口袋(dai)進化vs中你(ni)將(jiang)遇到數百(bai)上千種(zhong)獨具特色的(de)(de)(de)精靈(ling)小萌(meng)寵,還(huan)有(you)森林(lin)、山(shan)洞(dong)、火山(shan)、湖海等各種(zhong)自然地貌等你(ni)來體(ti)驗(yan)!完整的(de)(de)(de)世界線,沉浸式(shi)的(de)(de)(de)冒險(xian)體(ti)驗(yan),與對(dui)手斗(dou)智斗(dou)勇,與不同(tong)道館的(de)(de)(de)高手切(qie)磋,商店、百(bai)貨大樓、島嶼、小鎮、等一(yi)應(ying)俱全的(de)(de)(de)城市面貌,還(huan)原最真實的(de)(de)(de)冒險(xian)旅途!
口袋進化vs特色亮點
1、全(quan)面(mian)復(fu)刻原版(ban)劇(ju)情以及(ji)玩(wan)法的口袋妖怪(guai)。
2、戰斗精(jing)靈1v1、組(zu)隊(dui)pk,全屏爆裂引燃。
3、打造(zao)獨一無二的精靈并組建自己的精靈隊伍。
4、親密度養成、精(jing)靈騎行、樹果系統等超多元素。
口袋進化vs裝備強化教程
1、裝備系統
裝備(bei)在每一個(ge)級別都(dou)有一段升級所需經(jing)驗值,該經(jing)驗值只(zhi)能通過(guo)額(e)外的(de)裝備(bei)進(jin)行增(zeng)加
2、金幣消耗(hao):玩家(jia)強化裝備,需要使用金幣,使用金幣的(de)多少與玩家(jia)強化消耗(hao)的(de)裝備經(jing)驗(yan)總值一致。
3、裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)消(xiao)耗:玩(wan)家(jia)強化裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),需要(yao)使用整件裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)或者裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎片砸(za)入(ru)到(dao)需要(yao)升(sheng)級的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)中。每個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎片都(dou)有自(zi)身的經(jing)驗值。強化后(hou),使用的經(jing)驗裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)消(xiao)失。
4、強化的限制:裝備(bei)等(deng)級無法超過玩(wan)(wan)家(jia)等(deng)級,最(zui)高只能與玩(wan)(wan)家(jia)等(deng)級相同。如果玩(wan)(wan)家(jia)消耗裝備(bei)經(jing)驗值達(da)到的等(deng)級大于玩(wan)(wan)家(jia)自身等(deng)級,那(nei)么多余裝備(bei)與多余金幣由(you)系統回收,不返還給玩(wan)(wan)家(jia)。
5、附加屬性包含:暴擊,抗暴,閃避,命(ming)中
白色裝(zhuang)備擁有0個附(fu)加屬(shu)性
綠色(se)裝(zhuang)備擁(yong)有(you)1個(ge)附(fu)加屬(shu)性
藍色(se)裝備擁(yong)有2個附加屬性
紫色裝(zhuang)備(bei)擁有(you)3個附(fu)加屬性
紅色(se)裝備擁有4個附加(jia)屬(shu)性
橙色裝備(bei)擁有4個附(fu)加屬性
口袋進化vs游戲測評
1、游戲中設置了別樣(yang)的(de)玩家體驗(yan)。玩家在(zai)戰斗中將(jiang)會(hui)遇到扭轉乾坤,控制節奏等(deng)特殊(shu)體驗(yan)。
2、摒棄了(le)普通卡(ka)牌(pai)手(shou)游單調固定的卡(ka)牌(pai)對撞模式(shi),游戲中的每只小精靈都活靈活現,俏皮可人(ren)。
3、在游戲中,玩(wan)(wan)家不僅需(xu)要控制小(xiao)精靈(ling)來釋放技(ji)能,還需(xu)要把握精靈(ling)球投出的恰當時機。超輕松自在的操(cao)作玩(wan)(wan)法,僅需(xu)兩根手指就能輕松操(cao)控整(zheng)個(ge)戰場!
口袋進化vs更新內容
1、新增精(jing)靈(ling)【呆火鱷】【煉獄冥王(wang)耿(geng)鬼(gui)】
2、新增特性(xing)【炙熱(re)之焰(炙燙(tang)(tang)(tang)呆火(huo)鱷(e)★)】【炙燙(tang)(tang)(tang)之焰(炙燙(tang)(tang)(tang)呆火(huo)鱷(e)Ⅱ)】
3、新增(zeng)技能【閃焰高歌|禍不單行|(呆火鱷)】【幽(you)(you)冥(ming)(ming)汲取(qu)|劇毒(du)凈化|幽(you)(you)冥(ming)(ming)鬼獄(yu)EX|極巨毒(du)印EX|幽(you)(you)冥(ming)(ming)汲取(qu)EX|劇毒(du)凈化EX(煉獄(yu)冥(ming)(ming)王(wang)耿鬼)】
4、新增裝備【炙(zhi)熱巖石(炙(zhi)燙(tang)呆火鱷★)】
5、冥界王冠(煉獄冥王耿鬼)裝備效果修改
6、靈(ling)魂之(zhi)階(jie)普格飛蟲關卡開(kai)放21~25關卡
7、倉庫及(ji)圖(tu)鑒中,增加“精靈(ling)定位”的篩選
8、終(zhong)極大獎(jiang)(jiang)在(zai)結算(suan)時,達到進度且未領取獎(jiang)(jiang)勵的玩(wan)家(jia),獎(jiang)(jiang)勵將通過郵??下發
9、農(nong)場的“以(yi)太(tai)商(shang)店”增加“一鍵(jian)購買(mai)”和(he)“刷新”功能
10、圖鑒(jian)研究等(deng)級界面(mian)優化