時空(kong)召喚游(you)戲經典的(de)MOBA游(you)戲玩(wan)法,全新的(de)天空(kong)競技(ji)場正式(shi)上線(xian),在游(you)戲中每個英(ying)雄的(de)職(zhi)責有(you)明確的(de)分類,玩(wan)家可(ke)以根(gen)據喜(xi)好(hao)酌(zhuo)情(qing)選擇(ze),這款游(you)戲最講究的(de)就是隊(dui)友(you)之間的(de)配合,單打獨斗是不(bu)能走向勝利(li)的(de),必須齊心協力一起攻占敵方(fang)。
時空召喚游戲特色
1、5V5天空競(jing)(jing)技場(chang)共有四種競(jing)(jing)技模式。
2、包含人機對(dui)戰(zhan)(電腦對(dui)戰(zhan))、玩家挑戰(zhan)、好友約戰(zhan)以及(ji)排(pai)(pai)位賽(sai),排(pai)(pai)位賽(sai)將在玩家達到(dao)15級(ji)時(shi)開(kai)放。
3、另(ling)外在不刪檔封測期間玩家還(huan)可(ke)使用限(xian)時免(mian)費英雄大舉挑戰(zhan)排位(wei)賽。
時空召喚游戲亮點
1、在天(tian)空競技場中完美具現了MOBA玩家熟悉的(de)三要(yao)素。
2、包含(han)了經典3+1路(lu)線,地圖三條主要路(lu)線搭配叢林區的資源掌(zhang)握。
3、還有(you)防御塔(ta)配(pei)置以(yi)及可自由搭配(pei)的裝(zhuang)備等讓(rang)玩家能快速(su)熟悉游戲節奏,盡(jin)情與好友對戰廝殺(sha)。
時空召喚游戲評測
1、游戲(xi)中(zhong)的(de)英雄(xiong)角色屬性多、選擇廣,加上地圖路線的(de)配置,讓游戲(xi)的(de)戰(zhan)略成份達到(dao)新的(de)巔峰。
2、除了需有基(ji)本的(de)操作技(ji)巧,隊友選擇的(de)角(jiao)色如何(he)配合達到(dao)最大效益也是不可忽視(shi)的(de)要點之一。
3、另(ling)外單一路線的(de)時空(kong)裂隙采多(duo)人(ren)亂(luan)斗模(mo)式,敏銳的(de)玩家們將可以在(zai)此模(mo)式充分展現對角色(se)的(de)理解力以取得勝利。
時空召喚游戲打野心得分享
這(zhe)個位置的(de)(de)角(jiao)色,一(yi)般(ban)都(dou)需要有(you)控(kong)制(zhi),或者是(shi)(shi)能(neng)夠把人(ren)留下來(lai)(lai)(lai)的(de)(de)能(neng)力,并且(qie)也有(you)非常(chang)(chang)強大(da)的(de)(de)突(tu)出技(ji)(ji)(ji)能(neng),如(ru)果(guo)這(zhe)些(xie)都(dou)沒有(you)那么就很難(nan)把敵(di)人(ren)抓到首先我們(men)來(lai)(lai)(lai)介紹(shao)一(yi)下爆發比較(jiao)強的(de)(de)角(jiao)色,這(zhe)種角(jiao)色一(yi)般(ban)在(zai)所有(you)技(ji)(ji)(ji)能(neng)都(dou)解鎖,然后在(zai)游戲后期之(zhi)后傷(shang)害都(dou)會達到一(yi)個頂峰,所以(yi)用(yong)來(lai)(lai)(lai)抓人(ren)的(de)(de)話還是(shi)(shi)非常(chang)(chang)不(bu)錯的(de)(de)。比如(ru)惡魔(mo)這(zhe)種爆發比較(jiao)強的(de)(de)角(jiao)色,就會在(zai)打野中獲得巨大(da)的(de)(de)優勢,無論是(shi)(shi)獲取(qu)資(zi)源(yuan)還是(shi)(shi)抓人(ren)方(fang)面都(dou)是(shi)(shi)非常(chang)(chang)厲害的(de)(de),因(yin)為他(ta)有(you)一(yi)個不(bu)穩定的(de)(de)控(kong)制(zhi)技(ji)(ji)(ji)能(neng),還有(you)兩個可以(yi)用(yong)來(lai)(lai)(lai)突(tu)出的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng),而且(qie)傷(shang)害也是(shi)(shi)非常(chang)(chang)不(bu)錯的(de)(de)。
如果能(neng)夠配(pei)合(he)一個控制類(lei)型的(de)(de)(de)角色(se)進行,相互(hu)配(pei)合(he),那么這(zhe)個角色(se)上去就能(neng)夠將一個人擊殺,而且包括向主要輸出的(de)(de)(de)角色(se)來打野(ye),一般都是遠程的(de)(de)(de)攻(gong)擊,他們(men)的(de)(de)(de)能(neng)力決定了后期能(neng)否在(zai)團戰中取得(de)勝利,但是這(zhe)種角色(se)打野(ye)還是不(bu)太(tai)好的(de)(de)(de),因為(wei)消耗實在(zai)是太(tai)大了。