更(geng)新日期:2019-11-27 15:59:05來源:mop作者(zhe):Air橙子(zi)-
神位紛爭當中的伊索(suo)爾(er)德,技能怎么(me)用(yong)?有(you)哪(na)些(xie)優點?有(you)哪(na)些(xie)缺點?實戰(zhan)中需要(yao)注意什么(me)?小編搜集了(le)大(da)神的使用(yong)攻(gong)略,一(yi)起來看看吧。
伊索爾德
俗稱:刺劍
定位:近戰、前鋒
主要技能(neng):突刺(霸體)、瞬身斬(無(wu)敵突進(jin))、大手(范(fan)圍打擊)
刺劍的br中規(gui)中矩,可(ke)堪(kan)一用。霸體突刺很(hen)有威脅(xie),且冷卻較短。
但(dan)一沒有(you)誘導、二距(ju)離很短,所(suo)以(yi)釋放起(qi)來(lai)非常有(you)難度。無(wu)敵突進效果很強,且無(wu)敵時(shi)間(jian)很長(chang)(chang),可(ke)以(yi)躲一些技(ji)能(neng),但(dan)也有(you)很多問題,比如前(qian)搖(yao)較長(chang)(chang)、距(ju)離較短等,而且冷(leng)卻是非常之長(chang)(chang),基(ji)本只能(neng)用在關鍵時(shi)刻。
大(da)手傷害可觀,范圍較(jiao)大(da),乍一(yi)看是個跟愛麗圓(yuan)冠(guan)同(tong)樣的(de)技(ji)能(neng),但范圍沒(mei)有圓(yuan)冠(guan)大(da)、出(chu)(chu)手也沒(mei)圓(yuan)冠(guan)快,可以說是下位圓(yuan)冠(guan)。不過刺劍的(de)覺醒性能(neng)還不錯,雖然前搖(yao)較(jiao)長,但出(chu)(chu)手基本都能(neng)中,就是傷害稍微差點。
總結:
作(zuo)為一個近戰機體(ti),擁(yong)有(you)兩段霸體(ti)突(tu)進(jin)、一段無(wu)敵突(tu)進(jin)、范圍抓人大手,所有(you)的這一切(qie)看起來似乎都很美好,但現實卻非(fei)常(chang)殘(can)酷。霸體(ti)突(tu)進(jin)距(ju)離非(fei)常(chang)之(zhi)短(duan),跟一段沖刺(ci)相當(dang),且因(yin)為沒有(you)誘導(dao),只會向(xiang)(xiang)角(jiao)色面對的方(fang)向(xiang)(xiang)出(chu)手,所以非(fei)常(chang)難以掌控。
而無敵突進前搖(yao)較長,距離一(yi)般,用來抓人其實有些尷尬(ga),倒是壓(ya)起(qi)身也許效果會更好。大手作為(wei)跟圓(yuan)冠同樣性(xing)質的技(ji)能(neng),卻(que)在性(xing)能(neng)上(shang)差了圓(yuan)冠一(yi)截,但這(zhe)技(ji)能(neng)又不(bu)得不(bu)用。
而且刺劍的格斗穿模也十分嚴重,如果說貓娘是(shi)穿模一(yi)號機,那刺劍(jian)就穩坐二號機的位置。所有的這(zhe)一(yi)切加(jia)起來(lai),使得(de)刺劍(jian)的地位變(bian)得(de)非常尷尬,作(zuo)為(wei)前鋒抓(zhua)人能力差強(qiang)人意(yi),作(zuo)為(wei)近戰格斗穿模教你做(zuo)人,可(ke)以(yi)說是(shi)這(zhe)測(ce)非常悲催的一(yi)個角(jiao)色(se)。
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