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伊瑟

伊瑟

游戲類型:卡牌對戰更新時間:2024-10-08 11:43
游戲截圖

游戲簡介

伊瑟玩家在游戲中扮(ban)演超鏈(lian)者,與(yu)異格者并肩作戰(zhan),對抗潛伏在陰影(ying)中的(de)黑暗勢力(li)。游戲采用非傳統回合制戰(zhan)斗模式(shi),華(hua)麗的(de)動作特效(xiao)和逼真的(de)戰(zhan)斗音(yin)效(xiao),讓玩家能夠(gou)沉浸在未來都市的(de)緊張(zhang)氛圍中。通(tong)過強大的(de)力(li)量與(yu)敵人對抗,探(tan)索危機背后的(de)陰謀,體(ti)驗多種(zhong)勢力(li)之間的(de)明爭暗斗。

伊瑟

伊瑟角色強度簡評

T0

1、彌瑟亞

優秀的(de)(de)技(ji)能機制、高(gao)貴的(de)(de)屬性(xing)和目前最高(gao)的(de)(de)基礎攻擊面板帶來(lai)的(de)(de)是獨一(yi)無二(er)的(de)(de)開荒地位

T0.5

1、煉

優秀的技能(neng)聯動,對(dui)(dui)單對(dui)(dui)群都有可(ke)觀的輸出(chu),但對(dui)(dui)boss輸出(chu)相對(dui)(dui)較(jiao)低,且受屬(shu)性(xing)克(ke)制影響(xiang)打多(duo)琪和虛燼終層的阿(a)帕忒(te)都挺(ting)吃力

2、SR善雅

高頻(pin)的(de)凈化和(he)目(mu)前(qian)唯一的(de)復活機制都讓善雅(ya)在各個環(huan)境表(biao)現出色,被動(dong)本身收自(zi)身屬性(xing)影(ying)響,成長性(xing)也很高

3、緹亞馬特

駐場即有(you)的分擔傷害(hai)和高(gao)額的護盾(dun)能給開荒增加(jia)相當(dang)大(da)的容錯,初(chu)期(qi)當(dang)作單純的肉盾(dun)就很好用,技(ji)能組(zu)合在pvp環境(jing)下也是未(wei)來可期(qi)

4、SSR善雅(ya)/奧(ao)波爾

不建(jian)議(yi)主線(xian)使用(yong),在(zai)需要推裝備副本時再練,五(wu)星(xing)即(ji)可需求不高。伊瑟目前(qian)的dot隊PVE其實相當強力,低練度就有(you)很(hen)高的上限(xian),在(zai)除了多琪和標注不受dot傷害(hai)影響的副本之外(wai)都有(you)不錯(cuo)的表(biao)現

5、風見一宵

無論是作為PVP的一(yi)速(su)還是拿去pve配合萬魔低速(su)刷CD都很好用

6、格雷

二三(san)(san)聯動的技能(neng)機制非(fei)常優秀,三(san)(san)技能(neng)群破甲的收益配合彌(mi)瑟亞/煉這類aoe開荒相當(dang)強力,作為開局免費角色(se)實在是(shi)被(bei)太(tai)多人(ren)低(di)估了(le)

T1

1、克拉肯

簡(jian)單粗暴的群控推條,任何魔(mo)靈like都少不了的pvp角色

2、克洛斯

技能(neng)機制本(ben)身其實是很優秀的,駭(hai)入的增減傷(shang)疊滿收益非常可觀,但技能(neng)CD長(chang)循環(huan)慢(man),開荒早(zao)期部分需要攻(gong)堅(jian)的地方是有用的,但論(lun)起速(su)刷不如直接拿歧途C位替(ti)換,論(lun)PVP的話在這個(ge)早(zao)期一(yi)速(su)霸凌的環(huan)境下也很尷(gan)尬

3、莉莉斯

技能機制(zhi)同(tong)樣是很優(you)秀的,且在虛燼等部分pve關卡也有不錯表現,但(dan)是作為需(xu)要兼(jian)顧命中屬(shu)性的控制(zhi)來(lai)說無(wu)法像(xiang)風見那(nei)樣無(wu)腦追求(qiu)一(yi)速,且控制(zhi)來(lai)的沒有克拉(la)肯直接粗暴,PVP防守受限于AI很難有足(zu)夠穩定(ding)的防守強(qiang)度,比起(qi)競技場(chang),我更看好她未來(lai)RTA的表現

4、煬

攻爆(bao)雙buff,大招(zhao)六(liu)段攻擊帶(dai)拉條,技能(neng)循環(huan)非常舒適(shi),但(dan)在開荒(huang)階段煬配合主C的(de)效果遠不如主C自(zi)帶(dai)攻擊智殼配合格雷的(de)群破甲來(lai)的(de)簡單粗暴,配合柯洛羅(luo)是(shi)打沃姆的(de)絕(jue)對(dui)主力,未來(lai)隨著新輸出角(jiao)色的(de)到(dao)來(lai)也(ye)是(shi)未來(lai)可期的(de)buff手(shou)

5、海因里希

優質副C,禁(jin)強禁(jin)療加獨特的(de)遺言(yan)db,由于(yu)需(xu)要疊(die)層出傷來的(de)較慢(man)在(zai)(zai)早(zao)期(qi)pvp環境中(zhong)較為乏(fa)力,但在(zai)(zai)主線、沃姆、多琪和(he)一些普通(tong)資源本中(zhong)都是不錯的(de)副C

6、千明

有獨特的(de)減傷buff,配合萬(wan)魔是(shi)非常(chang)強力的(de)群奶,吃原質覺醒的(de)加成較大(da)

T2

1、柯洛羅

打(da)沃姆的唯一真神,打(da)虛(xu)燼的單BOSS也是優選(xuan),技能(neng)(neng)組本身注定(ding)了(le)這(zhe)個(ge)角色就(jiu)是對單長線戰斗的霸(ba)主,但受(shou)技能(neng)(neng)機制(zhi)影響對隊友(you)選(xuan)擇限制(zhi)很大,出(chu)傷來的較慢(man),泛用性很差

2、夏妲

狐貍的技能機制是(shi)很有(you)意思的,同樣(yang)是(shi)適合長(chang)線戰(zhan)斗的角色,成(cheng)長(chang)性(xing)強攻擊段數也(ye)(ye)多(duo)(duo),配合柯(ke)洛(luo)羅打沃姆是(shi)可以的,缺點也(ye)(ye)一樣(yang),出傷慢開荒不適用,哪怕是(shi)打多(duo)(duo)琪也(ye)(ye)很可能在(zai)未來被(bei)更加粗暴的AOE角色取代

3、方格斯

不(bu)錯(cuo)的(de)dot角色,可惜一三(san)技能都(dou)只(zhi)是(shi)附加一回合的(de)dot,被動概率(lv)觸發,上限(xian)(xian)很高下限(xian)(xian)很低,且不(bu)同(tong)于(yu)黑(hei)善和(he)奧波(bo)爾的(de)光暗屬性,火屬性的(de)方格斯收到的(de)限(xian)(xian)制更大

4、卡奇

很有趣的(de)R卡,二技能(neng)配合(he)主(zhu)C在開荒階(jie)段也很實用,手操(cao)收益(yi)更大,可惜基礎速度太低(di),以早期PVP的(de)環境(jing)被淘汰也是(shi)難免的(de)

5、多樂絲

吃攻擊收(shou)益的(de)奶,其(qi)實屬性堆(dui)上來(lai)奶量也(ye)不算低,但身(shen)板脆,論(lun)(lun)群(qun)奶不如千明,論(lun)(lun)凈(jing)化不如善雅

T3

1、赫爾基德

比起一(yi)測的帷幕(mu)增加了免(mian)疫(yi)效果(guo),但(dan)這并沒有從根本上(shang)改(gai)變(bian)赫爾基德尷(gan)尬的處(chu)境,看(kan)似(si)輸出db護盾(dun)免(mian)疫(yi)都有,實(shi)則(ze)哪(na)一(yi)方面(mian)都不突(tu)出

2、77

技(ji)能改動(dong)之后的表現大不如前了(le),大招的單體沉默在早(zao)期環(huan)境下也(ye)很顯尷尬

游戲特色

1、獨特的異格者(zhe)角色設定,每個角色都擁(yong)有自己的背景(jing)故(gu)事和超(chao)自然能力(li)。

 2、策(ce)略回合制戰斗系(xi)統,玩家可以根(gen)據(ju)角色(se)特(te)性搭(da)配出(chu)百變陣容。

3、豐富的(de)PVE內容,包(bao)括多樣的(de)副本和(he)強(qiang)大的(de)BOSS戰,挑(tiao)戰玩(wan)家的(de)戰斗技巧。

4、游戲(xi)世界構建精細,玩(wan)家可(ke)以體驗到充滿未知的探索(suo)和冒險。

游戲優勢

 1、游戲提供了豐(feng)富(fu)的(de)角色培養(yang)系(xi)統(tong),玩家可以(yi)根據自己的(de)喜好(hao)自由培養(yang)異格者。

2、創新的潛(qian)能和(he)源器(qi)套(tao)裝(zhuang)系(xi)統,允許玩家打(da)造專屬的戰斗流派(pai)。

3、游戲的社交(jiao)系統讓玩(wan)家(jia)可以與其他(ta)超鏈者(zhe)組隊(dui),共同面對(dui)挑(tiao)戰。

4、定期更新和開發者(zhe)的積極溝通,保證(zheng)了游戲內容的持(chi)續(xu)豐富和優化(hua)。

游戲玩法

1、玩家需要策略性地選(xuan)擇(ze)和搭配異格(ge)者(zhe),以應對(dui)不(bu)同的(de)戰斗挑戰。

2、在(zai)戰斗中,玩(wan)家需要(yao)即時做出決(jue)策,指揮異(yi)格者(zhe)以(yi)發揮最(zui)大戰斗潛力(li)。

3、參與PVP競技切磋,與其他玩(wan)家進(jin)行策(ce)略對決(jue),提升(sheng)自己的排名(ming)。

4、深入探索PVE內容,揭開(kai)游戲世界(jie)的神秘(mi)面(mian)紗,體驗豐(feng)富的劇情故事(shi)。

需要網絡免費無需谷歌市場
詳細信息
反饋問題
  • 當前版本: v1.0.110
  • 游戲大小:223.55M
  • 系統要求:安卓系統4.3以上
  • 游戲語言:中文
  • 是否收費:免費(游戲內購買項目)
  • 開發商:心動
  • 應用權限:點擊查看
  • 隱私說明 : 點擊查看
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