全(quan)新4.1版本(ben)「向深水中的晨星」現已推出!
原神手游是(shi)一(yi)(yi)款日系幻想畫風的(de)(de)角色扮演手(shou)游,在一(yi)(yi)個(ge)由七個(ge)元(yuan)素組建的(de)(de)幻想世界(jie)中,災難(nan)席卷了(le)整個(ge)大陸的(de)(de),所有的(de)(de)家(jia)園都被(bei)摧毀,家(jia)人失散,你以英(ying)雄(xiong)的(de)(de)身份(fen)出(chu)現,再度出(chu)發,途中可以結識更(geng)多(duo)的(de)(de)其他的(de)(de)英(ying)雄(xiong),助力(li)你一(yi)(yi)起建造家(jia)園,尋(xun)找(zhao)更(geng)多(duo)的(de)(de)失散之人。精湛的(de)(de)畫風和(he)立繪(hui)人物,多(duo)種職(zhi)業(ye)和(he)角色,讓你體驗(yan)更(geng)多(duo)華麗(li)的(de)(de)技能大招釋(shi)放(fang),參(can)與每一(yi)(yi)場(chang)戰斗,享受指尖(jian)的(de)(de)打斗場(chang)景。
全新(xin)4.6版本「兩界(jie)為火,赤夜將熄」現已推出(chu)!大楓(feng)丹湖以南的(de)遼(liao)闊水域(yu),亦曾是屬于地上之(zhi)海的(de)故(gu)土。在(zai)陽光無(wu)法投射的(de)海淵之(zhi)下,埋(mai)葬(zang)著最初的(de)夢想與希望(wang)。榮華(hua)褪(tun)盡的(de)古堡、海壑(he)墜落的(de)城(cheng)墟間,久被遺忘的(de)樂(le)章再度奏響,早(zao)已終結的(de)故(gu)事(shi)也將寫(xie)下新(xin)篇…
4.6版本更新內容
全(quan)新4.6版本(ben)「兩界為火,赤(chi)夜將(jiang)熄」現已推出(chu)!
【新區(qu)域】諾(nuo)思托伊(yi)區(qu)、舊日之海、拜達港
大楓丹湖以南的(de)(de)遼闊水域,亦曾(ceng)是屬于地上之(zhi)海(hai)的(de)(de)故土。在陽光無法投射的(de)(de)海(hai)淵之(zhi)下(xia),埋葬著最初的(de)(de)夢想與希望。榮(rong)華褪盡的(de)(de)古堡、海(hai)壑(he)墜(zhui)落的(de)(de)城墟間,久被遺忘的(de)(de)樂章再度奏響,早已終(zhong)結的(de)(de)故事(shi)也將寫下(xia)新篇…
此(ci)外,須(xu)彌地(di)區的(de)「護世森(sen)」區域下將新增(zeng)「拜(bai)達港」。
【新角色】阿(a)蕾(lei)奇諾
「孤暝厄月 · 阿蕾奇(qi)諾(火)」,愚(yu)人(ren)眾執行官第(di)四席,「仆人(ren)」,使用長柄武器(qi)的五星火元素角(jiao)色(se)。
【新(xin)活動】版本主題活動 「荒瀧生命搖滾虹色(se)大巡回」、階段性活動「風行迷(mi)蹤 · 謀策之局」、「殊(shu)形(xing)之龍參尋戰(zhan)記」、「振晶的應用研究」
某日,旅行(xing)者和派蒙收(shou)到了一封由(you)「荒瀧一斗」送出的(de)活(huo)動(dong)邀(yao)(yao)請(qing)函(han)。在(zai)這封邀(yao)(yao)請(qing)函(han)熱情滿(man)滿(man)的(de)引導下,你們踏上了前(qian)往海祇(zhi)島的(de)旅途…
參與慶典,收(shou)集(ji)「虹色巡回券」,可邀(yao)請(qing)「戎犬鏘鏘 · 五(wu)郎(巖)」加入隊伍,以及(ji)兌(dui)換多(duo)種物資獎勵。
【新劇情(qing)】傳(chuan)說任務更新
阿蕾奇諾傳說任務 凈煉火(huo)之章(zhang) 第一幕 「爐火(huo)熄滅之際」
賽諾(nuo)傳(chuan)說任務 金狼之(zhi)章 第(di)二幕 「守諾(nuo)者(zhe)」
【新武器】赤月(yue)之形
全新限定五星武器「長柄(bing)武器 · 赤月之形(xing)」開放獲取。
【新(xin)秘境】祝圣秘境「褪色的劇場」
全新圣遺物套裝「諧律異想斷章」、「未竟的遐(xia)思」開放獲取。
【新怪(guai)物】魔(mo)像督軍、「『仆人(ren)』」
全新強敵開放(fang)挑戰。
【七(qi)圣召喚更新(xin)(xin)】全新(xin)(xin)角(jiao)色(se)牌、全新(xin)(xin)行(xing)動(dong)牌
全新角色(se)牌(pai)、行動牌(pai)開放獲(huo)取。
4.1版本更新內容
全新4.1版(ban)本「向深水(shui)中(zhong)的(de)晨星」現(xian)已推(tui)出!
【新區(qu)域(yu)】黎翡區(qu)、楓丹動能工程科學研究院區(qu)
對拯(zheng)救之路(lu)的(de)探求戛(jia)然(ran)而止,過去的(de)熱情與驕矜而今(jin)化作青藤靜掩的(de)殘(can)垣、空中破(po)碎的(de)夢想(xiang)。
而在(zai)水(shui)面之下,鐵壁之中,又(you)有(you)別樣的生命熱力激蕩(dang)。冒(mao)險者不(bu)會歇止,無論目的地是空中樓閣抑或海(hai)谷謎(mi)窟。
【新角色】那維萊(lai)特、萊(lai)歐斯(si)利
「諭(yu)告的潮音 · 那維(wei)萊特(水)」,神秘的楓丹(dan)最(zui)高審判(pan)官,使用法(fa)器的五星水元素角色。
「寂罪的密(mi)使(shi) · 萊歐斯利(li)(冰(bing))」,梅洛(luo)彼得(de)堡的管理(li)者,使(shi)用(yong)法器的五星冰(bing)元素角(jiao)色。
【新活動】版本主題活動 「游水醞詩(shi)籍(ji)」、階段性(xing)活動「嘟(du)嘟(du)可轟轟奇遇記(ji)」、「人生的波峰與(yu)波谷」、「集光擷彩」、七日簽(qian)到(dao)活動「歡(huan)賞流(liu)華」
石門之(zhi)下(xia)人來(lai)人往,蒲(pu)公英酒的香(xiang)氣與人們的歡聲笑語飄蕩在空中。循著流水與清風(feng),開啟(qi)一段和朋友們的詩歌(ge)之(zhi)旅(lv),參(can)與各種特(te)色活動,獲取豐(feng)厚(hou)的獎勵。
「歡賞流華」活動期(qi)間,累計登錄七天即可獲得糾纏之緣(yuan)*10等獎勵!
【新劇(ju)情】魔神任(ren)(ren)務、傳(chuan)說任(ren)(ren)務更(geng)新
魔神任(ren)務 第四章 第三幕 向深(shen)水中的晨星
魔神任(ren)務(wu) 第四章 第四幕(mu) 諭(yu)示胎動的終焉之刻
那維萊特傳說任務 潮涌(yong)之章 第(di)一(yi)幕 往日留痕
萊(lai)歐斯利(li)傳說任務 守獄犬之(zhi)章 第一幕 于怨嗟之(zhi)地(di)重生
【新怪物】千年(nian)珍珠駿麟、實(shi)驗(yan)性場力發生(sheng)裝置
千年珍珠駿(jun)麟是進化成(cheng)了幻獸形姿,超越了幾(ji)乎一切原(yuan)海(hai)異種(zhong)的海(hai)馬孤王。
實驗(yan)性場力(li)發生裝置(zhi)是(shi)失控的大型楓丹動能工程科學研(yan)究院裝置(zhi)。
【新武器】萬世流涌大典、金流監督、無垠(yin)蔚藍之(zhi)歌
限(xian)(xian)定(ding)五星武(wu)器「法(fa)器?· 萬世流涌大典」、「法(fa)器?· 金流監督」,限(xian)(xian)定(ding)活(huo)動武(wu)器「法(fa)器?· 無垠蔚(yu)藍之歌(ge)」開放獲取。
【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌
全新(xin)角(jiao)色牌、行動牌開放獲取。
4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明
親愛的旅行(xing)者(zhe):
以(yi)下是4.0版本(ben)——「仿若無因(yin)飄落的輕雨(yu)」更新與補(bu)償內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原(yuan)石)
問題修復補償:原石*300(補償(chang)條目請(qing)參考(kao)對應補償(chang)郵件(jian))
〓補償范圍(wei)〓
停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等階達到5級(ji)及以(yi)上的旅行者。
領取時(shi)間截至4.0版本結束前。
問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險(xian)等階達(da)到(dao)5級及以上的旅行者。
請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時(shi)內(nei),以游戲內(nei)郵(you)件的形式(shi),向(xiang)旅(lv)行者發放相應補償。郵(you)件有效期(qi)為(wei)30天,請及時(shi)領(ling)取(qu)附件。
〓更新時(shi)間〓
2023/08/16 06:00開始(shi),預計5個小時完成。
〓客(ke)戶端更新(xin)方式〓
PC:關閉當前游戲后,重新(xin)打開啟動器,點擊更新(xin);
iOS:進(jin)入App Store,點擊更新;
安(an)卓:進入游戲(xi)后,按照游戲(xi)內彈窗提(ti)示(shi)完成(cheng)更新;
PS5?或PS4?:打開系(xi)統界面-選(xuan)擇(ze)原(yuan)神(shen)-按下手(shou)柄OPTIONS鍵-選(xuan)擇(ze)確認升(sheng)級;
若遇(yu)到任何(he)安(an)裝問題(ti),請(qing)聯系(xi)客服,我們將為(wei)旅(lv)行者解決(jue)問題(ti)。
〓本次(ci)更新(xin)內容〓
一、全新地區
開放(fang)全新區域(yu)——「楓(feng)丹」
地上之海(hai),萬水(shui)源流(liu)——從未聽聞的(de)故事、早(zao)已遺忘的(de)傳說(shuo)如同沉入水(shui)底的(de)失落國度般渴求著(zhu)游(you)人。循著(zhu)水(shui)淳淳流(liu)來(lai)的(de)方向而行,越過原野(ye)、深林與沙海(hai),抵達的(de)將是大陸水(shui)系的(de)源流(liu)之地。
在瀑布頂端(duan)、高(gao)原之上的海都深處,冒險的新(xin)章悄(qiao)然拉開序幕。
◇新增區(qu)域(yu):在4.0版本中,楓丹地區(qu)將(jiang)開放「楓丹廷區(qu)」、「蒼晶區(qu)」和「白露區(qu)」。
※完(wan)成魔神任務序(xu)章·第三(san)幕(mu)「巨龍與(yu)自由之歌」后,將自動(dong)解(jie)(jie)鎖(suo)須彌(mi)「浮羅(luo)囿」的一處傳送(song)錨點(dian)(dian)(版(ban)本更新前(qian)(qian)已完(wan)成相關魔神任務的旅行者(zhe),在版(ban)本更新后也會(hui)解(jie)(jie)鎖(suo)該錨點(dian)(dian)),旅行者(zhe)可以憑此(ci)錨點(dian)(dian)前(qian)(qian)往楓丹地區。錨點(dian)(dian)自動(dong)解(jie)(jie)鎖(suo)時,旅行者(zhe)將會(hui)同時獲得解(jie)(jie)鎖(suo)該錨點(dian)(dian)的原石獎勵。
▌楓丹地區全新機(ji)制
「楓丹(dan)的祝福(fu)」
從神(shen)像(xiang)流出(chu)的奇(qi)特力量,為旅行者(zhe)施加了異海源水的祝福。
只(zhi)要是在楓(feng)丹陸(lu)上(shang)大湖的(de)水中,旅行(xing)者就能通行(xing)無阻。
※目(mu)前,角色(se)裝備的(de)小道具(ju),若(ruo)在水(shui)中(zhong)行(xing)動無(wu)法使用,在角色(se)進(jin)入水(shui)中(zhong)后,這部分小道具(ju)會出現圖(tu)標不顯示的(de)問(wen)(wen)題;該(gai)問(wen)(wen)題會導(dao)致旅(lv)行(xing)者無(wu)法快捷切(qie)換至其他道具(ju)。需要切(qie)換至其他小道具(ju)的(de)旅(lv)行(xing)者,目(mu)前可(ke)以(yi)(yi)在背(bei)包中(zhong)進(jin)行(xing)替(ti)換;或在水(shui)中(zhong)行(xing)動前快捷切(qie)換至可(ke)以(yi)(yi)在水(shui)中(zhong)行(xing)動使用的(de)小道具(ju)。該(gai)問(wen)(wen)題將在后續(xu)版本中(zhong)修復(fu)。
▌楓丹地(di)區全新系統
「露景泉」
將(jiang)在楓丹各處冒險時,獲得的(de)「水之印」投入歐庇(bi)克萊歌(ge)劇(ju)院外的(de)露景泉后,能提升其等級,獲得寶(bao)貴的(de)物資(zi)。
「露景泉」系統解鎖條(tiao)(tiao)件(達成以下(xia)任一條(tiao)(tiao)件即可):
?進入(ru)「露(lu)景泉(quan)」一定范圍(wei)內
?完成魔神任務第(di)四章(zhang)·第(di)一幕「白露與黑潮的序詩(shi)」
楓丹聲望系統
◇楓丹聲望開啟(qi)條件:
?完成魔神(shen)任(ren)務第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」
?完成任務「『蒸(zheng)汽鳥報』的(de)面試」
與楓丹地區特定NPC對話,將可(ke)以接取任務,提升聲(sheng)(sheng)望值。聲(sheng)(sheng)望等級提高后(hou),將解鎖各類聲(sheng)(sheng)望獎勵!
新增楓丹地區(qu)探索(suo)派遣、每日委托等全新內容。
◇楓(feng)丹(dan)每日委托開(kai)啟條(tiao)件:
?完成魔神任(ren)務(wu)第四章·第二(er)幕(mu)「仿若無因(yin)飄落的(de)輕雨」
?完成世(shi)界任務「冒險就要朝著遠方(fang)」
新增楓丹地區釣魚協會(hui),旅(lv)行者(zhe)可在(zai)楓丹釣魚協會(hui)處兌換新增道具。
此(ci)外,楓丹地區也將有新的釣(diao)魚點和(he)「旋曜玉帛」布(bu)設。
二、全新角色
「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:弓
◇伶牙俐(li)齒(chi),演(yan)技(ji)精(jing)湛的(de)著名(ming)楓(feng)丹魔術師,以精(jing)妙(miao)的(de)手法和言語牽動著觀(guan)眾的(de)心。
◆林尼(ni)可以進行特殊的(de)二(er)段蓄力(li)(li),命中時(shi)生成(cheng)具有嘲諷能力(li)(li)的(de)「怪笑(xiao)貓貓帽(mao)」。若林尼(ni)的(de)生命值(zhi)較(jiao)高(gao),二(er)段蓄力(li)(li)還會消耗(hao)一部分(fen)生命值(zhi),為自(zi)己疊加「隱具余數(shu)」效(xiao)果。怪笑(xiao)貓貓帽(mao)被摧毀時(shi),將對周(zhou)圍的(de)一名敵人發射禮花術彈(dan),造成(cheng)火元素傷害。
◆元素(su)戰(zhan)技「眩惑光戲法」
◆消耗所有積累(lei)的隱(yin)具余數(shu),造成火元(yuan)素范圍(wei)傷(shang)(shang)害(hai),并使(shi)林尼自(zi)己(ji)創造的怪笑貓(mao)貓(mao)帽猛(meng)烈爆炸(zha),造成火元(yuan)素范圍(wei)傷(shang)(shang)害(hai)。消耗的隱(yin)具余數(shu)可以提升(sheng)這(zhe)些(xie)傷(shang)(shang)害(hai),并恢復(fu)林尼的生命值。
◆元素爆發「大魔(mo)術·靈跡(ji)巡游」
◆使林尼化為快(kuai)速移動的「怪(guai)(guai)笑帽(mao)(mao)帽(mao)(mao)貓」,對(dui)途徑的敵人造(zao)成火元素傷害(hai)。怪(guai)(guai)笑帽(mao)(mao)帽(mao)(mao)貓主動解除(chu)或持續時間結束時,將(jiang)引爆華麗(li)的煙花,造(zao)成火元素范(fan)圍傷害(hai),召喚(huan)一(yi)頂怪(guai)(guai)笑貓貓帽(mao)(mao),并疊加一(yi)層隱(yin)具余數。
「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)
◇神之眼:風
◇武器:單手劍
◇寡言少語,罕有表情的魔術(shu)助手,性(xing)情像貓一樣難以猜測。
◆元素(su)戰技「謎影障(zhang)身法」
◆揮舞斗篷(peng),擊出謎影(ying)(ying)突刺(ci),造成風元素傷(shang)害。長按施放時,琳妮特(te)以「謎身影(ying)(ying)盜」的姿態疾走,并對附近(jin)的敵人施加「刺(ci)影(ying)(ying)征標」。疾走結束時,將(jiang)高(gao)速閃掠接近(jin)帶有刺(ci)影(ying)(ying)征標的敵人,造成風元素傷(shang)害。
◆元素爆發「魔術·運變驚奇」
◆造成(cheng)(cheng)風元(yuan)(yuan)素范圍傷(shang)害(hai),并(bing)變(bian)出一個「驚(jing)奇(qi)貓貓盒(he)」。驚(jing)奇(qi)貓貓盒(he)能持續嘲(chao)諷敵人(ren)并(bing)造成(cheng)(cheng)風元(yuan)(yuan)素傷(shang)害(hai)。在驚(jing)奇(qi)貓貓盒(he)接(jie)觸了水(shui)/火/冰/雷元(yuan)(yuan)素后,會(hui)獲得對(dui)應元(yuan)(yuan)素屬(shu)性,周(zhou)期性追(zhui)加(jia)發射彩(cai)練術彈(dan),造成(cheng)(cheng)對(dui)應元(yuan)(yuan)素的傷(shang)害(hai)。
「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)
◇神之眼:冰
◇武器:雙手(shou)劍(jian)
◇精(jing)于潛水的寡(gua)言少年,在如寒冰般拒人千里的外(wai)表下(xia),藏有一顆無瑕的純真之心。
◆元素(su)戰技「浮冰增壓」
◆為菲(fei)米尼(ni)施加(jia)「佩伊(yi)(yi)刻計」狀態(tai)。在這個(ge)狀態(tai)下,菲(fei)米尼(ni)的普通攻擊(ji)將釋放霜寒,造(zao)成冰元(yuan)素傷(shang)害(hai)(hai),并提(ti)升佩伊(yi)(yi)刻計的壓力階(jie)級(ji)(ji)。再次(ci)施放元(yuan)素戰(zhan)技時,將依據佩伊(yi)(yi)刻計的壓力階(jie)級(ji)(ji),造(zao)成不同程(cheng)度的冰元(yuan)素傷(shang)害(hai)(hai)和物理(li)傷(shang)害(hai)(hai)。
◆元素爆發「獵影(ying)潛襲」
◆造成冰(bing)(bing)元素范圍傷(shang)害(hai)(hai),重置浮冰(bing)(bing)增(zeng)壓的(de)冷卻時(shi)間(jian),并(bing)進入「潛獵模式(shi)」。該模式(shi)下,浮冰(bing)(bing)增(zeng)壓的(de)冷卻時(shi)間(jian)大(da)幅縮短,菲米(mi)尼的(de)抗打(da)斷能力提升。此外(wai),該模式(shi)下菲米(mi)尼普通攻擊釋放的(de)霜(shuang)寒傷(shang)害(hai)(hai)將會(hui)提升。
「旅行者(水)」(★5)
◇與(yu)七天(tian)神(shen)像-水共(gong)鳴,掌握「水」的(de)元素(su)力后,可以使用全新(xin)的(de)元素(su)戰技與(yu)元素(su)爆發。
◆元素戰技「水紋劍」
◆釋(shi)(shi)放(fang)能夠蕩滌大(da)地(di)的(de)激流。點按時(shi)向(xiang)前(qian)釋(shi)(shi)放(fang)噴(pen)發激流,對(dui)觸及的(de)敵人造(zao)成(cheng)水元(yuan)素傷(shang)害。長按可進行(xing)瞄(miao)準,并不(bu)斷向(xiang)瞄(miao)準的(de)方向(xiang)釋(shi)(shi)放(fang)露滴(di),對(dui)觸及的(de)敵人造(zao)成(cheng)水元(yuan)素傷(shang)害。
◆元素爆發「揚水(shui)制流」
◆釋放緩慢移(yi)動的(de)浮水泡沫(mo),對附近的(de)敵(di)人(ren)持(chi)續(xu)造成水元素(su)傷害。
三、全新秘境
煉(lian)武秘境「深潮(chao)的余響」
◇相傳(chuan),在(zai)眾水的(de)君王尚未(wei)自幽禁中歸(gui)來的(de)遙遠(yuan)過去,曾有另一位神(shen)王夢(meng)想于海潮(chao)(chao)之(zhi)上(shang)以音(yin)律構筑(zhu)起(qi)諧榮昌繁的(de)帝國。如同(tong)空想般的(de)宏愿(yuan)最終(zhong)功虧一簣,伴著(zhu)人(ren)之(zhi)子的(de)野(ye)心(xin)與傲慢一同(tong)沉(chen)入深水。黃金(jin)般的(de)樂(le)章早已不復,孤(gu)冷的(de)潮(chao)(chao)音(yin)卻依舊回響于殘留(liu)的(de)祭堂之(zhi)中。
◇解鎖條件(達(da)成以下任一條件即可):
?冒險等階≥16
?完成(cheng)魔神(shen)任務序章·第(di)二幕(mu)「為了沒有眼淚的明天」
◆挑(tiao)戰秘境(jing)可獲得(de)武器突破素材。
精通(tong)秘(mi)境「蒼白的遺榮」
◇在過去(qu),縱橫海潮的(de)(de)(de)白艦隊曾是楓(feng)丹無上的(de)(de)(de)榮光,因為征服眾水正是河流(liu)與汪洋的(de)(de)(de)女主(zhu)人(ren)賜予人(ren)子(zi)的(de)(de)(de)權柄與祝望(wang)。然而遙遠(yuan)的(de)(de)(de)憧憬終(zhong)究抵不過命運的(de)(de)(de)法則。時至(zhi)今日(ri),那(nei)黃銅的(de)(de)(de)船桅上,依(yi)然銘刻著這樣的(de)(de)(de)話語:「我(wo)已征服四海的(de)(de)(de)浪潮」。
◇解鎖(suo)條件(jian)(達成以下(xia)任一條件(jian)即(ji)可):
?冒險等階(jie)≥27
?完(wan)成魔神(shen)任務第一章·第一幕「浮世(shi)浮生千(qian)巖間」
◆挑(tiao)戰秘境可獲得角色天(tian)賦素材。
祝圣秘(mi)境「罪禍的(de)終末」
◇傳說最初的純水(shui)騎士曾與精靈隱遁于僻幽(you)的荒野,意圖以自我放逐(zhu)與苦修來(lai)償清注定無法(fa)贖還的罪業。如今(jin)此地早已再度(du)歸(gui)于死寂,唯有凄冷的風依(yi)然如初吹過空寂的幽(you)谷。
◇解鎖條(tiao)件(達成以下任一條(tiao)件即可):
?冒險等階≥22
?完成(cheng)魔神(shen)任務序(xu)章(zhang)·第三幕「巨(ju)龍(long)與(yu)自由之歌(ge)」
◆挑(tiao)戰秘境可(ke)獲得:「逐影獵(lie)人」、「黃金劇團」等(deng)圣(sheng)遺物(wu)。
四、全新裝備
1.全新武器(以精煉1階(jie)為(wei)例)
「弓·最初的大魔術」(★5)
重擊(ji)造(zao)成的(de)傷害提升(sheng)(sheng)16%。隊伍(wu)中每存(cun)在(zai)一位(wei)與裝備者(zhe)元素(su)類型(xing)(xing)相同的(de)角(jiao)色(包括(kuo)裝備者(zhe)自(zi)身),將獲(huo)得(de)1層(ceng)「手法(fa)」效(xiao)果(guo)(guo);每存(cun)在(zai)一位(wei)元素(su)類型(xing)(xing)不同的(de)角(jiao)色,將獲(huo)得(de)1層(ceng)「演(yan)(yan)技(ji)」效(xiao)果(guo)(guo)。處于1/2/3層(ceng)及(ji)以(yi)上「手法(fa)」效(xiao)果(guo)(guo)下(xia)時,攻擊(ji)力提升(sheng)(sheng)16%/32%/48%;處于1/2/3層(ceng)及(ji)以(yi)上「演(yan)(yan)技(ji)」效(xiao)果(guo)(guo)下(xia)時,移(yi)動速度(du)提升(sheng)(sheng)4%/7%/10%。
◆活(huo)動祈愿(yuan)「神鑄(zhu)賦形」期間,限定(ding)五星(xing)武器「弓·最(zui)初的大魔術」祈愿(yuan)獲(huo)取概率(lv)將大幅提(ti)升!
「單手劍(jian)·灰河渡(du)手」
(★4)元素(su)戰技暴擊率提(ti)升8%;此外,施放元素(su)戰技后的(de)5秒內,元素(su)充能效率提(ti)升16%。
◆可在楓丹釣(diao)魚協(xie)會處兌換獲得「單手(shou)劍·灰河渡手(shou)」及(ji)其精(jing)煉道具。
▌鍛造武器
「單手(shou)劍·海(hai)淵終曲」(★4)
施(shi)放元素(su)戰技時,攻擊力提升12%,持續15秒,并賦(fu)予生(sheng)(sheng)命值上限(xian)25%的生(sheng)(sheng)命之契,該效果每10秒至多觸發一次(ci)。生(sheng)(sheng)命之契清除時,基于清除值的2.4%提升至多150點攻擊力,持續15秒。
※ 生命之(zhi)契:基于(yu)其(qi)數值(zhi),吸收角色受到的治(zhi)療,在吸收了(le)同等(deng)回復量數值(zhi)的治(zhi)療后清除。
「雙手劍(jian)·浪(lang)影闊劍(jian)」(★4)
受到治療后,攻擊力提升(sheng)24%,持續8秒。角色處(chu)于隊伍(wu)后臺也能觸發。
「長柄武(wu)器(qi)·公義的酬報」(★4)
受到(dao)治療時(shi),恢復8點能量(liang),該效(xiao)果每10秒至多觸發一(yi)次,角(jiao)色處(chu)于(yu)隊伍后臺時(shi)也(ye)能觸發。
「法器·純水流華」(★4)
施放元(yuan)素(su)戰(zhan)技時(shi),所(suo)有(you)元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)(hai)加(jia)(jia)成(cheng)提(ti)升(sheng)8%,持(chi)續15秒(miao),并賦(fu)予生(sheng)命值上限24%的(de)生(sheng)命之(zhi)契,該效果每10秒(miao)至(zhi)多觸發一次。生(sheng)命之(zhi)契清(qing)除(chu)(chu)時(shi),每清(qing)除(chu)(chu)1000點將會提(ti)供2%所(suo)有(you)元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)(hai)加(jia)(jia)成(cheng),至(zhi)多通(tong)過(guo)這種方式獲得12%所(suo)有(you)元(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)(hai)加(jia)(jia)成(cheng),持(chi)續15秒(miao)。
※ 生(sheng)命(ming)之契:基于其數值,吸收角色受到的治療,在吸收了同(tong)等回復量數值的治療后清除。
「弓·靜謐之(zhi)曲」(★4)
受到(dao)治療后(hou),造成的傷(shang)害提(ti)升16%,持續8秒。角(jiao)色處于隊(dui)伍后(hou)臺也能觸發。
◆可消耗一定種類和(he)數量的材料,在「楓(feng)(feng)丹廷」NPC「伊絲黛(dai)萊」處兌換楓(feng)(feng)丹鍛(duan)造(zao)武器圖譜。
▌紀行武器
「單(dan)手劍·狼(lang)牙」(★4)
元(yuan)素(su)戰技與元(yuan)素(su)爆發(fa)(fa)(fa)造(zao)成的(de)傷害(hai)提升(sheng)16%。元(yuan)素(su)戰技命(ming)中敵(di)人時,元(yuan)素(su)戰技的(de)暴擊率提升(sheng)2%;元(yuan)素(su)爆發(fa)(fa)(fa)命(ming)中敵(di)人時,元(yuan)素(su)爆發(fa)(fa)(fa)的(de)暴擊率提升(sheng)2%。上(shang)述兩種效果各自持續10秒(miao),至多疊加4次,每0.1秒(miao)至多觸發(fa)(fa)(fa)一次。
「雙(shuang)手劍·聊聊棒(bang)」(★4)
承(cheng)受火元(yuan)素(su)附著后(hou)的15秒(miao)(miao)內(nei),攻擊力(li)提(ti)升(sheng)16%,每12秒(miao)(miao)至多觸發(fa)一(yi)次(ci);承(cheng)受水(shui)元(yuan)素(su)、冰元(yuan)素(su)、雷(lei)元(yuan)素(su)或草元(yuan)素(su)附著后(hou)的15秒(miao)(miao)內(nei),所有元(yuan)素(su)傷(shang)害加成提(ti)升(sheng)12%,每12秒(miao)(miao)至多觸發(fa)一(yi)次(ci)。
「長(chang)柄(bing)武器·峽灣長(chang)歌」(★4)
隊(dui)伍中存在至少三(san)種不同元素類型(xing)的角色時,元素精通提(ti)升120點。
「法器·遺(yi)祀玉瓏」(★4)
處于(yu)隊伍后(hou)臺超(chao)過5秒(miao)后(hou),生命(ming)值上(shang)限提升(sheng)32%,元素精通提升(sheng)40點。裝備者登場(chang)并留在場(chang)上(shang)10秒(miao)后(hou),該效果將失效。
「弓(gong)·烈陽之嗣」(★4)
重擊(ji)命中敵人(ren)(ren)后,會(hui)向(xiang)命中的敵人(ren)(ren)降(jiang)下陽炎矢(shi),造成攻擊(ji)力60%的傷(shang)害(hai)。并為受(shou)到陽炎矢(shi)傷(shang)害(hai)的敵人(ren)(ren)施加持續(xu)10秒的灼(zhuo)心效果。裝備者的重擊(ji)對處于灼(zhuo)心狀(zhuang)態下的敵人(ren)(ren)造成的傷(shang)害(hai)提升28%。陽炎矢(shi)每10秒至多觸發一次。
◆以上紀行(xing)武器(qi)將在(zai)4.0版本更新(xin)(xin)后新(xin)(xin)增進入(ru)「紀行(xing)寶匣(xia)」,原先(xian)「紀行(xing)寶匣(xia)」中的(de)「單手劍(jian)·黑劍(jian)」、「雙(shuang)手劍(jian)·螭骨劍(jian)」、「長柄(bing)武器(qi)·決斗之槍(qiang)」、「法器(qi)·匣(xia)里日月」、「弓(gong)(gong)·蒼翠獵(lie)弓(gong)(gong)」可繼續兌(dui)換。
2.全新圣遺物
「逐影獵人」(★4-★5)
◇2件套:普通攻擊與重擊造成(cheng)的傷(shang)害提高15%。
◇4件(jian)套:當前(qian)生命值上(shang)升或(huo)降低時,暴擊率提升12%,該效果持(chi)續5秒,至多疊(die)加3次。
「黃金劇(ju)團(tuan)」(★4-★5)
◇2件套:元素戰技造成(cheng)的傷害(hai)提升20%。
◇4件(jian)套:元素戰技造(zao)成的(de)傷(shang)害提(ti)升25%。此外,處于(yu)隊伍后臺時(shi),元素戰技造(zao)成的(de)傷(shang)害還將進一步提(ti)升25%,該效果(guo)將在(zai)登場后2秒(miao)移除。
五、全新劇情
1.全新魔(mo)神任務(wu)
魔(mo)神任務第四章·第一幕「白露與(yu)黑潮的序詩」
◆任(ren)務開啟條件:
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務第(di)三(san)章(zhang)·第(di)六幕「卡利貝爾」
魔神(shen)任務第四(si)章·第二幕「仿若無因飄(piao)落(luo)的輕(qing)雨」
◆任(ren)務開啟條(tiao)件(jian):
?冒險等階≥40級(ji)
?完成魔神(shen)任務第四(si)章(zhang)·第一(yi)幕「白露與(yu)黑潮的序(xu)詩(shi)」
◇4.0版本更(geng)新(xin)完成(cheng)后將(jiang)永久開放魔神任務第(di)四(si)章·第(di)一幕「白(bai)露與(yu)黑潮(chao)的序(xu)詩」與(yu)魔神任務第(di)四(si)章·第(di)二幕「仿若無(wu)因飄落(luo)的輕雨」
2.全新傳(chuan)說任務(wu)
林尼傳(chuan)說任(ren)務——黑(hei)斑貓之章·第(di)一幕 「被遺忘(wang)的怪盜」
4.0版本更新后永(yong)久開放
◆任務開啟(qi)條(tiao)件:
?冒險等階≥40級
?完(wan)成魔神任務第(di)四(si)章·第(di)二幕「仿(fang)若無因飄落(luo)的(de)輕雨」
3.全新世界任務(wu)
新增世界任務
◆新增世(shi)界任(ren)務:「水仙(xian)的安(an)」系列(lie)任(ren)務、「古老的顏(yan)色(se)」系列(lie)任(ren)務、「水色(se)潮(chao)痕」、「秘誨揭示之書」、「這可(ke)不是南瓜湯…」、「冒險就(jiu)要朝著(zhu)遠方」、「危機四伏的楓丹廷」、「三(san)人行(xing)…先尋明師·之一(yi)」、「三(san)人行(xing)…先尋明師·之二」、「一(yi)份(fen)通知(zhi)」、「一(yi)件(jian)小(xiao)事(shi)」、「一(yi)枚印章(zhang)」、「泉有重(zhong)噴日」等。
六、全新敵人
「冰風組曲」
◇來自楓丹科學院的(de)獻(xian)禮,分為「歌裴莉(li)婭的(de)葬送」與「科培琉司的(de)劫(jie)罰」二曲。
在演出(chu)的(de)(de)高潮階(jie)段,歌(ge)裴莉婭(ya)或科培琉司將停留(liu)在舞池的(de)(de)中央(yang),露出(chu)能源特征為荒性或芒性的(de)(de)奇械(xie)發條,極大提升出(chu)力效率。在這一階(jie)段借由對立性質(zhi)的(de)(de)攻擊湮滅后,能使(shi)其供(gong)能超(chao)載(zai),推進(jin)演出(chu)流程。
位于「楓丹廷區」地區
「鐵甲熔火帝皇(huang)」
◇經(jing)歷過無(wu)數年(nian)月的(de)成長,超越了幾乎(hu)一切原海異種的(de)重甲(jia)蟹之王。
身(shen)(shen)軀上(shang)方高處(chu)的(de)熔火(huo)(huo)雙角是(shi)火(huo)(huo)元(yuan)素的(de)身(shen)(shen)體器官,能夠(gou)使(shi)其(qi)進行更(geng)猛烈(lie)的(de)元(yuan)素攻擊,并且(qie)擁有更(geng)強的(de)防御能力。在進行部分攻擊時,它(ta)的(de)熔火(huo)(huo)雙角會更(geng)貼近地面,是(shi)利用元(yuan)素反應消除(chu)其(qi)中火(huo)(huo)元(yuan)素的(de)好時機。
位于「白露區(qu)」地(di)區(qu)
「碎(sui)石隙境原(yuan)體(ti)」「大型碎(sui)石隙境原(yuan)體(ti)」「狂蔓隙境原(yuan)體(ti)」「大型狂蔓隙境原(yuan)體(ti)」
◇與(yu)地(di)上(shang)一切生物(wu)都沒有共(gong)性的異形生命(ming)體。
在(zai)戰斗中會進入(ru)應(ying)激(ji)狀態(tai),在(zai)巖元素(su)或(huo)草(cao)元素(su)護罩的(de)(de)保護下連續進行猛烈的(de)(de)攻擊。若在(zai)此期間將其護罩破除,能使其暫(zan)時陷入(ru)癱瘓狀態(tai)。除了通常的(de)(de)元素(su)反應(ying)手(shou)段外,具有荒性或(huo)芒性的(de)(de)攻擊也能高效(xiao)擊潰(kui)隙境(jing)原(yuan)體的(de)(de)防(fang)御。
「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵察記錄型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力增幅(fu)器」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下勘測型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下巡游(you)型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地質勘探(tan)型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈(ling)活采集型(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區(qu)域警戒型(xing)(xing)」「攻堅特(te)(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓制特(te)(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲滅(mie)特(te)(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造特(te)(te)化(hua)(hua)型(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」
◇基于楓丹的精密裝(zhuang)置(zhi)技術與(yu)特殊的能源技術,制造(zao)出的機械。
基(ji)于其(qi)外顯的(de)荒性(xing)或芒(mang)性(xing)能(neng)(neng)源特征(zheng),在戰斗(dou)(dou)中能(neng)(neng)采取不同的(de)行動(dong);而這(zhe)種能(neng)(neng)量特征(zheng)在被(bei)對立性(xing)質的(de)攻擊湮(yin)滅后,將會(hui)因為供能(neng)(neng)超載而失能(neng)(neng),削弱(ruo)戰斗(dou)(dou)能(neng)(neng)力。
「膨(peng)(peng)膨(peng)(peng)獸」「獵刀(dao)鰩」「重甲(jia)蟹(xie)」「帽子(zi)水(shui)母」「泡泡海(hai)馬」「球(qiu)球(qiu)章(zhang)魚」「天使海(hai)兔」「堅盾(dun)重甲(jia)蟹(xie)」「泡泡雄海(hai)馬」「大(da)天使海(hai)兔」
◇因(yin)為楓(feng)丹的環境(jing)因(yin)素,而(er)走上了獨特進化道路的水(shui)生動物。
其中部分(fen)具有較強攻擊(ji)性的(de)(de)生物,能(neng)(neng)夠進行更猛烈的(de)(de)元素攻擊(ji),并且擁有更強的(de)(de)防御能(neng)(neng)力。如果(guo)能(neng)(neng)利用元素反應將它的(de)(de)元素護罩消除的(de)(de)話,或(huo)許就能(neng)(neng)輕松應對了吧。
「濁水粉(fen)碎幻靈」「濁水噴吐幻靈」
◇純水精靈如今在(zai)楓丹已(yi)經絕跡的當下,水中出現的奇(qi)異元素生(sheng)命體。
在戰斗(dou)中會(hui)應激變化,做出憤怒的猛烈反擊。
七、其(qi)他更新內容
1. 新增(zeng)食譜:
○楓丹(dan)「德(de)波大飯店」:「油(you)封鴨腿」「奶油(you)蘑菇湯」「水鄉肉凍」「肉醬千(qian)層面」「白淞鮮湯」「楓丹(dan)肥肝」;
○NPC「路易」:「蒜香面包棍」「楓丹洋(yang)蔥湯」「炸(zha)魚薯條」「果(guo)果(guo)軟糖」;
○NPC「阿魯埃(ai)」:「浮(fu)露白霜」「晶螺糕」;
○完成世界任(ren)務獲得:「塔塞(sai)斯雜(za)燴」「魚魚詠唱派」;
○楓丹聲望系統獲得:「生肉塔塔」「花果三重奏」「韋西雞(ji)」;
○通過活動(dong)獲得:「果果仙酪(lao)」「雙果清(qing)露(lu)」;
2. 新增特色料(liao)理:
○林尼(ni)特色料理:「方塊(kuai)戲(xi)法」;
○琳妮特特色(se)料(liao)理(li):「午后閑(xian)茶」;
○菲(fei)米尼特色料理:「海(hai)鳥的駐足」;
3. 新增「塵世(shi)巡(xun)游·第(di)四輯(ji)」「異世(shi)相逢(feng)·第(di)四輯(ji)」「楓丹·白露(lu)澈(che)明(ming)的泉舞(wu)·其之一」成就集合,并(bing)在「天地萬象」中更新了(le)部分成就;
4. 新增了(le)部分加載頁面提示;
5. 新增名片:
「林尼·弄假」:林尼的好感等級達到10級時(shi)獲(huo)取;
「琳妮特·成真」:琳妮特的好感等級達到(dao)10級時獲(huo)取;
「菲米(mi)尼·行(xing)進」:菲米(mi)尼的好(hao)感等級達到10級時獲(huo)取;
「楓丹·審判」:達成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之一」下所(suo)有成就時(shi)獲取;
「成(cheng)就·軌跡」:達成(cheng)「異世相逢·第四輯」下所有成(cheng)就時獲取;
「成(cheng)(cheng)就·游涉(she)」:達成(cheng)(cheng)「塵(chen)世巡游·第四(si)輯」下所有成(cheng)(cheng)就時獲取;
「楓丹·奇(qi)械」:楓丹的聲(sheng)望(wang)等級達(da)到4級時獲取;
「楓(feng)丹·新聞」:楓(feng)丹的聲望(wang)等級(ji)(ji)達到8級(ji)(ji)時獲取;
「紀行·源水(shui)」:紀行系統獎勵(li)獲取(qu);
6. 新(xin)增楓丹聲望獎勵(li)小道具(ju):「水神瞳共鳴石」、「水之尋寶(bao)羅盤」、「借動式鼓風裝置」和「晶蝶(die)誘捕裝置」。
「借動式鼓風裝置」:在飛行中使用可以產生一個臨時風場。
「晶蝶(die)誘(you)捕裝置」:消耗(hao)一定鍛造用礦石(shi)后,即可(ke)放置在(zai)大世界(jie)自(zi)動捕捉晶蝶(die),7天(tian)后可(ke)以收獲晶核(he)。
7. 「化種匣」中新(xin)增了「楓(feng)丹」地區的部(bu)分采集物種子;
8. “背(bei)包-摧毀”界面中,快捷放入功能新增可選擇(ze)4星圣遺物;
9. 圣(sheng)遺物背包(bao)上(shang)限從(cong)1500提(ti)升至1800;
10. 央陸原胚的(de)“來源(yuan)”描述增加了楓丹(dan)相關文本;
11. 新增「還圣(sheng)(sheng)奧跡」系統(tong)可(ke)兌換圣(sheng)(sheng)遺物套裝類型(xing)8套:「圣(sheng)(sheng)匣(xia):千(qian)巖牢固(gu)」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):蒼白之火(huo)」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):追憶之注連」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):絕(jue)緣(yuan)之旗印」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):華館夢醒形骸記」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):海染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):辰砂往生錄」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia):來歆余響」;
12. 新(xin)增動物:「雪翅雁」、「烏翅雁」、「平冠鹱」、「紫金漁鷗」、「灰(hui)藍傘雀(que)」、「赤棕傘雀(que)」、「洋紅扇(shan)尾(wei)鴿(ge)」、「葉(xie)綠扇(shan)尾(wei)鴿(ge)」、「紅冠雀(que)」、「青冠雀(que)」、「深栗獵(lie)犬(quan)」、「亮(liang)灰(hui)獵(lie)犬(quan)」、「琥(hu)珀獵(lie)犬(quan)」、「水(shui)晶(jing)蝶(die)」、「悠悠海獺」、「淑(shu)女犬(quan)」、「衛(wei)兵犬(quan)」、「紳士(shi)犬(quan)」;
13. 新增游魚:「海濤斧槍魚」、「波(bo)波(bo)心羽鱸(lu)」、「烘烘心羽鱸(lu)」、「維(wei)(wei)護(hu)機(ji)(ji)關·初始(shi)能力型(xing)(xing)」、「維(wei)(wei)護(hu)機(ji)(ji)關·水域清(qing)理者(zhe)(zhe)」、「維(wei)(wei)護(hu)機(ji)(ji)關·態勢控制者(zhe)(zhe)」、「維(wei)(wei)護(hu)機(ji)(ji)關·白(bai)金典藏(zang)型(xing)(xing)」;
「維護機關」系列游魚可在“合成-轉(zhuan)化”界面轉(zhuan)化為(wei)特定(ding)的角色與(yu)武器培養素材;
14. 新(xin)增會話表情:派蒙的畫作第25彈;
15. “地(di)圖”界面中,新增分(fen)層地(di)圖功能(neng);
16. 配隊界面新增功能:
(1)角(jiao)色新增入場、待機等動作;
(2)在“設置(zhi)-其他(ta)設置(zhi)”中(zhong),新增“隊伍配置(zhi)時背景跟隨(sui)所(suo)處地域變化”開(kai)啟(qi)(qi)和關閉(bi)選項,開(kai)啟(qi)(qi)后配隊界面(mian)背景會跟隨(sui)玩家所(suo)處地域更換;
17. 以下平臺新(xin)增了對(dui)手柄陀螺儀的操(cao)作支持:
PC:DualSense? 無線(xian)控制器、DUALSHOCK®4無線(xian)控制器;
PS4?:DUALSHOCK®4無(wu)線控(kong)制器(qi);
PS5?:DualSense? 無線控制(zhi)器、DualSense Edge? 無線控制(zhi)器;
※ 旅(lv)行(xing)者使用手(shou)柄操(cao)作時,可在(zai)對應平臺的“設置(zhi)-控(kong)制”界面找到(dao)陀螺儀(yi)相關選項。
18. PlayStation®設(she)備新增“全(quan)局(ju)光照”,版本(ben)更新完成(cheng)后自(zi)動生效;
19. 安裝有(you)4GB以上顯存獨立顯卡的PC設備(bei)新(xin)增“全(quan)局光照”圖像設置(zhi):可(ke)在“設置(zhi)-圖像”中開啟;
建(jian)議PC端的(de)旅行者(zhe)高于以下(xia)最低配置后(hou)再選擇(ze)開啟。
● 全(quan)局光照功能(neng)最(zui)低(di)配置:
操作系統:Windows 10 64-bit;
處理器:第(di)九代 Intel® Core i5?-9400F或同(tong)等配置;
獨立(li)顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等配置;
顯(xian)存(cun):4GB 及以上配置;
內(nei)存:16GB 及以(yi)上(shang)配(pei)置;
20. 「七(qi)圣召喚(huan)」玩法更(geng)新(xin):
新增(zeng)角色(se)牌(pai)「七七」「麗莎」「阿貝(bei)多」及對(dui)應(ying)天賦牌(pai);
新增牌(pai)手(shou)名錄中(zhong)的邀約(yue)對局關卡(ka)和來(lai)客挑戰中(zhong)訪客;
新增(zeng)行動牌「王下(xia)近侍」「黃金屋」「塞(sai)塔蕾」「藏鋒何處」「愉舞歡游」;
新增“觀(guan)看(kan)對局”功能:
(1)當好友在單人(ren)游戲狀(zhuang)(zhuang)態進(jin)(jin)行「七圣召喚」牌局(ju)時,可(ke)以(yi)在“好友”界(jie)面(mian)看(kan)到其正在進(jin)(jin)行七圣召喚對(dui)局(ju),并可(ke)在該界(jie)面(mian)以(yi)好友的視(shi)角(jiao)觀看(kan)其正在進(jin)(jin)行的對(dui)局(ju)(若好友處于多(duo)人(ren)游戲狀(zhuang)(zhuang)態,則(ze)需(xu)要加入好友的世界(jie));
(2)多人游(you)戲(xi)隊(dui)友(you)(you)進行(xing)「七圣召喚(huan)」牌局時,可以在“多人游(you)戲(xi)”界面(mian)看到其(qi)正在進行(xing)七圣召喚(huan)對局,并可在該界面(mian)以隊(dui)友(you)(you)的(de)視角觀看其(qi)正在進行(xing)的(de)對局;
(3)在(zai)多人游戲狀(zhuang)態下,且另外(wai)兩(liang)位隊(dui)友之間進行(xing)「七圣召喚」隊(dui)友邀(yao)請牌局時,可(ke)以通過(guo)裁判視角觀(guan)看對局。在(zai)裁判視角下,可(ke)以同(tong)時看到雙方的(de)手牌和元(yuan)素(su)骰;
(4)在「七(qi)圣召喚」牌局內(nei)的(de)“設置”中(zhong),可以分(fen)別設置“允許或禁止好友觀看自(zi)己(ji)(ji)的(de)對局”,以及“允許或禁止多人游戲隊友觀看自(zi)己(ji)(ji)的(de)對局”;
(5)進行「七(qi)圣召喚」牌(pai)局時,可(ke)以看(kan)(kan)到正在觀看(kan)(kan)你的牌(pai)局的觀眾列表,你可(ke)以選擇將特定(ding)的觀眾移出列表;
21. 深(shen)境螺旋
深(shen)境(jing)螺旋9-12層(ceng)獎(jiang)勵「深(shen)秘圣(sheng)(sheng)物匣·一等」、「深(shen)秘圣(sheng)(sheng)物匣·二等」中的圣(sheng)(sheng)遺物套(tao)裝「水仙之夢」和(he)「花海甘露之光(guang)」,將替(ti)換(huan)為「逐(zhu)影獵人」與(yu)「黃金劇團」;
第九(jiu)層地(di)脈異常調整為:
? 角(jiao)色觸發蒸發反應后的5秒內,該(gai)角(jiao)色通(tong)過蒸發反應造成的傷(shang)害(hai)提升提高(gao)50%。
第十層地脈異常調整(zheng)為:
? 角色對處于水(shui)元(yuan)素(su)附著狀態(tai)下的敵人造成(cheng)的傷害提高50%。
第十一層地脈異常調整為(wei):
? 隊伍(wu)中(zhong)所有角(jiao)色(se)獲得(de)60%火元素(su)傷(shang)害加成(cheng)。
? 隊伍中(zhong)所有角色獲得60%水元(yuan)素傷害加(jia)成。
更新了深(shen)境螺旋第(di)九層(ceng)~第(di)十(shi)二層(ceng)的敵人陣容。
從4.0版本更新(xin)完成后的第(di)一次深境期數更新(xin)開始,兩期淵月祝福分別如下(xia):
第一期:
靈醒之月
角色(se)(se)的(de)(de)生命值恢復(fu)時,該(gai)角色(se)(se)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)力(li)提升10%,此效果(guo)持(chi)續(xu)10秒,至多疊加(jia)3層,每(mei)層獨立(li)計時。角色(se)(se)的(de)(de)生命值降低(di)時,該(gai)角色(se)(se)的(de)(de)元素精(jing)通(tong)提升40點,此效果(guo)持(chi)續(xu)10秒,至多疊加(jia)3層,每(mei)層獨立(li)計時。角色(se)(se)生命值恢復(fu)與降低(di)觸發的(de)(de)效果(guo)分別(bie)獨立(li)存在(zai),獨立(li)計時。
第二期:
盤轉之月
角色的生(sheng)命值恢(hui)復或(huo)降低時(shi),該角色獲得40%所有元素(su)傷害(hai)與物理傷害(hai)加(jia)成,持續3秒。
※以上(shang)深境(jing)螺(luo)旋的(de)更(geng)新將于9月(yue)1日4點起開(kai)始生效(服務器時間)。
〓調整及(ji)優(you)化〓
● 系統
1. “圖(tu)鑒-生(sheng)物志/敵人與(yu)魔物”中增加了查看「值得銘記的強敵」立繪的功能(neng);
2. 調整了(le)活動(dong)「星之(zhi)(zhi)歸還」各(ge)階段的(de)任(ren)務(wu)目標,降低了(le)任(ren)務(wu)的(de)完(wan)成難度,活動(dong)整體可獲得的(de)積分不變(該調整對4.0版本更新后觸發「星之(zhi)(zhi)歸還」的(de)旅行(xing)者生效);
3. 優化了圣(sheng)遺(yi)物(wu)和武(wu)器(qi)界面的選中(zhong)邏輯:選擇圣(sheng)遺(yi)物(wu)或(huo)(huo)武(wu)器(qi)進行(xing)查(cha)(cha)看或(huo)(huo)強化后,返(fan)回至原(yuan)界面時會(hui)自動選中(zhong)原(yuan)先查(cha)(cha)看或(huo)(huo)強化的圣(sheng)遺(yi)物(wu)或(huo)(huo)武(wu)器(qi);
4. 調整了成(cheng)就「窮(qiong)碧落而下(xia)墟淵」所(suo)需解(jie)鎖的傳(chuan)送錨點數(shu)量。原先所(suo)需解(jie)鎖錨點總(zong)數(shu)為(wei)16,調整后為(wei)18 (若該成(cheng)就已(yi)完(wan)成(cheng),則(ze)成(cheng)就完(wan)成(cheng)狀態(tai)保持不(bu)變(bian));
● 七圣召喚
調整了「七圣召喚」「熱斗模(mo)式(shi)」的獎勵規則和(he)獎勵顯示(shi):現在(zai)完成的前(qian)3場熱斗模(mo)式(shi)對局(ju),每場可以獲得(de)1000「幸(xing)運牌幣(bi)」(最(zui)多(duo)可獲得(de)共3000「幸(xing)運牌幣(bi)」);
● 音頻
1. 優化了「七(qi)圣召喚」對(dui)局內的部分界面(mian)音效(xiao);
2. 優化(hua)了部分任務的韓語(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)語(yu)(yu)(yu)音臺詞;
3. 優(you)化了角(jiao)色沖刺相關的音效;
4. 優化了部(bu)分(fen)界(jie)面手柄操作相關(guan)的音效;
● 其它
優化了移動端「風之翼」的顯示精度。
〓「七圣召喚(huan)」平衡性調整〓
1. 調整(zheng)(zheng)了支援牌(pai)「群玉(yu)閣」所(suo)需元(yuan)素骰費用(yong):所(suo)需元(yuan)素骰費用(yong)由1個元(yuan)素骰調整(zheng)(zheng)為0個元(yuan)素骰;
2. 調(diao)整了裝備牌(pai)「破冰踏雪(xue)的回音」、「酒漬船帽」、「焦(jiao)灼的魔女(nv)帽」、「喚(huan)雷的頭(tou)冠(guan)」、「翠綠的獵人之(zhi)冠(guan)」、「不動玄石之(zhi)相」、「月桂的寶冠(guan)」、「無(wu)常之(zhi)面」、「虺雷之(zhi)姿」所需(xu)元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費(fei)用(yong):所需(xu)元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費(fei)用(yong)由2個相同元(yuan)素(su)(su)骰(tou)調(diao)整為2個任意元(yuan)素(su)(su)骰(tou);
3. 調整(zheng)了裝備牌(pai)「冰風迷途的勇士(shi)」、「沉淪之(zhi)心」、「熾(chi)烈的炎之(zhi)魔女」、「如雷(lei)的盛(sheng)怒」、「翠綠之(zhi)影」、「悠古(gu)的磐巖」、「深林的記憶」所需元素(su)(su)骰費用:所需元素(su)(su)骰費用由(you)3個任意元素(su)(su)骰調整(zheng)為(wei)2個相同元素(su)(su)骰;
4. 調整了裝備牌「辰(chen)砂往(wang)生錄(lu)」、「追(zhui)憶(yi)之注(zhu)連」所(suo)需元素骰費用(yong):所(suo)需元素骰費用(yong)由(you)3個相同元素骰調整為3個任意(yi)元素骰;
5. 調(diao)整(zheng)了裝(zhuang)備牌「華飾(shi)之兜(dou)」所(suo)(suo)需(xu)元素骰(tou)費用(yong):所(suo)(suo)需(xu)元素骰(tou)費用(yong)由2個(ge)任(ren)意元素骰(tou)調(diao)整(zheng)為(wei)1個(ge)元素骰(tou);
6. 調整了裝備牌「絕緣之旗印」所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)費用:所(suo)需元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)費用由(you)3個任意元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)調整為2個相同(tong)元(yuan)(yuan)素(su)骰(tou);
7. 調整了事件牌(pai)「雷(lei)與永恒」的效果:現在該事件牌(pai)可以將我方所(suo)有元素(su)骰(tou)轉換為萬(wan)能(neng)元素(su);
8. 調(diao)整了(le)事件(jian)牌「本大爺(ye)還沒有輸(shu)」的效(xiao)果(guo):現在該(gai)事件(jian)牌每回(hui)合限制使(shi)用1次(ci)。
〓版本更新已(yi)知(zhi)問題〓
1. 目前(qian),「七圣(sheng)召喚」中,在行動階段開始前(qian),若我(wo)方剩余元素骰數(shu)量(liang)為(wei)0,因裝備牌「賭徒(tu)的耳環」生(sheng)成萬能元素;行動階段開始,我(wo)方可(ke)以(yi)異常(chang)打(da)(da)出(chu)事(shi)件牌「磐(pan)巖(yan)盟契」(此時我(wo)方元素骰不(bu)為(wei)0,正常(chang)情況下不(bu)能打(da)(da)出(chu)「磐(pan)巖(yan)盟契」)。該問題預計于4.1版本(ben)修復;
2. 目前,在特定水(shui)域,部分(fen)敵人在水(shui)中時以(yi)及部分(fen)角(jiao)色處于游泳狀態時,無法正常(chang)受到感電反應的傷害。該問題(ti)預計于4.1版(ban)本修(xiu)復。
〓問題修復〓
● 任務
1. 修復了在傳說任務「若忘記家在何處」中(zhong),納西妲出現位置異常(chang)的問題;
2. 修復(fu)了進行一次委(wei)托任務「全能美食隊(dui)·美食小問(wen)答」、「好兆頭」或(huo)「教令(ling)院,小問(wen)題」時,有概率會遇(yu)到重(zhong)復(fu)選項或(huo)重(zhong)復(fu)目標(biao)的問(wen)題;
3. 修復了世界任(ren)務「加爾恰的(de)贊歌·適配性贈禮」中,有(you)小(xiao)概率會異常(chang)觸發角色傳送以及NPC迦雅異常(chang)消(xiao)失的(de)問題;
4. 修復了特定(ding)情況下(xia),凱(kai)亞邀約事件的任務目標“跟隨凱(kai)亞”無法(fa)被(bei)完成的問題;
● 敵人
1. 修復了特(te)定情況下,BOSS「阿(a)佩(pei)普的(de)綠洲守(shou)望者」施放的(de)末日的(de)余波(bo)無法對部(bu)分角色造成傷害的(de)問題;
2. 修(xiu)復了特定情況下,BOSS「裂空(kong)的魔(mo)龍(long)」的部分(fen)特效會異(yi)常消(xiao)失(shi)的問題;
3. 修復(fu)了敵(di)人「深淵使徒·霜(shuang)落」有小概率在脫離戰斗(dou)后無(wu)法正常(chang)恢復(fu)生命值的問題;
4. 修(xiu)復(fu)了特(te)定情況下,敵(di)人「深罪(zui)浸禮者(zhe)」施(shi)放元素之(zhi)環技能后未正(zheng)確生成護(hu)罩的問題(ti);
5. 修復了敵人「冰丘(qiu)丘(qiu)薩滿」在冰柱被摧(cui)毀時未(wei)正(zheng)確進入墜落狀態的問(wen)題;
● 角色
1. 修(xiu)復(fu)了角色「旅行者·熒」進行普(pu)通(tong)攻(gong)擊第(di)五段后,無法(fa)快速進行普(pu)通(tong)攻(gong)擊第(di)一段和(he)重擊的(de)問題。
2. 修復了角色「浪沫(mo)的旋舞·優菈(冰(bing))」長按元素戰技轉化的冰(bing)渦(wo)之劍有概率無法對(dui)目標敵(di)人(ren)造成傷害(hai)的問題。
3. 修復了角(jiao)色(se)「白(bai)草(cao)凈華·納西妲(草(cao))」在初次編入(ru)隊伍后,長按元素戰技有概率出(chu)現(xian)角(jiao)色(se)和鏡頭位置異常的(de)問題(ti)。
4. 修復(fu)了角色「白鷺霜(shuang)華·神(shen)里綾華(冰)」施放元素(su)爆發放出的(de)霜(shuang)見雪(xue)關扉(fei)在被(bei)阻擋的(de)情況,有小(xiao)概率即使命(ming)中敵人也無(wu)法造(zao)成傷害的(de)問題。
5. 修(xiu)復了移動端部分角色坐在高腳(jiao)凳上時模型表現異常的問(wen)題。
6. 修復了特定情況下(xia),角色「斷罪(zui)皇女!!·菲謝爾(雷)」施(shi)放元(yuan)素爆發后,會異常站立在水面上的(de)問(wen)題(ti)。
7. 修(xiu)復了在(zai)特定情況下(xia),部分角(jiao)色在(zai)陸地(di)行走時有概率觸(chu)發(fa)水(shui)面波紋特效的(de)問題。
● 系統
1. 修復了(le)角色「仙蕊玲瓏·瑤(yao)瑤(yao)(草)」的命之(zhi)座界面會異常顯示一條白(bai)線(xian)的問題。
2. 修復了在角色界(jie)面,切換角色「循循守(shou)月· 甘(gan)雨(冰)」至多個子(zi)界(jie)面(如天賦、圣遺物(wu)、武(wu)器等界(jie)面)后,其動作有概率出現異(yi)常(chang)的問題。
3. 修復了使用手柄在合(he)成臺進行(xing)轉(zhuan)化操作后,原本選擇用于轉(zhuan)化的材料(liao),其(qi)選中狀(zhuang)態會被重置的問題。
4. 修復了(le)特(te)定(ding)情況下,在背包中(zhong)通過(guo)滑(hua)動選(xuan)取(qu)操(cao)作來選(xuan)中(zhong)武(wu)器或(huo)圣遺(yi)物(wu)時,會出現可選(xuan)的武(wu)器或(huo)圣遺(yi)物(wu)數量上限錯誤的問題。
● 七圣召喚(huan)
修復了「七圣召喚」中,角色牌「優菈」在附屬冷酷(ku)之心時,元素戰技(ji)描(miao)述中的傷(shang)(shang)害數字會異常顯示為“造成4點(dian)冰元素傷(shang)(shang)害”的問題(ti)(實際造成的傷(shang)(shang)害未出現異常,為5點(dian))。
● 音頻
修復了部分任(ren)務(wu)中(zhong)的(de)音效不(bu)受游(you)戲內(nei)音量設置控(kong)制的(de)問(wen)題。
● 其它
1. 修復(fu)了(le)特定(ding)情況下,「斯露莎(sha)」在飛行時可以異常切換角色的問題(ti)。
2. 修(xiu)復(fu)了(le)特(te)定情況下,場景中(zhong)的草地顯示(shi)異常(chang)的問題。
3. 修復了特定(ding)情況下(xia),飛行中的禽鳥會異常下(xia)墜(zhui)的問題。
4. 修復了部分語言(yan)的文本錯誤,優化了文本(實際效果不變(bian);旅行者可以通過 派蒙界面->設(she)置->語言(yan) 切換(huan)游戲(xi)語言(yan),到(dao)當前公告條(tiao)目下查看(kan)對應語言(yan)的改動)。
手游特色
1、高(gao)清的畫面,精妙絕倫的場景,還有作戰時(shi)的動作,都(dou)會(hui)展現的淋漓(li)盡致(zhi)。
2、神器(qi)融合打造,都是(shi)專屬武器(qi),自(zi)帶光芒(mang),特效(xiao)炫酷(ku),彰顯個性。
3、獨(du)有的(de)武(wu)器庫系(xi)統(tong),收(shou)集大(da)量的(de)材料(liao),道具(ju),副本(ben)刷取任務不會(hui)再錯過裝備。
4、多元(yuan)化的社交系統,全服的玩(wan)家你都(dou)能結(jie)識,擁(yong)有更(geng)多的玩(wan)伴(ban)和你并肩(jian)作(zuo)戰。
手游亮點
1、虛無而幻想(xiang)的世界,冒險(xian)而不(bu)失挑戰的次元之旅,帶給你更純粹的修行(xing)。
2、體驗華麗(li)的武技戰斗,在(zai)自由的世界里去探(tan)索(suo)更多的隱秘,發現更神奇的挑戰。
3、走(zou)進這個擁有(you)著神明(ming)的(de)世界,在光明(ming)的(de)指(zhi)引下(xia)不斷強化(hua)自己,增強實力。
古巖龍蜥技能介紹
1、爪擊,古巖(yan)(yan)龍蜥旋轉上半(ban)身,到(dao)達極限后(hou),揮(hui)出右爪攻擊面前的敵人。造成巖(yan)(yan)元素傷害(hai)。
2、按趴(pa),古巖龍蜥旋(xuan)轉上(shang)半(ban)身,抬(tai)起左(zuo)爪,猛烈的拍(pai)擊地面(mian)并撕扯收回(hui)。造(zao)成巖元素傷害。
3、連續爪(zhua)擊(ji),爪(zhua)擊(ji)與按趴結(jie)合,揮出右爪(zhua)后(hou),再次(ci)調(diao)整姿勢揮出左爪(zhua)拍擊(ji)地面隨后(hou)撕扯收(shou)回。造成巖元素(su)傷害。
4、突進爪擊,古巖龍蜥惱羞成(cheng)怒,雙手(shou)輪流(liu)撐(cheng)地(di)不斷前(qian)進并揮(hui)出兩次爪擊,隨后緊握雙手(shou)砸向敵(di)人。造(zao)成(cheng)巖元素傷害。
手游優勢
1、獨創元素屬性在游(you)戲中使用(yong)自(zi)(zi)身掌握(wo)的自(zi)(zi)然元素之力(li)進行創造性的操(cao)作(zuo),利(li)用(yong)元素力(li)量進行戰斗、地圖探索(suo)和謎(mi)題解謎(mi)。
2、互動的全新玩法(fa)游戲(xi)中不同場景和環境都有著大量(liang)的互動元素,玩家可以根(gen)據自(zi)(zi)己的喜好去進行(xing)互動從而(er)發現出屬于自(zi)(zi)己的樂趣(qu)。
3、廣闊(kuo)的世界探(tan)(tan)險(xian)游戲有著(zhu)廣闊(kuo)的世界架(jia)構,各(ge)種(zhong)豐富的場景都等待著(zhu)玩(wan)家(jia)的探(tan)(tan)險(xian)。
草神大招解析
首先草(cao)神的(de)大招屬于【團隊增益(yi)】類型的(de)技(ji)能,且都是圍繞元(yuan)素戰技(ji)的(de)BUFF,具(ju)體如下。
開大(da)后,隊伍中有(you)如下元素類型的角色(se),分別產(chan)生對(dui)應的效(xiao)果(guo)。(PS:以(yi)10級大(da)招(zhao)例。)
火元素(su):當納西(xi)妲處于摩耶之殿當中時,提升(sheng)元素(su)戰(zhan)技「所聞遍計(ji)」的滅(mie)凈三業造成(cheng)的傷(shang)害。即提升(sheng)蘊種印(yin)每2.5秒造成(cheng)的草元素(su)傷(shang)害,單(dan)火增(zeng)傷(shang)26.78%,雙(shuang)火增(zeng)傷(shang)40.18%。
雷(lei)元(yuan)(yuan)素(su):當(dang)納西妲處于摩(mo)耶(ye)之殿當(dang)中時(shi)(shi),降低元(yuan)(yuan)素(su)戰技「所聞遍計」的滅凈三業觸發的間隔時(shi)(shi)間。即縮(suo)短0.45秒(miao)(單(dan)雷(lei))/0.67秒(miao)(雙(shuang)雷(lei))的草(cao)元(yuan)(yuan)素(su)傷害(hai)間隔。
水元(yuan)素:延長摩(mo)耶之殿的持續(xu)時間,單水延長6.02秒(miao),雙(shuang)水延長9.03秒(miao)。
言歸正傳,作用還(huan)是很明顯的,能極大提(ti)升元(yuan)素戰技的效(xiao)果(guo),無論(lun)是增傷還(huan)是縮短(duan)時間(jian)間(jian)隔。當然如(ru)果(guo)你(ni)用的是風(feng)、巖(yan)、冰這(zhe)三(san)種元(yuan)素配草(cao)神,那(nei)就沒(mei)啥效(xiao)果(guo)了。
- 當前版本: v5.0.0_26041933_26161852
- 游戲大小:343.85M
- 系統要求:安卓系統4.3以上
- 游戲語言:中文
- 是否收費:免費(游戲內購買項目)
- 開發商:上海米哈游天命科技有限公司
- 應用權限:點(dian)擊查看
- 隱私說明 : 點擊查看(kan)
- 動作 /
- 冒險 /
- 解謎 /
- 探索 /
- 社交 /
- 角色扮演 /
- 原神

冒(mao)險類(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)是需要去玩家(jia)(jia)控制自己的(de)(de)(de)(de)角色進行虛(xu)擬冒(mao)險的(de)(de)(de)(de)手機游(you)(you)戲(xi)(xi),其故事(shi)情(qing)節往往是以完成某個任務(wu)或是解(jie)開(kai)一個謎題的(de)(de)(de)(de)形式出現的(de)(de)(de)(de)。它(ta)并沒有提供戰術策略上的(de)(de)(de)(de)與(yu)敵(di)方對抗的(de)(de)(de)(de)操縱過程,取而代(dai)之的(de)(de)(de)(de)是有玩家(jia)(jia)控制角色而產生一個交(jiao)互性(xing)的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)故事(shi)。它(ta)是一種驚險刺(ci)(ci)激(ji)的(de)(de)(de)(de)戰斗游(you)(you)戲(xi)(xi),現在冒(mao)險類(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)通過不斷的(de)(de)(de)(de)更(geng)新(xin)和(he)創新(xin)使(shi)得它(ta)越(yue)來越(yue)真實、越(yue)來越(yue)刺(ci)(ci)激(ji)、越(yue)來越(yue)好玩了。喜歡(huan)冒(mao)險類(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)給關注(zhu)貓撲(pu)網(wang),這里能夠下載到(dao)最新(xin)的(de)(de)(de)(de)大熱的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)下載!

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