更(geng)新日期:2020-03-05 12:08:04來源:mop作者:貓撲(pu)網
酒館戰棋是爐石傳說去年推出的類自走棋玩(wan)法,也是目前熱度較高的(de)玩(wan)法之一。很(hen)多新玩(wan)家對(dui)一些攻略中提到的(de)術語經常感到一頭霧水,今天小(xiao)編(bian)就為(wei)大(da)家帶來酒(jiu)館戰棋游(you)戲術語匯(hui)總,感興(xing)趣的(de)小(xiao)伙(huo)伴(ban)快來看看吧!
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一(yi)、游戲玩法機制相(xiang)關
1.【買/賣】
購(gou)買隨從(cong)(cong)(cong)/賣(mai)出隨從(cong)(cong)(cong),在(zai)(zai)酒館(guan)戰棋(qi)當中,購(gou)買隨從(cong)(cong)(cong)一般需要花費3枚鑄(zhu)幣(bi),賣(mai)出則(ze)返還1枚鑄(zhu)幣(bi),通過買賣(mai)隨從(cong)(cong)(cong)來逐步建(jian)立起自己的(de)(de)陣容并取得名次是酒館(guan)戰棋(qi)的(de)(de)核(he)心(xin)玩法,部(bu)分(fen)英雄則(ze)在(zai)(zai)買賣(mai)這(zhe)個操作上有(you)特殊(shu)的(de)(de)玩法。
2.【D】
是操作按鈕(niu)當中(zhong)的(de)刷(shua)新(xin)的(de)意思,在大(da)多數自走棋當中(zhong),刷(shua)新(xin)商店的(de)快(kuai)捷鍵(jian)正是D鍵(jian),所以出于方便一般都會講“刷(shua)新(xin)一下”簡化為“D一下”。
3.【升本】
是操作(zuo)按鈕當中的(de)(de)升級(ji)(ji)(ji)(ji)酒(jiu)(jiu)館(guan)星(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)意思,本指的(de)(de)正是酒(jiu)(jiu)館(guan)等級(ji)(ji)(ji)(ji),例(li)如1級(ji)(ji)(ji)(ji)酒(jiu)(jiu)館(guan)就是一本,這種說法在大多數自(zi)走棋(qi)游戲中都是通用的(de)(de),更高的(de)(de)酒(jiu)(jiu)館(guan)等級(ji)(ji)(ji)(ji)能找到更高星(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)隨從。
4.【鎖】
是(shi)操作按鈕當中的凍結隨從(cong)的意思,可(ke)以(yi)讓隨從(cong)保(bao)留到下回合而不自(zi)動刷新,我(wo)們也(ye)經常把一(yi)直鎖住酒(jiu)館(guan)的人(ren)叫做鎖王。
5.【發牌員】
與對戰模式類似,習慣將決定卡牌出現(xian)順序(xu)的(de)機制稱為發牌(pai)員,酒館中(zhong)正是指你購買(mai)隨(sui)從(cong)的(de)人——酒館老板鮑(bao)勃。每次刷新(xin)給的(de)隨(sui)從(cong)可(ke)能合適可(ke)能不合適,因(yin)此會出現(xian)“發牌(pai)員的(de)眷顧”或“發牌(pai)員搞我(wo)”之類的(de)情況。當然(ran)直接喊“鮑(bao)勃你搞我(wo)啊(a)”也(ye)毫無問題(ti)。
6.【團戰/打團】
在(zai)招募隨(sui)從階(jie)段(duan)結束(shu)后,會(hui)進入戰斗畫(hua)面與(yu)對(dui)手(shou)進行對(dui)戰,對(dui)戰過程就(jiu)(jiu)稱為打(da)團(tuan)(tuan)或團(tuan)(tuan)戰。由于團(tuan)(tuan)戰時我們是不(bu)可操控(kong)的,因此每次隨(sui)從行動基本都具有隨(sui)機性,隨(sui)機性導向好的方(fang)面稱之為團(tuan)(tuan)打(da)的好,反(fan)正則就(jiu)(jiu)是團(tuan)(tuan)打(da)得差。
7.【吃雞】
即成為八人當中最后的獲勝者,詞匯源于《絕地求生》,甚至(zhi)這個游戲(xi)本身就被冠以(yi)了吃雞(ji)的名字。雖(sui)說人數(shu)上有(you)所差別,但同(tong)樣為最終(zhong)只(zhi)有(you)一(yi)人獲(huo)勝(sheng)的模式,固(gu)也將自走棋的奪冠成為吃雞(ji),屬(shu)于(yu)同(tong)類型(xing)游戲(xi)的傳統(tong)。
8.【爛分】
酒館戰(zhan)棋的加分(fen)(fen)機(ji)制(zhi)為前四(si)名(ming)加分(fen)(fen),因此前四(si)名(ming)和后四(si)名(ming)之間就(jiu)(jiu)存在了明顯差距(ju),想(xiang)要提(ti)高分(fen)(fen)段至少(shao)就(jiu)(jiu)要取(qu)得前四(si)名(ming),一(yi)般把第二(er)三四(si)名(ming)稱(cheng)之為爛分(fen)(fen),雖然(ran)沒有(you)取(qu)勝(sheng)但(dan)至少(shao)加到了分(fen)(fen)數(shu)。其(qi)中由于取(qu)勝(sheng)叫(jiao)做吃雞,取(qu)得第二(er)名(ming)也被(bei)叫(jiao)做吃雞屁股。
9.【決賽圈】
同樣是源自大(da)(da)逃(tao)殺(sha)類游戲的說法(fa),在(zai)酒館戰(zhan)棋當中一般指只剩兩個人時的決戰(zhan),因為每次戰(zhan)斗都必定是這兩個人之間,與大(da)(da)逃(tao)殺(sha)游戲當中最后(hou)的毒圈差不多(duo)。
10.【速八】
在一局酒館戰(zhan)棋當中第一位(wei)出局,獲得第八名,與吃雞正好相(xiang)反。因為(wei)是最早結束游戲的(de)所以被冠以“速”的(de)名號(hao),一般后四名都可以這樣使用(yong)。
11.【血入】
在(zai)一次戰(zhan)斗中(zhong)對英雄造成大量傷(shang)害(hai)的(de)行(xing)為(wei),發生(sheng)血入一般都是因為(wei)留下了一些星(xing)級(ji)較(jiao)高的(de)隨從,在(zai)陣容較(jiao)弱時考慮怎(zen)么受到最少的(de)傷(shang)害(hai)也是很(hen)重(zhong)要(yao)的(de)一點。
12.【BUFF】
指的(de)(de)是增益效(xiao)果,分為(wei)(wei)永久效(xiao)果和臨時效(xiao)果,在酒館(guan)回合觸發的(de)(de)均為(wei)(wei)永久效(xiao)果,在戰(zhan)斗(dou)回合觸發的(de)(de)為(wei)(wei)臨時效(xiao)果,基本上(shang)依靠隨(sui)從原本的(de)(de)身(shen)材很難進行到游戲后(hou)期,因(yin)此依靠各類BUFF效(xiao)果成為(wei)(wei)大(da)多數陣容(rong)提升戰(zhan)斗(dou)力的(de)(de)最主要方(fang)式,能給其他隨(sui)從提供BUFF的(de)(de)隨(sui)從一般(ban)被叫做BUFF怪。
13.【二五仔】
作為(wei)你的隨(sui)(sui)從(cong)卻(que)因為(wei)一些原因給對手巨大的好處的舉動,可(ke)能是指(zhi)(zhi)正好撞在大一圈隨(sui)(sui)從(cong)上(shang)的修血行為(wei),或者低攻隨(sui)(sui)從(cong)去攻擊受傷產生效果的隨(sui)(sui)從(cong),再或者在沒有(you)嘲諷的情況下也(ye)不去消(xiao)滅(mie)對手的核(he)心卡或高星卡。偶(ou)爾也(ye)用(yong)來代指(zhi)(zhi)以(yi)各(ge)種方式亂入戰(zhan)場的比(bi)斯巨獸(shou)。
14.【尸體/打野/趕(gan)尸人】
即已經出局的(de)(de)玩(wan)(wan)家,會(hui)(hui)(hui)一(yi)直(zhi)保持死亡時的(de)(de)陣容,英雄也會(hui)(hui)(hui)被(bei)替換為沒有技(ji)能的(de)(de)克(ke)爾(er)蘇(su)加德,在剩(sheng)余玩(wan)(wan)家數(shu)量為奇(qi)數(shu)時會(hui)(hui)(hui)有一(yi)名玩(wan)(wan)家去與尸體對戰,這種打尸體的(de)(de)情(qing)況也被(bei)稱(cheng)為打野,大多數(shu)情(qing)況下都會(hui)(hui)(hui)取勝。頻繁(fan)打尸體的(de)(de)玩(wan)(wan)家一(yi)般被(bei)戲稱(cheng)為趕尸人。
注:新英(ying)雄(xiong)死亡之翼在變成尸(shi)體后(hou)并不會保留被(bei)動(dong)。
15.【核心】
指的(de)是一(yi)些(xie)能給陣容帶(dai)來質變的(de)隨從,通常一(yi)個陣容必須依賴核心(xin)才能成型。核心(xin)一(yi)般(ban)也依據重(zhong)要程度分(fen)為(wei)小核心(xin)和大核心(xin),一(yi)般(ban)該流(liu)派的(de)核心(xin)隨從都會(hui)一(yi)直(zhi)處于隊列(lie)當(dang)中(zhong)直(zhi)到游戲結束。有(you)(you)一(yi)部分(fen)核心(xin)本身不具有(you)(you)戰斗(dou)力而需要與其他卡牌(pai)聯(lian)動產生效(xiao)果,在生效(xiao)之前被消滅一(yi)般(ban)也叫做切核心(xin)。
16.【打工】
指的(de)是一般在(zai)(zai)游戲(xi)前(qian)中(zhong)期選擇來(lai)保證戰斗環節勝(sheng)利,并(bing)不會保留在(zai)(zai)最終(zhong)陣(zhen)容(rong)(rong)當(dang)中(zhong)的(de)隨從,與核(he)心(xin)定位(wei)相反,但打工仔和核(he)心(xin)的(de)判(pan)斷標準還是要看預想(xiang)中(zhong)的(de)最終(zhong)陣(zhen)容(rong)(rong)形態,其他類型陣(zhen)容(rong)(rong)的(de)核(he)心(xin)隨從完全可以充當(dang)打工仔的(de)角(jiao)色。
17.【理財】
指魚(yu)人(ren)獵潮者和雄(xiong)斑虎兩個隨(sui)從,由于花(hua)3枚(mei)鑄幣就可(ke)以得到(dao)兩個隨(sui)從,一般會在第一回合購(gou)買(mai)并在第三回合賣(mai)掉(diao)從而擁有6枚(mei)鑄幣去購(gou)買(mai)兩個隨(sui)從,在金錢上(shang)比(bi)較靈(ling)活故稱理財。
18.【整活】
利用卡德加和布萊恩·銅須的特效從而使雄斑虎或魚人獵潮者直接湊成三連的操作,一般用于尋找熊媽媽或溫順的巨殼龍來形成具備充分戰斗力的隨從。操作難度一般比較復雜很容易失誤,但節目效果十足,常見于各類直播間。
19.【刮痧】
一(yi)(yi)般指英雄舞者達(da)瑞爾(er)本體或它的(de)(de)游戲(xi)方(fang)式,即(ji)通(tong)過反復買賣隨(sui)(sui)從(cong)來提升特定(ding)隨(sui)(sui)從(cong)的(de)(de)身材,由于最初都是保持在(zai)一(yi)(yi)星(xing)酒館,隨(sui)(sui)從(cong)均為(wei)一(yi)(yi)星(xing)隨(sui)(sui)從(cong)雖然團戰勝率(lv)很高(gao)但打不出傷害,如同刮痧,故因(yin)此得名(ming)。雖然現在(zai)已經有(you)了更好(hao)的(de)(de)游戲(xi)方(fang)式但叫法依舊保留。如果你以上高(gao)分為(wei)目的(de)(de),舞者達(da)瑞爾(er)是一(yi)(yi)個(ge)必須要學會(hui)其刮痧玩法的(de)(de)英雄。
20.【空城】
最早空城玩(wan)法(fa)是出(chu)現在(zai)有連敗(bai)獎(jiang)勵(li)(li)和金幣累積(ji)獎(jiang)勵(li)(li)的自走棋游戲中(zhong)(zhong),在(zai)酒館戰棋當中(zhong)(zhong)一(yi)般是通(tong)過(guo)賣血的方式快速提高酒館等級(ji),只(zhi)購買并(bing)出(chu)場(chang)少量隨從甚至(zhi)徹(che)底沒有,最后用高星隨從穩(wen)住血量并(bing)最終取得勝(sheng)利(li)。目前死(si)亡之(zhi)翼和永恒者托奇(qi)都有類(lei)似的玩(wan)法(fa),比較依賴運(yun)氣而(er)穩(wen)定(ding)性不足。
21.【套娃】
一般指(zhi)以(yi)瑞文(wen)戴爾男爵為(wei)核心,附以(yi)類似陰森(sen)巨蟒這樣亡(wang)語(yu)(yu)(yu)隨(sui)從,類似俄羅斯(si)套娃一樣,在戰斗中(zhong)制造出遠超最初的(de)場面,與依賴BUFF的(de)亡(wang)語(yu)(yu)(yu)野獸流有(you)兼(jian)容性,也可以(yi)指(zhi)依靠機械(xie)蛋(dan)的(de)機械(xie)亡(wang)語(yu)(yu)(yu)陣容。
22.【機雜】
指的(de)(de)是(shi)酒館戰(zhan)(zhan)棋(qi)當中(zhong)的(de)(de)機(ji)械流派,以(yi)(yi)鈷制衛士為核心(xin)的(de)(de)機(ji)械或半機(ji)械陣(zhen)容(rong),最早因為機(ji)械陣(zhen)容(rong)陣(zhen)容(rong)要求不高,可以(yi)(yi)混雜(za)(za)一些另類的(de)(de)隨從,很(hen)容(rong)易轉型(xing)所以(yi)(yi)常叫“雜(za)(za)”,機(ji)械雜(za)(za)牌軍(jun)的(de)(de)意(yi)味。不過(guo)由(you)于(yu)同音的(de)(de)雞雜(za)(za)在另一個游戲圈子是(shi)對某知名戰(zhan)(zhan)隊部(bu)分粉(fen)絲的(de)(de)蔑稱,所以(yi)(yi)經常被寫成(cheng)這兩(liang)個字。
目前版本(ben)一般輔以圣盾(dun)收益隨從(cong)或(huo)亡語(yu)套路構(gou)成,與(yu)圣盾(dun)流存在(zai)兼容(rong)性(xing)。
23.【架墻】
指的是(shi)(shi)用阿古斯(si)防御者(zhe)、吵吵模組或馴獸師將不是(shi)(shi)嘲(chao)諷(feng)的隨從變成嘲(chao)諷(feng),一般用來確(que)保團戰的穩定性。
24.【屯魚】
在陣(zhen)容可(ke)能未(wei)來(lai)潛力較低的(de)情(qing)況下的(de)一種操作,即購置魚(yu)人和溫(wen)順的(de)巨殼龍,在合適的(de)時機立刻(ke)轉型為魚(yu)人流派的(de)一種玩法。
25.【狂戰斧】
狂(kuang)戰(zhan)斧是(shi)DOTA當中的一(yi)把(ba)武器,可以使(shi)英雄攻擊有濺射(she)效(xiao)果(guo),在(zai)爐石傳說當中指的是(shi)洞穴多頭(tou)蛇和死神(shen)4000型的攻擊特效(xiao),它們倆也(ye)一(yi)般(ban)稱為野(ye)獸(shou)狂(kuang)戰(zhan)斧和機(ji)械狂(kuang)戰(zhan)斧。
26.【白板】
狹義上(shang)指英(ying)雄(xiong)帕奇維克,不(bu)過一般也(ye)用來調侃(kan)技(ji)能(neng)使用或(huo)觸(chu)發(fa)(fa)頻率低(di)的(de)(de)英(ying)雄(xiong),一般不(bu)存在(zai)獨特于其他英(ying)雄(xiong)的(de)(de)玩法,例(li)如技(ji)能(neng)收益太低(di)的(de)(de)加拉克蘇(su)斯大王等,或(huo)前期(qi)沒有與發(fa)(fa)牌(pai)員做好溝通的(de)(de)鼠王和米爾菲(fei)斯·法力風暴(bao)。技(ji)能(neng)沒來得(de)及(ji)觸(chu)發(fa)(fa)或(huo)觸(chu)發(fa)(fa)了還(huan)是暴(bao)斃的(de)(de)阿萊克絲(si)塔薩(sa)或(huo)雷諾·杰(jie)克遜。
我們一般不把米爾豪(hao)斯·法(fa)力風暴稱為(wei)白板英雄而且他很多情(qing)況下戰斗力并不如(ru)純粹(cui)的白板。
27.【兒子】
指的(de)是館長(chang)在(zai)游戲(xi)開始附帶的(de)那只(zhi)小(xiao)巧(qiao)可愛的(de)融合怪,很多人(ren)將它(ta)稱為(wei)館長(chang)的(de)兒子(zi)。當然在(zai)光牙(ya)銅須BUFF流(liu)弱勢(shi)的(de)時期,賣(mai)掉這只(zhi)融合怪已(yi)經成(cheng)為(wei)了許多館長(chang)的(de)基本操(cao)作,也就(jiu)是我們(men)常說的(de)賣(mai)兒子(zi)。
28.【出山】
一般指掛機的(de)(de)阿凱(kai)的(de)(de)第三回合,這個(ge)時間段很多陣容(rong)都不(bu)太可能打得過(guo)阿凱(kai)甚至被(bei)打太多血,頗有武功(gong)大成出(chu)(chu)山的(de)(de)意味。目前(qian)也有將阿萊克絲(si)塔薩的(de)(de)升到(dao)五本回合叫做出(chu)(chu)山,不(bu)過(guo)那個(ge)時候的(de)(de)強弱(ruo)關系已(yi)經(jing)不(bu)好(hao)說了。
二、英雄綽號
1.辛達茍薩
【冰龍】:在魔獸背景故事當中,生前為藍龍王瑪里茍斯配偶的辛達茍薩,尸體被巫妖王阿爾薩斯復活,成為了一只冰龍,同種族的還有納克薩瑪斯冒險當中的薩菲(fei)隆,目前酒館戰棋(qi)當中并(bing)沒(mei)有其他冰(bing)龍,所以一般(ban)冰(bing)龍代指(zhi)的就是辛達茍薩。
【鎖王】:根據(ju)技能(neng)特效來的外號,畢竟(jing)冰(bing)龍前幾回合要(yao)一直(zhi)保持(chi)酒館隨(sui)從處于冰(bing)凍狀態。
2.調酒機器人
【速(su)八機(ji)(ji)器人(ren)】:該(gai)英雄最早因(yin)為很多(duo)人(ren)快速(su)升本暴斃,經常(chang)第(di)一個出局(ju),因(yin)此得名速(su)八機(ji)(ji)器人(ren)。盡管風險非常(chang)大,但時(shi)至今(jin)日(ri)仍(reng)有不(bu)少(shao)人(ren)選擇(ze)調酒機(ji)(ji)器人(ren)快速(su)升本。
3.帕奇維克
說起來這張是(shi)不是(shi)沒有和諧【縫(feng)(feng)合怪(guai)/憎惡】:源自(zi)帕奇(qi)維克本身的種族類別,是(shi)一(yi)只由多個(ge)尸體縫(feng)(feng)合而成的縫(feng)(feng)合怪(guai),也就是(shi)憎惡。在WOW中是(shi)天災軍團當中常見的作戰單(dan)位。
【胖子】:不僅(jin)是出于外形,而且眾所周(zhou)知,胖子血(xue)厚。
【白板(ban)】:顧(gu)名思(si)義(yi),帕奇維克相(xiang)當于沒(mei)有技能,只是多了十點(dian)生命值。
4.尤格-薩隆
【導演】:尤格-薩隆在對戰模式的特效使它因此得名,連續釋放法術的動作叫放電影,放電影的人自然是導演。
【傻龍】:本質上為諧音叫法,因為尤格-薩隆在對戰模式的特效經常會把它的主人坑的很慘,只好如此叫來泄憤。當時在各大論壇還有“為什么我的傻龍(long)不是龍(long)”的梗(geng)。
5.舞者達瑞爾
【小(xiao)魚人】:魚人種族帶來(lai)的叫法,而且在(zai)很多游戲當中都有外號為小(xiao)魚人的角色,叫起(qi)來(lai)也非常(chang)順(shun)口。
【刮痧(sha)(哥)】:參考(kao)上文(wen)中刮痧(sha)的詞條,一(yi)般玩家都(dou)喜(xi)歡將強勢英雄(xiong)稱(cheng)之為“哥”,舞者達瑞爾確實(shi)滿(man)足這一(yi)點。不過它(ta)的真(zhen)實(shi)性別確實(shi)有(you)些不好判(pan)斷(duan)。
6.掛機的阿凱
【凱(kai)子哥(ge)】:阿凱(kai)大多(duo)(duo)數版本都作(zuo)為強勢(shi)英雄,凱(kai)子哥(ge)也屬于(yu)尊(zun)稱的(de)一種,而且這么叫頗有種港臺黑道片的(de)氣勢(shi),阿凱(kai)第(di)三回(hui)(hui)合(he)(he)的(de)時候入人也是人狠話不多(duo)(duo),頗有種報復前兩(liang)(liang)回(hui)(hui)合(he)(he)受到(dao)的(de)傷的(de)意味。(但你第(di)三回(hui)(hui)合(he)(he)也打不到(dao)那兩(liang)(liang)個人啊(a))
【凱皇】:更加(jia)尊敬的稱呼(hu)。當(dang)然也可(ke)能跟(gen)某中單選(xuan)手有些關系(xi),不(bu)過大概(gai)率只(zhi)是讀起來順口。
7.墮落的喬治
【強人(ren)鎖男】:源于哲(zhe)學梗圖,原圖是奈(nai)法利安(an)在地(di)板上(shang)鎖住墮落的喬治(zhi)的脖子,因為從游(you)戲性(xing)上(shang)來說,奈(nai)法利安(an)的技能完克喬治(zhi)的技能,而且喬治(zhi)給每個(ge)隨(sui)從貼上(shang)圣盾(dun)所花的鑄(zhu)幣(bi)比(bi)不(bu)過(guo)奈(nai)法利安(an)一(yi)個(ge)鑄(zhu)幣(bi)的一(yi)燒,克制關系極其明顯。
【喬八】:喬治的英(ying)雄技能(neng)在降低一(yi)費之(zhi)前(qian)是酒館(guan)最弱的英(ying)雄之(zhi)一(yi),很多情(qing)況下都難以擺脫(tuo)速八的命(ming)運,因此被稱作喬八,管托奇叫托七的叫法也(ye)是一(yi)個原理。
8.沙德沃克
【沙導(dao)】:與導(dao)演(yan)(yan)的(de)(de)命名差不(bu)多,同樣是(shi)(shi)來源于天(tian)梯(ti)的(de)(de)放電影效(xiao)果(guo),不(bu)過(guo)尤格-薩(sa)隆是(shi)(shi)天(tian)馬行(xing)空自由發(fa)揮(hui),而(er)沙德沃(wo)克就是(shi)(shi)循規蹈(dao)矩(ju)照本宣科(ke),從藝術角度來說(shuo)還(huan)是(shi)(shi)尤格-薩(sa)隆更(geng)勝一(yi)(yi)籌,因(yin)此提(ti)起導(dao)演(yan)(yan)第一(yi)(yi)反應還(huan)是(shi)(shi)尤格薩(sa)隆,戰(zhan)棋不(bu)像標準模式只有(you)一(yi)(yi)名導(dao)演(yan)(yan),所以沒有(you)太多人使用導(dao)演(yan)(yan)來稱呼沙德沃(wo)克,避免了發(fa)生混淆(xiao)。
【兔(tu)八(ba)哥】:無(wu)論戰棋中(zhong)蹦蹦兔(tu)的(de)(de)流(liu)派強(qiang)(qiang)不強(qiang)(qiang),沙(sha)德沃克都是最適(shi)合玩兔(tu)子(zi)的(de)(de)英雄,更(geng)何況(kuang)技能圖標上(shang)面畫著兔(tu)子(zi),很(hen)多人選到沙(sha)德沃克就會不可避免的(de)(de)走上(shang)玩兔(tu)子(zi)的(de)(de)不歸路進(jin)一步速(su)八(ba),因此得名(ming)兔(tu)八(ba)哥。偶爾也可以泛指所有玩兔(tu)子(zi)的(de)(de)英雄。
9.炎魔(mo)之王拉格納羅斯
【大螺絲】:玩家對于拗口的名字總會(hui)想方設法使其變得簡(jian)便,在(zai)爐石(shi)誕生(sheng)之前絕大多數人都(dou)這么稱(cheng)呼它了。
10.偉大的(de)阿卡扎曼扎拉克
【奧秘哥】:根據其技能效果而產生的外號,主要是它的本名實在是太過復雜,而且也沒有職業的(de)前綴(zhui),這個叫法反倒是最(zui)流行(xing)的(de)。
11.巫妖巴茲亞爾
【賣(mai)(mai)血(xue)哥】:顧名思義,賣(mai)(mai)血(xue)換(huan)錢,除了戰棋的習慣(guan)性(xing)叫法之外,可能(neng)與真的存在(zai)賣(mai)(mai)血(xue)哥這個人有(you)關系(xi)。
12.艾德溫(wen)·范克里夫
【大范】:一般認為(wei)是爐石對戰模式所(suo)帶來的(de)外號,因為(wei)盜賊(zei)經常可以(yi)把艾德(de)溫·范克里(li)夫做的(de)特(te)別大,是WOW時代的(de)外號的(de)可能性很低。
13.提里奧·弗丁
【丁(ding)丁(ding)】:嗯......有(you)些(xie)時候,爐(lu)石玩(wan)(wan)家要(yao)(yao)注意周(zhou)圍不玩(wan)(wan)爐(lu)石的(de)人的(de)感受,不要(yao)(yao)瞎喊一些(xie)奇怪的(de)東西。
【種(zhong)族歧視者】:在(zai)酒館(guan)戰棋當(dang)中(zhong),弗丁的技能名為榮(rong)譽(yu)之師(shi),但卻只能給無種(zhong)族的隨(sui)從加buff,暗(an)示所有機械、野(ye)獸、惡魔、龍和 魚(yu)人(ren)都不配擁(yong)有榮(rong)耀,足以見得弗丁是個(ge)不折不扣(kou)的種(zhong)族歧視者。當(dang)然本質(zhi)上是無聊杠著玩而已
14.迦拉克隆
【JK】:主要原因是對(dui)戰模(mo)式的迦拉克(ke)隆系列卡(ka)組名字太長,我們一(yi)(yi)般用JK代替,這個(ge)稱呼也(ye)延續到了戰棋當中。當然JK還有另(ling)一(yi)(yi)層意(yi)思,爐石玩家(jia)與普通人眼中的JK.jpg。
【新(xin)鎖王(wang)】:迦拉(la)克隆存在一直鎖住然后把技(ji)能給一個隨(sui)從的玩法,和辛達茍薩(sa)類似(si)。
15.死亡之翼
【大表哥】:這個名字來源于爐石傳說的新手教學關,穆克拉會拍出一個極其超模的“穆克拉的大表哥”,在經典包時(shi)代里(li)死(si)(si)亡之翼(yi)就是超模的(de)(de)(de)代表(biao)(biao),因此也將死(si)(si)亡之翼(yi)稱為(wei)大(da)表(biao)(biao)哥(ge)。也有(you)說法(fa)是大(da)表(biao)(biao)哥(ge)的(de)(de)(de)出場臺詞“我就是 力(li)量的(de)(de)(de)化身”容易聽成“我就是你(ni)娘(niang)的(de)(de)(de)化身”,因此被稱為(wei)大(da)表(biao)(biao)哥(ge)。
【鼠王之翼】:死亡之翼在前期拿到瘟疫鼠群的情況下可以保證血線健康的(de)情況下(xia)瘋(feng)狂跳(tiao)本,稱得上(shang)是真正(zheng)的(de)新時代鼠(shu)王(wang),超越了過(guo)去依賴瘟疫鼠(shu)群的(de)范克里夫。至于真的(de)鼠(shu)王(wang),根(gen)本沒法(fa)比。
三、隨從綽號
1.顏色組合
無私(si)的英雄【小(xiao)(xiao)黃】; 憤怒編織者(zhe)【小(xiao)(xiao)粉(fen)】; 漂浮觀察(cha)者(zhe)【小(xiao)(xiao)綠】
均為(wei)小加特征(zheng)顏色的叫法,主要是(shi)這(zhe)三張的大概原因還(huan)是(shi),它們三個都是(shi)體(ti)系(xi)的核(he)心(xin)卡,出(chu)場率比較高。
2.粗俗的矮劣魔
【白胖子】:之(zhi)前(qian)還在戰棋當中(zhong)的虛空行者被稱為(wei)藍胖子,同(tong)為(wei)胖胖的惡(e)魔(mo),叫白胖子毫無問題。
3.紅色雛龍
【噴火龍/龍噴/小火龍】:動畫效果得名,也因為靈魂雜耍者被叫做噴子,這個一次性的噴子也有人叫龍噴。原畫也與寶可夢的小火(huo)龍(long)類似,因此也被(bei)部分(fen)人叫(jiao)小火(huo)龍(long),有(you)點是(shi)怎么(me)叫(jiao)都很通俗易懂。
4.金剛刃牙獸
【金剛狼/鋼鐵加魯魯】:取名字前半段加原畫的形態特征,就變成了一個知名漫畫角色(se),也(ye)別有一番韻味(wei)。
5.蹣跚的食尸鬼
【滿山的(de)食(shi)尸鬼(gui)(gui)】:喜聞(wen)樂見的(de)文盲(mang)梗,一(yi)般認為始作俑者是(shi)會(hui)長,滿山的(de)食(shi)尸鬼(gui)(gui)和(he)蹣(man)跚的(de)食(shi)尸鬼(gui)(gui)讀起來完(wan)全是(shi)兩個畫面(mian)。
6.慈祥的外婆
【狼(lang)外婆】:這張卡本身就是(shi)(shi)狼(lang)外婆的故事翻版,而且他也確確實實是(shi)(shi)個(ge)狼(lang)。
7.恩佐斯的子嗣
【兒子】:和館長的兒子同名,命(ming)名原因當然是因為(wei)“子嗣”二字。
8.比斯巨獸
【鼻屎巨獸/必死巨獸/魔獸/二五仔】: 主要還是諧音梗蔑稱居多,在上古時期沒幾張橙卡的時候就位列逗比橙卡之中,自身負面效果實在太大。在酒館戰棋當中最早居然是四星,強度完全不符合星級,風評進一步惡化,更改后才正常一些。至于魔獸是日文版爐石傳說的翻譯,這(zhe)卡明(ming)明(ming)超弱翻譯卻過于霸氣。
9.人氣選手
【氣人(ren)選手/人(ren)妻選手】:依舊(jiu)是諧音梗,念起(qi)來比較有意思,實際上人(ren)氣選手也沒(mei)什(shen)(shen)么氣人(ren)的,你(ni)買(mai)了它應(ying)該也不會有什(shen)(shen)么太高的期待。后者是部(bu)分主播的諧音娛樂(le)叫法。
10.小鬼首領
【鬼父】:不停生小鬼的男鬼那肯定是鬼父了,如果讀到這里你第一反應是與鬼媽媽正好對應,說明你一切正常,如果你腦海中飄過金發少女的身影的話,我建議(yi)你反(fan)省一下自己一天到晚都在(zai)看(kan)什(shen)么(me)東西。
11.寒光先知
【加血魚(yu)】:通俗易懂,能加血的魚(yu)。
12.族群領袖
【小媽】:與熊媽媽特效類似(si),在沒有熊媽媽的前中期(qi)可(ke)以用(yong)來起到(dao)弱(ruo)化熊媽媽的作用(yong),故名小媽。
13.靈魂雜耍者
【噴子】:特效隨機打(da)三(san)非(fei)常像在噴什么東(dong)西打(da)對手,靠(kao)嘴輸出的人自然(ran)就是噴子了(le)。
14.急餓巨龍
【連敗龍(long)/晦氣龍(long)】:有時具有玄學力(li)量的一個(ge)(ge)隨從,本來你順分順水優勢(shi)極大(da)(da),本想買(mai)個(ge)(ge)這個(ge)(ge)加(jia)大(da)(da)一下優勢(shi),買(mai)完就(jiu)開始以不(bu)(bu)可思議的姿勢(shi)輸掉團戰,之后越來越贏不(bu)(bu)了(le)。不(bu)(bu)過大(da)(da)多數情況下都是(shi)本身陣容(rong)就(jiu)不(bu)(bu)強還在買(mai)了(le)個(ge)(ge)44龍(long)白(bai)板,優勢(shi)不(bu)(bu)夠大(da)(da)自(zi)然(ran)就(jiu)是(shi)長不(bu)(bu)起來。
15.漂浮觀察者
【大眼(yan)】:這種“眼(yan)魔”種族的(de)惡魔我(wo)們基(ji)本都可以叫大眼(yan),甚至包括帕奇(qi)斯。
16.浴火者伯瓦爾
【伯(bo)爾瓦】:文盲梗+1,主要是(shi)因為部分(fen)主播這么叫(jiao)。
17.深藍刃鱗龍人
【深藍龍鱗魚人】:這張卡當初在天梯和競技場(chang)上都非常(chang)熱(re)門,不(bu)過(guo)讀起來確實(shi)非常(chang)拗口,經(jing)常(chang)讀成奇(qi)奇(qi)怪(guai)怪(guai)的(de)名字,龍人(ren)讀成魚人(ren)的(de)梗應(ying)該是出自春(chun)哥的(de)手筆(bi)。
18.毒鰭魚人
【劇(ju)毒魚】:給魚人貼劇(ju)毒,劇(ju)毒魚,顧名(ming)思(si)義。
19.火焰傳令官
【超殺(sha)龍】:特效(xiao)是超殺(sha)的龍隨從,有(you)可能會和鐵皮恐角龍名(ming)字沖突,不過(guo)應該(gai)是火(huo)焰傳令官更合適一(yi)些。偶爾也被(bei)叫做(zuo)死亡(wang)之翼(yi)殺(sha)手蟹。
20.巨狼戈德林
【白狼(lang)/狼(lang)爹】:外(wai)表(biao)就是一只白狼(lang),是野(ye)獸流的另一大(da)核心,與(yu)熊媽(ma)對(dui)應(ying)所以(yi)就叫(jiao)狼(lang)爹,俗話說(shuo),爹媽(ma)雙全方(fang)可(ke)吃雞。
在(zai)熊媽(ma)媽(ma)第(di)一次(ci)削弱后,瑞(rui)文配合白狼成為野獸(shou)流的(de)主要核(he)心,熊媽(ma)媽(ma)不再不可或缺,所以瑞(rui)文戴(dai)爾男(nan)爵在(zai)陣(zhen)容中(zhong)也(ye)被稱為瑞(rui)文爹,漸(jian)漸(jian)的(de)兩爹雙全也(ye)是(shi)成型野獸(shou)流的(de)代名詞了,好像(xiang)哪里不對(dui)的(de)樣子。
21.虛空領主
【紫胖/939】:延續(xu)了管虛空惡(e)魔叫(jiao)胖子(zi)的習(xi)慣,紫色的胖子(zi)。不過(guo)因(yin)為939的身(shen)材太過(guo)特殊了,直接(jie)叫(jiao)九(jiu)三(san)九(jiu)的更多(duo)。
22.姆諾茲多
【理(li)(li)財(cai)龍/摸(mo)獎龍】:姆諾(nuo)茲多(duo)(duo)和一星的(de)(de)兩(liang)個理(li)(li)財(cai)卡類似,也能(neng)起到理(li)(li)財(cai)的(de)(de)效果(guo),而且相當(dang)于(yu)只用一枚鑄(zhu)幣抽個獎,很多(duo)(duo)人看到順(shun)手就買了,說不定(ding)就能(neng)偷(tou)到對(dui)手的(de)(de)核心或自己的(de)(de)對(dui)子。
23.安尼赫蘭戰場軍(jun)官
【葉問/葉師傅】:大多數情(qing)況(kuang)下(xia)這(zhe)張(zhang)卡(ka)都是生命值極高,團戰時經常(chang)(chang)最后剩下(xia)自己一人, 清理對(dui)手(shou)一地(di)的(de)(de)雜毛,和葉問的(de)(de)經典(dian)臺詞:“我要打十(shi)個!”,非常(chang)(chang)契合(he)。但這(zhe)張(zhang)卡(ka)非常(chang)(chang)懼(ju)怕(pa)劇毒,可以理解成(cheng)克制武功大師的(de)(de)最好辦法(fa)還是下(xia)毒了。
24.蠻魚斥候
【發現魚(yu)】:發現魚(yu)人的魚(yu)人,顧名思義。
25.瑪爾加尼斯
【二王】:最(zui)早源于天梯的(de)(de)稱呼(hu),術士的(de)(de)經(jing)典包(bao)橙卡(ka)是加拉克蘇(su)斯(si)大王,那么術士的(de)(de)第二張(zhang)橙卡(ka)瑪爾加尼(ni)斯(si)就(jiu)自然(ran)而(er)然(ran)被(bei)叫做二王了。現在時代更迭(die)職業橙卡(ka)越來越多,但最(zui)初的(de)(de)稱呼(hu)還是保(bao)留了下來。
26.陰森巨蟒
【大蛇】:圖(tu)畫就(jiu)是一(yi)個(ge)大蛇。
27.扎普·斯里(li)維克
【獵(lie)媽(ma)人(ren)】:最初的(de)版本熊媽(ma)媽(ma)所(suo)代表(biao)的(de)野(ye)獸陣容無比的(de)強,野(ye)獸亡語召喚(huan)的(de)小野(ye)獸被熊媽(ma)buff基(ji)(ji)本很難打,而這張卡可以定(ding)向干掉基(ji)(ji)本上陣容中攻擊力最低的(de)熊媽(ma)媽(ma),所(suo)以被叫做獵(lie)媽(ma)人(ren)。
不過現(xian)在(zai)的版本似乎更(geng)多(duo)用來針(zhen)對(dui)的是(shi)瑞文(wen)戴爾男爵,因為瑞文(wen)戴爾是(shi)騎著馬(ma)的,這種時候(hou)將名(ming)字(zi)改為獵馬(ma)人極(ji)其符合現(xian)況
28.鯖魚圣者
【圣盾(dun)(dun)魚(yu)(yu)(yu)(yu)/胖(pang)頭魚(yu)(yu)(yu)(yu)】:能翻(fan)來覆(fu)去給自(zi)己(ji)圣盾(dun)(dun)的魚(yu)(yu)(yu)(yu),至于后者這(zhe)(zhe)個名字(zi)其實(shi)不太科學(xue),因為胖(pang)頭魚(yu)(yu)(yu)(yu)指的是鳙魚(yu)(yu)(yu)(yu) ,而這(zhe)(zhe)個是鯖魚(yu)(yu)(yu)(yu),不過(guo)這(zhe)(zhe)個外號據(ju)說(shuo)是形似DOTA主播月(yue)夜楓因此(ci)得名。
四、其他
【滿地找(zhao)牙】:形容在光牙執(zhi)行者的(de)陣(zhen)容非常強勢(shi)的(de)時期,所有人(ren)都在瘋(feng)搶光牙的(de)盛況。
【人販子(zi)(zi)鮑(bao)勃】:本質上鮑(bao)勃從(cong)事的就是類似工(gong)作,之前有人在酒(jiu)館(guan)里發現鮑(bao)勃居然在賣(mai)(mai)館(guan)長賣(mai)(mai)掉(diao)的兒子(zi)(zi),人販子(zi)(zi)實(shi)錘。
【我給你物色了一些親人】:鮑勃的語音之一(yi),原文是(shi)新(xin)人,但聽起來很像(xiang)是(shi)親人,很有畫面感(gan),尤其是(shi)給你刷出來一(yi)大堆你根本(ben)不需要(yao)的隨從時。
【對子陷阱】:由于(yu)三(san)連獎勵的重要性(xing)和(he)夢想(xiang)性(xing),大多數(shu)情(qing)況下玩家都會努力去(qu)湊三(san)連,臉太黑的情(qing)況下很容易出現一手兩(liang)張(zhang)(zhang)同名(ming)卡(ka)死活搜不到第三(san)張(zhang)(zhang)的情(qing)況。有時也指前(qian)期酒(jiu)館直接刷出三(san)張(zhang)(zhang)同名(ming)卡(ka),買下來(lai)看(kan)似(si)血(xue)賺,實際血(xue)虧。
【九五(wu)之尊】:指(zhi)九費時直(zhi)接跳(tiao)到五(wu)本的(de)人。原名第一次(ci)使用指(zhi)的(de)是基礎中立卡里面的(de)熔火惡犬(quan)。
【趕(gan)尸(shi)人(ren)】:頻繁排(pai)到尸(shi)體的人(ren),打尸(shi)體一般(ban)是運氣好的表現,依靠打尸(shi)體穩定陣容(rong)、升(sheng)科技或(huo)茍排(pai)名,主播(bo)們的“金字塔我的好兄(xiong)弟(di)”、“死人(ren)出列,咱倆碰一碰”都是這類(lei)梗。
【正(zheng)義的(de)魚人】:在粉綠惡(e)(e)魔(mo)(mo)流(liu)最為流(liu)行的(de)那段時間,相對(dui)弱勢的(de)魚人流(liu)一旦成型(xing)幾(ji)乎必定能戰勝(sheng)惡(e)(e)魔(mo)(mo),頗有(you)正(zheng)義使者的(de)感覺,制裁天胡的(de)惡(e)(e)魔(mo)(mo)。
【酒館(guan)殺(sha)人事件】:一(yi)般指玩家因為忽略(lve)白胖子和小(xiao)粉的特效而在酒館(guan)猝死,很(hen)多主播都做出過(guo)這個操作而登上了逗魚時刻。
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