魔獸自走棋是一款融合(he)策略布(bu)局與(yu)冒險元素(su)的(de)(de)(de)休閑戰棋手游,在(zai)保留(liu)傳(chuan)統自走棋玩法的(de)(de)(de)基(ji)礎上,引入了Roguelike機制,讓每一局戰斗都充滿變數與(yu)挑戰。玩家將在(zai)游戲(xi)中靈活組合(he)不同(tong)種族(zu)與(yu)職業的(de)(de)(de)英雄(xiong)角色,構建專屬(shu)(shu)的(de)(de)(de)最強陣(zhen)容,以(yi)應(ying)對不斷變化的(de)(de)(de)戰局。不論(lun)是陣(zhen)容搭配(pei)、資源管理還是臨場應(ying)對能力,這款游戲(xi)都將為你(ni)帶(dai)來全新的(de)(de)(de)戰棋競技體驗。現(xian)在(zai)就加(jia)入戰場,開啟屬(shu)(shu)于你(ni)的(de)(de)(de)策略對決吧!
特別說明:
魔獸(shou)自走(zou)棋(qi)又名(ming)是艾澤(ze)拉斯自走(zou)棋(qi),包名(ming)為com.bytedance.tt7f3e0983e002add202.miniapk,請安心(xin)下載。

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魔獸自走棋陣容推薦
一)巨魔亡靈術士流
組成:4巨(ju)魔 + 4亡靈 + 3術士 + 2控制輸出(chu)(如船長(chang)、猛犸(ma))
優勢:具備強控與(yu)穩(wen)定持續輸出,克制戰士類肉陣
劣勢(shi):前期(qi)棋(qi)子需求量高,成型前易(yi)崩(beng)盤
二)極限爆發巨魔亡靈流
組成:6亡(wang)靈(ling) + 4巨魔
優點:前(qian)中期輸出爆(bao)炸,節奏快速
缺點:整體(ti)防(fang)御(yu)偏弱,易被刺(ci)客類陣容(rong)克制
三)巨魔戰士控制流
組(zu)成:6戰士(shi) + 2巨魔 + 2控制 + 1刺客
優點:控制鏈(lian)強,適合中后期壓制
缺點:輸(shu)出偏弱(ruo),對(dui)元(yuan)素流、法(fa)系陣(zhen)容應對(dui)不足
四)亡靈獵人術士流
組(zu)成:4亡靈(ling) + 3獵人 + 3術士
優點:高輸出爆(bao)發力,適合速推戰術
缺點:面對強控制型陣容時較吃虧
五)獸人戰士持久流
組成(cheng):6獸人 + 3戰士 + 2娜迦
優點(dian):肉(rou)度(du)高,站得(de)住就是勝利
缺點:缺乏(fa)爆發能(neng)力,拖戰中需依賴技能(neng)連攜
六)精靈刺客爆發流
組成(cheng):6精靈 + 3刺客 + 3獵(lie)人
優點(dian):爆發高,秒(miao)殺能力(li)強
缺點:面對高(gao)護甲/肉盾陣容(rong)時傷害乏力(li)
魔獸自走棋攻略
一、主界面功能總覽
-英(ying)雄:查看與管理當前擁有的(de)英(ying)雄角色。
-寶庫:領取主線獎勵、收集資源的重要場(chang)所。
-戰役:核心的關卡推進系統,挑戰各類敵人、獲取獎勵。
-神(shen)器:英雄實(shi)力成長的(de)關鍵系統。
-世界BOSS:產出(chu)強化(hua)神器用(yong)的“秘銀靛”,使用(yong)“刷新卷”可跳過廣(guang)告(gao)刷新。
-夢魘挑(tiao)戰:挑(tiao)戰解鎖五級英雄及其進階(jie)天賦。
-競技排行:兩周輪換一(yi)次稀有(you)英(ying)雄,是獲取限定角色的關(guan)鍵。
二、寶庫系統詳解
1、主線禮包
每(mei)通(tong)關一(yi)定(ding)主線關卡可領取(qu)一(yi)次獎勵,每(mei)日上限(xian)5次。熱衷刷圖的玩家要注意次數限(xian)制,別白(bai)忙活。
2、鉆石礦產
屬(shu)于(yu)偏后(hou)期資源積(ji)累(lei)系(xi)統,不(bu)建議前期投入升級(ji)。鉆(zhan)石優先用(yong)于(yu)神(shen)器系(xi)統更為劃算。
三、神器系統解析
1、英雄核心養成機制
每(mei)位英雄對應的神器都不同,一旦強化便(bian)不可重(zhong)置,是決(jue)定(ding)角色強度(du)的重(zhong)要因素。
2、獲取方式與強化節奏
每日(ri)可免費(fei)強(qiang)化3次,之后需使用鉆石繼(ji)續。
3、每進行7次強化可提升神器1級。
強化過(guo)程中(zhong)還能(neng)獲取覺(jue)醒(xing)點(dian),用(yong)于(yu)解鎖(suo)英雄(xiong)的技能(neng)樹系統。
魔獸自走棋競技場攻略
1、主要產出
競技場是(shi)獲取“裝(zhuang)備(bei)洗練石”與(yu)“英雄(xiong)碎(sui)片”的唯一渠道,主(zhu)線(xian)任(ren)務中雖有少量贈(zeng)送,但遠遠不夠。
2、免費挑戰次數
主線未通關100層前,每日(ri)提供2次免費競技機會。
達(da)到100層后,免費次(ci)數提升至3次(ci)。
3、隨機陣容挑戰
每局開始(shi)時,系(xi)統會提(ti)供3位隨機(ji)英雄供玩家選擇(ze),策略與運氣兼顧。
4、覺醒數量決定排名
擁有的覺醒英雄越多,競(jing)技場排名(ming)越靠(kao)前,對獎勵影(ying)響極大。
5、通關獎勵與系統解鎖階段
游戲過程中,不同關卡將解鎖更多核心系(xi)統:
6、通關獎勵與系統解鎖階段
-第3關(guan):開啟寶庫,開始收集鉆石與(yu)核心(xin)資源。
-第(di)10關:解(jie)鎖裝備覺醒(xing)系統,英雄能力(li)迎來突破性(xing)提升。
-第(di)20關:開(kai)放(fang)夢魘(yan)挑戰(zhan),進一步(bu)激活英雄天賦成長。
-第30關:解鎖競技場(chang),參(can)與排(pai)名(ming)爭(zheng)奪稀(xi)有英雄。
-第100關:競技場免(mian)費次數從每(mei)日2次提升至3次,資源產出更豐厚。
魔獸自走棋手游亮點在哪
1、自(zi)走棋+Roguelike創新融合(he),帶來非線性策略體驗。
2、每一局(ju)戰斗都由(you)你掌控(kong)陣容與路線(xian),自由(you)度(du)極高。
3、多樣種族(zu)與(yu)職業(ye)角色,自由搭(da)配構建獨(du)特戰術流派。
4、隨機事(shi)件(jian)與戰斗(dou)挑戰并(bing)存,充滿(man)未知與驚(jing)喜。
5、節奏適(shi)中,適(shi)合碎(sui)片時間上手(shou),輕(qing)松又不失策略深度。
魔獸自走棋手游特色玩法
1、地圖、敵(di)人、寶藏全(quan)程隨(sui)機,每(mei)次開局都是全(quan)新(xin)冒險。
2、采用迷宮地圖(tu)設計,探索(suo)與戰斗(dou)并行,解(jie)謎感十(shi)足。
3、多類型(xing)敵(di)人需(xu)靈活應(ying)對,陣容策略隨環境實時調整(zheng)。
4、戰術搭配(pei)講究“組(zu)合拳”,觸發多(duo)重羈絆效果更(geng)具看點。
5、精美的Q版建模與(yu)戰棋動畫,兼具視覺體驗與(yu)操作反饋。