火柴人戰(zhan)爭遺產,又(you)名(ming) Stick War: Legacy,是(shi)一款策略戰(zhan)爭塔防手游,以(yi)火柴人為主題(ti),玩(wan)家(jia)需要招(zhao)募并組建多樣化的火柴人軍隊,指導(dao)他們參與(yu)戰(zhan)斗,運用(yong)靈活的操作擊敗敵人。游戲特色在于獨特的玩(wan)法機制,玩(wan)家(jia)既要保衛自(zi)己的王國,也要通過征(zheng)(zheng)戰(zhan)其他國家(jia)來獲取資源,目(mu)標是(shi)征(zheng)(zheng)服(fu)世界(jie),成為火柴人世界(jie)的霸主。
火柴人戰爭(zheng)遺產新玩(wan)家(jia)怎么玩(wan)
1、初期策略:
游戲開始時(shi),建(jian)議先(xian)制造一個矛兵,隨后生產8個礦工(每(mei)個礦點最多只能有(you)兩個礦工同時(shi)工作,過多的(de)礦工可能會跑到敵人的(de)礦區去挖(wa)礦)。
敵(di)人來襲(xi)時,控制矛(mao)兵(bing)迎(ying)敵(di),讓礦工撤退到(dao)安全位置(zhi),利(li)用(yong)城堡弓兵(bing)進行遠程攻(gong)擊,同時用(yong)盾牌兵(bing)頂(ding)在(zai)前線吸引傷害,保護雕像不受(shou)攻(gong)擊。
2、對抗巨人:
開局制(zhi)造矛兵,直接沖向敵人(ren)基地(di),吸(xi)引巨人(ren)的注意力。巨人(ren)的傷害并(bing)不高,普通攻擊也就30多傷害,盾牌可以格擋掉大部分傷害,減少至8或9點血。持續不斷地(di)生產士兵,直到達到上限,然(ran)后集中力量發(fa)起(qi)進攻。
3、矛(mao)兵(bing)戰術(shu):
初(chu)期生產劍士,然(ran)后采用上述對抗巨人的(de)戰(zhan)術(shu)。注(zhu)意要多生產弓(gong)箭手以(yi)提供遠程(cheng)支援。
4、對(dui)抗法師:
初期采用(yong)前述戰術進(jin)行(xing)消(xiao)耗戰,后期控制(zhi)矛兵(bing)直接攻擊法師。因為前期對方發育不足,法師數量較少,可以用(yong)城堡(bao)弓(gong)兵(bing)抵擋。后期法師數量增多(duo),小(xiao)兵(bing)也(ye)變多(duo),最(zui)好讓城堡(bao)弓(gong)兵(bing)對付小(xiao)兵(bing),自(zi)己控制(zhi)部(bu)隊(dui)攻擊法師。
5、對抗高級(ji)劍(jian)兵:
大量生產弓箭手即可,這(zhe)是相對(dui)簡(jian)單(dan)的戰術(shu)。
以上戰術(shu)適(shi)用于困難(nan)難(nan)度(du)(du),如果(guo)選(xuan)擇正(zheng)常(chang)難(nan)度(du)(du),可以忽(hu)略這(zhe)些(xie)建議。
火柴人(ren)戰爭遺產(chan)道具詳(xiang)細講解(jie)
1、礦工淘金熱:礦工(gong)的(de)采礦速度加倍,持續30秒。
2、劍士(shi)暴怒:劍(jian)士的攻擊速度翻倍,持(chi)續20秒。
3、弓箭手劍雨:連續(xu)發(fa)射多支弓(gong)箭,持續(xu)5秒。
4、矛士狂怒:矛士投擲長矛,傷害力翻倍,持續(xu)20秒(miao)。
5、雕像炮塔:雕(diao)像恢復部分生命值,并通過發射激(ji)光自我保(bao)護(hu),持續20秒。
特殊(shu)道具
1、召喚治療部隊:召(zhao)喚強大的治療(liao)部隊。
2、黃金矛(mao)士(shi):從勛章軍隊中(zhong)召喚(huan)傳說中(zhong)的黃金矛士。
3、召喚精英(ying):從westwind召(zhao)喚一隊精英戰(zhan)士。
4、召喚(huan)獅鷲大帝:從(cong)無人(ren)地(di)帶腹地(di)召喚巨人(ren)首領(ling)獅鷲大(da)帝。
天(tian)賦技(ji)能(neng)加(jia)點
天賦技能(neng)的(de)加點(dian)也對戰斗有(you)重大影(ying)響,可(ke)以在(zai)軍械庫中進行(xing)選擇加點(dian),具體(ti)加點(dian)項目多樣,可(ke)以根據個人喜好進行(xing)。
火(huo)柴人戰爭遺產喪尸模式(shi)攻略
1、前壓策略:
盡量前壓(ya),不讓僵(jiang)(jiang)尸出現(xian),以減少(shao)被攻(gong)擊(ji)的(de)次數。最好是讓巨人頂(ding)在最前面,手(shou)動(dong)操(cao)控(kong)一(yi)個巨人,持(chi)續攻(gong)擊(ji),除了巨人僵(jiang)(jiang)尸外(wai),其他僵(jiang)(jiang)尸都(dou)可以推回(hui)去。
2、弓箭手重要(yao)性:
前期(qi)以弓(gong)箭手為主,能生(sheng)產巨人(ren)時盡量生(sheng)產,開(kai)局就進攻,特別(bie)注(zhu)意保護后(hou)排(pai)。能飛直線的僵(jiang)尸特別(bie)難(nan)纏,容易清(qing)空后(hou)排(pai)。
3、拖延戰術:
盡(jin)可能拖延時(shi)間,巨人未出(chu)現前建議點一(yi)個(ge)路障,盡(jin)早點滿(man)城堡的三項屬性(xing),有時(shi)為了(le)保護兵力(li),這是(shi)迫不得已的選擇。
4、特(te)別注意:
千萬不要(yao)讓扔毒的(de)僵尸成型,否則相當于對方有(you)了比滿級(ji)弓箭手還強的(de)后(hou)排。前期(qi)出一個牧(mu)師,還是比較有(you)用的(de)。
火柴人戰爭遺產內置菜單無廣告版特色
1、火(huo)(huo)柴人(ren)戰爭(zheng)遺產(StickWar:Legacy)是一(yi)款(kuan)以火(huo)(huo)柴人(ren)為背景的橫版闖(chuang)關類動作手游,游戲(xi)中你(ni)將能夠與(yu)這些火(huo)(huo)柴人(ren)一(yi)起并肩作戰,玩起來相當(dang)不(bu)錯哦!
2、游(you)戲中(zhong)(zhong)玩家將親(qin)臨(lin)激(ji)烈刺(ci)激(ji)的(de)戰(zhan)場(chang),指揮你的(de)火(huo)柴人(ren)勇士(shi)進行作戰(zhan),而且游(you)戲中(zhong)(zhong)有著各種(zhong)火(huo)柴人(ren)士(shi)兵可供(gong)訓練!游(you)戲中(zhong)(zhong)玩家需(xu)要一邊需(xu)要組建自己的(de)火(huo)柴人(ren)戰(zhan)隊。
3、同(tong)時(shi)還必須(xu)指導他們參加戰爭,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同(tong)類作品,《火(huo)柴(chai)人戰爭遺產(chan)內置菜單(dan)無(wu)廣告版》不僅(jin)更具策略(lve)性(xing),對玩法的創新(xin)也(ye)有著獨特趣味。
火柴人戰爭遺產游戲版本更新日志
v2023.5.739 版(ban)本
新(xin)寶箱類型:引(yin)入了(le)銀、金(jin)和水(shui)晶寶箱。
雕像使用:雕像現在可(ke)以(yi)在寶箱中使用。
任務菜單優化:任務菜單上的選項卡可以更快地(di)導航到早期任務。
寶(bao)箱解鎖系統:新(xin)的寶(bao)箱解鎖系統,通過比賽(sai)賺取寶(bao)箱。
快(kuai)速(su)開箱:點(dian)擊點(dian)擊以更快(kuai)地打(da)開寶箱。
v2023.5.189 版(ban)本
伊(yi)納莫塔(ta)王冠:引入了伊(yi)納莫塔(ta)王冠錦標(biao)賽模式的全面(mian)改版。
新法(fa)術(shu)和策略(lve):新增(zeng)法(fa)術(shu)、策略(lve)、皮膚,并(bing)引入了十二(er)個(ge)新角(jiao)色(se)挑戰。
定制(zhi)雕像:具有獨特效果和獎勵的新定制(zhi)雕像。
最新內容(rong)發現(xian):探(tan)索游戲(xi)的最新新增(zeng)內容(rong)。
v2022.1.34 版本
任務(wu)更新:新的(de)和更新的(de)任務(wu)。
v2022.1.3 版本
亡靈皮膚:穿(chuan)著亡靈皮膚死(si)亡的單位(wei)會以亡靈的形式重新生成。
死者重(zhong)新生成:用戶控制的最后(hou)一擊擊殺(sha)作(zuo)為(wei)死者重(zhong)新生成并(bing)轉換(huan)為(wei)您的團隊。
Endless Deads難度(du):Endless Deads模(mo)式現(xian)在有3個難度(du)。
亡(wang)靈(ling)(ling)皮膚(fu)增加(jia)(jia):為所有單位添加(jia)(jia)了(le)新的亡(wang)靈(ling)(ling)皮膚(fu)。
v2021.1.34 版本
任務添加:添加了新的任務。
Magikill定位(wei)改進:改進了攻擊(ji)雕(diao)像時的Magikill定位(wei)。
錯誤修(xiu)正(zheng):修(xiu)正(zheng)了一些小錯誤。
國(guo)王攻(gong)擊:國(guo)王現在攻(gong)擊時會施加(jia)眩(xuan)暈(yun)。
任務(wu)模式單(dan)位生成:在任務(wu)模式中生成的(de)某些單(dan)位的(de)喇叭聲(sheng)。
v2021.1.4 版本
任(ren)務增加:增加了新的任(ren)務。
問(wen)題解決(jue):解決(jue)了《無盡(jin)的死亡》中的Kai Rider問(wen)題。
v2020.2.153版本
新混亂(luan):引入(ru)了新混亂(luan)元素。
下雨了
提高金礦
總共9個新咒語
治(zhi)愈所有單位
新的保護(hu)國王任務
召喚各種混(hun)沌單位
v2020.2.131版本
新(xin)混亂魔法:引入了新(xin)的混亂魔法。
挖金礦
總共9個新法術
新的保護(hu)國王任務
雨落照明
召喚各種(zhong)混亂(luan)單位(wei)
治療所(suo)有單位(wei)
v2.1.22版本
游(you)戲(xi)進(jin)(jin)度同步:現在可以通過Google Play同步游(you)戲(xi)進(jin)(jin)度。