一劍江(jiang)湖是(shi)一款全新打造的(de)(de)國風(feng)仙俠(xia)(xia)游戲,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)解(jie)(jie)鎖(suo)頂(ding)(ding)級的(de)(de)戰斗內容,隨心出擊競技,解(jie)(jie)鎖(suo)多(duo)元的(de)(de)戰斗玩(wan)法,感(gan)(gan)受頂(ding)(ding)級的(de)(de)江(jiang)湖冒險,仙俠(xia)(xia)世界(jie)自(zi)由(you)解(jie)(jie)鎖(suo),卡(ka)牌戰斗模式可(ke)以(yi)(yi)自(zi)由(you)解(jie)(jie)鎖(suo),頂(ding)(ding)級戰斗角(jiao)色可(ke)以(yi)(yi)感(gan)(gan)受,玩(wan)法多(duo)元戰斗。喜歡(huan)多(duo)元的(de)(de)懸疑劇情解(jie)(jie)謎玩(wan)法的(de)(de)玩(wan)家(jia),可(ke)以(yi)(yi)下(xia)載試試看哦,一定不(bu)會讓你失(shi)望。
一劍江湖新版攻略:
等級(ji)(ji)1(今(jin)雪堂-渡劫):渡劫沒啥好說的(de),提升等級(ji)(ji)就是(shi)第一生產(chan)力。
今(jin)雪(xue)堂作為(wei)(wei)提(ti)供(gong)修為(wei)(wei)最主(zhu)要的建(jian)筑,隨建(jian)筑等級提(ti)升(sheng)(消耗青龍徽記)增(zeng)加修為(wei)(wei)產(chan)出,每十級產(chan)量會大幅提(ti)升(sheng)。在(zai)確保(bao)飛(fei)升(sheng)臺(tai)和六(liu)藝殿(后續詳細(xi)介紹)等級足夠的情況(kuang)下第(di)一(yi)時間等級拉滿。
等級2(界域(yu))界域(yu)推關(guan)(guan)(guan)前期會根據(ju)目前關(guan)(guan)(guan)卡(ka)進(jin)度給很多(duo)靈石強化材料和修為(wei), 能推關(guan)(guan)(guan)卡(ka)的時候(hou)優先無腦推關(guan)(guan)(guan),失敗(bai)了(le)再(zai)去清主線任(ren)務(wu)。
等級2(天(tian)(tian)賦):主(zhu)城界面右側的(de)(de)仙途極其(qi)重(zhong)要,他給天(tian)(tian)賦點(dian)(dian)(dian),天(tian)(tian)賦點(dian)(dian)(dian),天(tian)(tian)賦點(dian)(dian)(dian)!(重(zhong)要的(de)(de)事(shi)情說三遍,目前(qian)(qian)游戲唯一來源(yuan))。關于天(tian)(tian)賦加點(dian)(dian)(dian)前(qian)(qian)期(qi)(qi) 仙系第(di)(di)一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)點(dian)(dian)(dian)三級,然后無腦點(dian)(dian)(dian)出(chu)七級二(er)技(ji)(ji)能(neng)(前(qian)(qian)期(qi)(qi)加很多固定攻(gong)擊),三技(ji)(ji)能(neng)百分比攻(gong)擊前(qian)(qian)期(qi)(qi)是不(bu)要的(de)(de),四技(ji)(ji)能(neng)也(ye)就是第(di)(di)二(er)個(ge)主(zhu)動技(ji)(ji)出(chu)來的(de)(de)時(shi)候務必點(dian)(dian)(dian)了,并且(qie)在技(ji)(ji)能(neng)設(she)置里(li)設(she)為第(di)(di)一個(ge)釋放,推關體(ti)驗大大提升。根(gen)據(ju)之前(qian)(qian)測試,仙系技(ji)(ji)能(neng)前(qian)(qian)期(qi)(qi)還(huan)是比較實用(yong)的(de)(de),buff,群傷,單體(ti)都很全面,為了愉快的(de)(de)游戲體(ti)驗不(bu)需要刻意的(de)(de)去留天(tian)(tian)賦點(dian)(dian)(dian)。后續(xu)的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)加點(dian)(dian)(dian)還(huan)是得看策劃的(de)(de)改動(上測魔系技(ji)(ji)能(neng)很變態估計(ji)要被削)
等級3(紫氣(qi)閣-靈(ling)根):紫氣(qi)閣是和今雪堂一樣的基礎建筑(升級需要朱雀(que)徽(hui)記),產出升級靈(ling)根所需要的紫氣(qi),優先級略低于(yu)今雪堂。
五(wu)行靈(ling)根是類似于法術(shu)傷害的屬性,會(hui)在攻(gong)擊時(shi)附帶(dai)額(e)(e)外的五(wu)行傷害。前期平均升就(jiu)可以。靈(ling)根每十級要(yao)消耗額(e)(e)外的五(wu)行材(cai)料,前期不想掃(sao)蕩或(huo)者戰力低的時(shi)候可以去坊市買(mai)突破材(cai)料。
等級(ji)3(次元副本):次元是(shi)前期(qi)打造丹藥裝備各種(zhong)材料的來源(yuan),一般(ban)只(zhi)有(you)橙紅兩(liang)個(ge)難度比(bi)較(jiao)困難,選擇好路線(xian)(xian),戰力不夠的情(qing)況下最先選擇回血(葫蘆)多(duo)的路線(xian)(xian),其次是(shi)寶箱和問號,盡(jin)量(liang)不走精英怪(雖然(ran)打贏了有(you)buff,但是(shi)會消耗很多(duo)血量(liang),除(chu)非看見后(hou)續有(you)回血的節點)。(tip:主線(xian)(xian)任(ren)務需要(yao)的劇情(qing)副本只(zhi)要(yao)觸(chu)發了劇情(qing),關(guan)底boss打不過也算完(wan)成任(ren)務)
等級(ji)3(秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)):打完次(ci)(ci)元(yuan)副本掉(diao)落秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)(根據次(ci)(ci)元(yuan)難度決(jue)定掉(diao)落秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)的品質,洞府建(jian)筑(zhu)徽記的主(zhu)要來源),前期(qi)仙(xian)玉(yu)秒開(kai)(kai)秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)很(hen)劃算,在不(bu)缺(que)材(cai)料的情況下前期(qi)不(bu)推薦大家(jia)開(kai)(kai)橙(cheng)色以(yi)下品質的秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)(橙(cheng)色以(yi)下秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)可以(yi)丟),因(yin)為每(mei)天只能開(kai)(kai)20次(ci)(ci)秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing),所以(yi)肝帝開(kai)(kai)20紅或橙(cheng)秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)可以(yi)給前期(qi)發(fa)育定下很(hen)好的基礎,永久卡免(mian)廣告并且必(bi)出紅秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)長期(qi)玩必(bi)備極其提升游(you)戲體驗,當然(ran)肝帝白嫖玩家(jia)也(ye)不(bu)受影(ying)響,次(ci)(ci)元(yuan)是可以(yi)刷(shua)新的,實測(ce)刷(shua)出紅次(ci)(ci)元(yuan)概率(lv)很(hen)高,因(yin)此手動肝20次(ci)(ci)紅次(ci)(ci)元(yuan)也(ye)能掉(diao)落20個紅秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)。注意(yi)秘(mi)(mi)(mi)境(jing)(jing)(jing)一(yi)次(ci)(ci)只能開(kai)(kai)一(yi)個。
等(deng)級(ji)5(鎖妖塔):鎖妖塔是(shi)紅(hong)色(se)裝備圖紙(zhi)的唯(wei)一(yi)來源(yuan),積分可(ke)以兌換所有(you)階(jie)段(duan)除武器(qi)外的所有(you)紅(hong)裝。注意(yi)鎖妖塔有(you)失敗挑戰次(ci)數,當戰敗一(yi)次(ci)的時候就收手去提戰力。前兩(liang)階(jie)(黃品,玄品)的紅(hong)裝圖紙(zhi)不(bu)用全換,很快就渡過了(le),換了(le)也沒關(guan)系(xi),前期(qi)的消耗(hao)材料不(bu)多(duo)。紅(hong)裝兌換順序(xu) 符紙(zhi)(速度(du)) > 傀儡(生(sheng)命)> 護(hu)甲(jia)(防(fang)御)>手鐲(命中)> 陣印(暴擊)
等級5(六(liu)藝(yi)殿(dian)):位(wei)于洞(dong)府內重要的裝備(bei)打造(zao),煉丹(dan) 建筑,注意(yi)等級需和人物(wu)階段保持一(yi)樣,大境界突破(po)時候(hou)需要煉制丹(dan)藥且建筑升級消耗小,升級優先(xian)度第一(yi)!
等(deng)級(ji)(ji)5(裝(zhuang)(zhuang)備(bei)精煉):裝(zhuang)(zhuang)備(bei)精煉等(deng)級(ji)(ji)拉滿,換高階(jie)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)時候材(cai)料(liao)都是無損的(de)(大(da)大(da)的(de)良(liang)心),多余(yu)的(de)材(cai)料(liao)會返還. 強化優先(xian)級(ji)(ji)順序(xu) 速(su)度,攻擊(ji)>防(fang)御,血量(liang)>命中,暴擊(ji) (pve的(de)時候可(ke)以sl大(da)法 ,因此因為關鍵(jian)技能(neng)miss之后造(zao)成(cheng)的(de)戰斗(dou)失敗可(ke)以重新(xin)打,多凹幾次(ci)就能(neng)過了)
等級(ji)(ji)5(寒(han)焰潭-鍛體):寒(han)焰潭是四(si)大基建之三,提(ti)供鍛體所(suo)需的靈力,優(you)先級(ji)(ji)小于(yu)今雪堂,大于(yu)紫氣(qi)閣(ge)。
鍛體是(shi)和(he)五行靈根類(lei)似的(de)養成,不過增加的(de)基本是(shi)生存屬(shu)性,沒(mei)什么(me)好說的(de)。繼渡劫(jie)之(zhi)外第二重要的(de)養成線,拉(la)滿。
等級(ji)(ji)7(問心路(lu)-神識):四(si)大基(ji)建的(de)最(zui)后一座(zuo),提供(gong)神識養成的(de)魂晶材料。優先級(ji)(ji)略小于寒(han)焰潭。
注意(yi)(yi)!!!前期主線任務(wu)關于(yu)渡劫靈根(gen)鍛體(ti)神識之類的(de)任務(wu)升級都(dou)是沒(mei)有卡點(dian)的(de),當你發(fa)現(xian)等級或(huo)者鍛體(ti)被卡的(de)時候(hou)檢查一下背包(bao)里的(de)丹藥(注意(yi)(yi)優(you)先使用那(nei)些固定獲得修(xiu)為(wei)或(huo)者靈力的(de)丹藥)
等(deng)級10(游商(shang)和(he)坊市(shi)(shi)):通常清完包(bao)里的(de)丹藥,修為突破到躍凡境界的(de)時候(hou),第一(yi)個boss是可以(yi)輕松干掉的(de),猛(meng)(meng)推一(yi)波界域關卡,卡關就回主(zhu)(zhu)城清主(zhu)(zhu)線任務,這時候(hou)坊市(shi)(shi)和(he)游商(shang)已開(kai),可以(yi)準(zhun)備掃貨了(le)。坊市(shi)(shi)里除了(le)丹方以(yi)及天書玉(yu)簡(后續會送)全(quan)部! 沒(mei)錯,所有(you)可以(yi)用靈石購買的(de)請全(quan)買了(le)(建筑加速鑰(yao)匙(chi)前期也可以(yi)屯著一(yi)點,卡級的(de)時候(hou)就看他了(le))開(kai)背包(bao)格子的(de)虛空石拉滿,這游戲巨缺(que)背包(bao)格子。游商(shang)同理(li),屬(shu)性(xing)果實酌情購買,徽記氪佬以(yi)外不建議購買,好感度禮物(wu)務必拉滿,游商(shang)十分建議刷(shua)新,因為每次(ci)刷(shua)新概率出免費商(shang)品,免費商(shang)品的(de)價值是要大于刷(shua)新仙玉(yu)費用的(de)。掃貨結束人物(wu)界面(mian)猛(meng)(meng)嗑(ke)一(yi)波屬(shu)性(xing)藥,洞(dong)府里仙侶猛(meng)(meng)刷(shua)一(yi)波好感,變強之(zhi)后再猛(meng)(meng)推一(yi)波主(zhu)(zhu)線。
等級(ji)10(仙(xian)(xian)(xian)侶):仙(xian)(xian)(xian)侶是接(jie)取了(le)主線任(ren)務后(hou),在大龍次元副本里必(bi)定遇(yu)(yu)(yu)見的(de),每(mei)一(yi)次界(jie)域(yu)升級(ji)后(hou)就會遇(yu)(yu)(yu)到(dao)新(xin)的(de)仙(xian)(xian)(xian)侶,(遇(yu)(yu)(yu)到(dao)就直接(jie)搶回(hui)洞府這(zhe)個設定真是太對(dui)勁了(le)——!)仙(xian)(xian)(xian)侶都(dou)有喜好,按著喜好拉滿就行(xing),好感(gan)度禮(li)物(wu)除了(le)商城(cheng),主界(jie)面的(de)郊游是固定來源(六星的(de)郊游任(ren)務會給仙(xian)(xian)(xian)玉),注意(yi)!!! 仙(xian)(xian)(xian)侶除了(le)派遣(qian)還可(ke)以安排(pai)進建(jian)筑里增加產出,建(jian)議今(jin)雪堂(tang)>寒焰(yan)潭>問(wen)心路(我(wo)送她(ta)(ta)禮(li)物(wu),她(ta)(ta)給我(wo)打工,這(zhe)很合理(li),對(dui)一(yi)切(qie)舔(tian)狗行(xing)為說打咩(mie))
等(deng)級15(論(lun)劍(jian)):pvp向傳統的(de)排名玩法,主(zhu)要獎勵是屬性果實(shi),兌換順序同(tong)裝備順序。
等(deng)(deng)級(ji)21(靈寵(chong)):等(deng)(deng)級(ji)到(dao)達21級(ji),從(cong)躍凡突破到(dao)練氣,也(ye)就開啟了修仙之旅的(de)第一步。首先會解鎖靈寵(chong)系統:神(shen)話(紅(hong)色(se))品質(zhi)的(de)靈寵(chong)毫(hao)無疑問擁有最高的(de)資(zi)質(zhi)屬性(xing),注意(yi)靈寵(chong)剛獲得的(de)時候(hou)會附帶隨機區(qu)間的(de)初始資(zi)質(zhi)(也(ye)就造成了其他品質(zhi)的(de)靈寵(chong)屬性(xing)會短暫性(xing)的(de)高于紅(hong)寵(chong))。
其次靈寵剛獲(huo)取時會帶有伴(ban)生技能(neng),這也是(shi)(shi)前(qian)期(qi)(qi)影響靈寵屬性(xing)的重要來源(關系不大,后期(qi)(qi)都(dou)要換(huan)掉(diao))靈寵技能(neng)是(shi)(shi)長(chang)期(qi)(qi)并且復雜的養成思(si)路,后續詳談或者希望(wang)廣大仙友各(ge)抒己見(jian)。
等級21(法(fa)寶(bao)):法(fa)寶(bao)也是玩家踏(ta)入修仙之路的(de)一(yi)大助力,只要解(jie)鎖就(jiu)會賦予人物強大的(de)修行助益(yi)(yi),有些法(fa)寶(bao)可(ke)以主動佩戴額(e)外(wai)增(zeng)加效益(yi)(yi),注意靈活(huo)切換以達成收益(yi)(yi)最(zui)大化。
等級21(仙門(men)(men)):志同道(dao)合(he)仙友共(gong)襄(xiang)盛舉集體飛(fei)升,仙門(men)(men)給玩家提(ti)供戰力以(yi)及修(xiu)習的(de)(de)額(e)外(wai)增益,仙門(men)(men)百寶閣(ge)里的(de)(de)商品每日限購并且性(xing)價比都(dou)略高于以(yi)外(wai)的(de)(de)商城
等級23(礦(kuang)脈(mo)(mo)(mo)):修(xiu)仙(xian)不止洞府內的(de)世(shi)外桃源,歷練界(jie)的(de)恣意逍遙,還是礦(kuang)脈(mo)(mo)(mo)里的(de)寸土(tu)必爭,爾(er)虞我詐。占領位于(yu)礦(kuang)脈(mo)(mo)(mo)中心的(de)傳(chuan)說(shuo)(紅(hong)色)礦(kuang)可(ke)以產出大(da)量的(de)修(xiu)行資源。

一劍江湖新版優勢:
【冒險,國風(feng)仙(xian)俠】趣味冒險出擊,感受頂級的國風(feng)仙(xian)俠戰斗(dou)玩法。
【戰(zhan)斗(dou)(dou),趣味冒(mao)(mao)險(xian)】多元戰(zhan)斗(dou)(dou)冒(mao)(mao)險(xian)可(ke)以自由感受,趣味冒(mao)(mao)險(xian),頂級出(chu)擊。
【任(ren)務,多元戰斗(dou)】不同的任(ren)務可以自(zi)由(you)解鎖和(he)體(ti)驗,感(gan)受頂級戰斗(dou)魅力(li)。

一劍江湖2023亮點:
競技(ji),自由感(gan)(gan)受:頂(ding)級仙俠競技(ji)世界(jie),自由感(gan)(gan)受頂(ding)級戰斗(dou)魅力(li)。
技(ji)(ji)能(neng),頂級戰斗:頂級戰斗技(ji)(ji)能(neng)可(ke)以自由解鎖,每個(ge)技(ji)(ji)能(neng)設(she)計不(bu)同。
實(shi)力,作(zuo)戰出擊:提升(sheng)自己的技能和實(shi)力,解鎖全新的作(zuo)戰內(nei)容玩法(fa)。

一劍江湖手游測評:
1.游戲(xi)的戰斗玩法可以精彩有趣,解(jie)鎖全新的冒險(xian)內容,國(guo)風(feng)仙(xian)俠江(jiang)湖(hu)。
2.我們可(ke)以擁有超級豐富的戰斗(dou)(dou)技能,自(zi)由感受(shou)戰斗(dou)(dou)力提升,內容玩法(fa)精彩。
3.更多更加精彩(cai)的戰斗(dou)內容,等待玩家親自去解鎖和體驗,隨心出擊冒險。