骰子與砍殺漢化版是(shi)該(gai)作(zuo)的(de)(de)中文(wen)本地化(hua)版本,完成(cheng)了全文(wen)漢化(hua)以便玩(wan)家更(geng)容易理(li)解劇(ju)情(qing)、機制(zhi)(zhi)和(he)物(wu)品(pin)(pin)(pin)說(shuo)明,從而獲(huo)得(de)更(geng)順暢(chang)的(de)(de)游戲體驗。游戲以像素(su)畫(hua)風(feng)呈(cheng)現(xian),是(shi)一(yi)款融(rong)合了肉鴿要素(su)與(yu)策略(lve)回(hui)合制(zhi)(zhi)玩(wan)法的(de)(de)獨(du)立作(zuo)品(pin)(pin)(pin),玩(wan)家需要收(shou)集(ji)能力(li)各(ge)異(yi)的(de)(de)英(ying)雄,通過擲骰(tou)子來(lai)分(fen)配技能并組織隊形,對抗不斷(duan)變(bian)化(hua)的(de)(de)敵群并在每次(ci)冒險中獲(huo)取成(cheng)長與(yu)戰利品(pin)(pin)(pin),體驗深(shen)度(du)策略(lve)與(yu)隨機性的(de)(de)完美結合。骰(tou)子與(yu)砍(kan)殺漢化(hua)后(hou)的(de)(de)文(wen)本不僅涵蓋界面、技能和(he)物(wu)品(pin)(pin)(pin)說(shuo)明,還包(bao)括事件(jian)和(he)劇(ju)情(qing)提示,能夠幫助玩(wan)家在決策時做出更(geng)有依據的(de)(de)選(xuan)擇,減少因誤解機制(zhi)(zhi)而造成(cheng)的(de)(de)失敗。
骰子與砍殺漢化版新手攻略
1、【選擇祝福】
開局時(shi)系統會(hui)提供若(ruo)干祝福(fu)(fu)選項,每種(zhong)祝福(fu)(fu)會(hui)對初期(qi)隊伍(wu)或資(zi)源產生不同影響,請(qing)根據你(ni)偏好的戰術風(feng)格(攻堅、續航(hang)或控場(chang))進行選擇(ze);如果你(ni)喜歡穩健路(lu)線,優先(xian)選擇(ze)提升防御或回(hui)復(fu)的祝福(fu)(fu)會(hui)更(geng)安全(quan)。
2、【擲骰子并放置技能】
每一輪你要擲出若干(gan)骰子(zi),骰面(mian)對應(ying)不同技(ji)能或行動,當(dang)骰子(zi)擲到空面(mian)時可以選擇(ze)重(zhong)擲,但每回合(he)一般有兩次重(zhong)擲機會,合(he)理(li)保留與(yu)重(zhong)擲是(shi)核心技(ji)巧之一;把合(he)適的(de)技(ji)能放置(zhi)到對應(ying)英雄位置(zhi)上,注意(yi)技(ji)能的(de)作用范圍(wei)和冷卻安排以便形成連鎖。
3、【依據技能特性選擇進攻方向】
技能有(you)不同(tong)的攻(gong)擊類(lei)型與效果,例如(ru)單(dan)體(ti)高傷、范圍控制、格擋或增益,請針對當前(qian)敵(di)群(qun)的構(gou)成(遠程、嘲諷型或逃跑型)靈活調(diao)整(zheng)優先目標。
4、【確認并結束回合】
在確認(ren)所有骰子分(fen)配與(yu)技能放置無誤后點擊結束(shu)回合,系(xi)統將按設定(ding)順序結算行動(dong);在此之前可多次(ci)撤銷操作以優化結果(guo)。
5、【處理逃跑請求】
戰斗中敵(di)方有時會(hui)選擇逃跑,系統會(hui)提示是否同(tong)意其撤離(li),接(jie)受(shou)或拒絕都有利弊:放生(sheng)可以節省(sheng)資(zi)源但會(hui)失去(qu)經驗與掉落,硬(ying)拼則可能需要(yao)承擔更大風險。
6、【擊敗小波敵人后繼續】
一旦清(qing)除(chu)一小輪敵人(ren),點擊繼續進入下一輪或(huo)拾取戰(zhan)利品(pin),注意拾取時間與欄位容量,合(he)理選(xuan)擇優先拾取對(dui)當前(qian)隊伍最有(you)利的裝備或(huo)資源。
7、【選擇升級獎勵】
每當戰(zhan)斗勝(sheng)利后通常會提(ti)供升(sheng)級英雄或(huo)技能的選項,你可以根據隊伍缺陷選擇(ze)強化(hua)防御、補充控制或(huo)提(ti)升(sheng)輸(shu)出,以便更好(hao)應(ying)對(dui)后續難度。
8、【被擊敗即游戲結束】
游戲具有肉鴿(roguelike)屬(shu)性,一旦全隊被擊潰則本次冒險失敗(bai),需要從(cong)頭再來,因此在(zai)每次決策(ce)時都要兼顧短期收(shou)益與長期保(bao)存。
骰子與砍殺漢化版怎么玩
1、初次游(you)玩(wan)建議(yi)選擇簡單難(nan)度以(yi)熟悉骰子(zi)分配、技(ji)能搭配和隊形站位,隨(sui)著(zhu)理解加深再逐步嘗試更高難(nan)度以(yi)追求(qiu)更豐厚(hou)掉落與挑戰。
2、骰子既是(shi)資源又是(shi)隨機(ji)要素(su),你需(xu)要學會權衡(heng)保留強面、什么時(shi)候(hou)重(zhong)擲以及(ji)如何為關(guan)鍵技能(neng)“留面”,優(you)秀(xiu)的骰子管(guan)理能(neng)把(ba)運氣波動(dong)轉化(hua)為穩定收益。
3、通常(chang)你(ni)會同時控(kong)制最多五名英雄(xiong),合理安排(pai)前(qian)后(hou)排(pai)與輔助位置可以最大化技能(neng)(neng)效果,例如把嘲諷(feng)或防(fang)御(yu)技能(neng)(neng)放在前(qian)列,治療(liao)與輸出放在后(hou)排(pai)以保(bao)證持續作戰能(neng)(neng)力(li)。
4、對(dui)付會(hui)逃(tao)跑的(de)敵(di)人(ren)時要判斷是(shi)否(fou)值得追擊,某些精英攜(xie)帶關鍵掉落不(bu)容放過;戰利品優先級應以提升整(zheng)體戰斗(dou)續航與關鍵克制屬性為準(zhun)。
5、每次戰斗結束后的(de)選擇會影響長期發展(zhan),優先提升核心英雄(xiong)與關鍵技能往往比(bi)均勻分配資源更高效,但也要(yao)留意整(zheng)體隊伍(wu)的(de)平(ping)衡性,以(yi)避(bi)免被單一敵群針對。
骰子與砍殺漢化版玩法說明
1、骰(tou)子采用真實(shi)物(wu)理模擬(ni),擲骰(tou)視覺與(yu)手感都(dou)增強了游戲沉(chen)浸感,同(tong)時提供了直觀(guan)的(de)運(yun)氣反饋。
2、每回(hui)合像(xiang)解一(yi)道小謎(mi)題(ti),既考(kao)驗(yan)玩(wan)家的(de)前瞻性布(bu)局,也考(kao)驗(yan)臨場的(de)微調能(neng)(neng)力,撤(che)銷(xiao)與重排機制(zhi)讓你(ni)能(neng)(neng)在限制(zhi)內不斷優化決策。
3、每(mei)場(chang)戰斗后都有(you)機(ji)會獲(huo)得英雄(xiong)升級、技能強(qiang)化或稀有(you)物品,拾取和選擇會直接(jie)塑造(zao)你本次冒險的風格(ge)與強(qiang)度(du)。
4、關卡與(yu)敵(di)種都帶(dai)有隨機性,但正是(shi)這種變化(hua)促(cu)使玩家發掘英雄間(jian)的連攜與(yu)反(fan)制策略(lve),從而(er)創造出超出想象的套(tao)路組(zu)合。
5、在回合結(jie)束前可以隨時(shi)撤(che)銷任(ren)意操作進行重試(shi),這對(dui)于新手試(shi)錯與高手微調都極為(wei)友好,讓每回合成為(wei)策略優化的機會。
骰子與砍殺漢化版內容介紹
1、英雄職(zhi)業(ye)數(shu)量:約 128 種職(zhi)業(ye)設定(ding)(+更多擴展可能),每(mei)個職(zhi)業(ye)擁有自己獨特技(ji)能樹(shu)與定(ding)位。
2、怪物種(zhong)類:約 73 種(zhong)敵對單位,包含普通小兵、精英(ying)與特殊事件敵人等多樣(yang)化對手。
3、裝備與道具數量:約 473 件物品供拾取(qu)和合成(cheng)使用(yong),涵蓋武器(qi)、護具、消耗品與特殊裝備等。
4、額外系統:游戲包(bao)含大(da)量詛咒、Mod支持與在線排(pai)行(xing)榜(bang)等(deng)豐(feng)富拓(tuo)展內容,增加(jia)了(le)重玩(wan)價(jia)值(zhi)與社區互動空間。
骰子與砍殺漢化版亮點一覽
1、游(you)戲(xi)以明快的(de)(de)像(xiang)素畫風與(yu)真實骰子物理相結合,既有復古的(de)(de)視覺親切感,又兼具(ju)現代玩法的(de)(de)手感與(yu)趣味,讓玩家(jia)在策略與(yu)運(yun)氣之(zhi)間找到平衡;
2、簡(jian)潔卻深度的回合制戰(zhan)斗系統使得每一場遭(zao)遇都(dou)像一道需要(yao)解開的謎題(ti),玩家可以通過練習骰面管理與英雄搭配逐步(bu)掌握(wo)勝率(lv)提升的方法;
3、各(ge)種的(de)英雄與物(wu)品(pin)體系賦予了(le)游戲極高(gao)的(de)自(zi)由度,玩家能夠不斷嘗試新組(zu)合,發掘(jue)出意(yi)想不到的(de)連攜(xie)與致(zhi)勝策略,從而提(ti)高(gao)重玩價值;
4、漢化(hua)版對文本與提(ti)示的(de)完整翻(fan)譯極大(da)降低了(le)入(ru)門門檻,使非英語玩家也能(neng)準確(que)理(li)解技能(neng)效果與物品特性,避免因(yin)信息誤讀(du)而導致的(de)策略失誤;
5、對喜歡肉鴿挑(tiao)戰與(yu)策略思考的(de)(de)玩(wan)家(jia)而言,本作既能(neng)提(ti)供緊(jin)張(zhang)刺激的(de)(de)即時決策體驗,也能(neng)在失敗后帶來(lai)繼(ji)續嘗(chang)試與(yu)改進的(de)(de)動(dong)力,使每一次重來(lai)都充滿期待(dai)。
骰子與砍殺漢化版更新日志
v3.1.20版本
對最近 3.1 補(bu)丁的(de)小更新。
主(zhu)要是錯誤修復(fu)。神童(tong)削弱。