時代之下2:發現是(shi)一款益智休閑游(you)戲(xi),?旨在為(wei)玩家提供全新的(de)(de)探索樂(le)趣(qu)。?這款游(you)戲(xi)將玩家帶入三個(ge)不(bu)同的(de)(de)時代(dai)(dai)背(bei)(bei)景(jing)中展開尋寶之(zhi)旅,?包括維多(duo)利亞時代(dai)(dai)的(de)(de)優雅(ya)、?黑色藝術時期的(de)(de)神(shen)秘(mi),?以及(ji)科幻未來的(de)(de)奇觀。?游(you)戲(xi)采用精美的(de)(de)手繪風格場景(jing),?隱藏著各種不(bu)易察(cha)(cha)覺(jue)的(de)(de)物(wu)品和道具,?需要玩家仔細觀察(cha)(cha)并運用敏銳(rui)的(de)(de)洞察(cha)(cha)力從錯綜復雜的(de)(de)畫面中發(fa)現并解開背(bei)(bei)后的(de)(de)謎團。?
游戲簡介
游(you)戲中(zhong)除了探險解(jie)謎,?玩(wan)家還可(ke)以發揮創造力,?利用游(you)戲提供的地圖(tu)編(bian)輯器自主設(she)計(ji)充滿(man)奇觀和(he)驚喜的全新(xin)世(shi)界。?這款游(you)戲提供了輕松愜意的探險體驗(yan),?玩(wan)家不必著急(ji)完成任務,?而(er)是可(ke)以沉浸(jin)在(zai)優美的音樂(le)和(he)藝術氛圍(wei)中(zhong)細細品味(wei)尋(xun)寶的樂(le)趣。?
時(shi)代之下2:發現玩法概(gai)述:
1、主題場景(jing)與時間(jian)線:
游戲(xi)通過時(shi)間線帶領玩家從史前時(shi)代一(yi)路游歷至(zhi)西(xi)部(bu)大拓荒(huang),玩家將在不同歷史時(shi)期的場(chang)景(jing)中尋找(zhao)隱藏(zang)物品。
2、尋物玩法:
游(you)戲的核心玩(wan)法是尋找(zhao)隱(yin)藏物品。玩(wan)家(jia)需要在畫面(mian)中(zhong)仔細觀察,找(zhao)到列(lie)出的物品。通過(guo)放(fang)大和(he)縮小畫面(mian),玩(wan)家(jia)可(ke)以更精細地(di)查看每個細節(jie),確保不漏掉任何物品。
3、互動設計:
游戲(xi)中充滿(man)了(le)互動元素,很多物品和(he)場景需要玩(wan)家進(jin)行操作才能(neng)觸發(fa)。例如,帳篷需要掀開查看,建筑(zhu)物需要點(dian)擊進(jin)入(ru),某(mou)些物品甚(shen)至(zhi)需要多次(ci)點(dian)擊或探(tan)索(suo)才能(neng)找到。這些設計(ji)增加了(le)游戲(xi)的互動性(xing)和(he)趣味(wei)性(xing)。
4、層次化的探索:
有些(xie)物品(pin)不僅(jin)僅(jin)隱藏在一個層次中(zhong)(zhong),還需要玩(wan)家進(jin)行更多(duo)的操作才(cai)能(neng)發現。例如,看似普通的石頭(tou)需要反(fan)復點擊才(cai)能(neng)看到隱藏的物品(pin),金字塔中(zhong)(zhong)的棺木也需要進(jin)一步揭(jie)開。
5、地(di)圖(tu)編(bian)輯器:
游戲還(huan)提供(gong)了一個地(di)(di)圖編輯(ji)器,允許(xu)玩(wan)家自(zi)己(ji)設計關卡和地(di)(di)圖。你可以按照自(zi)己(ji)的喜好擺(bai)放游戲中的物品,并挑戰其他玩(wan)家設計的地(di)(di)圖。這種(zhong)設計使得游戲具有了更高的可玩(wan)性和互動性。
6、社區(qu)互(hu)動:
玩家不僅可(ke)以(yi)挑戰自己設(she)計的(de)關卡(ka),還(huan)能挑戰其他玩家設(she)計的(de)地圖,體驗更多創意和生動的(de)關卡(ka)。
7、精美畫風與細膩(ni)設(she)計(ji):
游(you)戲畫(hua)風可愛且富有(you)細膩的設計(ji),除了(le)尋物任(ren)務,玩家還可以欣(xin)賞(shang)到(dao)設計(ji)師精心繪制的場景(jing)和互動元素(su)。
時(shi)代之下(xia)2:發現手游(you)維多利亞時(shi)期攻略:
1、偉大的實驗:
車上的黑烏鴉:車(che)廂內找到(dao)黑(hei)烏鴉(ya)。
地圖中間的紙(zhi)片、紙(zhi)團、骷髏:留(liu)意地(di)圖中(zhong)心,尋(xun)找紙片、紙團及骷髏。
最后(hou)一個紅酒杯:在場景中找到(dao)最(zui)后一個紅酒杯。
2、學院:
小臺子:尋(xun)找(zhao)場景內的小臺子(zi)。
白房子頂樓的爪子:在白色(se)房子的頂部找到爪子。
二(er)樓空酒杯:二樓的(de)空酒杯需要仔(zi)細尋找。
鏡(jing)子、長椅下的老鼠(shu):檢查(cha)鏡子(zi)下(xia)方和(he)長椅下(xia),注意尋找老(lao)鼠。
打(da)開地球儀,里面的零食:點擊地球(qiu)儀并打開,尋找里面的零(ling)食。
3、墓(mu)地:
浣熊、壁(bi)虎:在(zai)墓地場景(jing)中找到浣熊和(he)壁虎。
半(ban)截(jie)骷髏(lou)、老(lao)鼠:留(liu)意場景中(zhong)有半截骷(ku)髏和老鼠的位置。
酒瓶(ping),白老鼠:找到(dao)酒瓶和白色老鼠。
拐杖:在墓地內找到拐(guai)杖。
雕像:尋找墓(mu)地中的雕(diao)像。
游戲玩法
1、游(you)戲中場(chang)景豐富多(duo)樣,?隱(yin)藏著許多(duo)物(wu)品,?玩家需要仔細觀察并(bing)合理利用游(you)戲提供的神秘提示(shi),?以幫助找到隱(yin)藏的物(wu)品。?
2、游戲涵蓋(gai)了維多利亞時(shi)代、?黑色藝術時(shi)期和(he)科幻(huan)未來(lai)三個時(shi)代背景(jing),?每個時(shi)代都有其獨特(te)的(de)場(chang)景(jing)和(he)謎(mi)題,?玩家可以逐一探索,?體驗不(bu)同時(shi)代的(de)魅力。?
3、游(you)戲(xi)提供了地圖(tu)編輯器(qi),?允許玩(wan)家創(chuang)(chuang)作自己的關卡(ka)。?玩(wan)家可以根(gen)據自己的喜好設計場景、?設置謎題,?創(chuang)(chuang)作出獨特的游(you)戲(xi)世界。?
4、游(you)戲采用精(jing)美的(de)手(shou)繪風格,?隱藏(zang)著各(ge)種不易察覺(jue)的(de)物品和(he)道具,?玩家需(xu)要運用敏銳的(de)洞察力從錯綜復雜的(de)畫面中(zhong)發現并解開背后的(de)謎團。?
游戲特點
1、游戲中(zhong)設有各種獨特風格(ge)的場景,?隱藏著古代(dai)文物(wu)、?現代(dai)科技、?動物(wu)植物(wu)等(deng)各種物(wu)品,?為玩家帶(dai)來不同的挑戰和樂趣。?
2、玩家可以通(tong)過放(fang)大縮小畫面、?旋轉視角等操作(zuo)方式來查找隱藏的(de)物品,?增(zeng)加了游(you)戲的(de)趣(qu)味性(xing)和挑(tiao)戰性(xing)。?
3、游戲沒(mei)有時間的(de)硬性(xing)限制(zhi),?玩家可以伴隨舒緩的(de)音樂,?操(cao)縱可愛的(de)手繪角色,?尋找散落各處的(de)線索,?享受一次放松(song)的(de)尋寶之旅。?
4、玩家可以(yi)利(li)用游戲提(ti)供的地圖編輯器(qi)自主設(she)計充滿(man)奇觀(guan)和(he)驚喜的全新世界,?發揮創造力。?
游戲總結
游戲(xi)中(zhong)玩家(jia)將踏上(shang)穿越四個神奇時代的(de)旅(lv)程,?發(fa)現其(qi)中(zhong)隱藏的(de)所有物品,?并探索每個時代的(de)故事情節。?游戲(xi)還引入了現實變(bian)換功(gong)能,?讓玩家(jia)掌(zhang)握時間的(de)力量,?從白天切換到(dao)夜晚(wan),?從夏季切換到(dao)冬季等,?以探索多種狀態下的(de)地圖。?