更新日期:2020-02-08 17:45:58來源:mop作(zuo)者:貓撲網
侍(shi)魂(hun)朧月(yue)傳說(shuo)神樂在武道會中的(de)技能和裝備應該(gai)如何(he)選(xuan)擇(ze)呢?什么技能在武道會中的(de)表(biao)現更加優異呢?玩家如何(he)搭配神樂的(de)技能呢?感興(xing)趣(qu)的(de)小伙伴快來看看吧!
裝備
玄武防具+涅槃首飾
御(yu)魂:精神+雙防(fang)+體質+其他,這(zhe)里(li)要(yao)說下,防(fang)具不(bu)是高(gao)強的(de)時候,御(yu)魂一(yi)定要(yao)雙防(fang),當防(fang)具和(he)首飾強化15及以上的(de)時候,可以洗掉(diao)雙防(fang),換(huan)精神+暴擊(ji)抵抗+爆(bao)傷減免+體質+移速了,效果(guo)非(fei)常(chang)的(de)好,也更耐揍。
其他細節打造優先級為精神+防御+血量,這(zhe)里不做過多(duo)的贅(zhui)述。
技能介紹(shao)
LV1
疾風(feng)咒:召(zhao)喚連擊龍卷風(feng),使敵方群體浮(fu)空,攻擊浮(fu)空、站立、倒地(di)狀態的敵人,造成法術傷害(hai)并附加風(feng)傷害(hai)屬性。
風(feng)怒:疾(ji)風(feng)咒的強(qiang)化技能,疾(ji)風(feng)咒增(zeng)加施法距離。
怒(nu)靈:召喚須佐之(zhi)男憤怒(nu)一擊,使敵方群(qun)體浮空(kong),攻擊浮空(kong)、站立、到(dao)底(di)狀態(tai)的敵人,造成法術傷(shang)害。
星降流火:召(zhao)喚星際流火擊退敵(di)(di)方,并對前方圓形區域內敵(di)(di)人造成16連擊,造成法術傷(shang)害并附加炎屬性傷(shang)害。PVP中需消耗300點能量值釋放。
LV5
咒術(shu)法(fa)球:造成傷害189%;凝聚(ju)咒術(shu)法(fa)球追擊(ji)敵方,可攻(gong)擊(ji)浮(fu)空、站立狀態的敵人,最多可攻(gong)擊(ji)3個(ge)目(mu)標(biao),造成法(fa)術(shu)傷害,每升1級(ji)技(ji)能冷卻(que)時間(jian)減少0.1秒。
音波:法(fa)(fa)球變為(wei)音波法(fa)(fa)球,傷害增加100%。
咒術法球的強化(hua)技能,讓你看(kan)起來與眾(zhong)不同。
受身:被控制時,按下翻滾解除控制狀態。消耗(hao)1個怒氣(qi)豆(dou)。
被動技(ji)能,會(hui)讓你在吃(chi)BOSS控(kong)制技(ji)能時,可以(yi)解除控(kong)制。
遠古咒(zhou)文:法術攻擊屬(shu)性(xing)增加(一級(ji)3%,二級(ji)6%)
被動(dong)技能,加強傷害(hai)。
LV10
解鎖(suo)(suo)副技能(neng):解鎖(suo)(suo)4個技能(neng)槽位,第二層技能(neng)槽解鎖(suo)(suo)。
咒術?盾:吸(xi)收2500+6倍精神的(de)傷(shang)害(hai)。自身(shen)召喚防御盾持續8秒(miao),可以吸(xi)收傷(shang)害(hai),PVE與(yu)PVP吸(xi)收傷(shang)害(hai)值不同。召喚護盾時震(zhen)退周圍敵人,造成法術傷(shang)害(hai)。
吸(xi)收(shou)傷害,隨著精神(shen)值的遞增(zeng),吸(xi)收(shou)量(liang)也是遞增(zeng),持續時間8秒。
LV15
群體護盾(dun):同時(shi)給(gei)附(fu)近己方目標加盾(dun)。
被動技能(neng)(neng),咒(zhou)術盾(dun)的強化技能(neng)(neng),可以給(gei)隊友(you)上盾(dun)。
神樂精通:每1點(dian)精神增加0.05%的生命(ming)。
被動技能,精神增加自身血量。
治療(liao)鎖鏈:單次造成傷害150%,治療(liao)6%。以笛音形成一條鎖鏈,鏈接5名玩家,對友方進行(xing)治療(liao),對敵(di)方進行(xing)攻擊。
神樂兩個加血技能之(zhi)一(yi),治(zhi)療(liao)量可觀,有(you)一(yi)點需要(yao)注(zhu)意(yi),只能在有(you)敵對目(mu)標(biao)(biao)和友(you)方(fang)目(mu)標(biao)(biao)的情(qing)況下(xia)使(shi)用(yong),無(wu)目(mu)標(biao)(biao)的情(qing)況下(xia)技能釋放不出來。
LV20
長吟:連接人(ren)數增加(jia)2
被動技能(neng),治療鎖鏈(lian)的強化技能(neng),增加連(lian)接人數。
勇氣祝(zhu)福(fu):增(zeng)加200+10%精神的基礎(chu)攻擊,鼓(gu)舞(wu)隊友(you),增(zeng)加周圍友(you)方物理、法術書攻擊力持(chi)續40秒,冷卻30秒。
LV25
果(guo)敢:祝福(fu)效果(guo)增加15%
被(bei)動技(ji)(ji)能,勇氣祝(zhu)福的強化技(ji)(ji)能,增加效果。
笛(di)心(xin)三疊:造成(cheng)傷(shang)害1339%,吹奏笛(di)子形(xing)(xing)成(cheng)3道環形(xing)(xing)音律,對(dui)周圍敵人進行擊(ji)退,最后一擊(ji)將(jiang)敵人擊(ji)飛。
LV30
神(shen)祈遠音:造成傷害1604%,治(zhi)療(liao)57%最(zui)大血(xue)量,吟唱神(shen)圣之(zhi)歌形成法陣,法陣對(dui)友方造成持(chi)續(xu)治(zhi)療(liao),對(dui)敵人造成持(chi)續(xu)傷害,吟唱時可以移動。
神樂的兩個加血技能(neng)之二,治療量可觀,不需要目標(biao)就(jiu)可以釋(shi)放(fang)。
LV35
虔敬:圣歌持(chi)續時間延長2秒
被(bei)動技(ji)能,神祈遠音的強化技(ji)能,延長時間(jian)。
精(jing)神(shen)集中:增加100精(jing)神(shen)(1級(ji)(ji)50,2級(ji)(ji)100)
被動技能,增加精(jing)神。
時空裂隙:造成傷害1057%,制造一個空間裂隙,將敵(di)人向裂隙中拉扯,隨后爆(bao)炸產生一片真空地帶(dai),站在其(qi)中友方(fang)(fang)獲得移動加成,敵(di)方(fang)(fang)受到減速。
LV40
急速冷卻(que):冷卻(que)減少2秒
被動(dong)技能,時空裂隙的強化技能,減少冷(leng)卻。
落日余暉:造成傷害5929%,在(zai)目標頭頂召喚(huan)一(yi)顆太陽,持(chi)續造成傷害,爆炸(zha)后釋放余暉能(neng)量為友方增加30%精神(shen)的智力和力量,持(chi)續8秒。
覺(jue)醒精通:疊(die)加上限5層,每次釋放技能會增加1層和諧(xie)之(zhi)音(yin),和諧(xie)之(zhi)音(yin)會提(ti)高自身輔助技能效果(guo)4%,疊(die)加上限5層,效果(guo)持續7秒(miao)。
LV45
明(ming)神(shen)屏障:吸收傷害5000,在原地(di)召喚巨大的光明(ming)神(shen)罩持續12秒,為光罩內自身(shen)與(yu)友軍提(ti)供(gong)強(qiang)大防(fang)御。
LV50
堅盾(dun):護(hu)盾(dun)值(zhi)額外增(zeng)加10%,光明之(zhi)盾(dun)根據護(hu)盾(dun)內的人(ren)數增(zeng)加護(hu)盾(dun)值(zhi)。每多(duo)1人(ren)護(hu)盾(dun)值(zhi)增(zeng)加0.45倍,每多(duo)1個武者(zhe)或召喚物護(hu)盾(dun)值(zhi)增(zeng)加0.144倍。
明神屏障的強化技能(neng),根據人數和寶(bao)(bao)寶(bao)(bao)增加防御值。
九曲長河:造成(cheng)傷(shang)(shang)害1580%,以音律引進海浪(lang)進行攻(gong)擊,造成(cheng)大(da)量傷(shang)(shang)害并擊退。
LV55
神光(guang)洗(xi)禮(li):清除(chu)CD,清楚范(fan)圍內隨機一個友方目(mu)標的技(ji)能冷卻,神光(guang)洗(xi)禮(li)技(ji)能除(chu)外(wai)。
LV60
諸(zhu)惡盡滅(mie):造(zao)成傷害2828%,在目標上方(fang)召喚能(neng)量球(qiu)進(jin)行(xing)掃射(she)攻擊,造(zao)成大量傷害。
傷(shang)害性技能,除了一覺外,最高傷(shang)害的小(xiao)技能。
武道會的技(ji)能選擇(ze)和攜帶和試合(he)是有很大出入的,小伙伴們不要用試合(he)的技(ji)能來打武道會。
技能搭配推薦
大(da)盾+小(xiao)盾+加(jia)(jia)血(xue)鏈+加(jia)(jia)血(xue)圈+時光裂(lie)隙(xi)+諸惡盡滅+勇氣(qi)祝福+九曲長河+落日余暉(hui)(一絕)+神光洗禮(二(er)覺)
一般情況下我(wo)們(men)試(shi)合會帶笛心(xin)三疊,舍棄小盾或者九曲長(chang)河,但是武(wu)道會我(wo)們(men)通(tong)常是不帶笛心(xin)三疊的,我(wo)們(men)可以(yi)通(tong)過走位來避免敵對的擊(ji)殺,場地(di)也比較大,不容易追(zhui)上我(wo)們(men),還(huan)有隊友(you)的阻截(jie)。
這(zhe)一(yi)(yi)套技能(neng)擺放是非常(chang)舒服的(de)(de),時(shi)光裂隙一(yi)(yi)定要放在前面,武道會是需要我們(men)先手控制(zhi)的(de)(de),隊友(you)的(de)(de)控制(zhi)就是直接擊殺了,我們(men)主要騙出受身(shen),這(zhe)樣就通(tong)常(chang)會有兩個移動(dong)加血霸體技能(neng)進行走(zou)位了。
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