無盡夢回測試版是(shi)一款以(yi)“14億人共享夢(meng)境”為(wei)背(bei)景的(de)多角色(se)動作(zuo)肉鴿(ge)游戲,主(zhu)打低上手門檻(jian)與(yu)華(hua)麗的(de)爽快戰(zhan)斗(dou)體(ti)驗。玩家將(jiang)化身為(wei)夢(meng)境專賣店的(de)「捕夢(meng)者」,進(jin)入無(wu)秩(zhi)序(xu)的(de)夢(meng)鄉大(da)陸,與(yu)夢(meng)靈(ling)(ling)簽訂契約,展開(kai)奇(qi)異冒險(xian)。無(wu)盡夢(meng)回測(ce)試版(ban)提供6大(da)流(liu)派、40+夢(meng)靈(ling)(ling)和400多種回響自(zi)由組合,角色(se)與(yu)技能的(de)構(gou)筑(zhu)千變(bian)萬化;同時(shi),海量隨機地圖與(yu)奇(qi)遇事件(jian)保證每次探(tan)索都充滿新鮮感(gan)。更有(you)32人實時(shi)PVP、限時(shi)生存(cun)挑(tiao)戰(zhan)和無(wu)限爬塔等豐富(fu)玩法,帶來無(wu)限樂趣與(yu)純正的(de)動作(zuo)肉鴿(ge)體(ti)驗!
無盡夢回測試版流派攻略
游戲里的流派(pai)分為【六種】,但并無強弱之分,而是(shi)輸(shu)出方式有所不同。
1、鋒刃(ren)流(liu)派:近戰(zhan)(zhan)流(liu)(liu)派(pai),流(liu)(liu)派(pai)作(zuo)戰(zhan)(zhan)為近戰(zhan)(zhan),前(qian)期小怪(guai)傷害不(bu)高(gao)(gao),近戰(zhan)(zhan)的容錯還是很(hen)高(gao)(gao)的,送的未來(lai)之夢就是一個前(qian)期強力開荒角色(se)。
2、幻(huan)陣流派:遠(yuan)近兼(jian)備的流派,范圍性持續(xu)打(da)輸出,有(you)一定的爆發,前期(qi)抽卡(ka)出來的三星(xing),冠冕(mian)(命座)高,比起(qi)四星(xing)角(jiao)色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以(yi)(yi)可以(yi)(yi)適當帶(dai)上高冠冕(mian)角(jiao)色,會有(you)不錯的體驗。
3、彈幕流派:光污染嚴(yan)重,遠程(cheng)流(liu)派。輸出不俗,血少防(fang)低,容錯低,但前期(qi)構筑沒起來(lai),清低質量怪海仍舊非常迅速。
4、召喚流派:構筑起(qi)來很舒服,召喚小弟一起(qi)打(da)架。遠程(cheng)攻擊,缺點小弟倍(bei)率低(di)。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋(dang)傷害。
5、星環流派:環(huan)繞傷(shang)害,偏(pian)向于輔助控制,增傷(shang)或(huo)者減傷(shang) ,提(ti)高隊友容錯(cuo)。
6、新芒流派(pai):發射(she)射(she)線,與彈幕流相比,一(yi)個偏(pian)向(xiang)數(shu)量,這個偏(pian)向(xiang)單次輸出的傷害。
無盡夢回測試版夢靈專屬模因攻略
一、五(wu)星夢(meng)靈
1、英雄之夢維卡
【畏懼的榮勛】:個人(ren)不推薦(jian),隨(sui)機(ji)性較強,關(guan)卡中遇到收集一次便可,除非你是只(zhi)帶一個夢(meng)靈的硬(ying)核玩家。
2、鏡之夢洛卡斯
【水仙(xian)的(de)倒影】:個(ge)人推薦,只(zhi)生效一次都(dou)賺,但如果(guo)是第二次商店(dian)補給時獲得則不推薦。
3、俠之夢逍遙
【醉意葫(hu)蘆】:個人強烈(lie)推薦,削韌效(xiao)率(lv)高能有(you)效(xiao)提升輸出環境。
4、戰爭之夢安德烈
【真理鴿(ge)哨】:個(ge)人推(tui)薦,不過高(gao)深度(du)時容易疊不起來,低深度(du)又容易傷害溢出(chu)。
5、暴富之夢黛西
【無限掉落金(jin)幣】:個人(ren)強烈(lie)推薦,尤其【暴(bao)富之(zhi)夢黛西】還有個回響(xiang)是根(gen)據瞌睡蟲幣提升傷害(hai)的,即(ji)使不(bu)點(dian)這個回響(xiang),也是大賺。
二、四(si)星夢靈
1、囚籠之夢格爾達
【閉鎖萬物之鑰(yao)】:個(ge)人(ren)推薦,前期沒得到一些關(guan)鍵(jian)回響時(shi),可以刷(shua)得更(geng)舒服。
2、病愈之夢冬葵
【飄(piao)(piao)飄(piao)(piao)糖果(guo)】:個人(ren)推(tui)薦,疊(die)血(xue)疊(die)起來可以(yi)提高容錯。
3、貧窮之夢空空
【無(wu)價罐頭】:個(ge)人強烈推(tui)薦,刷瞌睡蟲幣好幫(bang)手(shou)。
4、甜食之夢蜜果
【貪食之(zhi)勺】:如果是第二次商店補(bu)給拿(na)到(dao),強烈推薦(jian),否(fou)則不推薦(jian)。
5、加班之夢羅錯
【諾亞文件夾】:刷(shua)(shua)高深(shen)度或制作刷(shua)(shua)資源關的(de)刻印(yin)時(shi)推薦,正常戰(zhan)斗很難疊高。
6、荒漠之夢焚風
【漩渦(wo)沙(sha)漏(lou)】:個人不太推薦,除非是在刷每(mei)種關卡第一難(nan)度等怪物強度較低的情況下(xia)使(shi)用。
7、云之夢漫朵
【幼年云(yun)朵保護(hu)泡(pao)】:除(chu)第二次(ci)商(shang)店補給外獲得,個人推(tui)薦(jian),耗(hao)一抽二,我(wo)們【無盡夢回】有自己的強欲之壺。
8、深海之夢海德拉
【永動船(chuan)舵】:個人(ren)推薦,雖然限定了(le)關卡,但(dan)無條件增傷。
無盡夢回測試版最強陣容推薦
一(yi)、暴富+小丑+鏡
1、前(qian)期過度推(tui)關時非常的簡單無腦,鏡有技能就(jiu)能開(kai),只要(yao)有了(le)暴富后(hou)就(jiu)能用自動攻擊(ji)開(kai)推(tui)了(le)。
2、在技能(neng)的(de)選(xuan)擇(ze)上優先(xian)攻擊(ji)觸發,之后再去選(xuan)擇(ze)特(te)性、閃避、受擊(ji)這些技能(neng)。
3、鏡(jing)作(zuo)為人權卡(ka),本(ben)身的(de)(de)清雜能力(li)堪稱(cheng)游戲第一,哪怕到游戲的(de)(de)后期也(ye)能穩(wen)穩(wen)進(jin)前三。
二(er)、開荒最(zui)強陣容
暴富之夢(meng)+未來之夢(meng)+荒誕(dan)之夢(meng)
三、PVP陣容
未(wei)來之夢+戰爭之夢+深海之夢
四、刷(shua)塔(ta)割草陣容
搖(yao)滾之(zhi)夢(meng)+審判之(zhi)夢(meng)+鏡之(zhi)夢(meng)
五、平民推薦陣容
深海之夢(meng)+囚籠(long)之夢(meng)+荊棘(ji)之夢(meng)
六、三星娛樂陣容(rong)
老鐵之(zhi)夢+肉(rou)鴿之(zhi)夢+咸魚之(zhi)夢
無盡夢回測試版新手池和UP池攻略
一、新手池攻略
1、新手池有(you)40抽,建(jian)議開局時,只要不是【考試(shi)之夢(meng)】,都(dou)可以(yi)進行抽取。
2、【考試之(zhi)夢】由于被(bei)【bug之(zhi)夢】壓(ya)制,不推薦抽(chou)取。
二、普池攻略(lve)
1、注意:不要(yao)用夢(meng)(meng)華、夢(meng)(meng)晶(jing)去(qu)抽普池。
2、多進行幾(ji)關(guan)的挑戰,你(ni)會獲得鑰匙(chi),沒必要急于(yu)抽(chou)取。
三(san)、常駐池攻(gong)略
常駐池中有100抽自選,個(ge)人(ren)建議選擇“鏡之夢(meng)”,它的強度還不錯,且可以在后臺掛草。
四(si)、天方(fang)夜譚捕(bu)夢規則
1、在【天方夜譚】中,每進行10次(ci)捕(bu)夢,必定獲得一位四星或以上夢靈。
2、每進行60次捕夢,將保證獲得(de)一位五星(xing)夢靈。
3、同一星級的(de)所有夢靈(ling)均分出(chu)率。
4、【天方夜譚(tan)】為常駐捕夢(meng)(meng)(meng)類型,其(qi)捕夢(meng)(meng)(meng)保底(di)(di)次(ci)數與其(qi)他捕夢(meng)(meng)(meng)活動的(de)保底(di)(di)次(ci)數相互獨立,不互相影響。
五、UP池攻略
1、UP池的抽數(shu)尚未(wei)達到保底,但(dan)有(you)玩家可(ke)能會提前(qian)獲得(de)五星夢靈(ling)。
2、建議抽取1至2只UP夢靈即可,不必強求,尤其(qi)是在后續的逍(xiao)遙池開啟后再進行抽取。
3、這個游(you)戲(xi)中(zhong),只要選擇(ze)了合適的buff,難度會相(xiang)對降低。
六、醉夢鎏金輝捕夢規則
1、在【醉夢鎏(liu)金輝】中(zhong),每進(jin)行(xing)10次捕夢,必定獲(huo)得(de)一位四星或(huo)以上的(de)夢靈。
2、每進行80次捕夢(meng),將保底獲(huo)得一位(wei)五(wu)星(xing)夢(meng)靈,且必定(ding)是當(dang)期限定(ding)夢(meng)靈【暴富之夢(meng)·黛(dai)西(xi)】。
3、每進行(xing)120次捕(bu)夢,還可以額外獲得一位隨(sui)機常駐五星夢靈。
4、【醉夢鎏金輝(hui)】為限時捕夢類型(xing),其(qi)保底次數(shu)與(yu)(yu)累計捕夢次數(shu)與(yu)(yu)其(qi)他類型(xing)活動相互獨(du)立(li),互不影(ying)響。
無盡夢回測試版新手指南:
一、前期(qi)開荒(huang)建議
在(zai)開(kai)荒階段,合理(li)選擇角色組合至關重要。生存壓(ya)力較小(xiao)時,建議優先(xian)選擇增(zeng)益或控制(zhi)類角色,確保隊伍順利(li)推進。隨著游戲進度深入,可逐步補(bu)充生存位(wei)角色以應對(dui)更高(gao)難度的(de)挑(tiao)戰。
二、夢靈(ling)組合推薦(jian)
推薦搭配標準(zhun)陣容:
大(da)范圍輸出手 + 強力爆(bao)發手 + 控制(zhi)/增益位(wei)(視需要可(ke)替換為生存位(wei))。
例如:
鏡(大范圍輸出)
暴富/愚者(強力爆發)
荒誕/俠(控(kong)制/增益)。
此類組合可平衡輸(shu)出、控(kong)制和(he)生存能力,適應多種場景需求。
三、角色推薦
1、三星角色:
Bug之(zhi)夢:以獨特的(de)減益和控制技能表現突(tu)出。
2、四(si)星角色:
毛茸(rong)茸(rong):擅長(chang)提(ti)(ti)升傷(shang)害(hai)上限,為輸出優化提(ti)(ti)供強力支(zhi)持。
荊(jing)棘:兼具護盾承(cheng)傷和(he)大(da)范圍打擊,是可(ke)靠的坦(tan)克與(yu)輸(shu)出手。
通(tong)靈:通(tong)過召喚(huan)物協助(zhu)戰(zhan)斗,為隊伍提(ti)供額(e)外輸出(chu)和保護。
四、養(yang)成策略
1、資源分配
前期優先培養(yang)3個核心夢靈,集中(zhong)資源提升(sheng)其等級。
在夢靈達到65級前(qian),可通過重置(zhi)功能合(he)理優化資(zi)源分配。
2、靈裝選擇
推(tui)薦(jian)組合:暴(bao)怒+暴(bao)徒(暴(bao)擊(ji)+暴(bao)傷(shang)(shang)),顯著提升傷(shang)(shang)害輸出。
特殊角色可選擇混沌套或其他套裝,視具體需求靈(ling)活調整。
無盡夢回測試版玩法:
1、核心玩法——動作肉(rou)鴿與策略構筑結合(he)
游戲采用(yong)經典動作肉(rou)鴿模式(shi),每次冒險都是(shi)全新的挑戰。玩家需在快速(su)戰斗(dou)中收(shou)集資源(yuan),優化技能(neng)組合,以應對未知的敵人和隨(sui)機(ji)事件。
2、多(duo)流派、多(duo)夢靈的策略選擇
提(ti)供六(liu)大流派,如遠程輸出(chu)、元素攻擊和輔助治療等,每種(zhong)流派適配(pei)不同的夢靈與技能搭(da)配(pei),帶來獨特的戰斗體(ti)驗。
3、豐富的地(di)圖與隨機事件
游(you)戲內隨機生(sheng)成的(de)地圖和事件讓每次探索充(chong)滿(man)未(wei)知(zhi)感。可能遇到強敵、寶藏甚至劇情彩(cai)蛋,保持(chi)了長時間游(you)玩的(de)趣(qu)味性(xing)。
4、多(duo)人(ren)實(shi)時競(jing)技與合作(zuo)
除了單(dan)人冒(mao)險,32人實時PVP模式為玩(wan)家(jia)提供(gong)了競技的快(kuai)感;而限(xian)時生存挑戰則強調(diao)團(tuan)隊(dui)合作,與其他玩(wan)家(jia)協力對抗高(gao)難(nan)度敵人。
5、經典(dian)“爬塔”玩法(fa)的無(wu)限延展(zhan)
爬(pa)塔模式(shi)融(rong)入隨機性元素,每(mei)一層都(dou)有未知挑(tiao)戰,結合策略選擇和(he)操作技巧(qiao),考驗(yan)玩(wan)家(jia)的全(quan)面能(neng)力。
無盡夢回測試版特別之處:
1、共享夢境的奇幻世(shi)界觀
背景設定在“14億人共享夢境”的(de)宏(hong)大框架下(xia),每位玩(wan)家都(dou)是“捕夢者”,深(shen)(shen)入夢境大陸探尋其奧(ao)秘(mi)。深(shen)(shen)厚的(de)劇情設置吸引(yin)人深(shen)(shen)入了解游戲世界。
2、400多(duo)種“回響”帶來多(duo)樣(yang)性
游(you)戲(xi)中的“回(hui)響(xiang)”系(xi)統相當(dang)于技能與裝備的結(jie)合,每種回(hui)響(xiang)帶來不(bu)同的效果(guo)。它們之(zhi)間的組合千變萬化,為玩(wan)家提供豐富的構筑可能性。
3、夢靈簽約,賦予(yu)角(jiao)色獨(du)特能(neng)力
夢靈(ling)不僅是技能載體,還為角色賦予被動能力(li)(li)或大招,夢靈(ling)的外觀設(she)計充滿(man)想(xiang)象力(li)(li),成為游戲中重(zhong)要(yao)的收(shou)集目(mu)標(biao)。
4、低上(shang)手門檻的爽快戰(zhan)斗體驗
戰(zhan)斗操作簡(jian)單直(zhi)觀(guan),但充滿(man)節奏感(gan)。即使是新(xin)手(shou),也能通(tong)過簡(jian)單的連招感(gan)受到打擊(ji)感(gan)與流暢度。
5、隨機性與(yu)策略性的巧妙結合
無論是地(di)圖生成(cheng)、事件觸發還是道具(ju)掉落,所(suo)有隨機性都要求玩(wan)家靈活調整策(ce)略,不斷在冒(mao)險中探(tan)索新(xin)的可(ke)能。
無盡夢回測試版魅力:
1、華麗的視覺效果與打擊(ji)感
每場戰(zhan)斗都充滿動態張力,技能釋放伴隨(sui)華麗的特(te)效與震撼的音效,讓玩家沉浸(jin)于(yu)高速戰(zhan)斗中(zhong)。
2、豐富(fu)內容保障長時間游玩
從(cong)技能(neng)組合到角(jiao)色培養,從(cong)PVP競技到爬塔挑戰,游戲內容多元且趣味十足。每種(zhong)玩法(fa)都能(neng)提供不同的(de)體(ti)驗與成就感。
3、多人交(jiao)互(hu)豐富了游戲社(she)交(jiao)體(ti)驗(yan)
無(wu)論(lun)是與朋友組隊合作,還是與全(quan)球玩家進行(xing)PVP對戰,社交互動為游戲增添(tian)了許(xu)多樂趣。
4、極具吸引力的(de)自由構筑玩法
玩家能夠(gou)完全(quan)掌控角(jiao)色(se)的成長與技(ji)能搭(da)配(pei),自由度極高。不(bu)同搭(da)配(pei)方(fang)式(shi)往往會帶來截然不(bu)同的冒險體驗,刺激玩家不(bu)斷嘗試。
5、輕松(song)與(yu)深(shen)度并存(cun)的設計
游戲讓新玩家(jia)能(neng)快速感受(shou)到戰(zhan)斗(dou)的樂趣,同時為硬核玩家(jia)提供深度挑戰(zhan)。
無盡夢回測試版測評:
1、優勢:多元化內容與設計
游戲玩法的多樣性(xing)令人眼前一(yi)亮,六大流派(pai)、海量夢靈與技能(neng)組合,讓每次冒險都感覺與眾不同。加之隨機生成(cheng)的地(di)圖(tu)與事件,耐玩度(du)極(ji)高。
2、優(you)勢:出色的戰斗與視(shi)覺表現
流暢(chang)的(de)動(dong)作設(she)計和(he)炫目的(de)特效(xiao),讓玩家(jia)在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)獲(huo)得爽快的(de)體驗(yan)。音效(xiao)設(she)計也強化了沉浸感。
3、需要改進:內容(rong)平衡(heng)性問題
某些夢(meng)靈(ling)或技(ji)能(neng)組(zu)合目(mu)前過(guo)于強勢,可(ke)能(neng)導(dao)致部分(fen)玩(wan)法缺乏多樣性(xing)。優化(hua)平衡后,策(ce)略性(xing)將(jiang)更豐富(fu)。
4、需(xu)要改進:多(duo)人模式優化
PVP與團(tuan)隊(dui)挑戰(zhan)偶爾會(hui)遇(yu)到(dao)服(fu)務器(qi)問題(ti),影響了流暢(chang)度和競技(ji)體(ti)驗。
5、總體評價
無盡夢回(hui)測(ce)試版展(zhan)現了豐富的(de)創意(yi)和(he)極(ji)高的(de)完成度,盡管(guan)有些(xie)細節需要進一步打磨,但它在動作(zuo)肉鴿(ge)領域已足夠(gou)亮(liang)眼(yan),未來正(zheng)式(shi)版值(zhi)得期待。