西行亂斗是(shi)一(yi)款腦洞清奇(qi)(qi)、充滿中式幽默感(gan)的(de)策略(lve)卡牌(pai)自走棋游戲。玩家不僅可(ke)以單機(ji)輕松體(ti)驗(yan),也能參(can)與(yu)異步排位,進行策略(lve)對(dui)抗。你(ni)可(ke)以選(xuan)擇多個角(jiao)色(se)開啟搞笑而離奇(qi)(qi)的(de)冒險旅程,融(rong)合(he)“種田煉器”“打(da)牌(pai)修仙”等(deng)玩法,通過搭配神兵法寶、構筑(zhu)戰術流派,體(ti)驗(yan)每一(yi)局都不重(zhong)樣的(de)西行奇(qi)(qi)遇。
西行亂斗游戲特色介紹
1、背包(bao)搭建(jian) × 戰術構(gou)筑,策(ce)略(lve)滿點
游戲在(zai)傳統自(zi)走棋框(kuang)架上加入了“背包(bao)管理”的機制。玩家(jia)(jia)需在(zai)3個(ge)角色欄和12個(ge)物品格中安排裝備與(yu)道具組(zu)合,從6大陣(zhen)營(ying)與(yu)40多(duo)位角色、200+道具中自(zi)由組(zu)合技能與(yu)流派,打造出獨(du)一(yi)無二(er)的戰斗(dou)策略。每一(yi)次(ci)布陣(zhen)都考驗思(si)維,適合熱愛構筑與(yu)排兵布陣(zhen)的玩家(jia)(jia)深度(du)鉆研。
2、種田邏輯×卡牌戰斗,腦洞混搭新高(gao)度
獨(du)創(chuang)將種(zhong)植、釀酒、買賣等“田園生活”系(xi)統,融合進卡牌自(zi)走棋玩法(fa)中(zhong)。你可以開墾(ken)果園、養豬喂(wei)雞,甚至挖礦鍛劍;不同陣營擁有各自(zi)的(de)養成體系(xi),你要在有限的(de)空間中(zhong)科學分(fen)配(pei)資源格,完成循(xun)環(huan)產出,帶來(lai)意想不到的(de)“種(zhong)田修(xiu)仙”體驗,既輕松(song)又燒腦。
3、神話雜燴(hui) × 角色混剪,文化(hua)味十足
以東方(fang)玄幻為(wei)基(ji)調(diao),游戲(xi)將六(liu)大陣營中匯集了各路神魔人物——從閻羅(luo)王、朱雀、孟婆到(dao)呂布、貂蟬、孔(kong)明等名人怪物重裝上(shang)陣,神技與其身份背景(jing)高度融合。不僅玩法有(you)趣(qu),連角色(se)背景(jing)都設(she)(she)有(you)腦洞滿滿的支(zhi)線漫畫(hua),用奇葩方(fang)式講述“他們后來都去打牌了”的設(she)(she)定。
4、另類(lei)畫(hua)風 × 抽(chou)象美學,視(shi)覺印象深刻
角(jiao)色美術(shu)(shu)風(feng)格(ge)大膽采(cai)用抽象派表現形式,堪稱“畢加索在(zai)世(shi)”——雖然造型離譜,但(dan)極具識別度,每個(ge)角(jiao)色既荒(huang)誕又傳神。雖然抽象但(dan)不影響功能表達,在(zai)“笑出聲”與“戰術(shu)(shu)運營”之間(jian)達成奇(qi)妙平(ping)衡,是(shi)你沒體驗(yan)過(guo)的(de)美術(shu)(shu)趣味。
西行亂斗一級道具有哪些
游戲中初始(shi)即可接觸到各類帶(dai)有(you)搞(gao)笑設定的道(dao)具,每件道(dao)具都擁有(you)獨特的戰斗增益或效(xiao)果,以下是部分1級道(dao)具舉例:
1、牛仔帽:
2、訓練短劍(jian):
3、牛犢:
4、茶餅:
5、獸肉:
6、搟面杖:
7、蒸籠:
8、豬崽:
9、酸梅:
10、臟鼠:
11、骨笛:
12、蠟燭:
13、雞毛撣(dan):
14、土老(lao)帽(mao):
15、雞:
16、雞蛋:
西行亂斗趕尸流玩法
1、趕尸(shi)流(liu)”玩法(fa)的精髓在于(yu)通過特定角色(se)或法(fa)寶技能(neng)召喚亡靈單位或復(fu)活倒下角色(se),形成(cheng)源源不斷的戰斗力(li)補充。
2、借助這些(xie)不斷回歸戰場的單位,你可以(yi)反復打消耗、強行(xing)拉長戰線,逼迫(po)敵方資(zi)源崩盤(pan)。
>>要點包括:
-高頻召喚:通(tong)過(guo)特定技(ji)能/裝備持續召出小型單(dan)位干擾敵人;
-戰(zhan)術復活:讓高戰(zhan)力角色快速復生(sheng)回(hui)場,形成(cheng)反打;
-多(duo)線控場:復活單(dan)位具一定AI行為,能牽(qian)制敵方多(duo)個(ge)目標(biao)。

4、推薦(jian)優先使(shi)用擁有“召喚(huan)傀儡”“亡靈復生”等(deng)技能(neng)的單位,作為(wei)隊伍中(zhong)堅,比(bi)如煉氣宗、餓鬼寨等(deng)派系中(zhong)的某些角色,能(neng)夠頻繁制造出場單位或讓倒(dao)地者(zhe)原地復活。
5、部分道具或法寶能夠降低復活冷卻、提升召(zhao)喚單位屬性,推(tui)薦優(you)先獲取(qu)。如“紙人符”、“魂(hun)鏈”、“返(fan)魂(hun)釘(ding)”等等,都是趕尸(shi)流的核心輔助裝(zhuang)。
6、進場前(qian)需擬定召喚節奏:先上干擾單(dan)位還是留(liu)復活技能反打?亡靈兵(bing)種是否要專打前(qian)排還是側(ce)翼?這些都(dou)影響實戰效果。建議事(shi)前(qian)“構筑流派”階(jie)段規劃(hua)清晰。
7、戰斗過程中需密(mi)切關注敵(di)方節奏(zou),避免一味召喚導致核心法力耗盡。
8、根(gen)據(ju)敵人是否(fou)為爆發(fa)流、速攻流,及時變更(geng)召喚順(shun)序(xu)與站位布陣,是制勝關鍵。
9、趕(gan)尸流對資源分配(pei)要求(qiu)較高,尤其是法力值(zhi)與金(jin)幣的運用要精打細算。
10、建議優先(xian)投入提高回(hui)藍速度和復活頻率的裝備,同時(shi)預留部分(fen)格子用于(yu)應急道具(ju),避免后期斷鏈(lian)。
西行亂斗游戲玩法機制
1、裝備與法寶搭配:
通過(guo)收集不同裝備與法(fa)寶(bao),自由搭配角色技能組合,打造各具特色的(de)戰斗體系。合適的(de)搭配可極(ji)大增強輸出或防御效果,形成獨特流派。
2、小隊組建 × 異步排位對戰:
你(ni)(ni)可以(yi)自由組隊出(chu)戰,根(gen)(gen)據戰場(chang)形勢合理分配單位(wei)位(wei)置與技能釋放順序。每一局都需根(gen)(gen)據手(shou)牌和對手(shou)陣容靈活應變,排兵布(bu)陣就(jiu)是你(ni)(ni)勝(sheng)利的關鍵。
3、果樹與妖獸養成系統:
游戲內置獨(du)特的(de)妖(yao)獸與植物(wu)養成線,通過合理規(gui)劃空間與資(zi)源,在戰斗外建設你的(de)“經濟系統”。養大果(guo)樹、進(jin)化妖(yao)獸,使其(qi)在戰斗中助你一臂之力(li),是你成為修仙大佬的(de)第一步。