更新(xin)日期:2020-03-06 09:59:33來源:mop作者:貓撲網
300大作戰飛蓬(peng)怎(zen)么(me)樣?新(xin)角(jiao)色的技(ji)能在今天(tian)也是正(zheng)式爆料了,那么(me)這(zhe)個帥氣的英雄的技(ji)能是什么(me)呢?英雄強(qiang)度又怎(zen)么(me)樣呢?下面小編就(jiu)為大(da)家介紹(shao)一下300大(da)作戰飛蓬(peng)怎(zen)么(me)樣吧。
特(te)殊被(bei)動技能 【仙風云體術】
技能效果:
飛蓬可以使用(yong)仙風云體術(shu)強化(hua)自(zi)身。主動開(kai)啟(qi)時消耗10點(dian)能(neng)量值,在持續時間內大幅提升自(zi)身的移(yi)動速度并小幅度提升自(zi)身攻擊力。
每秒消耗能(neng)(neng)量(liang)值增加(jia)5點,上限為100點能(neng)(neng)量(liang) 。
一技能 【風刃】
技能效果:
被動:每隔6秒,飛蓬下(xia)一(yi)次攻擊(ji)變為遠(yuan)程攻擊(ji)向目(mu)標(biao)方向前發射道風刃(ren),對整條直線(xian)上的敵人造(zao)成物理傷害并產生小幅(fu)度擊(ji)飛。如果(guo)風刃(ren)命中英雄, 會給自身增加一(yi)個物理加成護盾,持(chi)續2.5秒。
主動:向前方(fang)發射一道(dao)風刃(ren)對路徑上(shang)的敵方(fang)目標造(zao)成物(wu)理傷害和小幅度(du)擊飛。如果風刃(ren)命中英(ying)雄,會給(gei)自(zi)身增加一個的護盾,持續2.5秒。
二技(ji)能 【風刃(ren)壁/雷界(jie)】
技能效果:
風刃(ren)(ren)壁(左(zuo)劃(hua)) :展開(kai)(kai)一(yi)道環繞自己的(de)(de)風刃(ren)(ren)壁,展開(kai)(kai)時(shi)小幅度擊飛風刃(ren)(ren)壁范圍內的(de)(de)敵方單(dan)位(wei)。 開(kai)(kai)啟后(hou)給自身附(fu)加[壁]的(de)(de)效果(guo) (格擋風刃(ren)(ren)壁之外的(de)(de)物理傷害),持(chi)續2 5秒。在(zai)風刃(ren)(ren)壁內的(de)(de)敵人受(shou)到持(chi)續物理傷害。
雷(lei)界(jie)(jie)(jie)(右劃) 展開一個環繞(rao)自己的雷(lei)界(jie)(jie)(jie),展開時短(duan)暫麻痹雷(lei)界(jie)(jie)(jie)范圍內(nei)的敵(di)方(fang)單(dan)位,給自身附加(界(jie)(jie)(jie)]的效果(格擋雷(lei)界(jie)(jie)(jie)之(zhi)外的敵(di)人的法術傷害),持續2.5秒。在雷(lei)界(jie)(jie)(jie)內(nei)的敵(di)人受到(dao)持續法術傷害。
大招 【罡風驚天】
技能效果:
沖向空(kong)中,延遲(chi)2秒(miao)后從選定(ding)的英雄(xiong)頭(tou)頂持劍自上(shang)而下的墜落,使用鎮(zhen)(zhen)妖劍鎮(zhen)(zhen)壓(ya)目標2.5秒(miao),在劍和目標的撞(zhuang)擊(ji)點產生劇烈風(feng)壓(ya)對(dui)周為每(mei)0.5秒(miao)造(zao)成物理傷(shang)害。被鎮(zhen)(zhen)壓(ya)的目標無(wu)法(fa)移動和施法(fa),周圍的敵方(fang)英雄(xiong)可以幫助(zhu)被鎮(zhen)(zhen)壓(ya)者分攤傷(shang)害,范圍內(nei)每(mei)多名(ming)敵方(fang)英雄(xiong)傷(shang)害降低15%,最多降低50%。
鎮壓結束時,飛蓬就會(hui)在空中直(zhi)接(jie)釋放第二 段(duan)技能[雷動九天] 對周圍(wei)所有(you)敵方(fang)目(mu)標(biao)造成(cheng)真實傷(shang)害,如果鎮壓的目(mu)標(biao)目(mu)標(biao)在鎮壓期間死亡,則會(hui)直(zhi)接(jie)施放[雷動九天]并且傷(shang)害會(hui)提升至500%
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