更新日期:2020-02-11 11:36:32來源:mop作者(zhe):一從目
在戰雙帕彌什游(you)戲中不少小伙伴們都還不知道(dao)幻痛囚籠(long)該(gai)怎么打(da)比較好,那么戰雙帕(pa)彌什幻痛囚籠(long)怎么打(da)呢(ni)?下面小編就為大(da)家帶來戰雙帕(pa)彌什幻痛囚籠(long)打(da)法技巧攻略,跟小編一起(qi)去看(kan)看(kan)介紹(shao)。
戰雙帕彌什幻痛囚(qiu)籠打(da)法攻略
今天小編為大家帶來的是(shi)戰雙(shuang)帕彌什游戲中(zhong)幻痛囚籠的玩(wan)法(fa)技巧介紹以及熟練度的選擇推薦,下面我們一起來看(kan)(kan)看(kan)(kan)具體的內(nei)容(rong)吧。

幻痛囚籠:
每周三個boss(初級區只有兩個),每天可以挑戰四次,每個boss五個難度,遞增,后兩個難度有地圖機制會不(bu)停(ting)的(de)掉血(xue)。一周內(nei)每個(ge)角色只有(you)有(you)五次(ci)出場機會(耐久),根據(ju)結算(suan)時(shi)的(de)剩余時(shi)間,剩余血(xue)量(liang)計算(suan)得分(fen),不(bu)保存(cun)分(fen)數(shu)則不(bu)消耗角色耐久和挑戰次(ci)數(shu),可重復挑戰。所以(yi)建議萌新規劃下box,可以(yi)用次(ci)一點的(de)主力打(da)掉前面幾個(ge)低(di)難度(du),主C打(da)最后兩個(ge)難度(du)。
陣容上前(qian)幾個難度單C就行,由于結算時有(you)血量分(fen),所(suo)以后面建(jian)議重裝輔助輸出都上齊來獲得高分(fen)。
首(shou)先目前幻痛囚籠有兩關,各五個難度,分數(shu)是十(shi)關累加(jia),前面幾關比較簡(jian)單(dan),能單(dan)刷過,但(dan)分數(shu)同樣重(zhong)要。
然后一(yi)個角色只能出戰五次,五次后無法再上場,但(dan)裝備(bei)可以隨意切換不(bu)會被鎖。一(yi)天只能打(da)三(san)次,第二天刷新次數,但(dan)角色耐久不(bu)會刷。
1.假如只練了(le)三個角色,練度a>b>c。
武(wu)藏(zang):c,c,a,a,abc
提法:c,b,b,ab,abc
同難度(du)(du)上(shang)(shang)下(xia)可(ke)換,前面四個(ge)難度(du)(du)雖然(ran)沒有把練的三(san)個(ge)角(jiao)色(se)全上(shang)(shang),但(dan)有耐(nai)心的可(ke)以把沒上(shang)(shang)場(chang)的角(jiao)色(se)裝備換給任意(yi)沒練過的角(jiao)色(se),盡量(liang)湊(cou)三(san)人上(shang)(shang)場(chang),打打qte也好的,能提升一點是一點。
這種打(da)法弊端是三(san)角色次數用(yong)滿,不能(neng)再多(duo)打(da)一場,要凹分的只能(neng)多(duo)次嘗(chang)試,選擇最滿意的分數再保存(cun),點了保存(cun)基(ji)本就沒修改的余地(di)了。
2.有練多(duo)個角(jiao)色的(de),或者想要最(zui)后(hou)一關能(neng)多(duo)打(da)幾次的(de),就(jiu)用低練度的(de)打(da)前三關,把(ba)練度最(zui)高(gao)的(de)給后(hou)兩關。
3.覺得最后一(yi)關用三個高練(lian)度(du)角色浪費的,可以后兩關都(dou)上兩個高練(lian)度(du)加一(yi)個低練(lian)度(du)的組合(he)。
4.建議先把一個(ge)打通關,了解各個(ge)難度情況(kuang)。

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