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希望之村2:來生

希望之村2:來生

游戲類型:休閑益智更新時間:2024-11-12 14:31
游戲截圖

游戲簡介

希(xi)(xi)望(wang)(wang)之(zhi)村(cun)2:來(lai)生(sheng)(sheng)是(shi)一款(kuan)令人上(shang)癮的(de)休閑益智游(you)戲,希(xi)(xi)望(wang)(wang)之(zhi)村(cun)2:來(lai)生(sheng)(sheng)提供多種游(you)戲模(mo)式,增加(jia)了游(you)戲的(de)可玩性和(he)(he)樂(le)趣,完全不同的(de)特(te)點和(he)(he)任務,共筑和(he)(he)諧部落,制作出各種實用的(de)工具和(he)(he)武器,總的(de)來(lai)說,希(xi)(xi)望(wang)(wang)之(zhi)村(cun)2:來(lai)生(sheng)(sheng)是(shi)一款(kuan)非常(chang)刺激和(he)(he)有趣的(de)游(you)戲,對(dui)于喜歡希(xi)(xi)望(wang)(wang)之(zhi)村(cun)2:來(lai)生(sheng)(sheng)的(de)玩家,是(shi)一個絕對(dui)不能錯(cuo)過的(de)選擇。

希望之村2:來生簡介

1、原始世界迷(mi)人眼,體驗重拾人類文明的極致生存冒險,就在希望之村2來生內(nei)置菜單。

2、這是一款包含(han)制造(zao)、收集及冒險元素的多人(ren)聯機沙(sha)盒(he)生存游戲。你將在游戲中回歸自(zi)然,從石(shi)器時代開始(shi)從無到有地打造(zao)自(zi)己的生存家園(yuan)。

3、你也(ye)可以選擇與(yu)他人(ren)并(bing)肩(jian)作戰,共筑和諧部落,不(bu)斷發(fa)展人(ren)類(lei)文明。

4、在飛速流逝的時間中,玩(wan)家(jia)需要努力過完每一生(sheng),不斷轉世累加(jia)更多技能及(ji)經驗值,有(you)限的人生(sheng)在部落發展(zhan)中得到延續,輪回(hui)重生(sheng)親蒞文明(ming)發展(zhan)的每個足跡,奇幻大地(di)等待(dai)你的到來。

希望之村2來生內置菜單

希望之村2:來生更新日志

v3.1.0.229版(ban)本

將(jiang)近40種新的衣服(fu)供您創造和(he)組合!

新(xin)的更健全的驅逐機制,讓您放心游戲!

胡(hu)蘿卜堆以及(ji)直樹枝將被(bei)改良(liang)。

砍倒(dao)一棵大樹會得到更多(duo)材料。

雪堆和空沙坑可以被清除。

一碗青豆能裝進缸和馬(ma)車。

修復(fu)石(shi)板上可以挖洞以及(ji)其他bug。

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希望之村2:來生優勢

1、游戲中的(de)家(jia)園建設(she)和發展非常精細,玩家(jia)可以(yi)設(she)計自己理想的(de)家(jia)園。

2、游(you)戲中的互動和(he)交友玩(wan)法,能夠與(yu)其他(ta)玩(wan)家互動分享(xiang)樂趣(qu),增強社交。

3、游戲(xi)豐(feng)富多樣的人物(wu)角(jiao)色和任務設定,在游戲(xi)中能夠體(ti)驗到追求夢(meng)想的過程。

希望之村2來生內置菜單

希望之村2:來生特色

1、多(duo)人聯機,并肩共建生存家園

2、一脈相承(cheng),經驗累(lei)積無限重生

3、自(zi)建部落,文明(ming)起源自(zi)由定(ding)義

4、玩法升(sheng)級,多(duo)樣(yang)資源突破生存想(xiang)象

5、發展(zhan)科技,希望火種生(sheng)生(sheng)不息(xi)

希望之村2:來生玩法

1、假如(ru)是出生為(wei)嬰兒的玩家,不能拿起(qi)與運(yun)用(yong)任何東西,只能等(deng)媽(ma)媽(ma)喂奶,媽(ma)媽(ma)抱(bao)起(qi)孩子(zi)便(bian)是喂奶了(le)。

2、留(liu)意嬰(ying)兒玩家不(bu)要(yao)頻繁走(zou)動,走(zou)動會快速消(xiao)耗饑餓(e),不(bu)要(yao)自己走(zou)路(lu)追(zhui)趕(gan)媽(ma)媽(ma),合格(ge)的媽(ma)媽(ma)會回來(lai)喂你或(huo)者把你帶上,要(yao)把你扔掉的媽(ma)媽(ma)你追(zhui)也沒用。所以嬰(ying)兒玩家不(bu)要(yao)自己跑路(lu)了!!有時候看到自己生了一個(ge)孩子(zi),我(wo)就(jiu)在(zai)附近收集一下資(zi)源,他自己就(jiu)跑路(lu),我(wo)還(huan)追(zhui)不(bu)上,然后孩子(zi)就(jiu)餓(e)死(si)了,也是哭笑不(bu)得。

3、另外溫度關(guan)于饑餓也(ye)是(shi)有影響的(de)(de),假(jia)如有衣服穿(chuan)有火能(neng)夠(gou)烤,饑餓會下(xia)降的(de)(de)慢一些,關(guan)于一個(ge)充(chong)足的(de)(de)部落來說,新生兒能(neng)夠(gou)放在火邊,也(ye)能(neng)夠(gou)把剩余的(de)(de)衣物給孩(hai)子(zi)穿(chuan)上,下(xia)降饑餓條下(xia)降的(de)(de)速度。

4、到了(le)3-4歲,嬰兒才(cai)能(neng)拿(na)東西,這時(shi)(shi)候你就能(neng)夠(gou)開始(shi)探究國際(ji)了(le)。要(yao)時(shi)(shi)刻(ke)留意自(zi)己的狀(zhuang)態(tai),不(bu)要(yao)餓死(si)自(zi)己。同時(shi)(shi),也能(neng)夠(gou)參照左下角的書本知識,為(wei)宗(zong)族出(chu)力了(le)。

5、假如(ru)你(ni)的母(mu)親有(you)(you)建(jian)家鄉(xiang)地(di)標(對小樹(shu)運用鋒利(li)的石頭得(de)到桿子(zi),桿子(zi)放在方針地(di)塊,對其運用石頭得(de)到家鄉(xiang)地(di)標),那(nei)你(ni)就需要在不遠處也(ye)建(jian)一(yi)個(ge)(當然,也(ye)能夠出去(qu)自(zi)立(li)門(men)戶)。家鄉(xiang)地(di)標的作用是指(zhi)引方向,建(jian)好(hao)后右(you)上角會(hui)出現(xian)指(zhi)南針,黑色那(nei)頭所指(zhi)便是地(di)標地(di)點。假如(ru)沒建(jian),你(ni)就自(zi)己找個(ge)好(hao)當地(di)(有(you)(you)食物(wu)、風險少(shao),視界要開闊、有(you)(you)樹(shu)的當地(di))建(jian)一(yi)個(ge)。

希望之村2:來生測評

【玩家1點評】

希望之村2:來生是一(yi)款生存冒險(xian)游戲。

游戲畫面

單從(cong)(cong)游(you)(you)戲(xi)畫面(mian)(mian)能看(kan)出,顏色(se)設(she)計的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)非常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)巧妙和游(you)(you)戲(xi)完(wan)全的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)合(he)到一(yi)(yi)起,給人有(you)一(yi)(yi)種原(yuan)(yuan)始(shi)部落(luo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)感覺,以及人物(wu)(wu)和周圍環境的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)風格(ge)設(she)計方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)都(dou)是(shi)(shi)(shi)做的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)很到位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),這也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特色(se)之一(yi)(yi)。那(nei)么(me)從(cong)(cong)另外一(yi)(yi)個(ge)角(jiao)度(du)來(lai)說整體構造以及人物(wu)(wu)衣服方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)看(kan)似非常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)簡陋(lou)并沒有(you)奢華的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)衣裳,那(nei)么(me)這些表現其實更(geng)大程度(du)是(shi)(shi)(shi)還原(yuan)(yuan)了游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)本質(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian),也(ye)(ye)就是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)始(shi)風格(ge),因(yin)為在(zai)古(gu)代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人本來(lai)穿著就比較(jiao)簡陋(lou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),那(nei)么(me)在(zai)古(gu)代來(lai)說一(yi)(yi)個(ge)部落(luo)需要(yao)用到物(wu)(wu)品還是(shi)(shi)(shi)非常(chang)(chang)豐富齊(qi)全的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),特別(bie)是(shi)(shi)(shi)人物(wu)(wu)方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)形象做的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)非常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)精致耐看(kan),那(nei)么(me)在(zai)一(yi)(yi)定程度(du)上對(dui)游(you)(you)戲(xi)本身吸引力(li)也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)起到了一(yi)(yi)定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作用。

游戲玩法

特別是(shi)新手(shou)(shou)來(lai)(lai)怎么(me)(me)快速入手(shou)(shou)游(you)(you)(you)戲(xi)呢,肯定(ding)是(shi)少(shao)了游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)新手(shou)(shou)教(jiao)程的(de)(de)(de),對(dui)于這(zhe)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)新手(shou)(shou)教(jiao)程從玩(wan)家入手(shou)(shou)到(dao)執行任務都是(shi)非常詳(xiang)細(xi)以及(ji)簡單易(yi)懂,那(nei)么(me)(me)這(zhe)些對(dui)于一個新手(shou)(shou)來(lai)(lai)說就能(neng)(neng)(neng)輕(qing)松(song)了解(jie)到(dao)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)基本玩(wan)法(fa)要素,那(nei)么(me)(me)這(zhe)方式在無形(xing)中給玩(wan)家的(de)(de)(de)后期(qi)的(de)(de)(de)打下了堅實的(de)(de)(de)基礎(chu),并能(neng)(neng)(neng)在很大的(de)(de)(de)程度(du)上玩(wan)家提高玩(wan)家對(dui)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)參與性以及(ji)玩(wan)家的(de)(de)(de)熟練度(du)。那(nei)么(me)(me)當玩(wan)家過了新手(shou)(shou)期(qi)后,更多(duo)是(shi)策略玩(wan)法(fa),玩(wan)家在原始的(de)(de)(de)工具賦(fu)予更多(duo)可能(neng)(neng)(neng),對(dui)于游(you)(you)(you)戲(xi)里原始部落首當其沖(chong)的(de)(de)(de)自然更多(duo)是(shi)食物來(lai)(lai)源,畢(bi)竟是(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)屬于生存類型(xing)的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi),這(zhe)是(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)玩(wan)家根本要素,不然會很容易(yi)餓(e)死,能(neng)(neng)(neng)活著才能(neng)(neng)(neng)保(bao)證任務的(de)(de)(de)完成基礎(chu),這(zhe)點游(you)(you)(you)戲(xi)里面非常重要的(de)(de)(de)因素。

整(zheng)個游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)玩法還是有超過我(wo)預期的(de)(de),難度還是適中(zhong),在(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)過程并不會說無(wu)聊的(de)(de)那(nei)種(zhong),并且游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)整(zheng)體畫風給(gei)我(wo)更多(duo)(duo)(duo)體驗感(gan)覺是新鮮感(gan)以(yi)及視覺沖擊(ji)的(de)(de)雙重享受,以(yi)往(wang)很(hen)多(duo)(duo)(duo)這種(zhong)類似的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都是屬于(yu)單機游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),而這款游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)是多(duo)(duo)(duo)人聯機玩法,這點也讓我(wo)非常意外,多(duo)(duo)(duo)了一些(xie)驚喜。

【玩家2點評】

“說(shuo)(shuo)出來(lai)你可(ke)(ke)能(neng)不(bu)信,我在一(yi)(yi)款游戲(xi)(xi)中已經從(cong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)懵懂的(de)(de)小(xiao)男孩(hai)變成兩個(ge)(ge)孩(hai)子(zi)的(de)(de)媽媽,究竟是(shi)人(ren)性的(de)(de)扭曲,還(huan)(huan)是(shi)道德的(de)(de)淪喪,接下來(lai)請(qing)看今日說(shuo)(shuo)法”,打住!咳(ke)咳(ke)咳(ke),言歸正傳《希望(wang)之村2來(lai)生(sheng)內(nei)置菜單》是(shi)一(yi)(yi)款適合中國寶寶們(men)體(ti)質的(de)(de)生(sheng)存(cun)模擬沙(sha)盒(he)游戲(xi)(xi),不(bu)同(tong)于(yu)傳統的(de)(de)玩法,它將(jiang)繁(fan)衍的(de)(de)影(ying)子(zi)縮小(xiao)了投放在游戲(xi)(xi)中,可(ke)(ke)以說(shuo)(shuo)你不(bu)僅能(neng)體(ti)驗(yan)到(dao)沙(sha)盒(he)建(jian)造的(de)(de)自(zi)由度(du)和創(chuang)造力,還(huan)(huan)能(neng)體(ti)驗(yan)到(dao)人(ren)類社會的(de)(de)縮影(ying),開局(ju)從(cong)一(yi)(yi)無(wu)所有到(dao)一(yi)(yi)貧如洗,還(huan)(huan)是(shi)加入(ru)部落過上充實(shi)的(de)(de)生(sheng)活,一(yi)(yi)切(qie)皆(jie)由你定奪。

游(you)戲(xi)整(zheng)體的(de)(de)(de)(de)節奏感(gan)較(jiao)快,我(wo)們(men)會老死(si)、被咬死(si)、病死(si)、餓(e)死(si)等(deng),可(ke)以(yi)(yi)說很大程度的(de)(de)(de)(de)還原了(le)原始生(sheng)活,游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)玩(wan)法(fa)跟隔壁的(de)(de)(de)(de)《挨餓(e)荒野》相似,就是(shi)收(shou)集場景中所有的(de)(de)(de)(de)樹木、巖石、托馬果樹等(deng),然后制(zhi)作出可(ke)以(yi)(yi)利用的(de)(de)(de)(de)武器、工具等(deng),并(bing)且種(zhong)類豐富多樣(yang),與之不同的(de)(de)(de)(de)是(shi),它增(zeng)加了(le)“繁衍(yan)”功(gong)能,你(ni)可(ke)以(yi)(yi)播了(le)種(zhong)就跑(pao),也選擇(ze)可(ke)以(yi)(yi)當一個好“父親”,皆由你(ni)定(ding)奪,并(bing)且不僅(jin)要(yao)保證食物的(de)(de)(de)(de)充足,不讓(rang)自己餓(e)死(si),還得躲避狼的(de)(de)(de)(de)追殺,能讓(rang)我(wo)們(men)有一種(zhong)身臨(lin)其境的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),仿佛已經置身在“石器時代”,不僅(jin)如此,還讓(rang)我(wo)們(men)體會到縮小版(ban)的(de)(de)(de)(de)“火(huo)種(zhong)文(wen)明”。

游戲的(de)(de)人物設(she)計的(de)(de)是真的(de)(de)潦草(cao),不算精致,有的(de)(de)還是地中(zhong)海,但是也(ye)符合(he)游戲的(de)(de)設(she)定,畢竟是原始(shi)時代嘛,使(shi)用了(le)簡(jian)潔的(de)(de)線條流暢的(de)(de)勾畫(hua)出了(le)樹木、木墻(qiang)、草(cao)叢(cong)等(deng),雖然張力感不是很足,但是卻給玩家(jia)們一(yi)種有結(jie)構(gou)的(de)(de)觀感,游戲畫(hua)面(mian)給我的(de)(de)直(zhi)觀感受(shou)就是偏灰暗,卻又因為顏色的(de)(de)合(he)理(li)搭配(pei),給玩家(jia)們帶(dai)來了(le)一(yi)種獨有的(de)(de)原始(shi)風格游戲畫(hua)面(mian),這樣便使(shi)得讓玩家(jia)們的(de)(de)視覺帶(dai)來了(le)巨大(da)的(de)(de)沖擊感。

游戲整體給我(wo)的(de)(de)(de)感(gan)覺是(shi)非(fei)常不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de),擁有(you)著(zhu)非(fei)常高的(de)(de)(de)自(zi)由度(du),你可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇成為部(bu)落的(de)(de)(de)“奠基者”,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇成為“擺爛者”,還包含(han)了不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)元素如繁衍、生存等,可(ke)(ke)以(yi)說能(neng)夠滿足大部(bu)分玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)需求,耐玩(wan)(wan)性十(shi)足,并且還擁有(you)著(zhu)豐富的(de)(de)(de)社(she)交(jiao)系統,能(neng)跟玩(wan)(wan)家(jia)(jia)們相互(hu)搭伙(huo)過日(ri)子,除(chu)此之(zhi)外,還可(ke)(ke)以(yi)創(chuang)立獨(du)屬于(yu)自(zi)己的(de)(de)(de)部(bu)落,可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇公開或(huo)者不(bu)(bu)公開,這樣就可(ke)(ke)以(yi)不(bu)(bu)用擔心被某(mou)些“沒(mei)人性”的(de)(de)(de)人摧殘,可(ke)(ke)謂是(shi)將這些方(fang)方(fang)面(mian)(mian)面(mian)(mian)都處理得(de)非(fei)常細節(jie)了,我(wo)個人是(shi)非(fei)常推薦玩(wan)(wan)家(jia)(jia)們體驗(yan)這款游戲的(de)(de)(de)。

先說下個人看法(fa):從游戲(xi)目(mu)前(qian)展現出的(de)內容來看,可(ke)以感受到策劃想做一(yi)款劍走(zou)偏鋒的(de)生存游戲(xi)的(de)愿望,續作相(xiang)比一(yi)代有了些許差異化(hua)的(de)設定(ding),但(dan)仍然有較大的(de)進(jin)步空間。出于對獨立(li)游戲(xi)一(yi)貫的(de)支持,還是給了4星。

希望之村2:來生編輯評分:(10分)

游(you)戲畫(hua)面(mian):9.1

游戲(xi)劇情:7.3

游戲音效:9

玩法豐富度:7.1

活(huo)動福(fu)利:10

任務日常:8

游戲優化:9.8

需要網絡免費無需谷歌市場
詳細信息
反饋問題
  • 當前版本: v1.7.0
  • 游戲大小:328.70M
  • 系統要求:安卓系統4.3以上
  • 游戲語言:中文
  • 是否收費:免費(游戲內購買項目)
  • 開發商:互聯網
  • 應用權限:點擊查看
  • 隱私說明 : 點擊(ji)查看(kan)
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