太(tai)閣(ge)立(li)志傳(chuan)5是個沉浸式(shi)的(de)(de)國戰策(ce)(ce)略手游,玩(wan)(wan)(wan)家將(jiang)穿越回戰國時(shi)代,親歷(li)織(zhi)田信長等名(ming)將(jiang)崛起的(de)(de)歷(li)史篇章。太(tai)閣(ge)立(li)志傳(chuan)5支持多(duo)職業自(zi)由發展,涵蓋(gai)軍事、經(jing)濟、外交(jiao)等多(duo)維度玩(wan)(wan)(wan)法(fa),挑戰策(ce)(ce)略布局和(he)政(zheng)治博弈的(de)(de)極限。太(tai)閣(ge)立(li)志傳(chuan)5高度自(zi)由的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)法(fa)配合真實歷(li)史事件,還原(yuan)戰國風云,為(wei)熱愛策(ce)(ce)略和(he)歷(li)史題材(cai)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家帶來(lai)極致體驗(yan)。
太閣立志傳5賺錢攻略
在太(tai)閣立志(zhi)傳5中(zhong),錢是(shi)(shi)(shi)非常重要的(介不(bu)是(shi)(shi)(shi)廢(fei)話(hua)嘛,錢在任何地(di)方(fang)都很重要),一(yi)些頂級(ji)的武器(qi)、茶(cha)(cha)具(ju)、馬匹,甚至主(zhu)線(xian)任務都需(xu)(xu)要用錢來(lai)解決,如果玩家(jia)在大地(di)圖中(zhong)偶遇了(le)行走的商人,因為沒錢而錯過了(le)特定寶物,一(yi)定是(shi)(shi)(shi)件(jian)非常讓人痛心的事情(qing)。此外(wai)和頂級(ji)的武將培養感情(qing)或(huo)招募人才,請(qing)客(ke)喝茶(cha)(cha)也是(shi)(shi)(shi)很重要的一(yi)種方(fang)式(shi),所需(xu)(xu)的茶(cha)(cha)具(ju)也必(bi)須是(shi)(shi)(shi)頂級(ji)的,這樣才能匹配(pei)他們(men)的身份,可這些茶(cha)(cha)具(ju)的價格總是(shi)(shi)(shi)讓人望而卻步(bu),沒點(dian)實(shi)力還真是(shi)(shi)(shi)買不(bu)起,使用低端的茶(cha)(cha)具(ju)不(bu)僅不(bu)能增加好感度,效果反(fan)而適(shi)得其反(fan)。
太(tai)閣(ge)立志傳5中只做(zuo)商家(jia)任務或主線兵糧買(mai)賣(mai)似(si)乎也賺不了太(tai)多,去酒(jiu)館(guan)賭博反復(fu)S/L又有(you)些無(wu)聊,并且會(hui)浪費大(da)量的(de)(de)時(shi)間錯過一(yi)些NPC事件(jian),那么(me)新手(shou)玩家(jia)如何(he)在(zai)初期快速積累(lei)第一(yi)
桶金呢?今天就給大(da)家(jia)推(tui)薦(jian)一(yi)條經典線路,可以(yi)在(zai)游戲(xi)第一(yi)次評(ping)定前賺取大(da)量的(de)(de)錢財,有(you)了這筆錢,無(wu)論是買(mai)馬(ma)還是武器、茶具(ju),通通不是問題。
開局后(hou)在評定任(ren)務(wu)中一定要選擇“賣出兵糧”的任(ren)務(wu),這(zhe)個(ge)任(ren)務(wu)不(bu)僅完成簡單(dan),最重要的是能(neng)給我們提供啟動資金。
主(zhu)君只需要(yao)我們最(zui)低交回(hui)1200貫(guan)就算完成任務(wu)了,而(er)地(di)圖中(zhong)任何一個糧店的收購(gou)價都高于(yu)450貫(guan)一千石,這也意味著我們三千石糧食(shi)最(zui)低能獲取150貫(guan)以(yi)上(shang)的純(chun)利潤(run)。
不(bu)過要(yao)是只盯著這150貫額外收入,那也太不(bu)符合我(wo)們發財致富的思路了,不(bu)用交涉就能(neng)得(de)到(dao)1722貫,這可是我(wo)們投資理財的啟(qi)動資金(jin)啊(a),怎么能(neng)輕易還回去(qu)呢?必須得(de)充分發揮我(wo)賺錢小能(neng)手的本(ben)領啊(a)!
拿到錢后隨(sui)便(bian)(bian)先買(mai)些(xie)便(bian)(bian)宜的(de)特(te)產,然(ran)(ran)后去離主(zhu)城不遠的(de)京之(zhi)町,這里注意出發前要存一下(xia)檔,不然(ran)(ran)路上可(ke)(ke)(ke)能遇到強盜,前期猴(hou)子的(de)武力值非(fei)常低(di),身上也沒(mei)有好(hao)的(de)裝(zhuang)備,就(jiu)(jiu)算再(zai)好(hao)的(de)走位也不可(ke)(ke)(ke)能打過他(ta)們,除非(fei)留下(xia)一半的(de)貨物和錢財才能保住性(xing)命,不然(ran)(ran)就(jiu)(jiu)GAME
OVER了,可(ke)(ke)(ke)謂是(shi)損失巨大啊。
第(di)一次來京(jing)之町還(huan)會出(chu)發特(te)殊劇情,觀看出(chu)云(yun)阿國的傾奇舞,結(jie)束后道場的武(wu)士還(huan)會邀請我們(men)去學習武(wu)藝,不過目前首要任(ren)務是賺錢,就(jiu)不浪費時間去練武(wu)了(le)。
直接前(qian)往座購(gou)買(mai)交易品,盡管京(jing)之町的(de)(de)牛蒡打折力(li)度很(hen)大,但(dan)不要被老板給誘惑(huo)了(le),牛蒡的(de)(de)價值非常低(di),即(ji)使全買(mai)也賺不了(le)太多(duo)(duo)錢(qian)(qian),趁(chen)著庫存(cun)還充足,把(ba)所有(you)資產都拿(na)去買(mai)茶(cha)。這里注意不要和老板討價還價,畢竟我(wo)們的(de)(de)算(suan)術等級還很(hen)低(di),如果(guo)不能中彩的(de)(de)話就(jiu)會被老板趕出(chu)商店,白白浪費了(le)一天的(de)(de)時間,而時間就(jiu)是(shi)金(jin)錢(qian)(qian)啊,沒必(bi)要為了(le)節(jie)約這點小錢(qian)(qian)和老板墨跡,后面幾個町的(de)(de)買(mai)賣也是(shi)這樣(yang),給多(duo)(duo)少就(jiu)要多(duo)(duo)少,除(chu)非你對(dui)自己的(de)(de)眼(yan)力(li)特別有(you)信(xin)心,手速也能跟得(de)上,否則就(jiu)乖(guai)(guai)乖(guai)(guai)付錢(qian)(qian)吧。
帶著茶葉去(qu)往(wang)下方的奈良之町,再次提醒一定要存(cun)檔(dang),否則(ze)碰到強(qiang)(qiang)盜就前功盡(jin)棄了(le),這一路上(shang)的強(qiang)(qiang)盜可是(shi)很猖(chang)獗的。
抵達奈(nai)良之(zhi)町(ding)后賣(mai)掉所有(you)的(de)茶,購買時一(yi)壺(hu)茶的(de)進(jin)價是19貫(guan),到(dao)這里可以賣(mai)27貫(guan),我們的(de)資(zi)產一(yi)下(xia)就從1700貫(guan)增加(jia)到(dao)2500貫(guan)了,大賺特賺。然后再買空(kong)奈(nai)良之(zhi)町(ding)的(de)筆(bi)前往(wang)下(xia)一(yi)個地(di)點:石(shi)山(shan)之(zhi)町(ding)。
奈良之(zhi)町的(de)筆進貨(huo)價12貫一支,在石山(shan)之(zhi)町可以賣到18貫一支,又是(shi)一筆不(bu)菲的(de)收入。
接下來在石山之町購(gou)買紙(zhi),現在買東(dong)西(xi)已(yi)經(jing)不(bu)需(xu)要看價格了(le),只要不(bu)是(shi)太夸張的(de)奢(she)侈品,基本上都能裝(zhuang)到最大載重量(liang),盡情享受花錢的(de)感覺就好了(le)。
隨后來到下方的(de)界之町(ding)把(ba)紙(zhi)賣掉,沒想到竟然可以賣2700貫,發(fa)財了!
秉著賊不(bu)走空的原則,在(zai)界之町捎帶點特產“硫磺(huang)”回去賣(mai),雖然這東西進貨(huo)價有點貴,但賺一點是一點,誰還(huan)會嫌錢多嗎?
太閣立志傳5游戲說明
劇(ju)情探(tan)索:邊(bian)觀(guan)看戰國劇(ju)情,邊(bian)進行慢節奏卡牌戰斗,享(xiang)受劇(ju)情與策略雙重樂趣。
職(zhi)(zhi)業(ye)選擇(ze):多(duo)種職(zhi)(zhi)業(ye)任你(ni)挑(tiao)選,每種職(zhi)(zhi)業(ye)都有(you)不同的成長方向與終極目標(biao)。
卡片戰斗:使用策略卡片進(jin)行(xing)戰斗與行(xing)動操作(zuo),體驗創新戰斗機制。
NPC互(hu)動(dong):數(shu)千名NPC登場(chang),可交(jiao)互(hu)、培養、結盟,帶來(lai)互(hu)動(dong)體驗。
勢(shi)力經營(ying):擴張地盤、派(pai)遣隊伍、攻占敵國,走上爭霸天下的(de)王(wang)道(dao)之路。
情(qing)感(gan)系統(tong):與游戲角色(se)建立情(qing)感(gan)關系,結婚、生(sheng)子,共享天(tian)倫(lun)之樂。
太閣立志傳5游戲特色
1、戰斗與(yu)行動通過卡片機制展開,組合策略、收集強化(hua),增加了(le)更多的游戲深度(du)與(yu)可玩性。
2、不僅能與(yu)歷史人物(wu)對抗或結(jie)盟(meng),還(huan)能與(yu)心(xin)儀角(jiao)色結(jie)婚生(sheng)子,享受完整人生(sheng)體驗。
3、地(di)圖廣闊(kuo),自由探索各(ge)地(di),觸發隨(sui)機事件與隱藏劇情(qing),重現戰(zhan)國(guo)風云。
太閣立志傳5游戲魅力
1、沒有固定劇情路線(xian),玩家可(ke)以根據(ju)自身選擇(ze)成為(wei)武將、商人、海賊、忍(ren)者等職業,自由發展,走出(chu)屬于自己的戰國人生。
2、多(duo)線任務、戰斗系統、卡片收集(ji)、資源(yuan)管(guan)理等玩法層(ceng)層(ceng)遞進,考驗玩家的智慧與判(pan)斷力。
3、上千(qian)位戰(zhan)國歷(li)史人(ren)物登場(chang),從(cong)織田信長(chang)到豐(feng)臣秀吉,應(ying)有盡有,帶來濃厚的戰(zhan)國文化沉浸體驗。