精靈與橡木之(zhi)歌是一款結合了唯美畫風與策略性玩法的回合制卡牌RPG游戲。在這個游戲中,玩家將進入一個神秘的森林世界,與精靈們一同生活,依靠智慧和策略在戰斗中取得勝利,感興趣的玩家快下載精靈與橡木(mu)之歌(ge)進行體驗吧!
精靈(ling)與橡木之歌(ge)獎(jiang)賞(shang)結局
脫離巢穴
解鎖條件:完成教程。
越走越低
解鎖條(tiao)件:完成第一(yi)章。
從頭造林
解(jie)鎖條(tiao)件:使用蕾蒂游玩,生成50個友方(fang)六角格(ge)。
還有(you)多遠?
解鎖條件:完(wan)成第(di)二(er)章。
小而兇狠
解鎖條件:使用(yong)蕾(lei)蒂游玩,擊敗20個敵(di)人。
橙色琥珀
解鎖條件:完(wan)成(cheng)第三章(zhang)。
只不過是(shi)個擦傷
解鎖(suo)條件:在被裂開外殼的直接打(da)擊擊中后,擊敗琥珀瀑(pu)布的領(ling)袖。
新的聲音
解鎖條件(jian):以任(ren)何形式使用蕾蒂完成游戲。
它是敲門磚!
解鎖條件:單次攻(gong)擊(ji)造成至少12點傷害(hai)。
致命植被
解鎖條(tiao)件:在一(yi)場戰斗中用阿雅的尖刺種子擊敗6個敵(di)人。
射手大師
解(jie)鎖條件:在一(yi)場戰(zhan)斗中用阿雅射(she)擊3次。
瘋狂成長
解鎖條件:在(zai)橡樹(shu)之冠的(de)一個(ge)回合(he)中生成8個(ge)友方六角(jiao)格。
不會(hui)有任何好轉
解鎖(suo)條件:獲(huo)得一個(ge)(ge)滿級(ji)(ji)的高級(ji)(ji)精(jing)靈和一個(ge)(ge)獨一無二的小精(jing)靈。
琥珀不是永恒的
解鎖條件:在琥珀瀑(pu)布中(zhong),單次摧毀4個(ge)琥珀牢籠。
最好的防守就是防守
解鎖條件:讓(rang)一個(ge)敵人同時受到恩巨和其(qi)他兩個(ge)防御者的(de)影響。
夠(gou)了,為(wei)自己感到羞恥(chi)
解鎖條(tiao)件:在擊敗(bai)至少10個(ge)追隨者(zhe)后,擊敗(bai)橡(xiang)樹之冠上的(de)領袖(xiu)。
人口危機
解鎖(suo)條件:使用蕾蒂游(you)玩,在一個回合(he)內擊敗至少6個敵人。
治愈的力量
解鎖條件:在單(dan)場戰斗中(zhong)從(cong)恩巨的奇跡治(zhi)療中(zhong)獲(huo)得強化(hua)至少6次。
大型(xing)精(jing)靈(ling)對撞
解鎖條件:在(zai)一次(ci)游戲(xi)中(zhong),使用(yong)巴(ba)拉(la)萊的青苔(tai)罩治療(liao)友方25次(ci)。
聽候您的派(pai)遣
解鎖(suo)條件:解鎖(suo)所有卡片和物品(pin)。
橡木(mu)最(zui)健壯的孩(hai)子
解鎖條(tiao)件:使用蕾蒂游(you)玩,你的英雄至少有6點(dian)基礎攻擊力(li)。
每個(ge)人都有足(zu)夠(gou)的空間(jian)
解鎖條件:在(zai)一個回(hui)合內對敵人造(zao)成至少(shao)12次削弱狀態。
禁忌之果
解鎖條件:在單次游(you)戲中在荊棘(ji)谷收集至少10個刺果。
橡木(mu)全境旅行者
解鎖條件:訪問每個生(sheng)物群(qun)落。
森林大師
解(jie)鎖條(tiao)件:在使(shi)用蕾(lei)蒂且(qie)精通等級為(wei)6或更高的(de)情況下完成(cheng)游戲。
堅持不懈
解鎖條件:讓一(yi)個敵人(ren)連續2個回合被(bei)定身。
老而彌堅
解鎖條件:用恩巨殺死一個(ge)領袖(xiu)。
多重打擊
解鎖(suo)條件:用(yong)阿(a)雅(ya)的能力(li)同時(shi)擊敗3個目標。
最薄(bo)弱(ruo)的環節
解鎖條件:在一(yi)次游戲中(zhong),12次智勝被削弱為(wei)攻(gong)擊力(li)為(wei)1點的敵人。
沉(chen)默的獵(lie)手
解鎖(suo)條件:用庫斯(si)塔一次攻(gong)擊殺死一個生命值至(zhi)少為10的單位。
狂歡
解鎖條件(jian):在一(yi)場(chang)戰斗(dou)中用雷(lei)庫的瘋狂(kuang)聚集擊(ji)中敵人16次。
把(ba)我推向遠方(fang)
解鎖條件:單一(yi)回合內將一(yi)個敵人推(tui)到(dao)另一(yi)個格子3次。
我愿意多走(zou)五個六角格
解鎖(suo)條件:單一回(hui)合(he)內(nei)與巴拉(la)萊一起移動(dong)至少5次。
不能(neng)碰這個
解鎖條件:在與(yu)領袖或精英(ying)的戰斗中,讓你的英(ying)雄走過(guo)20個(ge)格子(zi)的距離。
照顧好我(wo)的朋友們
解(jie)鎖條件:在沒有耗盡任何卡(ka)牌的(de)情況下(xia)擊敗最(zui)終的(de)領袖。
有些精靈只(zhi)想看著世界燃燒
解鎖條(tiao)件(jian):在任何形式(shi)下使用(yong)其(qi)多完成游戲。
我們確實引發了(le)火災
解(jie)鎖條(tiao)件:使用其多游玩(wan),在一(yi)次游戲中,在地上產生40個余燼。
我很危險
解鎖條(tiao)件(jian):讓一個單位在一個回合內用迪戈(ge)的魔法珠子造(zao)成5次傷害。
大腦時刻
解鎖條件(jian):在蛇之海(hai),至(zhi)少智(zhi)勝6次領(ling)袖然后擊敗他。
沉默不語
解鎖條件:在一(yi)次游戲(xi)中用迪戈的魔法珠子擊敗10個(ge)無(wu)聲(sheng)敵人。
洗個澡
解鎖條件:在一次(ci)游戲中,在深水召喚8次(ci)盟友。
糟糕的管(guan)理
解鎖條件:讓虛空領袖擊(ji)敗(bai)自己的3個友方(fang)后,擊(ji)敗(bai)他。
彌合距離
解鎖條(tiao)件:在空洞(dong)地帶用其他敵人阻擋(dang)出土的敵人6次。
四個同類
解(jie)鎖(suo)條(tiao)件:在一次(ci)游戲中(zhong),穩定滿手的神通牌3次(ci)。
似曾相識
解(jie)鎖(suo)條件:在一次游(you)戲中(zhong),復制由雷庫穩定(ding)的神通牌8次。
匹配者
解鎖條(tiao)件:在使用(yong)其多且精通等級(ji)為6或更高的(de)情況下完成游戲。
自給自足
解鎖條件:使用其多游玩,在沒有召喚(huan)任何盟友的情況下贏(ying)得一場精英戰或(huo)領袖(xiu)戰。
轉運輪盤
解鎖條件:在荊棘谷,讓領袖用他自己(ji)的(de)神通撞墻至少6次,然后擊敗(bai)他。
開拓者
解鎖條件(jian):使用(yong)(yong)其多游(you)玩,在一次(ci)游(you)戲中用(yong)(yong)焚燒擊敗(bai)30個敵人。
游戲簡介
精靈(ling)與(yu)橡木之(zhi)(zhi)歌的(de)(de)故(gu)事發生在(zai)一個以大橡樹為中心的(de)(de)世界,這(zhe)里的(de)(de)精靈(ling)們(men)在(zai)橡木之(zhi)(zhi)歌的(de)(de)引(yin)領下和諧生活。然(ran)而,當歌聲(sheng)消失,森林(lin)中出現了(le)怪異事件,玩家將扮演探索者,揭開謎團,恢復森林(lin)的(de)(de)平衡。
游(you)戲玩法(fa)
1. 收(shou)集并升級卡(ka)牌,構建(jian)個性化卡(ka)組。
2. 在六邊形地圖上運(yun)籌帷幄,利用站位(wei)和視野優勢(shi)。
3. 強(qiang)化角色技(ji)能(neng),提(ti)升戰(zhan)斗力。
4. 每次游玩都有新鮮感,多種Boss戰和獨特事件等待發(fa)現(xian)。
游戲(xi)說明
1. 探索充滿精(jing)靈(ling)部落的神秘世界,體驗唯美清新的畫風。
2. 根(gen)據劇情發展,收集卡牌(pai),搭(da)配不同角(jiao)色,構筑個性化卡組。
3. 戰斗(dou)不僅僅是卡牌(pai)的收集(ji)與升級,更需要玩家的策略思考。
4. 提供休(xiu)閑與挑(tiao)戰兩種模式(shi),滿足不同玩家的喜(xi)好。
游(you)戲特色
1. 游(you)戲的視(shi)覺(jue)效果清新治(zhi)愈,為玩(wan)家(jia)帶來視(shi)覺(jue)享受。
2. 結合回(hui)合制(zhi)與策(ce)略(lve)卡(ka)牌玩法,提(ti)供深(shen)度的游戲體驗。
3. 劇情的(de)推進(jin)與(yu)卡牌戰斗相輔(fu)相成,增加游戲的(de)吸引力。
4. 隨(sui)機(ji)生成的世(shi)界地(di)圖與(yu)戰斗(dou)關卡,提供豐富(fu)的游戲體驗。
5. 六邊形地圖(tu)(tu),獨特(te)的地圖(tu)(tu)設計,增(zeng)加(jia)戰斗(dou)的策略性。
6. 提(ti)供(gong)角(jiao)色(se)培(pei)養升級系統,讓玩(wan)家(jia)可以根(gen)據喜好強(qiang)化(hua)角(jiao)色(se)。