更新日(ri)期:2020-03-17 15:12:34來源:mop作(zuo)者:小豆芽
崩壞3后崩壞書遺跡探索爬(pa)塔怎(zen)么(me)玩(wan)?這是崩壞3后(hou)崩壞書活動之一(yi),小編這里帶來了崩壞3后(hou)崩壞書遺跡探索(suo)爬(pa)塔攻略,感興趣的玩(wan)家們就(jiu)來看看吧!
崩壞3后崩壞書遺跡探索爬塔圖文攻略
如果是(shi)每期后崩壞(huai)書委托都做(zuo)完的話(hua),各位(wei)同學應該已(yi)經(jing)解鎖(suo)遺跡探(tan)索玩法。
遺跡探索是利用后崩壞書中養成的角色進行爬塔挑戰,根據最終的得分(fen)獎(jiang)勵【遺跡鑰匙(chi)】(游戲正傳(chuan)抽活動池(chi))和【結晶體】(解(jie)鎖后崩壞(huai)書技能(neng))的玩法。
獎勵設置
遺跡(ji)探索(suo)每(mei)期(qi)時(shi)間為一周(zhou),每(mei)周(zhou)周(zhou)一凌晨4點結算上期(qi)獎勵(li),并(bing)開啟(qi)新的一期(qi)爬塔。獎勵(li)分(fen)為積(ji)(ji)分(fen)獎勵(li)和排行(xing)獎勵(li)兩種。積(ji)(ji)分(fen)獎勵(li)在到達了對應層數后,可以自動(dong)獲得。
排(pai)行獎勵(li)則,是根據挑戰(zhan)的(de)總分排(pai)名發放對應檔(dang)位的(de)獎勵(li)。
可(ke)以(yi)說,只要你打過15層,每周(zhou)(zhou)至少可(ke)以(yi)從遺跡里低保(bao)3個結(jie)晶體和130個遺跡鑰匙,后續還(huan)會開放的20/25/30層肯(ken)定也會有相應的階(jie)段獎勵,收益還(huan)是很可(ke)觀的,請務必每周(zhou)(zhou)完整通(tong)關一(yi)次拿到保(bao)底(di)獎勵。
計分規則
每5層(ceng)為一個(ge)存(cun)檔點,當(dang)進(jin)入存(cun)檔點下(xia)一層(ceng)后(hou),之前的所有層(ceng)數分(fen)數都會自動拉滿(man)。
也就(jiu)是說,打(da)過第10層(ceng)(ceng)并進入11層(ceng)(ceng)后,前10層(ceng)(ceng)的(de)分(fen)數就(jiu)不用管了,只要過了第10層(ceng)(ceng)大(da)家都(dou)一樣。
但(dan)本期(qi)爬(pa)塔只開(kai)到(dao)15層,進不了16層,那么(me)這期(qi)排行的競爭點(dian)就是11~15層的總(zong)積分。通關(guan)15層后(hou)也(ye)可以(yi)重(zhong)置回11層再次嘗試。
提分思路
辣么有什么辦(ban)法可以(yi)讓我搞到(dao)更多分數,拿(na)結晶體拿(na)到(dao)手軟呢?當然是(shi)有滴~
雖說計算的是后5層的總分數,但是每一層的分數是獨立計算的(文章發(fa)表日結論,不排除(chu)被策劃(hua)背刺的可能(neng))。而且中途退(tui)出也會(hui)保存(cun)每一層獲得的最(zui)高分數。
舉例:第一次進(jin)圖打了兩層退出來,第11層得(de)2000分(fen)(fen),第12層得(de)1W分(fen)(fen)。
第(di)二次(ci)進圖(tu)打了兩層(ceng)退出(chu)來(lai),第(di)11層(ceng)得(de)1W分(fen),第(di)12層(ceng)得(de)3000分(fen)。
那么第11層(ceng)和第12層(ceng)的(de)最高(gao)分(fen)都(dou)是1W分(fen),這(zhe)兩(liang)層(ceng)的(de)總積分(fen)是2W分(fen)。
現在問題就變成(cheng)了怎樣在單(dan)一層拿到最高分,這里提一點(dian)思(si)路(lu)拋磚引玉,供(gong)大家參(can)考(kao)。
1、留大招。
提前(qian)攢好大招(zhao),到了想提分的(de)層數(shu)把大招(zhao)傷(shang)害灌(guan)滿(man)。沒(mei)有什么小怪層是一個咪啾枕頭4號解決不了的(de),如果(guo)有,那(nei)就再來一發(fa)英杰斬/逝火環。
2、凹擊落。
背板每層敵人刷出的位置,第一時間推下地圖。僅(jin)部分(fen)地形可(ke)用(yong),這期可(ke)以。
3、根據BUFF改(gai)變戰術。
每期遺跡的天氣效果(guo)/特殊效果(guo)是會變化的,比(bi)如這(zhe)期就是“晴天”和“空戰”。但目前男主的連攜技能還(huan)無(wu)法(fa)解鎖(suo),只有開(kai)啟(qi)大招才能點(dian)燃敵(di)人并使自身變為火傷,限制頗大,還(huan)是多多注意(yi)空戰較好。
4、boss層戰略(lve)性留(liu)小怪。
boss旁邊(bian)的(de)遠程小怪可以(yi)提供大量極限閃避的(de)機會,而閃避反擊的(de)傷害收益(yi)是相當(dang)高的(de)。這(zhe)種操作風險和回(hui)報(bao)并存,謹(jin)慎(shen)采(cai)用(yong)。
5、留自爆石。
自爆(bao)(bao)石對小型的敵(di)人殺傷力是巨大的,輕(qing)則(ze)炸(zha)殘重則(ze)炸(zha)飛摔死(si),可(ke)以考慮(lv)11層(ceng)不碰自爆(bao)(bao)石,留到后續(xu)層(ceng)數陰小兵。本期地圖兩邊會隨機產生(sheng)沖(chong)刺牛把自爆(bao)(bao)石打掉,目前(qian)未能成功將它們留到下一(yi)層(ceng),僅提供一(yi)種可(ke)能的思路(lu)。
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