死(si)(si)神(shen)(shen)vs火影滿人物版(ban)是一(yi)款極具可(ke)玩性的橫板格斗動(dong)作(zuo)游戲(xi)(xi),改編自(zi)經典的Flash游戲(xi)(xi)《死(si)(si)神(shen)(shen)vs火影》。死(si)(si)神(shen)(shen)vs火影這款游戲(xi)(xi)采(cai)用了(le)全新的物理引擎,重(zhong)新打造了(le)每個角色的建模(mo),使(shi)其更加貼合動(dong)漫原著,呈現出更精(jing)(jing)致的視覺(jue)效果。不(bu)僅如(ru)此,死(si)(si)神(shen)(shen)vs火影游戲(xi)(xi)中的技能(neng)和(he)場(chang)景也被精(jing)(jing)準復刻(ke),玩家可(ke)以享(xiang)受一(yi)比(bi)一(yi)還原的戰斗體驗(yan)。加上(shang)炫酷(ku)的特效和(he)震撼(han)的音(yin)效,死(si)(si)神(shen)(shen)vs火影游戲(xi)(xi)帶給玩家們的沉浸感無(wu)與(yu)倫比(bi),仿(fang)佛進入(ru)了(le)一(yi)個與(yu)眾(zhong)不(bu)同的死(si)(si)神(shen)(shen)與(yu)火影的世(shi)界。
死神vs火影滿(man)人物版劍心基(ji)礎(chu)連招教學
1、平a起手(shou):
連招(zhao)順(shun)序:JJ+SJ+WU+JJ+U
解釋:利用平a攻(gong)擊(ji)起手,通(tong)過(guo)連(lian)續的技能和動作連(lian)接,實現高效輸出。
2、SJ起手:
連招(zhao)順序(xu):SJ+J+WU+JJ+U
解釋(shi):從(cong)SJ(跳躍(yue))開(kai)始(shi),通過技能組合(he)繼續攻擊,適合(he)控制空中(zhong)戰斗。
3、WJ起(qi)手:
連(lian)(lian)招(zhao)順序:WJ+SJ起手連(lian)(lian)招(zhao)/平a起手連(lian)(lian)招(zhao)
解釋:WJ技能起(qi)手(shou),可以接(jie)入其他(ta)連招組合(he),無論是SJ起(qi)手(shou)或平a起(qi)手(shou),都可以發揮強大(da)效果。
死神vs火影滿人物版變身操作說明
1、收集精力(li):
在(zai)戰斗過程中(zhong),角色需要(yao)通過不斷攻擊(ji)和被攻擊(ji)來積累能量(liang),能量(liang)槽滿(man)格是(shi)變身的前(qian)提(ti)。
2、變身觸發:
當(dang)能量槽充滿時,玩家需要同時按(an)下普攻鍵和攻擊鍵來完成(cheng)角(jiao)色的變身。
3、變身效果:
變身后角色不僅會(hui)獲得全新的(de)外形,還會(hui)解(jie)鎖更強(qiang)的(de)技能(neng),提升戰斗力(li)和技能(neng)威(wei)力(li)。
死神VS火影滿人物版宇智波鼬連招教學:
1、首先(xian)說下游戲的基本操作,AD是左右移動(dong),S是防御,J是攻(gong)擊或確定(ding),K是跳躍。
2、按U鍵能(neng)打(da)出遠程攻擊,就是鼬(you)的常(chang)規(gui)烏鴉攻擊。
3、按I鍵能(neng)放小(xiao)絕(jue)招豪(hao)火(huo)球之術,威力(li)(li)一般,但(dan)配合(he)W+I能(neng)打出火(huo)遁小(xiao)絕(jue)招,威力(li)(li)更強,范圍也更大(da)。
4、組合W+U時(shi)會(hui)先扔(reng)出風魔手里劍(jian),再(zai)接豪火球,同時(shi)能打空中(zhong)和(he)地面的敵人。
5、有時候按O鍵召喚(huan)伙伴(ban)也是好(hao)選擇,比(bi)如鼬配上(shang)宇(yu)智(zhi)波斑,直(zhi)接(jie)上(shang)演宇(yu)智(zhi)波家族戰斗。
6、組(zu)合K+J時(shi)能(neng)放出烏(wu)鴉攻擊,在(zai)跳躍中還能(neng)打地面敵(di)人。
死神vs火影(ying)滿人物版手游特色
1、這款全新格斗手(shou)游采用了復(fu)古的(de)畫面風格,帶(dai)來了經典(dian)的(de)視覺體驗(yan);
2、游戲匯集了(le)《死神》和(he)《火影忍者(zhe)》兩部人氣動漫中(zhong)的(de)角色(se),玩家可以(yi)控制這些(xie)角色(se)進行(xing)戰斗;
3、玩(wan)家(jia)可以(yi)與(yu)敵(di)人展開激烈的(de)PK,體(ti)驗(yan)爽(shuang)快(kuai)的(de)格斗對(dui)決(jue);
4、每個角色都有炫酷的招數,玩家可以通過連擊(ji)(ji)擊(ji)(ji)敗敵人;
5、操作簡單(dan)且易上手,新(xin)手玩家也能快(kuai)速適應。
死神vs火影滿(man)人物版(ban)游戲亮(liang)點
1、游戲進行了革新設(she)計和全新優化,帶來了街機風(feng)格的格斗玩法(fa),打擊感(gan)十足;
2、游戲忠(zhong)實(shi)還(huan)原(yuan)了經典的Flash版(ban)本,畫(hua)風和動畫(hua)世(shi)界設定都非常(chang)貼合原(yuan)著;
3、每(mei)個角(jiao)色(se)都(dou)不僅擁有基本技(ji)能,還(huan)有隱藏技(ji)能和強大的(de)特色(se)大招;
4、提供(gong)了小隊、練習(xi)場和單人(ren)三大模(mo)式,玩家可以根據自己(ji)的興趣選(xuan)擇挑戰;
死神vs火影滿人物版游戲測評
1、這款手機游戲是基于經典的(de)Flash格斗游戲改(gai)編而成的(de);
2、集成(cheng)了《死神(shen)》和《火影忍(ren)者》中的所有熱門角色,玩家可(ke)以(yi)隨意選(xuan)擇;
3、游戲的(de)還原(yuan)度極高,無(wu)論是角色設計(ji)、技能(neng)特效還是連招,都忠實于原(yuan)作;
4、經典的(de)(de)橫版街機格斗(dou)玩法,讓玩家(jia)享受(shou)刺激的(de)(de)KO快(kuai)感;
5、玩家可以扮(ban)演鳴(ming)人、火影等多種(zhong)經典(dian)角色,隨時重溫經典(dian)劇情和戰(zhan)斗場面。
死神vs火影滿人(ren)物版角色排行:
T0:黑崎一護、漩渦(wo)鳴人
1、黑崎一護在死神(shen)系列(lie)里(li)幾乎是最能打的(de)角(jiao)色(se),近身作戰特別厲害,攻擊力超高(gao)。
2、漩渦鳴人的(de)基礎(chu)攻擊(ji)力很猛,不但傷害高,打(da)擊(ji)范圍(wei)也特(te)別大。
T1:藍染、宇(yu)智波(bo)佐助
1、藍染的攻擊爆發力很強,而且(qie)還能對敵人造成(cheng)一定(ding)的催眠效果。
2、宇智(zhi)波(bo)佐助(zhu)是(shi)火(huo)影忍(ren)者系列里(li)的強(qiang)力角(jiao)色,連招傷(shang)害很高,就是(shi)上手難(nan)度稍(shao)微大一點。
T2:浦原喜助、旗木(mu)卡卡西
1、浦原(yuan)喜助的(de)整體戰斗力很(hen)高(gao),還擅(shan)長用(yong)機關給敵人制(zhi)造麻煩。
2、旗木卡(ka)卡(ka)西的實(shi)力(li)算中等偏上,在平地作戰會有優勢,但(dan)對空能力(li)比(bi)較弱。
死神vs火影滿人物版(ban)出招表:
1、黑崎(qi)一護普通狀態:J砍一下(xia),J+J二連(lian)(lian)擊,J+J+J三連(lian)(lian)擊,K跳一下(xia),K+K大跳,K+J跳起(qi)砍一下(xia),W+J向(xiang)上(shang)(shang)的(de)旋風,S+J向(xiang)前震一下(xia),W+U向(xiang)斜上(shang)(shang)的(de)波,S+U向(xiang)下(xia)的(de)波,I小招費一格(ge)氣(qi),W+I向(xiang)上(shang)(shang)的(de)小招費一格(ge)氣(qi),S+I大招費三格(ge)氣(qi)。
2、黑崎(qi)一護卍(wan)解(jie)狀態:J砍(kan)一下,J+J二連擊(ji),J+J+J四連擊(ji),K跳(tiao)一下,K+K大跳(tiao),K+J跳(tiao)起砍(kan)一下,W+J向(xiang)(xiang)上(shang)沖砍(kan),S+J向(xiang)(xiang)前震一下,W+J向(xiang)(xiang)斜上(shang)砍(kan),S+U向(xiang)(xiang)下的(de)波(bo),I小招費(fei)一格氣,W+I連砍(kan)費(fei)一格氣,S+I大招費(fei)三格氣,速度(du)會更快。
1、漩(xuan)渦鳴(ming)人(ren)普通狀態:J打(da)一(yi)(yi)拳(quan),J+J二(er)連擊(ji),J+J+J三連擊(ji),K跳一(yi)(yi)下,K+K大(da)跳,K+J跳起打(da)一(yi)(yi)拳(quan),W+J分一(yi)(yi)個影分身打(da)敵人(ren),S+J螺旋(xuan)丸,W+U向斜上(shang)打(da)一(yi)(yi)下,S+U風魔手(shou)里(li)劍,I大(da)玉螺旋(xuan)丸費一(yi)(yi)格氣(qi),W+I分一(yi)(yi)群影分身圍攻費一(yi)(yi)格氣(qi),S+I鳴(ming)人(ren)連彈加螺旋(xuan)丸費三格氣(qi)。
2、漩(xuan)渦鳴(ming)人九尾狀態:J抓(zhua)一(yi)(yi)下,J+J二連(lian)擊(ji)(ji),J+J+J三(san)連(lian)擊(ji)(ji),J+J+J+J四連(lian)擊(ji)(ji),K跳一(yi)(yi)下,K+K大跳,K+J跳起(qi)踢(ti)一(yi)(yi)下,W+J九尾手(shou)抓(zhua)打一(yi)(yi)拳,S+J螺旋(xuan)丸,W+U旋(xuan)風,S+U暴(bao)氣,I螺旋(xuan)丸更強(qiang)費(fei)一(yi)(yi)格(ge)氣,W+I變四尾擊(ji)(ji)飛敵人費(fei)一(yi)(yi)格(ge)氣,S+I大波費(fei)三(san)格(ge)氣,會持續掉(diao)血(xue)。
死神vs火影滿人物版連招技巧:
1、先把敵人打到浮空狀態(tai),再接后續連(lian)招,選一個(ge)起手簡單的角色會更穩,輔助(zhu)角色也(ye)別忽視(shi)。
2、前期可以先(xian)攢(zan)滿怒(nu)氣再變(bian)身(shen),然后配合鹿丸這類(lei)的控(kong)制(zhi)輔助幫忙(mang)開局(ju)控(kong)住敵人。
3、普(pu)通(tong)攻擊最后一擊一般會帶浮空(kong),這時(shi)候(hou)就能(neng)銜接普(pu)通(tong)連招加必殺技能(neng)。
4、普通(tong)必(bi)殺技能銜接很順暢(chang),也能接空中奧義。
5、前期多(duo)用普通技能消(xiao)耗敵人,最后用必殺收尾。
6、敵(di)人在空(kong)(kong)中時(shi)是沒法防御的,抓住(zhu)浮空(kong)(kong)的機會用必(bi)殺連擊(ji),爭取(qu)敵(di)人落地前打出最大傷害,就(jiu)能做(zuo)到無限(xian)連擊(ji)。
死神vs火影滿(man)人物版變身方法:
1、先下載一(yi)個(ge)能變身(shen)的版本,選一(yi)個(ge)可以變身(shen)的角色。
2、進入游戲后不斷(duan)放(fang)技能攢怒(nu)氣(qi),等怒(nu)氣(qi)條滿(man)3格。
3、按S鍵(jian)(jian)加I鍵(jian)(jian)釋(shi)放(fang)全部怒氣進行變身,不(bu)能變身的(de)角色也會(hui)用掉怒氣放(fang)一個很強的(de)技能。
死神vs火影滿(man)人物版進化方法:
1、p1的變(bian)身按鍵是(shi)J和K,先攢滿三格(ge)氣,氣條變(bian)紅就(jiu)是(shi)滿了,同時(shi)按攻擊和跳躍(yue)就(jiu)能進化。
2、p2的變身按(an)鍵(jian)是1和2,同(tong)時按(an)下攻(gong)擊和跳(tiao)躍即可。