監獄(yu)少年是一款結合了神秘小說劇情深度與逃脫游戲刺激快感的游戲。玩家將扮演一名意外卷入一個秘密警察據點——12層監獄的神秘事件的主角赤月鐵。在逐步揭露監獄背后隱藏的黑暗與秘密的過程中,玩家需要與伙伴合作,運用智慧和正義感,共同解決一系列復雜的問題,感興趣的玩家快下載監(jian)獄(yu)少年進行體驗吧!
游戲簡介
監(jian)獄少年(nian)融合了(le)引人入(ru)勝的(de)(de)故事線和(he)挑戰性的(de)(de)解(jie)謎(mi)元素,讓玩家在享受解(jie)謎(mi)樂趣(qu)的(de)(de)同時,也能深入(ru)理解(jie)角色之(zhi)間的(de)(de)關系和(he)背后的(de)(de)故事。游戲強調故事情節(jie)的(de)(de)展開,更加注重玩家的(de)(de)推理能力,并提供了(le)豐富的(de)(de)道具收(shou)集和(he)線索(suo)發(fa)現機會,允許(xu)自(zi)由探(tan)索(suo)與解(jie)謎(mi)。
監獄少年全卡牌收集攻略
1.卡牌收集
曉哲:第一章(zhang),探索“起始”。
冴木(mu)凪(凪):第一章(zhang),探(tan)索“街(jie)頭巡(xun)查(cha)(4)”。
鬼堂大和:第四章(zhang),探索“行刑的(de)通知(6)”。
不破充(chong):第二(er)章,探(tan)索(suo)(suo)“318號房”。?冴木直(zhi)也:第一章,探(tan)索(suo)(suo)“大河府”。
望(wang)月千代:第(di)四章,探索“行刑的通(tong)知(5)”。
草間才蔵:第五章,探索“牢獄(yu)之中”。
橋本恭(gong)司:第二章,探索“書庫”。
金剛(gang)嚴(yan):第四章,探索“地下7層(ceng)監獄”。
2.卡牌收集
曉哲:第(di)三章(zhang),探索“330號房”,打(da)開哲的抽屜。
冴木凪:第(di)一(yi)章,探(tan)索“街頭巡查(1)”,與凪對(dui)話后(hou),連續選(xuan)擇(ze)“否(fou)”六次。
鬼堂大(da)和:第四章,探索“地下(xia)8層(ceng)拷問室”,使用鑰匙打開抽屜。
不(bu)破(po)充:第二章,探索“管理(li)員室”,打開左側櫥柜。
冴木(mu)直也:第五章,探索“地下11層(ceng)”。
望月千代:第二章,探索(suo)“和(he)(he)大(da)和(he)(he)街頭(tou)巡查(4)”,與露天商人多次對話(hua)后(hou)獲(huo)得。
草間(jian)才蔵:第四章,探索“地(di)下9層(ceng)研究室”,打開左邊第一個(ge)抽屜(ti),在抽屜(ti)的側壁上。
橋本恭司:第五章,探(tan)索“地下12層”。
金剛嚴(yan):第四章,探索“九泉(quan)草栽(zai)培室”。
要(yao)收集②卡牌,你需要(yao)完成游戲的(de)真結局并進入二(er)周(zhou)目。在二(er)周(zhou)目中,你可以(yi)按(an)照(zhao)上(shang)述指(zhi)南來(lai)獲(huo)取這(zhe)些卡牌。
監獄少年第一章攻略
特高(gao)「探(tan)索 大河邸」
1. 記(ji)事本:房間A茶(cha)幾上。
2. 撕爛的紙(zhi)張A:房間A地毯底(di)下。
3.
撕(si)爛的(de)紙張B:房間B高柜上(shang),使用已持有(you)的(de)日本刀取下,與撕(si)爛的(de)紙張A合并。
4. 鉛筆:房(fang)間A抱(bao)枕(zhen)后面,用鉛筆在(zai)記事本上涂抹。
5.
手帕:房間B柜子里,用它(ta)清潔房間A的掛(gua)畫(hua)。
解碼方法
1. 記事本下方(fang)被鉛筆(bi)涂抹后顯示:“カガミカラ”(意為:從(cong)鏡(jing)子)。
2.
將合并后的紙張與鏡子中(zhong)的掛畫以及記事本上的筆(bi)記對(dui)比,得(de)知符(fu)號對(dui)應的顏色(se)和數字。 ?●=藍=1?★=藍=1?▲=黃=2?=紅=9
3.
在(zai)掛畫下方輸入密碼:“1921”。
特高「詢(xun)問 容疑者」
1. 當(dang)問到(dao)“難道是(shi)充(chong)前輩殺(sha)了直哥?”時,選擇“可能(neng)性(xing)很(hen)低”,提高充(chong)前輩的信賴度。
2.
若(ruo)提到(dao)“如果是充前(qian)輩(bei)殺直哥的話,不會…”時,選擇“鎖上房間的門”。
3. 說“我…”時,選(xuan)擇“一(yi)起去”。
4.
如一(yi)直選(xuan)擇(ze)錯(cuo)誤的選(xuan)項,則觸發“罪人”結局。
監獄(yu)少年(nian)第二章攻略
疑惑「探索 管理人(ren)室」
1. 在330號室(shi)書桌上找到(dao)筆,并將其用于食堂食桌上的油瓶上,得到(dao)沾油的筆。
2.
使用沾油(you)的筆打開管(guan)理(li)員室的長身鐵柜,得(de)到戲(xi)票。
3. 根據戲票(piao)上(shang)的12.5提示,在(zai)隔壁木(mu)柜輸入“125”,獲得雜(za)志(zhi)。
4.
雜(za)志上(shang)的“最新版”三個點(dian)的位置提(ti)示,調整收音(yin)機按鈕至右斜上(shang)、右斜下、左橫。
5. 從(cong)管(guan)理員室(shi)左邊(bian)的(de)大柜取得(de)紅(hong)色(se)筆記。
6.
打開雜志(zhi)獲得藍色筆(bi)記,與紅色筆(bi)記合并。
7. 筆記提示“赤(chi)-青”,計(ji)算密(mi)碼:1400(紅色)-80(藍色)=1320,輸入密(mi)碼箱獲得鑰匙。
疑惑「探索
318號室」
1. 從充前輩的桌柜里的信封中(zhong)取出白紙。
2. 用剪刀剪開直兄的枕(zhen)頭,找到鑰匙(chi)。
3. 空(kong)的(de)火柴盒(he)位(wei)于充前輩的(de)桌子上。
4.
用鑰(yao)匙打開直兄的(de)桌柜,取出火柴并(bing)點燃。
5. 將點(dian)燃(ran)的火柴用于白紙上,浮現直兄的遺言。
疑(yi)惑「詢問 充先輩」
1.
如(ru)果(guo)選擇“反對(dui)”、“絕對(dui)不離開”,則觸發“敵(di)”結局。
疑惑(huo)「探索 書庫」
1. 檢查書庫左(zuo)側下方,使用(yong)手(shou)鏡,取得(de)紙(zhi)張。
2.
將(jiang)紙張放在書庫右側墻(qiang)上的規則通知上,得出“は?る?こ”三個字。
3. 對比紙張背面,“こ=2”、“は=5”、“る=1”。
4. 移除(chu)左側書籍(ji),找(zhao)到上鎖的書本。
5.
根(gen)據鎖(suo)上(shang)花(hua)(hua)紋(wen)與紙(zhi)張花(hua)(hua)紋(wen)對比,在鎖(suo)上(shang)輸(shu)入“512”。
疑惑「詢(xun)問 充(chong)の噓」
1. 提(ti)供(gong)直(zhi)兄(xiong)不是自(zi)殺的(de)證據,選擇直(zhi)兄(xiong)的(de)遺(yi)書(shu)。
2. 證明是直兄寫(xie)的證據,選擇筆跡。
3.
證(zheng)明(ming)不是充(chong)前輩(bei)模仿的(de)證(zheng)據,點擊信(xin)封的(de)封蠟。
4. 證明封(feng)蠟是直兄(xiong)的證據,選擇直兄(xiong)送的封(feng)蠟蓋章。
5. 證明封蠟(la)蓋(gai)章是獨一(yi)無二的證據,選擇(ze)“那封蠟(la)有(you)瑕疵”。
6.
關于充前輩的矛盾,選擇“發(fa)言”(因為封蠟蓋章是直兄生前送的)。
7. 關(guan)于充前輩(bei)與直兄之死的關(guan)系,選擇“無(wu)關(guan)”(選擇“有關(guan)”會觸發“一輪(lun)的花”結局(ju))。
8.
證明充(chong)前輩不是犯人的證據(ju),選擇未被銷毀的遺書/信封。
監獄少年第三章攻略
秘密「詢(xun)問 望月 千(qian)代の噓」
1. 詢問(wen)望月的謊(huang)言時,選擇(ze)“逃走的理由”(因(yin)為她(ta)最初沒有害怕特高)。
2.
詢(xun)問(wen)望(wang)月態(tai)度變化(hua)的原(yuan)因時,選(xuan)擇手(shou)帕。
3. 詢問手帕的來歷時,選擇直兄(xiong)。
4. 詢問(wen)意外認識的(de)人是誰時,選擇阿凪。
5.
詢問望月在ひょうたん池(chi)的原(yuan)因時,選(xuan)擇“在尋找東西(xi)”。
6. 詢問望月尋找的(de)東西時,選擇(ze)手鏡。
7. 詢問手鏡的獨(du)特之處時,選擇懷(huai)表(biao)。
8.
詢問望(wang)月的(de)(de)手鏡是(shi)否偷來的(de)(de)時,選擇(ze)“不是(shi)偷的(de)(de)”。
9. 詢問(wen)望月持有手鏡(jing)的原因(yin)時,選擇“直兄給她的”。
10.
詢問望月持有(you)手鏡(jing)(jing)的(de)真正(zheng)原(yuan)因時,點擊手鏡(jing)(jing)背面(mian)倒置(zhi)的(de)英文“CHIYO”。如果(guo)一直選(xuan)擇錯(cuo)誤(wu)的(de)答案,上方(fang)的(de)Bar變為0,則觸發(fa)“真紅”結局(ju)。
監獄少年(nian)第四章攻略
追求「消えた大和(2)」?選擇“先看(kan)看(kan)情(qing)況” > 結局“9月1日”
追求「探索 地下7階(jie)監(jian)獄」
1.
使用原本持(chi)有(you)的圖鑒(jian)獲取鑰匙,打開總監(jian)辦公(gong)室,取得總監(jian)筆記。
2. 筆記中強(qiang)調“戰爭(zheng)”一詞(ci),在圖鑒中查找“戰爭(zheng)”,找到1839年的九泉草戰爭(zheng)記錄。
3.
在(zai)左(zuo)下(xia)方的柜(ju)子輸入“1839”,獲得杠桿。
4. 使(shi)用(yong)持(chi)有(you)的日(ri)本(ben)刀取得(de)走廊左邊(bian)房間(jian)地上的螺絲刀。
5. 使用螺絲刀打(da)開走廊右(you)側的鐵箱,獲得(de)鑰匙。
6.
使(shi)用鑰匙(chi)打開走廊右側房(fang)間的抽屜,獲取(qu)白粉(fen)筆和板塊1,將它們放置(zhi)在房(fang)間中(zhong)央的凹槽處,浮現文字。
7. 從(cong)房間外部觀察(cha)浮現的文字,確認為“512”。
8.
在走(zou)廊右側的木柜(ju)輸入“512”,獲得板塊2。
9. 使(shi)用螺(luo)絲(si)刀拆(chai)卸手持電筒,獲取電池(chi)。
10. 將電池安裝在走廊柜子上的投(tou)影儀(yi)中,并(bing)設置(zhi)板塊1和(he)2,浮(fu)現圖案(an)。
11.
將杠桿插(cha)入走廊(lang)最(zui)深(shen)處的裝置,恢復電(dian)力(li)。
12. 在密碼鎖上輸(shu)入剛才(cai)浮(fu)現的圖案。
追求「探索 地下(xia)8階拷問室」
1.
調整右側墻(qiang)壁上的(de)裝置,使其與(yu)三(san)個手銬處于同一高度(du)(左(zuo):原位、中:最上方、右:上方兩格),獲(huo)取天(tian)花板上的(de)鑰匙。
2.
使用鑰匙打(da)開桌(zhuo)子抽屜,獲取唱片,并在留聲(sheng)機上播(bo)放。
3. 根據唱片的聲(sheng)音(yin)按(an)下房間左側的按(an)鈕(左右中右左),獲得螺絲刀2。
4.
使用螺絲刀2拆除斧(fu)頭(tou)(tou)的固定裝置,取得斧(fu)頭(tou)(tou)。
5. 使用日本刀切斷(duan)懸掛木兔的繩索(suo),再使用斧頭劈開木兔,獲(huo)得鑰(yao)匙。
追求「探(tan)索 地下9階研究室」
1.
戴上洗(xi)手(shou)(shou)盆(pen)旁的(de)手(shou)(shou)套,拿起紫色的(de)燒瓶。
2. 將(jiang)紫色液體倒入洗(xi)手盆,獲取鉤子和鑰匙。
3. 使(shi)用鉤(gou)子和身上的懷表打(da)開無法(fa)打(da)開的抽屜(ti),獲取板(ban)塊3。
4.
將(jiang)板(ban)塊3插入監獄走(zou)廊的投影儀(yi)中(zhong),出(chu)現“V+H”。
5.
打開(kai)研究室(shi)內側的柜子,獲取小空(kong)瓶,倒(dao)入“Vernunft+Hilife”,制(zhi)成(cheng)解藥。?制(zhi)成(cheng)解藥后使(shi)用鑰匙繼(ji)續前進,否則會到達“九(jiu)泉(quan)草”結局。
追求「探索(suo)
九泉草栽培室」?必(bi)須(xu)在(zai)限定時間內完成!
1. 隨意(yi)點擊(ji)中央的泥土(tu)數次,獲取筆記(ji)。
2.
筆記中的“9月1日”是提示(shi),將(jiang)左側墻(qiang)壁上的太陽(代表日)指針(zhen)調至1,月亮(代表月)指針(zhen)調至9,獲得梯子。
3.
使用(yong)梯子到達(da)上方的通風口,使用(yong)螺絲刀1打開(kai)通風口,成(cheng)功逃脫。
追求「倒れた凪(凪)」?選(xuan)(xuan)擇“帶阿(a)凪(凪)一(yi)起到地面上” >
結局“生き埋め”?選(xuan)(xuan)擇“留下阿(a)凪(凪),自己到地面上” > 結局“僕の運(yun)命”
玩法說明
1. 玩家可以在游戲中自由探索,尋找關鍵物品和線索,傾聽角(jiao)色(se)的故(gu)事。
2. 游戲中包含大量謎題,需要(yao)玩(wan)家解開(kai),以(yi)推動(dong)故事發展。
3. 游戲更注重情節發展(zhan)和角色之間(jian)的(de)互(hu)動,提供深度的(de)劇情體驗。
4. 游(you)戲(xi)會(hui)在關鍵點自動保存進度,確(que)保玩家的游(you)戲(xi)進度不會(hui)丟失。
游戲總結
監獄(yu)少年是一(yi)(yi)款集故事、探險、解謎于一(yi)(yi)體的高(gao)質量(liang)游戲(xi),它不僅能(neng)夠帶(dai)給(gei)玩(wan)家緊(jin)張刺(ci)激的游戲(xi)體驗(yan),更能(neng)在深層次(ci)上觸動(dong)玩(wan)家的情(qing)感,讓(rang)人在游戲(xi)過程中體驗(yan)到成長與發現的樂趣。如果(guo)你熱愛解謎游戲(xi),并(bing)且對深層次(ci)的劇情(qing)感興趣,那么監獄(yu)少年絕對值得你的嘗(chang)試。