?諸神灰燼抉擇?是(shi)一(yi)款卡(ka)(ka)(ka)牌類角色扮演(yan)游(you)戲(xi),背景設定在(zai)(zai)第一(yi)次世界(jie)大戰(zhan)后的(de)(de)(de)20年。游(you)戲(xi)中(zhong),弗里(li)薩王國和(he)(he)貝爾(er)卡(ka)(ka)(ka)納(na)王國之(zhi)間雖然表面(mian)上維(wei)持著和(he)(he)平,但(dan)舊有(you)的(de)(de)(de)恩怨并(bing)未被遺忘,新(xin)的(de)(de)(de)戰(zhan)爭不(bu)可避免(mian)。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)核心機(ji)制允許玩家在(zai)(zai)每(mei)個回合中(zhong)打出一(yi)張(zhang)(zhang)戰(zhan)士卡(ka)(ka)(ka)和(he)(he)一(yi)張(zhang)(zhang)支援卡(ka)(ka)(ka),然后所有(you)單位會朝著敵人推進并(bing)在(zai)(zai)適(shi)當的(de)(de)(de)時(shi)候展開攻擊。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)挑戰(zhan)在(zai)(zai)于(yu)如何選擇(ze)合適(shi)的(de)(de)(de)卡(ka)(ka)(ka)牌組合、如何構建卡(ka)(ka)(ka)組以及(ji)何時(shi)保(bao)留卡(ka)(ka)(ka)牌等待(dai)更好的(de)(de)(de)機(ji)會,因為每(mei)場戰(zhan)斗可能會有(you)不(bu)同的(de)(de)(de)規則(ze)或特性,巧妙地構建卡(ka)(ka)(ka)組是(shi)取得(de)勝利的(de)(de)(de)關鍵。
游戲簡介
游戲的(de)故事圍繞一(yi)位年輕(qing)戰(zhan)(zhan)(zhan)士費(fei)恩展開,他(ta)(ta)被派去執行一(yi)項危險的(de)任務,參(can)加名為朝圣之路的(de)弗利薩式戰(zhan)(zhan)(zhan)術比(bi)賽(sai),與(yu)貴族(zu)中(zhong)的(de)佼佼者對(dui)抗,以(yi)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭開始前通(tong)過淘汰比(bi)賽(sai)場(chang)上(shang)的(de)頂(ding)級將軍(jun)來阻止戰(zhan)(zhan)(zhan)爭的(de)發生。玩家需要召集并管(guan)理(li)自己的(de)隊伍,雇傭和(he)訓練(lian)班組小(xiao)隊,通(tong)過自己的(de)方式提升他(ta)(ta)們的(de)水平,尋找和(he)購買(mai)強(qiang)大的(de)神器,讓角(jiao)色變得更(geng)強(qiang)大,完成(cheng)一(yi)副魔法(fa)卡牌(pai),創造獨(du)特的(de)策略(lve),讓對(dui)手在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)上(shang)大吃一(yi)驚(jing)。
游戲亮點
1、游(you)戲采用(yong)了策略(lve)卡(ka)牌(pai)與戰棋(qi)元(yuan)素的(de)結合,為玩(wan)家提供了全新的(de)游(you)戲體(ti)驗。
2、游(you)戲中的(de)卡(ka)牌擁有速(su)度(du)值和射程屬性,為(wei)玩(wan)家(jia)提供了更(geng)多維(wei)度(du)的(de)策略考量。
3、游(you)戲中的每場戰斗(dou)都(dou)是一(yi)次新的挑(tiao)戰,玩家需要運用聰(cong)明才智來應對(dui)不(bu)同的目標和對(dui)手。
4、游戲中的(de)(de)卡牌屬(shu)于(yu)四個派(pai)系之一,玩家可以根(gen)據(ju)需要混合(he)搭配不同派(pai)系的(de)(de)卡牌,或(huo)者專注于(yu)某一派(pai)系。
游戲優勢
1?、卡牌擁有速(su)度值和射程屬性,增加了游戲的(de)立體感和策略考量(liang),使得每一(yi)場戰斗都成(cheng)為一(yi)次精心(xin)設計的(de)挑戰?。
2、游戲中的(de)每場戰斗都需要玩家發揮聰(cong)明才智,利用(yong)技能應對不同的(de)目標和對手。
3、玩家需要(yao)根據戰場上的每個細節(jie)調整策略,應對各種陷阱和強大(da)的符(fu)文,這些元素都可能徹底(di)改變戰斗的進(jin)程。
4、玩家(jia)需要在RPG風(feng)格對話、收藏級(ji)卡牌游戲(xi)和回合制策略戰斗之間(jian)做出選擇(ze),這些選擇(ze)將影響故事(shi)的結局。
游戲評價
游(you)戲(xi)的(de)獨特之(zhi)處(chu)在(zai)于它引(yin)入了(le)全(quan)新(xin)的(de)游(you)戲(xi)機(ji)制,繼(ji)續探索回合制玩法的(de)縱(zong)向(xiang)深度(du)(du)(du)。游(you)戲(xi)摒棄(qi)了(le)傳統(tong)策(ce)略(lve)卡牌(pai)(pai)的(de)費用機(ji)制,玩家(jia)一(yi)回合只能(neng)打出一(yi)張(zhang)角(jiao)(jiao)色(se)牌(pai)(pai)和(he)一(yi)張(zhang)功能(neng)牌(pai)(pai),這樣的(de)設計使(shi)得回合交替變得格(ge)外(wai)嚴謹(jin)。卡牌(pai)(pai)擁(yong)有(you)速度(du)(du)(du)值(zhi)和(he)射(she)程屬性,增加了(le)游(you)戲(xi)的(de)策(ce)略(lve)意味,使(shi)得游(you)戲(xi)在(zai)構筑角(jiao)(jiao)度(du)(du)(du)和(he)實戰(zhan)角(jiao)(jiao)度(du)(du)(du)都有(you)更刁鉆(zhan)的(de)策(ce)略(lve)考(kao)慮。