閃耀(yao)優俊少(shao)女(nv)b服是(shi)一(yi)款非常有趣的(de)(de)角色(se)(se)扮演游戲,運動姿勢和跑步(bu)方式等都非常符合真實賽(sai)場上的(de)(de)要求(qiu),角色(se)(se)設計獨具(ju)特色(se)(se),如果(guo)玩家對閃耀(yao)優俊少(shao)女(nv)b服感興趣的(de)(de)話,那就快來(lai)下載體驗游玩吧!
閃耀優俊少女b服簡介
1、基礎信息
黃(huang)金城又叫(jiao)黃(huang)金城市,是日服(fu)之后(hou)開服(fu)將近一周年以后(hou)才(cai)出的(de)(de)角色,稀有(you)(you)度是三星水準(zhun)。屬性面板方面。初級三星沒突(tu)破狀態下,速(su)度89耐力(li)(li)92力(li)(li)量(liang)94毅力(li)(li)92智(zhi)力(li)(li)83,屬于(yu)一個中(zhong)規中(zhong)矩水平,成長率方面,屬于(yu)一個根性馬,毅力(li)(li)提升有(you)(you)20%額外(wai)力(li)(li)量(liang)提升10%,這一屬性使(shi)得他在新劇本中(zhong)有(you)(you)著更好的(de)(de)發(fa)揮,特(te)別是現(xian)在游戲后(hou)期(qi),智(zhi)根流崛起情況下,有(you)(you)著更加不錯(cuo)的(de)(de)發(fa)揮空間。
不過(guo),盡管如此,雖然屬性(xing)(xing)方面是(shi)根性(xing)(xing),但是(shi)其(qi)適(shi)(shi)應性(xing)(xing)方面卻擅(shan)長跑(pao)英(ying)里賽(sai),此外(wai),由于本(ben)角色(se)也有著b級的(de)(de)(de)中長距(ju)離的(de)(de)(de)適(shi)(shi)應性(xing)(xing),這使得(de)除了短距(ju)離不能勝任以(yi)外(wai)。基本(ben)上(shang)可以(yi)勝任絕大多(duo)數比(bi)賽(sai)場景,要稍微帶一點好的(de)(de)(de)因子(zi),將相(xiang)應的(de)(de)(de)適(shi)(shi)應性(xing)(xing)提升(sheng)可以(yi)培養(yang)出一個(ge)3a的(de)(de)(de)適(shi)(shi)應性(xing)(xing)角色(se),但想(xiang)最好的(de)(de)(de)發揮,還(huan)是(shi)去跑(pao)英(ying)里賽(sai)。
跑(pao)法方(fang)面,角(jiao)色自(zi)帶的(de)是(shi)(shi)先行和(he)差(cha)(cha)馬,但根據目前的(de)角(jiao)色技能和(he)環境來看,跑(pao)英里賽的(de)話最(zui)好還是(shi)(shi)跑(pao)差(cha)(cha)把(ba)握比較(jiao)大,特別是(shi)(shi)現在先行多如狗的(de)情(qing)況下,一定強度(du)的(de)差(cha)(cha)馬能打(da)破這個(ge)平衡(heng)。此外,場地適(shi)應性方(fang)面,草地a泥地d沒什么好說的(de),是(shi)(shi)標(biao)配了(le)。
2、技能方面
首(shou)先(xian)是決勝技(ji)能保持真我(wo),其效果為(wei)在團(tuan)隊中(zhong)(zhong)后期處于隊伍中(zhong)(zhong)間(jian)的(de)(de)時候(hou),充(chong)分發(fa)揮實力(li),提升(sheng)加(jia)速度(du)能力(li)0.3屬(shu)性持續六秒,非常(chang)適合差馬的(de)(de)角(jiao)色(se)技(ji)能。觸發(fa)條件(jian)方(fang)面,自(zi)己的(de)(de)行進距離一(yi)定要大于半數(shu)以上,但名(ming)次(ci)呢(ni)在40%和70%之間(jian),且超越(yue)前方(fang)角(jiao)色(se)的(de)(de)時候(hou)。簡(jian)單來(lai)說(shuo)就是跑了一(yi)半以上,角(jiao)色(se)站位(wei)在所有排名(ming)中(zhong)(zhong)間(jian)位(wei)置,在超越(yue)的(de)(de)時候(hou)發(fa)動。
慧(hui)眼,唯二的(de)金色自帶(dai)技能。其效果為在比賽(sai)中途的(de)時(shi)候(hou)處于(yu)后(hou)方位置時(shi)體力(li)不(bu)易(yi)減少,并使前方角色速(su)(su)(su)度(du)略微下降,英(ying)里賽(sai)專(zhuan)用。還(huan)不(bu)錯的(de)一(yi)個(ge)耐(nai)力(li)恢復(fu)和(he)妨礙技能,雖然回的(de)不(bu)是很多,但減速(su)(su)(su)效果還(huan)是很強的(de),特(te)別在英(ying)里賽(sai)這種分秒必爭的(de)階段,減速(su)(su)(su)往往比耐(nai)力(li)恢復(fu)要實在的(de)多。
善(shan)于換乘,滿(man)級五(wu)級突破的(de)(de)(de)時候習得的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)。也是(shi)差馬專(zhuan)用(yong)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),其效果(guo)為在到中盤(pan)的(de)(de)(de)時候,自(zi)己站位處于中間(jian)集團往(wang)(wang)后的(de)(de)(de)時候,會加速度提升。很不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)一個加速度技(ji)(ji)能(neng),加速數值有(you)0.4,但持續(xu)(xu)時間(jian)只有(you)1.8,不(bu)(bu)過對于角色(se)來說,基本上是(shi)夠了,這個技(ji)(ji)能(neng)往(wang)(wang)往(wang)(wang)是(shi)更(geng)好的(de)(de)(de)觸發大招,以及后續(xu)(xu)的(de)(de)(de)補充(chong)速度做(zuo)準備。
3、角色分析
不(bu)(bu)(bu)難看出,該角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)所有技(ji)能以及跑法專(zhuan)門(men)是(shi)為(wei)跑差(cha)馬(ma)英里賽而(er)做準備的(de)(de)(de)(de),非常(chang)不(bu)(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)技(ji)能適用性以及很(hen)不(bu)(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)根(gen)性屬(shu)性加(jia)(jia)成。很(hen)適合(he)未來智根(gen)流跑法的(de)(de)(de)(de)更(geng)多屬(shu)性加(jia)(jia)成,而(er)且(qie)雖然看起來角(jiao)色(se)更(geng)多是(shi)跑贏你,但其實也有著不(bu)(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)(de)其他賽道相性。此外,大招(zhao)的(de)(de)(de)(de)基礎0.3加(jia)(jia)速六秒,完(wan)全(quan)可以理解為(wei)皮皮船的(de)(de)(de)(de)額外提(ti)升版,也沒有那么高的(de)(de)(de)(de)血壓,因為(wei)不(bu)(bu)(bu)是(shi)最終階段胎,而(er)是(shi)在偏(pian)前一(yi)些時(shi)間看可以更(geng)好的(de)(de)(de)(de)保證容錯率,特別是(shi)跑英里賽來說(shuo),這一(yi)點尤(you)為(wei)關鍵(jian),畢(bi)竟也不(bu)(bu)(bu)想到后(hou)期都跑到終點了才開技(ji)能。
此外(wai),各位玩家(jia)要(yao)多注意(yi)一(yi)點(dian)的(de),就是如果(guo)要(yao)跑英里的(de)話(hua),這個(ge)賽程(cheng)來說有(you)(you)(you)些(xie)難受。特別是中期第二年(nian)十月(yue)的(de)左(zuo)右(you)的(de)菊花賞和第三(san)年(nian)四月(yue)的(de)3200m,導致玩家(jia)們可能(neng)要(yao)在前期一(yi)段時間要(yao)點(dian)點(dian)耐力(li),不(bu)然的(de)話(hua),如果(guo)也沒有(you)(you)(you)耐力(li)因子幫忙額外(wai)提升耐力(li)屬性,那么很有(you)(you)(you)可能(neng)惜敗于此。
總的來說,角色(se)定位方面有些奇怪,并不(bu)(bu)是(shi)常規的英(ying)里賽差馬,更多情(qing)況下兼顧了(le)(le)一(yi)定的中(zhong)(zhong)長距(ju)離適應,導(dao)致其養(yang)成環節(jie)更加需(xu)要一(yi)些有選擇性的提升,第一(yi)次養(yang)成中(zhong)(zhong)可(ke)(ke)能很有可(ke)(ke)能上(shang)了(le)(le)她的當。不(bu)(bu)過,后續(xu)的新劇本倒(dao)是(shi)非常起飛,可(ke)(ke)以自選比賽的情(qing)況下,完美避開長距(ju)離比賽,專(zhuan)心打打中(zhong)(zhong)英(ying)差,少(shao)了(le)(le)不(bu)(bu)少(shao)的比賽毒點。
閃耀優俊少女b服特色
1、簡約清新的游戲畫(hua)面,美好的視覺享受;
2、豐(feng)富多樣(yang)的游(you)戲玩(wan)法,新穎的賽馬題材;
3、與角色(se)進行(xing)各(ge)種(zhong)互(hu)動,養成自己的角色(se);
4、豪華的(de)CV陣容,帶給你極(ji)致(zhi)的(de)聽覺(jue)體驗。
閃耀優俊少女b服優勢
1、從一開始,就(jiu)要(yao)(yao)注意賽(sai)馬母馬的喂養和訓(xun)練(lian)。訓(xun)練(lian)要(yao)(yao)有耐心,不要(yao)(yao)急功近利。
2、訓練(lian)技能(neng)是(shi)提(ti)高自身實力的(de)關鍵,要注意平衡各種技能(neng)的(de)提(ti)高。
3、在比賽中(zhong)要合(he)理(li)運(yun)用大動作和特技,注意節奏和節能,掌握攻略。
閃耀優俊少女b服玩法
角(jiao)色選擇(ze)(ze):在游戲中,有(you)許(xu)多適合進行大(da)逃比賽的(de)角(jiao)色。其中,無聲鹿鈴是(shi)最(zui)為推薦的(de)大(da)逃選手(shou)之一。她(ta)在游戲中具(ju)備出色的(de)適應性,是(shi)大(da)逃玩(wan)法的(de)最(zui)佳選擇(ze)(ze)。事實上(shang),正(zheng)是(shi)由于有(you)了無聲鹿鈴的(de)存(cun)在,大(da)逃這種玩(wan)法才得以發展起來(lai)。在此(ci)之前,逃馬只(zhi)是(shi)普通(tong)的(de)逃跑玩(wan)法而(er)已(yi)。
然而,在游戲(xi)(xi)中取(qu)得好成(cheng)績往往需要大(da)量充值(zhi)。幸運的(de)是(shi),現在有許多游戲(xi)(xi)與(yu)知(zhi)名大(da)型游戲(xi)(xi)內號(hao)(hao)官網(wang)(wang)展開(kai)合作。小編了(le)解到游寶器(qi)官網(wang)(wang)是(shi)一個靠譜的(de)選擇,伙伴(ban)們可以通過(guo)搜索并使(shi)用內部密令"劍斬星辰"來申請內部號(hao)(hao)。這些內部號(hao)(hao)開(kai)局即擁(yong)有5000充值(zhi),并且每(mei)天(tian)還能獲(huo)得648-1288的(de)基礎福利(li)發(fa)放。請注意(yi),每(mei)天(tian)只有少數內部號(hao)(hao)對外發(fa)放,所以如果伙伴(ban)們對此感興趣的(de)話,趕(gan)快行動起來吧。
當然,如果你沒有無聲鹿(lu)鈴,也(ye)(ye)可(ke)以選擇其他角色進行(xing)大逃。比如,一星角色櫻花進王是前期最好的(de)角色之一。她不僅(jin)在(zai)培養方面表現出(chu)色,技能和固有屬性也(ye)(ye)非常適合逃馬(ma)類(lei)型的(de)角色。事(shi)實上,許多玩家(jia)都將她作為(wei)第(di)一位A級角色。
除了無聲(sheng)鹿鈴和櫻(ying)花進(jin)(jin)王之(zhi)外,還有其他類型的角(jiao)色也可以(yi)選(xuan)擇(ze)。基(ji)本(ben)上,只(zhi)要(yao)角(jiao)色的適(shi)應性評級(ji)達到A級(ji),都可以(yi)嘗試(shi)進(jin)(jin)行(xing)(xing)大(da)逃(tao)比賽(sai)。比如(ru)大(da)和赤(chi)翼、重(zhong)炮等(deng)角(jiao)色。這些角(jiao)色的培養相對簡單,適(shi)應性也較(jiao)高。甚(shen)至一些難以(yi)培養的角(jiao)色,比如(ru)米浴,也可以(yi)嘗試(shi)進(jin)(jin)行(xing)(xing)大(da)逃(tao)比賽(sai)。
大(da)(da)逃(tao)玩法:大(da)(da)逃(tao)是游(you)戲中最容易培(pei)(pei)養的玩法之一(yi)。與(yu)其他玩法相比,大(da)(da)逃(tao)的培(pei)(pei)養要求較為簡單。因為逃(tao)馬(ma)只關注(zhu)速度和耐力,所以玩家們(men)在屬(shu)性(xing)分配上只需關注(zhu)這兩項即可。在訓練(lian)時,可以適當提高一(yi)些智力,用于開啟(qi)技(ji)能,但(dan)數量不需要太多。
由于大(da)逃要(yao)求角色始終保持在(zai)隊伍的(de)(de)(de)最前方,所以對力(li)量的(de)(de)(de)需(xu)求較低(di)。在(zai)最前方沒(mei)有(you)太多(duo)阻礙的(de)(de)(de)情況(kuang)(kuang)下(xia)(xia),力(li)量的(de)(de)(de)作(zuo)用(yong)主(zhu)要(yao)是在(zai)最后(hou)的(de)(de)(de)加(jia)(jia)速階段(duan),以及在(zai)角色突破重圍換賽道(dao)時有(you)所幫助。逃馬(ma)后(hou)期的(de)(de)(de)加(jia)(jia)速度(du)(du)本(ben)來就較低(di),即使再多(duo)的(de)(de)(de)力(li)量加(jia)(jia)點也無(wu)(wu)法(fa)顯(xian)著提升(sheng)。相比之下(xia)(xia),將速度(du)(du)提高(gao)是更(geng)明智的(de)(de)(de)選(xuan)擇。至于根性屬性,基本(ben)上(shang)沒(mei)有(you)太多(duo)要(yao)求。雖(sui)然根性是角色的(de)(de)(de)最低(di)基礎(chu)屬性,以及大(da)招加(jia)(jia)速度(du)(du)的(de)(de)(de)關鍵,但一般情況(kuang)(kuang)下(xia)(xia),像無(wu)(wu)聲鹿鈴這(zhe)種大(da)招只(zhi)有(you)0.25加(jia)(jia)速度(du)(du)的(de)(de)(de)角色,即使根性再高(gao)也無(wu)(wu)法(fa)顯(xian)著提升(sheng)速度(du)(du)。因此(ci),可以將加(jia)(jia)點數量全部(bu)投入速度(du)(du)或耐力(li)。
在配(pei)卡(ka)方(fang)面,推(tui)薦使用五速一(yi)(yi)耐或(huo)四速一(yi)(yi)耐一(yi)(yi)友(you)人的(de)(de)配(pei)卡(ka)方(fang)式(shi)。盡量將(jiang)速度(du)屬(shu)性提(ti)升到(dao)最(zui)高,然后適當(dang)補充一(yi)(yi)些耐力。由于(yu)大逃(tao)在比賽初期(qi)需要迅速拉開(kai)與其他角色的(de)(de)距離,而且前期(qi)很(hen)少有好(hao)的(de)(de)因子(zi)或(huo)支援卡(ka)來補充,所(suo)以(yi)可以(yi)考慮加入友(you)人卡(ka)以(yi)增加容錯(cuo)率。即使在前期(qi)階段,即使沒有滿破(po)的(de)(de)武術依賴力,也很(hen)難(nan)將(jiang)速度(du)提(ti)升到(dao)最(zui)高,因此添加一(yi)(yi)些友(you)人卡(ka)可以(yi)提(ti)升成功率。
在游戲(xi)中(zhong)的(de)加點方面,主要集(ji)中(zhong)在加速度(du)上。盡量將(jiang)速度(du)屬性(xing)提(ti)(ti)升到最高。根據比(bi)賽(sai)的(de)距離(li)(li)適當分(fen)配一些點數給耐力(li)。如果比(bi)賽(sai)中(zhong)存(cun)在長(chang)距離(li)(li)賽(sai)道(dao),可以稍(shao)微提(ti)(ti)高耐力(li)的(de)優(you)先級。如果只(zhi)有中(zhong)距離(li)(li)賽(sai)道(dao),則對耐力(li)的(de)要求(qiu)較低(di)。最理想的(de)情況是將(jiang)速度(du)全部(bu)提(ti)(ti)升到1000以上,耐力(li)達(da)到六七百,再(zai)加上一個金回復技能(neng)和400或(huo)500的(de)智力(li),這樣大逃基本上就能(neng)夠(gou)成功。
補充(chong)說明:需要(yao)注意的(de)是,逃馬(ma)和(he)大(da)逃是有(you)區別的(de)。對(dui)于普通的(de)逃馬(ma)來(lai)說,速度(du)、智(zhi)力和(he)耐力同樣重要(yao)。而大(da)逃從一開始就將速度(du)作(zuo)為絕對(dui)的(de)主力,舍(she)棄了(le)部分智(zhi)力,將部分點數用于提(ti)高速度(du)。換句(ju)話說,通過釋放更少的(de)技能(neng)(neng)來(lai)保持(chi)始終處于領(ling)(ling)先地位。一旦在比賽開始時(shi)取得領(ling)(ling)先,憑借基(ji)本的(de)速度(du)優勢(shi)、耐力的(de)維(wei)持(chi)和(he)少量的(de)技能(neng)(neng),就能(neng)(neng)一直領(ling)(ling)先到比賽結(jie)束,從而完成大(da)逃。
然而(er),并不是說(shuo)大逃(tao)的技(ji)能(neng)就少。在(zai)培(pei)養(yang)過程中,我們只需(xu)要在(zai)每次獲得第一名(ming)之(zhi)后(hou),將額外獲得的技(ji)能(neng)點數(shu)用于提升(sheng)技(ji)能(neng)即可。由于一直保(bao)持(chi)領先地位,從(cong)頭到尾都用不了太多技(ji)能(neng),因此(ci)更多的點數(shu)可以用于提升(sheng)速度。
閃耀優俊少女b服測評
1、有精(jing)美的(de)畫(hua)面(mian)和(he)華麗的(de)特效,給人(ren)眼前一亮的(de)感覺。
2、內容十分有趣,系統設置很完善,攻略起(qi)來也挺有挑戰(zhan)性。
3、要注意選擇合(he)適的賽道和對手,制定合(he)適的策略,提高賽馬娘的勝率。
閃耀優俊少女b服編輯評分:(10分)
游(you)戲畫面(mian):8.2
游戲劇情:7.8
游(you)戲音效:8.6
玩法(fa)豐富度:9.4
活動福利:9.3
任務日常:9
游(you)戲優化:9.1