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爐石傳說酒館戰棋巨龍降臨英雄排行

更新日期:2020-03-15 11:51:28來源:mop作者:貓撲網

酒館戰棋玩法在(zai)2020年2月實裝了(le)龍(long)族版本,新增(zeng)了(le)八位英(ying)(ying)雄和大量新隨從。那么(me)現在(zai)的(de)版本環(huan)境哪(na)些英(ying)(ying)雄比較強呢?又該怎么(me)玩呢?一起來了(le)解(jie)一下吧!

爐石傳說酒館戰棋巨龍降臨英雄排行

酒館戰棋巨龍降臨英雄排行

一、環境分析

這(zhe)個版(ban)(ban)本(ben)(ben)(ben)和上(shang)個版(ban)(ban)本(ben)(ben)(ben)不同,在(zai)漂(piao)浮(fu)觀察者還是(shi)三星(xing)的(de)年代,惡魔機械(xie)魚(yu)人三足(zu)鼎(ding)立,前(qian)(qian)期粉碰綠或者搜出鈷制衛士基本(ben)(ben)(ben)就能(neng)夠保(bao)證(zheng)這(zhe)一(yi)把(ba)前(qian)(qian)四很(hen)穩(wen),一(yi)把(ba)下來(lai)甚至(zhi)大家都(dou)是(shi)四星(xing),因(yin)為(wei)除了魚(yu)人都(dou)沒有升科(ke)技的(de)必(bi)要。

而巨龍降(jiang)臨之(zhi)后的(de)(de)(de)版(ban)本(ben)(ben)(ben)屬于速科(ke)技的(de)(de)(de)版(ban)本(ben)(ben)(ben),九費(fei)(fei)四(si)本(ben)(ben)(ben)成為(wei)常(chang)態,甚至(zhi)九五(wu)至(zhi)尊(zun)(九費(fei)(fei)五(wu)本(ben)(ben)(ben))也(ye)大(da)有人在,我認為(wei)了解陣容和英雄強勢期,適當跳本(ben)(ben)(ben)和加(jia)強陣容才是(shi)(shi)正解,同時了解對(dui)方陣容也(ye)是(shi)(shi)很重要的(de)(de)(de)一(yi)部分,對(dui)打不打得(de)過,會不會被血入要有一(yi)定(ding)的(de)(de)(de)理(li)解,一(yi)味的(de)(de)(de)升本(ben)(ben)(ben)只會速八。

二(er)、英(ying)雄排行

我把英(ying)雄分為了T1-T5五個等級,每個等級按照強度(du)高低(di)來進行點評。

T1:選到拿到基本爛分,可以沖擊第一

T2:拿到只要穩住不會速七速八,正常打爛分,運氣好吃雞

T3:強度(du)中等,需要運(yun)營的(de)很好或者發牌員(yuan)眷顧(gu)才能(neng)吃雞(ji)

T4:強度(du)不高,一般不選(xuan),實(shi)在(zai)太差了(le)才會選(xuan),以爛分為(wei)第一要(yao)務,吃雞全靠(kao)隨緣(yuan)

T5:不要選

爐石傳說酒館戰棋巨龍降臨英雄排行

【T1英雄】

1. 諾茲(zi)多姆

青銅龍是(shi)我認為經(jing)濟類英雄(xiong)里強度第一(yi)(yi)的,每回(hui)合(he)免費刷(shua)新一(yi)(yi)次(ci)酒(jiu)館,前(qian)期每個(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)都是(shi)血賺,可(ke)以(yi)在三(san)塊(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合(he)找理財,四(si)塊(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合(he)升(sheng)級刷(shua)新為五塊(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合(he)做(zuo)準備,如果有一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)能打(da)的怪就可(ke)以(yi)鎖(suo),五塊(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合(he)依然可(ke)以(yi)拿(na)怪,刷(shua)新,再拿(na)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge),同時也不必擔心六塊(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合(he)鮑勃給(gei)你四(si)個(ge)(ge)(ge)一(yi)(yi)星怪當(dang)驚喜(xi)。

一(yi)次刷(shua)(shua)新酒(jiu)館的機(ji)會在前期意味著你比別人(ren)多拿到更能打的二星怪,七塊(kuai)錢(qian)回合升級(ji)(ji)刷(shua)(shua)新再(zai)買(mai),甚至比尤格(ge)薩隆還要穩定(ding),七塊(kuai)錢(qian)刷(shua)(shua)出三星核(he)心(xin)基本(ben)就是爛(lan)分(fen)到手(shou),九塊(kuai)錢(qian)回合一(yi)樣的可以(yi)升四級(ji)(ji)刷(shua)(shua)新拿四級(ji)(ji)怪,非常強勢(shi)的英雄(xiong)。

2. 尤格薩隆(long)

尤(you)格薩隆的(de)優勢在于前(qian)期可(ke)以(yi)很(hen)好的(de)保(bao)護自(zi)己的(de)血(xue)量(liang),三四塊(kuai)(kuai)錢(qian)回(hui)(hui)合不(bu)(bu)(bu)碰館(guan)長,四塊(kuai)(kuai)錢(qian)回(hui)(hui)合不(bu)(bu)(bu)碰拉(la)法姆基本不(bu)(bu)(bu)會(hui)輸,五(wu)(wu)塊(kuai)(kuai)錢(qian)回(hui)(hui)合自(zi)帶理(li)財,尤(you)格薩隆是最適合九五(wu)(wu)至尊的(de),在七塊(kuai)(kuai)錢(qian)回(hui)(hui)合如(ru)果二星酒館(guan)的(de)怪不(bu)(bu)(bu)夠強或是一般般,盡量(liang)選擇升(sheng)級(ji)刷新點(dian)技能,說不(bu)(bu)(bu)定會(hui)有驚喜,八塊(kuai)(kuai)九塊(kuai)(kuai)回(hui)(hui)合都可(ke)以(yi)升(sheng)級(ji)賣一抓一,這樣早早九級(ji)五(wu)(wu)星也不(bu)(bu)(bu)會(hui)掉太多(duo)血(xue),后期技能用處不(bu)(bu)(bu)是很(hen)大。

玩尤格薩隆(long)的時(shi)候(hou)有時(shi)候(hou)碰到(dao)一(yi)個情況(kuang),剩三塊錢(qian)(qian),自(zi)己六個怪,糾結買一(yi)個一(yi)般般的怪還(huan)是(shi)刷(shua)一(yi)下點(dian)技能(neng),我認為一(yi)般情況(kuang)下買怪比刷(shua)加點(dian)技能(neng)要合理,和七塊錢(qian)(qian)回(hui)合不(bu)同,中后期陣容還(huan)是(shi)穩定為主,薩隆(long)在九(jiu)塊錢(qian)(qian)之前比較優勢,盡快(kuai)選擇流派就可以熬到(dao)半決賽,爛分就到(dao)手了(le)。

3. 拉法姆

人稱偷男,前偷理財后偷銅須,又稱恩佐斯的孫子(子嗣是他爹),升三星以前子嗣的抓位是第一的,很容易偷到并且碰出來,拉法姆強度確實很高,在剛出的時候被認為是bug的存在,但是在分數高了之后每個人都開始注意送給拉法姆什么怪,導致拉法姆變成了回收機器人,經常技能(neng)變成了貿(mao)易大(da)王的(de)技能(neng),點(dian)技能(neng)換成了一個鑄幣(bi),在T1行列里(li)拉法姆隨分(fen)段強度變化較(jiao)大(da)。

4. 死亡之翼

死亡之翼被動真的很強,強到馬上(shang)要削弱,屬于現存的不多(duo)的自成(cheng)流派的。

前期找老鼠(shu),與(yu)其他(ta)英雄五(wu)塊(kuai)(kuai)(kuai)錢(qian)(qian)六塊(kuai)(kuai)(kuai)錢(qian)(qian)回(hui)合滿(man)滿(man)當(dang)當(dang)不同,死(si)亡(wang)(wang)之翼都(dou)可以(yi)選擇搜(sou)老鼠(shu)出來,注(zhu)意一(yi)點(dian),二星酒館(guan)的(de)(de)子嗣對于死(si)亡(wang)(wang)之翼的(de)(de)用處不大(da),五(wu)六塊(kuai)(kuai)(kuai)錢(qian)(qian)有(you)老鼠(shu)就(jiu)可以(yi)后邊(bian)每回(hui)合都(dou)升本(ben),基本(ben)不會掉血,早升到五(wu)本(ben)或六本(ben)之后找一(yi)些(xie)可以(yi)提(ti)高頻(pin)率的(de)(de)怪(guai),增加場(chang)面復雜度,如包(bao)含(han)亡(wang)(wang)語、復生、圣盾的(de)(de)怪(guai)。

死亡之翼有時候經常六塊錢回合的場面壓根沒動過就五本六本了,并且血量很健康,在這(zhe)個(ge)速科技的(de)環境(jing),這(zhe)意味著可以比別(bie)人(ren)先(xian)選(xuan)到(dao)高星(xing)怪,后期適合走套娃,伐木機降(jiang)到(dao)五星(xing)之后抓位提高了(le)很(hen)多。在英雄選(xuan)擇時不(bu)要想刷(shua)不(bu)到(dao)老(lao)鼠怎么辦,如果(guo)五六塊錢都是購買一個(ge)怪,有七次機會刷(shua)出老(lao)鼠,概率(lv)還是很(hen)高的(de)。

五塊錢刷出(chu)老鼠(shu)的死亡之(zhi)翼甚至可以八塊錢五星(xing)。

5. 范克里(li)夫

得益于(yu)狂戰(zhan)斧的(de)強(qiang)勢(shi),目前(qian)的(de)大(da)范養(yang)了狂戰(zhan)爛(lan)分基(ji)本到手,如(ru)果有兩到三個狂戰(zhan)幾刀下去(qu)團戰(zhan)基(ji)本就(jiu)穩(wen)了,大(da)范的(de)技(ji)能強(qiang)勢(shi)點在(zai)于(yu)全流派適(shi)合(he),不(bu)管是野獸和混合(he)流養(yang)狂戰(zhan),機械養(yang)鈷(gu)制衛士,還是噴子流給(gei)噴子上一層保險都不(bu)失為好的(de)選擇,選取率很(hen)高。

6. 舞者達瑞爾(er)

從刮(gua)痧這(zhe)(zhe)個(ge)思路(lu)被開(kai)發(fa)出來(lai)開(kai)始,舞(wu)者(zhe)達瑞爾(er)這(zhe)(zhe)個(ge)英雄就(jiu)成為了(le)前四的(de)常客,刮(gua)痧的(de)基(ji)本思路(lu)就(jiu)是通過買(mai)賣酒館隨從用技能給單一的(de)怪加buff。

這個(ge)環境下,棋子的(de)轉變導致(zhi)刮痧(sha)的(de)思(si)路有所轉變,二費(fei)圣(sheng)盾(dun)怪全部移(yi)除酒館讓刮痧(sha)需要(yao)(yao)3-7回合和其他英雄一樣該升(sheng)級升(sheng)級,轉而(er)去刮三(san)費(fei)怪,鈷制(zhi)衛(wei)士,圣(sheng)盾(dun)復(fu)生(sheng)龍都是(shi)(shi)很(hen)好(hao)的(de)選擇,后(hou)期(qi)可以(yi)依靠技能再刮四費(fei)狂戰斧,如果選取(qu)了舞(wu)者達瑞爾這個(ge)英雄前期(qi)盡量要(yao)(yao)選擇刮痧(sha)流養(yang)怪,不要(yao)(yao)去想(xiang)走龍或(huo)是(shi)(shi)其他流派(pai)。

俗(su)話(hua)說刮(gua)痧(sha)不刮(gua),必(bi)定(ding)速(su)八。

7. 奈法利安

除了(le)新上(shang)線的(de)(de)死亡之(zhi)翼,奈(nai)法(fa)在團戰類英(ying)雄(xiong)(xiong)中(zhong)第(di)一(yi)的(de)(de),雖然(ran)現在食尸鬼上(shang)線了(le)人(ren)人(ren)都有一(yi)個成為(wei)奈(nai)法(fa)的(de)(de)機(ji)會(hui),但是買了(le)食尸鬼相當(dang)于六打七,前(qian)期(qi)(qi)奈(nai)法(fa)雖然(ran)沒(mei)有多(duo)余鑄幣(bi)點(dian)技能,但是八(ba)塊錢回合開(kai)始(shi)每(mei)回合盡量點(dian)技能,面(mian)對(dui)前(qian)中(zhong)期(qi)(qi)的(de)(de)一(yi)地雜毛,可以打掉(diao)一(yi)血怪,中(zhong)后(hou)期(qi)(qi)可以破鈷制衛士(shi)和圣盾(dun)(dun)龍(long)的(de)(de)盾(dun)(dun),奈(nai)法(fa)屬于前(qian)期(qi)(qi)不弱(ruo),中(zhong)后(hou)期(qi)(qi)血強的(de)(de)英(ying)雄(xiong)(xiong),筆者的(de)(de)奈(nai)法(fa)選取次(ci)數(shu)和勝場(chang)次(ci)數(shu)都是第(di)一(yi),并且(qie)勝場(chang)里邊有很多(duo)把能夠吃(chi)雞。

【T2英雄】

1. 永恒者托奇

托奇屬于(yu)T1末尾T2領先的(de)(de)(de)英雄,空城打法在這個大(da)家(jia)都(dou)愛升科(ke)技的(de)(de)(de)版本有提(ti)升,但(dan)是由于(yu)棋(qi)子更替,五六(liu)星酒(jiu)館(guan)的(de)(de)(de)棋(qi)子能打的(de)(de)(de)被(bei)沖(chong)淡了不(bu)少(shao),之前(qian)托奇有一(yi)次連(lian)續搖出(chu)發現魚和清(qing)道夫(fu)導致崩盤,六(liu)星酒(jiu)館(guan)刷出(chu)迪亞(ya)娜和卡雷茍斯的(de)(de)(de)止血能力不(bu)足(zu),在每一(yi)塊錢都(dou)很(hen)(hen)重要的(de)(de)(de)前(qian)中期,買到這幾(ji)個怪即時戰力不(bu)會提(ti)高很(hen)(hen)多,一(yi)旦(dan)有一(yi)輪(lun)團戰打得不(bu)好就可能直(zhi)接被(bei)抬走。

另(ling)一(yi)種托奇思路是(shi)不空城,五塊或(huo)七塊回合點技(ji)能找三星怪,在第一(yi)回合沒有找到理財的情況下(xia)是(shi)一(yi)種選擇,可以更好保住前期血量。

2. 巫妖巴茲亞爾

前期每回合都(dou)點技(ji)能可(ke)以(yi)(yi)讓自己(ji)的(de)(de)節奏(zou)保持的(de)(de)很好,屬(shu)于經(jing)濟(ji)流英雄(xiong)里(li)比較強的(de)(de),存在(zai)九費五本而且不(bu)輸的(de)(de)可(ke)能,現在(zai)的(de)(de)環境尤其是龍體系打人太疼,一(yi)般(ban)建議在(zai)18血(xue)(xue)左右就(jiu)不(bu)要賣血(xue)(xue)換錢了,以(yi)(yi)免(mian)存在(zai)手里(li)有冥(ming)幣的(de)(de)尷尬情況(kuang),當然八血(xue)(xue)以(yi)(yi)下(xia)(xia)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)放心大膽的(de)(de)抽了,基本上中后期不(bu)會存在(zai)被打八血(xue)(xue)以(yi)(yi)下(xia)(xia)的(de)(de)情況(kuang)。

3. 沙德沃克

本來(lai)想把(ba)沙(sha)德(de)沃克放到自成(cheng)體系的(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)中的(de)(de)(de),兔(tu)兔(tu)流(liu)簡直就(jiu)是(shi)(shi)給沙(sha)德(de)沃克量身定做(zuo)的(de)(de)(de),但是(shi)(shi)現在已經很難(nan)見到成(cheng)型的(de)(de)(de)兔(tu)兔(tu)了(le)(le),一二星棋子(zi)增加(jia),兔(tu)子(zi)更(geng)難(nan)搜出(chu)來(lai)了(le)(le),沙(sha)德(de)沃克強勢點是(shi)(shi)可(ke)以對展覽(lan)館(guan)法師、胡蘿卜、大(da)屁股(gu)這些戰(zhan)吼(hou)怪提升,不占格子(zi)的(de)(de)(de)銅須還是(shi)(shi)很有誘惑力的(de)(de)(de),屬于典型的(de)(de)(de)用到技能就(jiu)是(shi)(shi)賺到的(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)。

4. 瑪(ma)里茍斯

很有趣的(de)(de)技能,可以(yi)(yi)刷怪(guai)可以(yi)(yi)變(bian)(bian)自己,前期節(jie)奏良好(hao),后(hou)期可以(yi)(yi)買(mai)高(gao)星buff怪(guai)如清道(dao)夫、展(zhan)覽館法(fa)師buff完之后(hou)再變(bian)(bian)成能打的(de)(de)怪(guai),最大的(de)(de)問題是不(bu)穩定,在棋子增多的(de)(de)環境里這種方法(fa)找到(dao)自己想要的(de)(de)怪(guai)變(bian)(bian)難了很多。

5. 館長(chang)

館長是我(wo)很(hen)喜(xi)歡的(de)一(yi)個英(ying)雄,在光牙沒(mei)有(you)那么強勢的(de)環境下(xia),選取館長時(shi)不能(neng)思路被限定,有(you)時(shi)候兒子就是一(yi)個打工怪,如果(guo)鮑勃瘋狂給你發野(ye)獸、機械(xie)和噴子時(shi)果(guo)斷(duan)賣子求榮(rong)才能(neng)保證分(fen)數。

6. 偉大的阿卡扎曼扎拉克(奧(ao)秘哥)

奧(ao)秘哥(ge)的(de)奧(ao)秘分(fen)兩種,冰箱和其他(ta)。現(xian)在環境速度較快,經常一(yi)回合(he)打不過就被如很(hen)多(duo)血,冰箱這種具有戰(zhan)略意義的(de)奧(ao)秘一(yi)直很(hen)關鍵(jian),筆者認為五塊錢只有在酒館(guan)的(de)怪真的(de)特別差,并(bing)且手中的(de)一(yi)星(xing)非理財隨從還可以的(de)時候才要(yao)搖技能,其他(ta)情況下會導致自己五六七三個(ge)回合(he)比別人少半個(ge)或者一(yi)個(ge)怪,反而得不償(chang)失。

7. 伊利斯逐(zhu)星

經濟流英雄(xiong)里強度(du)中上,比(bi)不過青銅龍但是(shi)(shi)比(bi)機(ji)器(qi)人強了不少,所有能(neng)幫你安(an)然度(du)過前期的(de)英雄(xiong)就是(shi)(shi)好(hao)英雄(xiong),逐星(xing)可(ke)以在五六塊錢(qian)回合彌補鮑勃二(er)星(xing)怪(guai)發的(de)少的(de)缺點(dian),同(tong)時(shi)七塊錢(qian)回合升級開圖(tu)又可(ke)以保證自(zi)己比(bi)別人搶先一步找到(dao)核心,而且(qie)是(shi)(shi)定向(xiang)檢索,四星(xing)和五星(xing)的(de)圖(tu)也(ye)是(shi)(shi)穩賺不虧,總體看來還是(shi)(shi)值得處在T2的(de)。

【T3英雄】

1.阿凱

阿凱(kai)開不(bu)出小(xiao)綠(lv)之后評級掉了(le)很(hen)多,天胡的(de)(de)概率(lv)也減(jian)小(xiao)了(le),如果選(xuan)取了(le)連勝(sheng)龍那么(me)五塊(kuai)錢回合可以(yi)考慮不(bu)升級刷一個(ge)能打的(de)(de)一星怪或者(zhe)買理財和另(ling)一個(ge)一星怪,噴子和鈷制(zhi)衛士處在強勢期,阿凱(kai)現在依然有一戰之力(li),選(xuan)取小(xiao)媽的(de)(de)話需要(yao)慎重,雖然是(shi)核(he)心牌,但(dan)是(shi)野(ye)獸團戰不(bu)穩(wen)定的(de)(de)毛病一直存在,中(zhong)期可以(yi)考慮轉型。

2. 雷諾

雷諾這個(ge)英(ying)雄(xiong)強度中等偏(pian)上(shang),變噴子(zi)、銅須、瑞文都(dou)會讓陣容產(chan)生(sheng)質變,變噴子(zi)基本上(shang)爛分到手,但是問題還是很明顯,不穩(wen)定,如果沒有適合變的(de)怪(guai)就(jiu)存(cun)在著白板英(ying)雄(xiong)的(de)風(feng)險。

3. 紅龍阿萊克絲塔薩

欽定套路(lu)里相對(dui)最強(qiang)的英雄,除此之外(wai)同樣欽定的伊瑟拉、米爾菲(fei)斯、大王等都是弟中弟,發(fa)現龍的不確(que)定性很(hen)高,如果(guo)沒有找到拉佐格爾和卡雷茍斯對(dui)局會變得很(hen)難(nan)進(jin)行,紅(hong)龍的對(dui)局盡量不要九費(fei)(fei)五(wu)星,十費(fei)(fei)回合或(huo)(huo)者(zhe)十一(yi)費(fei)(fei)回合升(sheng)級(ji)會穩住血(xue)量,如果(guo)剩個位數血(xue)九費(fei)(fei)五(wu)星了即使(shi)找到拉佐格爾或(huo)(huo)者(zhe)卡雷茍斯也沒有命(ming)去養。

4. 辛達(da)茍薩

人稱小阿凱,五(wu)塊(kuai)錢(qian)回(hui)合拿(na)到(dao)鎖(suo)住的兩個(ge)怪確實(shi)有一(yi)(yi)(yi)(yi)戰之(zhi)力(li),但(dan)是(shi)后期buff全靠隨緣,而且鎖(suo)這個(ge)操作本身就是(shi)虧(kui)一(yi)(yi)(yi)(yi)塊(kuai)錢(qian)的,如(ru)果(guo)前期的三個(ge)一(yi)(yi)(yi)(yi)星怪實(shi)在不夠能打甚(shen)至會讓自己變成白板英雄,如(ru)果(guo)鮑勃給力(li),可以考慮一(yi)(yi)(yi)(yi)直鎖(suo)到(dao)九塊(kuai)錢(qian)回(hui)合,總體看來(lai)還(huan)(huan)是(shi)有一(yi)(yi)(yi)(yi)定強(qiang)度(du),但(dan)是(shi)不穩定性還(huan)(huan)是(shi)硬傷。

5. 調酒機器人

中規中矩的(de)技能(neng),被青銅龍(long)完爆(bao),不(bu)過作為經濟(ji)流(liu)英(ying)雄(xiong)節奏(zou)依然不(bu)差(cha),這個(ge)英(ying)雄(xiong)不(bu)是(shi)強在(zai)(zai)升級少一(yi)塊(kuai),而時強在(zai)(zai)可以在(zai)(zai)別(bie)人(ren)(ren)沒錢刷(shua)的(de)時候多(duo)刷(shua)一(yi)次(ci),如四塊(kuai)錢、七(qi)塊(kuai)錢、九塊(kuai)錢這三個(ge)回合(he)比(bi)別(bie)人(ren)(ren)多(duo)刷(shua)一(yi)次(ci)就(jiu)有機會能(neng)先找到(dao)高(gao)星(xing)怪,但(dan)是(shi)和逐星(xing)相(xiang)比(bi)還是(shi)遜(xun)色(se)了不(bu)少。

6. 海(hai)盜帕奇斯

技(ji)(ji)能(neng)(neng)很(hen)尷尬,得益(yi)于噴(pen)子(zi)流的崛起海(hai)盜帕奇斯順位(wei)變高了一(yi)些,中期(qi)打(da)掉(diao)對方噴(pen)子(zi)基本確(que)保(bao)(bao)一(yi)場團戰的勝利(li),問題出在前期(qi)如五塊(kuai)(kuai)、七(qi)塊(kuai)(kuai)回合用技(ji)(ji)能(neng)(neng)雖然可(ke)以保(bao)(bao)證當時(shi)能(neng)(neng)打(da)過(guo)團,但是中期(qi)打(da)不過(guo)的窘(jiong)境,如果(guo)不用技(ji)(ji)能(neng)(neng)前期(qi)白板有(you)可(ke)能(neng)(neng)讓自己血量(liang)保(bao)(bao)持不住。

【T4】

1. 鼠王

T4里的將軍,改之前(qian)+1/+2很強(qiang),改之后強(qiang)度(du)中下(xia)等,選取率不(bu)是很低,但(dan)是只要和鮑勃沒溝通好就是白板,確(que)實有機會可(ke)以更(geng)安穩(wen)度(du)過前(qian)中期,但(dan)是buff的不(bu)穩(wen)定性實在是硬傷,屬于觸(chu)發(fa)了不(bu)是很賺,沒觸(chu)發(fa)血虧。

2.迦(jia)拉克隆

弱(ruo)版(ban)的托奇,在上線之前想(xiang)過通過不停的鎖和點(dian)技能去找六星怪(guai),上線之后發現強度(du)中等(deng),但是點(dian)技能還(huan)不如升星去找更高等(deng)級(ji)的怪(guai),總體看(kan)來可(ke)以接受(shou),運氣好的話第(di)一(yi)次進化(hua)六星發現卡雷茍斯、鬼媽媽、大(da)蛇等(deng)核心牌有一(yi)戰之力。

3.帕奇維(wei)克

被(bei)動被(bei)砍了一(yi)半,60血(xue)的(de)(de)時候強度很高,現在只多了十血(xue),環境里(li)龍的(de)(de)加入導致每一(yi)輪(lun)的(de)(de)血(xue)量都(dou)會有(you)一(yi)個很大(da)的(de)(de)變化(hua)值,十血(xue)有(you)時候并不能多一(yi)輪(lun)容錯率。

4.巫妖(yao)王

配合大蛇蛋等亡(wang)(wang)語怪可(ke)以(yi)手動(dong)套娃,技(ji)能(neng)給瑞文(wen)熊媽(ma)小(xiao)媽(ma)核心牌可(ke)以(yi)減少暴斃可(ke)能(neng),有一定的可(ke)取性(xing),強(qiang)度一般,注意技(ji)能(neng)配合亡(wang)(wang)語怪把自己(ji)卡死的可(ke)能(neng),亡(wang)(wang)語大于復(fu)生。

5. 炎魔(mo)之王(wang)拉格(ge)納羅斯

所有(you)團戰(zhan)型英雄(xiong)中(zhong)(zhong)唯(wei)一一個(ge)兩費的,并不(bu)是不(bu)能選取(qu),技能發動(dong)的時(shi)間很(hen)重要,在后期甚至說可以和(he)奈法利安技能五五開(kai)的,但是不(bu)同的點在于中(zhong)(zhong)期很(hen)容(rong)易被帶走,點技能中(zhong)(zhong)期陣容(rong)強度提不(bu)上去(qu),不(bu)點技能團戰(zhan)會沒(mei)有(you)優勢,費用較高導(dao)致技能處在比較尷尬的位置。

6.米爾(er)菲斯·法(fa)力風暴

欽定套路的(de)英雄,不玩機(ji)(ji)械就是白板,+1/+1時(shi)強(qiang)度(du)頗高(gao),被削之后打入冷宮,在五六塊錢回合兩(liang)個(ge)圣盾機(ji)(ji)械移出酒館之后再前期(qi)保血的(de)能力(li)也有所下降了,沒有把他放(fang)到(dao)T5的(de)原因是機(ji)(ji)械依然不弱,而且機(ji)(ji)械成型(xing)速度(du)較快,key牌好找的(de)特點讓米爾菲斯依然有著一些強(qiang)度(du)。

7.墮落的喬治

上個(ge)(ge)版(ban)本(ben)穩穩的(de)倒數英(ying)雄(xiong),這個(ge)(ge)版(ban)本(ben)有所加強(qiang),加上圣(sheng)盾流有些提升,喬(qiao)治給噴子、瑞文等核心牌加盾可以避(bi)免團(tuan)戰暴斃(bi),問題還(huan)是費用太高了,食尸鬼的(de)加入(ru)讓人(ren)人(ren)都有著(zhu)成為奈法利安(an)的(de)機會(hui),提一句喬(qiao)治可以四星考慮玩魚,手(shou)動劇毒和圣(sheng)盾強(qiang)度(du)有限但也是有機會(hui)吃雞(ji)的(de)。

【T5】

1. 托(tuo)瓦格(ge)爾女王(wang)

托(tuo)瓦(wa)格爾女(nv)(nv)(nv)王是(shi)碰到(dao)一眾T5英雄(xiong)時沒有(you)辦(ban)法的(de)選(xuan)擇,現在的(de)棋子中有(you)很多吃到(dao)托(tuo)瓦(wa)格爾女(nv)(nv)(nv)王buff不虧的(de),如鈷制衛士、青銅龍(long)(long)、野(ye)獸狂戰(zhan)機械狂戰(zhan)等(deng)(deng)等(deng)(deng),前期也(ye)(ye)可以通過加老鼠制造場面,但是(shi)托(tuo)瓦(wa)格爾女(nv)(nv)(nv)王并不能給自己的(de)怪加血,托(tuo)瓦(wa)格爾女(nv)(nv)(nv)王的(de)技能有(you)一定的(de)指向性(xing),算是(shi)半(ban)個欽定混(hun)合(he)流的(de)英雄(xiong),單純的(de)玩機雜外掛野(ye)獸狂戰(zhan)和(he)圣(sheng)盾龍(long)(long)也(ye)(ye)有(you)機會吃到(dao)分數(shu)。

2. 伊瑟(se)拉

欽定套(tao)路的英雄強度都有限,伊(yi)瑟拉只(zhi)會刷出符合等級的龍(long),前期可以考慮抓小火龍(long)翻倍龍(long)打工,后期轉(zhuan)為更強勢的龍(long)體系,當(dang)然這個只(zhi)是理想情況(kuang),實際情況(kuang)是玩不出來龍(long)體系或者(zhe)中期暴斃,或者(zhe)壓根不玩龍(long)當(dang)白(bai)板英雄。

3. 金字塔

金(jin)字(zi)塔(ta)這個(ge)(ge)添磚加瓦隨(sui)機性(xing)實在太高,如(ru)果有(you)攻高血低的(de)隨(sui)從(包括(kuo)劇(ju)毒)時這個(ge)(ge)技能還不錯,但是這個(ge)(ge)技能前期(qi)沒有(you)多余的(de)鑄(zhu)幣去(qu)使用,中后期(qi)技能則用處不大(da)。

4. 大王

又(you)是同樣的欽定(ding)套路(lu),玩(wan)惡魔(mo)兩塊錢(qian)群體+1/+1不賺,不玩(wan)惡魔(mo)等于白(bai)板血虧。

5. 風行者希爾(er)瓦娜斯

Buff怪(guai)最虧的方式(shi),每回合只能使(shi)用一(yi)次的刮痧還虧一(yi)塊錢真是虧炸了(le),強度實在太低。

6. 米爾豪斯·法力風(feng)暴

如(ru)果說(shuo)小綠三星的時候這個(ge)英雄還可以勉強打一(yi)分,因為一(yi)塊錢買賣惡魔(mo)可以更快地讓惡魔(mo)漲起(qi)來(lai),那么在現在劍宗惡魔(mo)弱(ruo)勢(shi)的情(qing)況下,米爾豪斯只能是(shi)0分英雄,節奏(zou)太差是(shi)他的致命缺點。

爐石傳說
爐石(shi)傳說
  • 游戲類別:卡牌對戰
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:320.01M
  • 游戲版本: v30.4.207468
  • 開發商:暴雪
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