名將街機游戲是(shi)一(yi)個(ge)將經(jing)典街(jie)機體驗完美復刻到(dao)手機端(duan)的(de)橫版闖關動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)手游(you),讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)能(neng)夠隨時(shi)隨地重溫當年(nian)的(de)熱血時(shi)刻。游(you)戲采用復古像素(su)畫面,不僅保(bao)留了(le)(le)熟悉的(de)角色造型,也(ye)忠實還(huan)原(yuan)了(le)(le)原(yuan)版關卡布局、敵人配(pei)置以及標志性(xing)的(de)技(ji)能(neng)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo),使(shi)人一(yi)進入游(you)戲就能(neng)感(gan)受(shou)到(dao)濃厚的(de)懷舊氛圍(wei)。操作(zuo)(zuo)方(fang)式經(jing)過移動(dong)(dong)端(duan)優(you)化,上(shang)手更(geng)流暢,戰斗(dou)節(jie)奏保(bao)持(chi)原(yuan)有的(de)爽快感(gan),同時(shi)加(jia)入了(le)(le)聯機協作(zuo)(zuo)玩(wan)(wan)法,讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以與(yu)好(hao)友并肩作(zuo)(zuo)戰,重拾當年(nian)在街(jie)機廳一(yi)起闖關的(de)默契與(yu)樂(le)趣(qu)。無論你是(shi)老玩(wan)(wan)家(jia)(jia)想找回(hui)童年(nian)的(de)回(hui)憶,還(huan)是(shi)新玩(wan)(wan)家(jia)(jia)想體驗經(jing)典街(jie)機的(de)魅力,這款(kuan)游(you)戲都能(neng)帶來純粹輕(qing)松的(de)娛樂(le)體驗。
名將街機游戲boss攻略
第一關BOSS
因為這個(ge)BOSS鐵膝男的弱小(xiao),4個(ge)人物打(da)這個(ge)BOSS基本都差不多,這個(ge)BOSS不能擺拳,只能來(lai)回的背摔,所以進(jin)攻(gong)威力最(zui)(zui)大的娃娃最(zui)(zui)占優勢。
第二關 機槍男
擺拳來(lai)說小BABY威(wei)力(li)最大占據優(you)勢。但是(shi)BOSS的機(ji)槍忍者出刀(dao)是(shi)防御(yu)不住了,BOSS的絕技飛腿,只有(you)刀(dao)客能百(bai)分之百(bai)防御(yu)住,這一(yi)關刀(dao)客優(you)勢。
第三關 大和
一(yi)(yi)個(ge)(ge)拿著(zhu)大刀的武(wu)士,這(zhe)一(yi)(yi)關BOSS因為(wei)四個(ge)(ge)人(ren)物都能擺拳,所以小(xiao)BABY占據優勢(shi),刀客排名第二,因為(wei)出拳的距離比較長(chang)所以BOSS和小(xiao)兵武(wu)士都拿我們沒辦法。
第四關 大猩猩
這(zhe)一(yi)關(guan)BOSS可以說是新人(ren)(ren)殺手,
童年(nian)的我們經常(chang)在(zai)這(zhe)關(guan)死(si)亡。這(zhe)一(yi)關(guan)非正(zheng)常(chang)打(da)法(fa)(fa)有很多,比(bi)如機器人(ren)(ren)打(da)法(fa)(fa)等。正(zheng)常(chang)打(da)法(fa)(fa)我個人(ren)(ren)覺得刀客(ke)和警察占據優勢,人(ren)(ren)物刀短,而(er)小胖子前沖的技能是一(yi)個軟肋,所以這(zhe)一(yi)關(guan)還是刀客(ke)排名第一(yi)。
第五關 博士
這個博士造型的就是怪物研究(jiu)的核心(xin)人(ren)員,大量改造人(ren)都是出自他(ta)的手筆。在第(di)五關作為(wei)棄卒被玩家追殺,這關是福利局,隨便打(da)也能過關。
第六關 雙機槍男
這(zhe)(zhe)一(yi)關也是(shi)(shi)(shi)一(yi)個巨(ju)大的(de)(de)難點(dian)(dian),我們同(tong)年(nian)的(de)(de)玩法是(shi)(shi)(shi)在右(you)上角龜縮大法。如果(guo)這(zhe)(zhe)個BOSS開局(ju)不(bu)能(neng)(neng)擺拳壓制住,刀(dao)客(ke)是(shi)(shi)(shi)最有優勢的(de)(de),因為能(neng)(neng)防止敵人的(de)(de)弓箭還有飛腿(tui),警察的(de)(de)拳短是(shi)(shi)(shi)個弱點(dian)(dian)
忍者(zhe)根本就防不(bu)住,而(er)小BABY是(shi)(shi)(shi)不(bu)能(neng)(neng)防御飛腿(tui)的(de)(de)。
第七關 飛毛腿
這(zhe)一(yi)(yi)(yi)關BOSS
忍者和(he)警察是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)個難點,拳(quan)(quan)短就是(shi)(shi)這(zhe)兩個人物最大的問題,當然這(zhe)個BOSS是(shi)(shi)能無限擺拳(quan)(quan)連擊的,就要看自己的手(shou)法了,所以(yi)這(zhe)一(yi)(yi)(yi)關刀(dao)客排名第(di)一(yi)(yi)(yi)。
第八關 最難的關卡復制人
這一(yi)關那(nei)個(ge)人物(wu)都(dou)不好打,想對(dui)比起來,警(jing)察(cha)(cha)的(de)噴火更容(rong)易一(yi)些,然后是小胖子的(de)攻擊(ji)力更強(qiang)一(yi)點(dian)。這一(yi)關的(de)水平代(dai)表了你玩(wan)這個(ge)游戲的(de)整體實力,所以大(da)家有(you)什么本事就用出來吧。這一(yi)關警(jing)察(cha)(cha)排名(ming)第一(yi)
。
第九關 大魔王
20年(nian)前我們(men)只會(hui)用一(yi)個打法(fa),就是(shi)來回(hui)的(de)背,把BOSS賴(lai)皮(pi)死,但是(shi)現在很(hen)多頂級高(gao)手都(dou)已(yi)經學會(hui)的(de)散打的(de)能(neng)力,確實(shi)讓(rang)人(ren)刮(gua)目相看。這一(yi)關(guan)警(jing)察最(zui)有優(you)勢(shi),其(qi)次是(shi)刀(dao)客。警(jing)察的(de)噴火也(ye)是(shi)擊敗BOSS最(zui)好的(de)技(ji)能(neng),所以這一(yi)關(guan)警(jing)察排名第一(yi)
。
名將街機游戲內容
1、游戲(xi)完(wan)整保留了經(jing)典(dian)街機(ji)的關卡結構(gou)與敵人(ren)配置(zhi),讓(rang)玩家(jia)能(neng)夠在移動設備(bei)上重溫原(yuan)汁原(yuan)味的橫版闖關體(ti)驗。
2、角色全部采用復古像素(su)畫風呈現,每位人物(wu)都維持了原作中的特色動作與技能設定,極具(ju)懷舊風格。
3、整體內(nei)容節(jie)(jie)奏(zou)輕松自然,玩家只需簡單(dan)操作即可享受打怪闖(chuang)關的(de)暢快節(jie)(jie)奏(zou),適合隨時開(kai)啟一局放松身心。
4、場景(jing)的復古氛(fen)圍與懷(huai)舊音效相結合,使(shi)玩家(jia)仿佛再(zai)次踏入街機廳,從畫面到聲音都充滿(man)經典(dian)味道。
名將街機游戲特色
1、擁有濃厚的街機動作風格,戰斗節奏緊湊,打(da)擊(ji)反饋強烈,讓玩家在(zai)移動端也能體驗到(dao)昔日的暢爽打(da)擊(ji)感(gan)。
2、技能(neng)特效(xiao)雖然保(bao)持復古風格,卻依舊華(hua)麗流(liu)暢,不(bu)論是拳(quan)腳連招還是終結(jie)技表現都(dou)十分帶感(gan)。
3、支(zhi)持(chi)四人協(xie)作聯機模式,玩家可以邀請好友(you)組(zu)隊一起(qi)闖關,共同面對更(geng)強大的(de)敵人與挑(tiao)戰(zhan)。
4、在復刻經典的基礎上加(jia)入適(shi)當優化,讓(rang)游(you)戲兼具懷舊(jiu)外(wai)觀(guan)與現代移動游(you)戲的順滑操(cao)作體驗。
名將街機游戲體驗
1、游戲(xi)節奏輕松不會有(you)壓力,隨時(shi)開(kai)局(ju)隨時(shi)結束(shu),非常適合作(zuo)為碎片時(shi)間的(de)主(zhu)要娛樂選擇(ze)。
2、操作方式簡(jian)單直觀,新玩家不需要(yao)經歷復(fu)雜教程即可上手,老玩家更能無縫(feng)找回兒時(shi)感覺。
3、多人聯(lian)機模式(shi)帶來更(geng)強互動感,與好友一起協力通關能夠獲(huo)得更(geng)具參與度(du)的樂趣體驗(yan)。
4、懷舊(jiu)畫風(feng)搭(da)配擊打音效,讓玩家在游戲過程中(zhong)始終保持沉浸,享(xiang)受純粹(cui)且簡單的街機魅力。
名將街機更新日志
v2020.11.03.16版本
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