ji)撞上來把圣盾自己(ji)破了(le),不被魚(yu)(yu)人(ren)白嫖主(zhu)力,這種站(zhan)位多(duo)用(yong)于決(jue)賽圈,魚(yu)(yu)人(ren)內戰或者光牙反殺魚(yu)(yu)人(ren)用(yong)

6.針對站位(對陣刮痧舞(wu)者達瑞爾)

建議站位:1號位爆(bao)爆(bao)/狂戰斧破圣盾(dun)/獵媽(ma)人偷小隨從-2號位繼續破圣盾(dun)-3~6號位攻高到低排序-7號位高血量

不要看(kan)不起刮痧(sha),現在刮痧(sha)中期入人都是十血左右,我刮痧(sha)一(yi)盤(pan)經常(chang)三到四(si)個人頭,都是遇到我有僥(jiao)幸心(xin)理沒提陣容(rong)的

7號位高血量是為了讓刮痧沒死掉的(de)小隨從(cong)自己撞上來,這些隨從(cong)才是入人主力

7.特殊站位(機械圣盾嘲諷流)

建(jian)議站位:1號(hao)位吵吵機器人(ren)/鬧鬧機器人(ren)(破圣(sheng)盾(dun))-2~4號(hao)位麥田(tian)/機械(xie)袋鼠/亡語磁力-4號(hao)位坎格(ge)爾-5號(hao)位坎格(ge)爾/圣(sheng)盾(dun)嘲諷-6號(hao)位鈷制(zhi)衛士(shi)(shi)(圣(sheng)盾(dun)嘲諷)-7號(hao)位鈷制(zhi)衛士(shi)(shi)(圣(sheng)盾(dun)嘲諷)

這(zhe)個站位屬于奇陣,打某些陣容(rong)(惡(e)魔,光牙,魚人)有(you)奇效,但打某些陣容(rong)(機械內戰,野獸)會(hui)自(zi)降勝(sheng)率

思路在于,讓對(dui)方自己撞在鈷制衛(wei)士上送死,然后馬上用亡語出機(ji)械的隨(sui)從送掉補膜,可以來回靠(kao)鈷制衛(wei)士白嫖(piao),大(da)后期甚(shen)至能贏完全體(ti)圣盾劇毒魚人(但也看臉,大(da)概37開(kai))

這種站位害怕對方亡語多頻率高(gao)(gao)的陣(zhen)容(rong),所以(yi)打(da)機械內戰和野獸(shou)反而變劣(lie)勢(shi)了,并且從(cong)穩定(ding)陣(zhen)容(rong)變成(cheng)上(shang)限(xian)更(geng)高(gao)(gao)下限(xian)更(geng)低的拼(pin)走位陣(zhen)容(rong)

8.特殊站位(wei)(奈法利安)

建議站位(wei)(wei):1號位(wei)(wei)劇(ju)毒-2號位(wei)(wei)劇(ju)毒-3號位(wei)(wei)狂戰(zhan)斧-4~7號位(wei)(wei)參(can)考(kao)前文

奈(nai)法(fa)利(li)安不需要小(xiao)怪(guai)破圣(sheng)盾,直(zhi)接首發劇毒高(gao)攻秒對面大嘲諷即可

以上就是小編為大家整理的(de)酒館戰棋上分(fen)攻略(lve),希望大家能夠喜歡。

爐石傳說
爐(lu)石傳說(shuo)
  • 游戲類別:卡牌對戰
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:320.01M
  • 游戲版本: v30.4.207468
  • 開發商:暴雪
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CCG系列手游合集
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共收集22款游戲

鴻蒙游戲合集
鴻蒙游戲合集

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共收集30款游戲

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