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我的塔防電塔用法及支援及與萬毒配合攻略

更新日期:2020-02-24 09:45:55來源:mop作者:輸入昵稱

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我的塔防電塔用法及支援及與萬毒配合攻略

電塔技能分析

電擊:彈射,吃攻擊

觸電(dian):對寒(han)冰凍(dong)結造成額外(wai)傷害(hai)

電(dian)療(liao)(二階):范圍傷害(hai),主吃智力,消耗當前電(dian)量的(de)22。

雷劈(pi)(三階):單體大量傷害(hai),換火屬性(xing),消耗最大電量的百分之三十二(er)

電磁(ci)體(滿級技能):怪(guai)死后(hou)造成范圍傷害,可連(lian)續觸(chu)發,傷害和消耗(hao)電量有關

電磁(三(san)百(bai)級技(ji)能):被(bei)電療(liao)雷劈(pi)之后會增(zeng)加接下去受到(dao)的傷害,同時加速怪的移(yi)動(dong)。

電塔(ta)誤區(注意事項):

1、雖然吃攻擊,但是造成的傷害全部是魔法傷害。

2、雷劈(pi)是爆炸性輸出(chu),但(dan)是消耗最大電量(liang)的百分之三十二,如果沒有足夠的發(fa)電機(ji),會因為(wei)四秒一次(ci)的電療導致雷劈(pi)不出(chu)來(電療是當(dang)前電量(liang)的二十二,不存在放不出(chu)來問題,只是威(wei)力大小(xiao)和疊加電磁層數會有區別。)

3、不要造太多輸(shu)出(chu)電(dian)塔,1+1>2甚至接近3。五個(ge)三階(jie)發動機配一(yi)個(ge)輸(shu)出(chu)的核(he)電(dian)站可以完美支持一(yi)個(ge)輸(shu)出(chu),但是(shi)兩(liang)個(ge)滿(man)級核(he)電(dian)站不能(neng)(neng)兩(liang)個(ge)三階(jie)段輸(shu)出(chu)飽和(he)。(電(dian)量會被電(dian)療(liao)頻繁消耗(hao),最多只能(neng)(neng)滿(man)足(zu)一(yi)個(ge)雷劈,甚至可能(neng)(neng)一(yi)個(ge)都滿(man)足(zu)不了,總輸(shu)出(chu)可能(neng)(neng)還(huan)不如(ru)一(yi)個(ge)三階(jie)電(dian)塔飽和(he)攻(gong)擊(ji))

4、總電量日(ri)常保持在百(bai)分之五(wu)十以上,電塔(ta)(ta)才算(suan)是飽和攻擊,總電量越高(gao),電塔(ta)(ta)各類輸出也會增(zeng)加。但(dan)是不推薦造電池(chi)來增(zeng)加電量,而(er)是通(tong)過發(fa)電廠(四(si)個發(fa)動機)增(zeng)加電量。

關于擺放:

一格(ge):多重箭1,強化彈倉,暴擊(ji)。建議屬性:攻擊(ji)、智力(電擊(ji)清怪,建議作為二號輸出塔(ta))

二(er)格(一(yi)輸一(yi)發電(dian)):填(tian)裝(zhuang)、發電(dian)、電(dian)池(chi)。建議(yi)屬性:攻速(不(bu)要升二(er)階段,就(jiu)升到一(yi)階段滿級就(jiu)好了,作為疊加(jia)電(dian)磁體的(de)輔助塔,可(ke)以第一(yi)個(ge)出,清前期怪(guai),給(gei)核心電(dian)塔攢錢)

四(si)格(四(si)發電):電池(這(zhe)個(ge)只(zhi)能(neng)作(zuo)為發電廠用,不要配制輸出)

六格(ge)(五發(fa)電(dian)一輸出):多重(zhong)箭(jian)2,電(dian)池,發(fa)電(dian)。(核心輸出,因(yin)為(wei)比一格(ge)多射(she)一下,升(sheng)級速度極快,一旦完成(cheng),前一百(bai)五都不需要擔心)

支援塔:

輔助戰(zhan)術就不(bu)說了,值(zhi)得一提的是(shi),四(si)格的2戰(zhan)術2補(bu)(bu)給會(hui)提供(gong)一個額外的發電效果(guo),不(bu)建議用(yong)覆蓋(gai)全圖的四(si)補(bu)(bu)兩戰(zhan)大法,而是(shi)用(yong)雙(shuang)補(bu)(bu)雙(shuang)戰(zhan)。

值得一提的(de)支(zhi)援,一近戰一水法(fa),鏡花水月(yue)組合,能暈,能人肉發電,能增加(jia)攻(gong)擊范圍和彈倉。近戰進(jin)化拳(quan)頭,前期拉boss,后期亂打(da)(da)收百分(fen)之十血的(de)怪(同樣可以(yi)引爆(bao)電磁體)水法(fa)就一直亂打(da)(da),建議(yi)點智(zhi)力,因為三(san)階水法(fa)有智(zhi)力真傷(shang)(shang),可以(yi)給變成(cheng)火屬性的(de)boss進(jin)一步造成(cheng)傷(shang)(shang)害,而且水法(fa)技能可以(yi)群攻(gong),可以(yi)保(bao)證大(da)量路過的(de)怪是減速狀(zhuang)態(tai)(配合觸電)。

法法炸炸,水(shui)法配(pei)冰炸,輸出及寒冰就不重復了,主要(yao)是(shi)這個組合范圍(wei)破盾,有(you)護罩(zhao)的怪,雖然(ran)可(ke)以被雷劈,但(dan)是(shi)會(hui)影(ying)響水(shui)法及電擊彈射(會(hui)把子彈吃掉),影(ying)響群體輸出,所以這個組合后期(qi)也很需要(yao)。

萬(wan)(wan)毒(du)的(de)群(qun)體輸出(chu)爆炸(zha),主(zhu)要(yao)來源于堵門聚(ju)怪(guai),萬(wan)(wan)毒(du)的(de)失(shi)敗往(wang)(wang)往(wang)(wang)是boss或霸體怪(guai)單(dan)槍匹馬沖出(chu)怪(guai)群(qun),引開萬(wan)(wan)毒(du)部分火(huo)力(li)導致擊殺區域拉(la)長,輸出(chu)分散,然后更(geng)多怪(guai)活了下(xia)來引發的(de)惡性循環,電(dian)塔(ta)可以(yi)說正好與萬(wan)(wan)毒(du)相反,彈射追蹤,精(jing)確輸出(chu),將霸體怪(guai)變成火(huo)屬性,更(geng)方便(bian)(bian)主(zhu)屬性為(wei)水的(de)萬(wan)(wan)毒(du)進行輸出(chu),同樣的(de)聚(ju)怪(guai)也方便(bian)(bian)電(dian)磁體的(de)爆炸(zha)。

電(dian)塔(ta)(ta)缺點,第二個二階電(dian)塔(ta)(ta)一(yi)出現,就需要(yao)用(yong)一(yi)兩萬去建新(xin)的發(fa)電(dian)廠(chang),而且可能電(dian)還是不夠用(yong)…過于耗錢(qian)

我的塔防
我的塔防
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:64.95M
  • 游戲版本: v1.200617
  • 開發商:互聯網
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