暗黑破壞神不朽安卓2023是(shi)一(yi)款(kuan)(kuan)暗黑風(feng)格的冒(mao)險游戲(xi),玩家可以解鎖多(duo)元(yuan)的暗黑風(feng)格對抗競技(ji),自(zi)由感(gan)受多(duo)種復(fu)雜的角色養(yang)成玩法(fa),解鎖全新(xin)的戰斗(dou)裝備,自(zi)由冒(mao)險出擊,感(gan)受多(duo)元(yuan)的格斗(dou)競技(ji)玩法(fa),趣(qu)味戰斗(dou),感(gan)受多(duo)元(yuan)魅力出擊冒(mao)險。喜(xi)歡暗黑動(dong)作競技(ji)游戲(xi)玩家,可以下(xia)載這款(kuan)(kuan)游戲(xi)試(shi)試(shi)看哦,一(yi)定不會讓你(ni)失望。
職業攻略:
1、圣教軍
這大(da)概是暗黑破壞神世界所有職業(ye)中,玩家們(men)接(jie)觸(chu)最多的(de)(de)一個。圣教軍(jun)是一個近(jin)戰的(de)(de)戰士, AOE傷(shang)害極(ji)高,再(zai)(zai)加(jia)上他們(men)的(de)(de)移動速度極(ji)快,再(zai)(zai)加(jia)上他們(men)身上的(de)(de)傳(chuan)奇裝備,還(huan)可以(yi)對他們(men)造成額外的(de)(de)傷(shang)害。
同時,圣教軍(jun)也是一(yi)個強(qiang)力的(de)(de)輔助,無敵(di)護盾持續3秒(miao),可以為隊友提供(gong)一(yi)定(ding)的(de)(de)緩沖(chong)。還(huan)可以在地面上(shang)插(cha)旗,增(zeng)加(jia)100%的(de)(de)暴擊率;再加(jia)上(shang)圣教軍(jun)本身(shen)的(de)(de)減傷能力,可以大幅度(du)的(de)(de)增(zeng)加(jia)自己(ji)的(de)(de)耐久度(du)和耐力,無論是 PVP還(huan)是 PVE,都會讓(rang)人受益匪淺(qian)。
要知(zhi)道(dao),圣教軍的技(ji)能冷卻時(shi)間很長,如果一套技(ji)能都用(yong)完(wan)了,自己(ji)就(jiu)涼了,所(suo)以想(xiang)要打好圣教軍,最重(zhong)要的就(jiu)是掌握連(lian)擊和時(shi)機(ji)。
2、野蠻人
在(zai) PVE中,野蠻人可(ke)以(yi)憑(ping)借自(zi)己(ji)的(de)(de)旋風技能造成(cheng)大量的(de)(de) AOE傷害(hai)。而且他(ta)(ta)的(de)(de)移(yi)動(dong)(dong)速度和(he)一些傳奇裝備的(de)(de) BUFF都(dou)可(ke)以(yi)讓他(ta)(ta)的(de)(de)移(yi)動(dong)(dong)速度達到最大。野蠻人的(de)(de)戰吼也可(ke)以(yi)在(zai)使用(yong)之后對(dui)整個團隊造成(cheng)額外的(de)(de)傷害(hai),從而提高 PVE中的(de)(de)怪物數量。
而在(zai) PVP模式下(xia),野蠻(man)人的(de)沖(chong)鋒、沖(chong)鋒、不(bu)死之怒(nu)這三重(zhong) BUFF,簡(jian)直就(jiu)是逆(ni)天的(de)存在(zai)。復活(huo)術可以在(zai)一(yi)定的(de)時(shi)間內生(sheng)效,試(shi)想一(yi)下(xia),一(yi)個穿著復活(huo)術的(de)野蠻(man)人,在(zai)對方的(de)后方施(shi)展大旋風(feng),這是多么美妙(miao)的(de)一(yi)幕(mu)啊。
但是(shi)野蠻(man)人(ren)的(de)弱點也很(hen)(hen)明顯,那就是(shi)他們的(de)攻擊很(hen)(hen)弱。野蠻(man)人(ren)也是(shi)近戰(zhan)英雄,必須要靠著 BOSS的(de)臉才能(neng)(neng)打(da)出傷害,在(zai)初期的(de)時候,還能(neng)(neng)輕松通關,但是(shi)在(zai)高級秘境里(li),野蠻(man)人(ren)的(de)防御力就弱了很(hen)(hen)多(duo),不像圣(sheng)教軍那樣強(qiang)悍,所以最好是(shi)組(zu)隊。
3、獵魔人
前面提(ti)到過,這(zhe)個(ge)野蠻人(ren)的單體攻(gong)擊(ji)力很低,但是(shi)這(zhe)個(ge)單體攻(gong)擊(ji)力很強,是(shi)一個(ge)獵人(ren)。在黑暗不(bu)(bu)朽(xiu)中,獵魔(mo)人(ren)是(shi)一個(ge)很好的輸(shu)出職業。再加上一件傳(chuan)奇裝備(bei),復仇之(zhi)雨(yu)和復仇之(zhi)雨(yu)都能(neng)造成很高的傷害。而(er)獵魔(mo)人(ren)的群攻(gong)技能(neng),比如多重(zhong)射擊(ji),在前期(qi)的通關和清理(li)怪物中都是(shi)很不(bu)(bu)錯的選擇。
而獵魔人的(de)(de)(de)弱點也(ye)很明顯,那(nei)就是(shi)他們的(de)(de)(de)身體實在是(shi)太脆(cui)弱了。作為一(yi)個(ge)遠(yuan)程職業,他必須要保(bao)證自己和怪物(wu)之間的(de)(de)(de)距離,能夠在最(zui)(zui)短的(de)(de)(de)時間內(nei)造(zao)成足夠的(de)(de)(de)傷害(hai)(hai),不(bu)會(hui)被對(dui)方的(de)(de)(de)攻擊直接(jie)秒殺。獵魔人在移(yi)動速度慢的(de)(de)(de)同時,也(ye)可(ke)以通過走位來躲避(bi)(bi)大部分的(de)(de)(de)攻擊。如果是(shi)團隊(dui)的(de)(de)(de)話,最(zui)(zui)好是(shi)有一(yi)個(ge)肉盾或(huo)者一(yi)個(ge)輔(fu)助職業,這(zhe)樣可(ke)以在最(zui)(zui)前方吸收傷害(hai)(hai),這(zhe)樣才能保(bao)證我們的(de)(de)(de)輸出。“獨狼”這(zhe)種單打獨斗的(de)(de)(de)人,需要的(de)(de)(de)是(shi)移(yi)動和閃避(bi)(bi)。
4、死靈法師
死靈法(fa)師是(shi)一(yi)種“休閑的”職業,死靈法(fa)師最常見(jian)的打法(fa)就是(shi)召喚“小弟”,召喚骷髏法(fa)師、骷髏戰士、石魔(mo)……讓(rang)召喚獸(shou)沖在(zai)最前面(mian),打出一(yi)波傷(shang)害,然后在(zai)生(sheng)命值不多的時候,給他一(yi)記(ji)必殺。
死靈法師(shi)的輔助能力很強,可(ke)(ke)(ke)以(yi)為隊友提供護盾吸(xi)收傷(shang)害(hai),可(ke)(ke)(ke)以(yi)嘲諷(feng)敵(di)(di)人(ren),可(ke)(ke)(ke)以(yi)用骨墻(qiang)控制敵(di)(di)人(ren)。在(zai) PVP的時(shi)候,骨墻(qiang)可(ke)(ke)(ke)以(yi)造成大范(fan)圍的傷(shang)害(hai),骨刺可(ke)(ke)(ke)以(yi)讓(rang)敵(di)(di)人(ren)陷入眩暈,無(wu)論是(shi)攻(gong)擊(ji),還是(shi)移動位置,都是(shi)非常有(you)用的。
死靈法師(shi)和獵魔人一(yi)樣(yang),都(dou)是比較脆弱的。但是死靈法師(shi)的攻擊距離并不(bu)(bu)算(suan)太遠(yuan),也不(bu)(bu)算(suan)太近,他(ta)們可不(bu)(bu)能像獵魔人一(yi)樣(yang)在遠(yuan)處偷襲。
5、武僧
武(wu)僧的(de)(de)技(ji)能很多(duo),有 AOE的(de)(de),也有群體減傷的(de)(de),總之就(jiu)是全能型的(de)(de)。武(wu)僧的(de)(de)旋風旋轉可(ke)以(yi)立(li)刻吸引怪物,把所(suo)有的(de)(de)怪物都吸引過來(lai);而他(ta)的(de)(de)爆裂拳,也是一個(ge)很強的(de)(de)群殺技(ji)能。可(ke)以(yi)單(dan)挑(tiao),也可(ke)以(yi)組隊,可(ke)以(yi)單(dan)挑(tiao),可(ke)以(yi)群攻,可(ke)以(yi)群攻。
至于弱點,那就是武僧沒有什么明顯的優勢,太普通了,沒有什么太拉的弱點,也沒有什么突出的地方。優點是全面,壞處則是過于全面發展了。
6、法師
法師的(de)(de)實力很強,瞬(shun)移的(de)(de)技能(neng)(neng),可(ke)以讓他(ta)的(de)(de)防御力瞬(shun)間爆表,而且他(ta)的(de)(de)身(shen)手也很敏捷(jie),控(kong)制技能(neng)(neng)也很多(duo)。因(yin)為法師的(de)(de)玩法很多(duo),所以可(ke)以使用(yong)的(de)(de)技能(neng)(neng)也很多(duo),所以并沒有固定(ding)的(de)(de)戰術,全憑玩家的(de)(de)喜好,但是(shi)(shi)傳送這(zhe)個技能(neng)(neng)卻是(shi)(shi)最有用(yong)的(de)(de),無論是(shi)(shi) PVE模(mo)式,還是(shi)(shi) PVP模(mo)式,都應(ying)該隨(sui)身(shen)攜(xie)帶。
法(fa)師(shi)的(de)(de)弱點也很(hen)明顯(xian), PVE的(de)(de)時候還好(hao)說,但是(shi)在 PVP的(de)(de)時候,法(fa)師(shi)的(de)(de)很(hen)多(duo)技能(neng)都要有(you)預判,一(yi)旦技能(neng)冷卻,身(shen)體脆(cui)弱的(de)(de)情況就會暴露出(chu)來,很(hen)有(you)可能(neng)會被秒殺。所(suo)以,對(dui)于沒有(you)太多(duo)熟悉和命中率的(de)(de)玩家來說,可以多(duo)練習一(yi)下。
游戲優勢:
1、【關卡,多元(yuan)難(nan)度】每(mei)個關卡的戰(zhan)斗難(nan)度設計都(dou)不(bu)同,利(li)用智(zhi)慧擊(ji)敗對手。
2、【角(jiao)(jiao)色,格(ge)(ge)斗(dou)冒(mao)險(xian)】超級豐(feng)富的戰斗(dou)角(jiao)(jiao)色可以感(gan)受,自(zi)由出擊(ji)冒(mao)險(xian)格(ge)(ge)斗(dou)。
3、【隊伍,策(ce)略(lve)對抗】隨時都可以自(zi)由的進行戰斗(dou)隊伍的策(ce)略(lve)搭配。
游戲亮點:
1、二次元(yuan),動作(zuo)競技:頂級二次元(yuan)動作(zuo)格斗(dou)戰斗(dou)玩(wan)法可以解(jie)鎖和體驗。
2、場(chang)景(jing),自由(you)新冒險:遼闊的(de)戰斗地圖(tu)場(chang)景(jing)可以解(jie)鎖(suo),隨心(xin)自由(you)探索冒險。
3、關卡,頂級新boss:每個戰(zhan)斗關卡的戰(zhan)斗怪物和(he)boss設計都不(bu)同(tong)。
游戲測評:
1、多元的戰(zhan)斗挑戰(zhan)模式可以(yi)感(gan)受(shou),新穎獨特,武器裝備(bei)。
2、游戲(xi)的操作簡單易懂,任何玩(wan)家(jia)都(dou)可以快速上手哦。
3、更(geng)多更(geng)加精彩的戰斗內容和玩法,等待玩家親自感受。