原始征(zheng)(zheng)途(tu)(tu)巨人(ren)征(zheng)(zheng)途(tu)(tu)是由(you)史(shi)玉柱(zhu)親自監制、巨人(ren)征(zheng)(zheng)途(tu)(tu)原班(ban)人(ren)馬打造的(de)MMO國戰手(shou)游。游戲(xi)畫面復古寫實,場(chang)景內容1:1復刻重現,五大(da)職業任君選擇,這征(zheng)(zheng)途(tu)(tu)亂世將由(you)你來書寫!十國爭(zheng)霸(ba),萬(wan)人(ren)同屏,熱血(xue)國戰的(de)征(zheng)(zheng)服之路從(cong)你我腳下啟航。3V3英雄(xiong)爭(zheng)霸(ba)、皇城爭(zheng)奪戰等多元化PVP玩法,構筑公平競技PK體驗!面對面自由(you)交易,極品(pin)裝(zhuang)備千金換,不(bu)肝(gan)不(bu)氪(ke),越(yue)(yue)打越(yue)(yue)賺,輕松實現征(zheng)(zheng)途(tu)(tu)首富,15星(xing)直升不(bu)爆,20倍高額福利,助力(li)戰力(li)飛(fei)升!
原始征途巨人征途游戲介紹
1、十國(guo)爭(zheng)(zheng)霸(ba),萬人同(tong)屏,熱血國(guo)戰(zhan)的征(zheng)服之(zhi)路(lu)從(cong)你我腳(jiao)下啟航(hang)。3V3英雄爭(zheng)(zheng)霸(ba)、皇城爭(zheng)(zheng)奪戰(zhan)等(deng)多元(yuan)化PVP玩法,構筑公(gong)平競技PK體驗!
2、面(mian)對面(mian)自由(you)交(jiao)易,極品裝備千金換;不肝不氪,越(yue)打越(yue)賺,輕松實(shi)現(xian)征途首(shou)富;15星直升不爆,20倍高額福利,助力(li)戰力(li)飛升!
3、這一次,兄弟集結,家族重聚,回(hui)歸原始征途!
原始征途巨人征途游玩體驗
1、十年征(zheng)途路,今日(ri)共(gong)攜手。原(yuan)版復刻經典,再次浴血沙(sha)場,保衛家國。
2、讓PK大神們在(zai)萬(wan)人矚目下華麗(li)操(cao)作取外(wai)敵首級,成為征途路上的(de)傳說。
3、多樣(yang)的(de)戰爭玩(wan)法讓(rang)你體驗最暢快(kuai)的(de)競技PK,還原經典(dian)的(de)真實操作感。
原始征途巨人征途新手指南
1、主線(xian)跟著主線(xian)任(ren)務大概半個小時會開始卡等級,這時候注意一(yi)下拉(la)車的時候律令和換車標配(pei),然(ran)后40級再(zai)拉(la),經驗會多些。第一(yi)天滿打滿算就是(shi)(shi)43功勛,一(yi)個大臣一(yi)個騎就是(shi)(shi)1000功勛,運氣好就是(shi)(shi)2000,砸(za)一(yi)個車是(shi)(shi)200,刺探是(shi)(shi)100,每天滿功勛換紫裝很簡(jian)單,功勛搞了還有戰力加成(cheng)。
2、裝(zhuang)備(bei)裝(zhuang)備(bei)的途(tu)徑很多,功勛兌換,掛(gua)機,藏寶圖(tu),綁金,十連抽必(bi)完美(mei),抽兩次就夠了,一身紫裝(zhuang)沒有(you)問題。
3、裝(zhuang)備改造洗(xi)練石(shi)是(shi)送的,盡量洗(xi)高就行,技巧是(shi)如果都(dou)(dou)是(shi)一樣(yang)的,比增加20%的性(xing)能,誰石(shi)頭都(dou)(dou)可以試下,紫裝(zhuang)合成就看運氣了,精致以上吧。
4、裝備升(sheng)星三星套簡單,一(yi)星用(yong)一(yi)顆(ke),一(yi)到二用(yong)兩顆(ke),二到三用(yong)三顆(ke),后(hou)面滿(man)四顆(ke)爆了以(yi)后(hou)就升(sheng)星多的生好就繼(ji)續升(sheng)爆掉的,這個(ge)很(hen)省(sheng)石頭。
原始征途巨人征途boss攻略
一、個人(ren)BOSS
1、個人BOSS介紹(shao)
BOSS刷(shua)新(xin):消耗700體力值(zhi)可刷(shua)新(xin)一(yi)次個人(ren)(ren)BOSS,每(mei)小時(shi)體力值(zhi)恢復60點。把握好節奏(zou),一(yi)天能刷(shua)新(xin)兩(liang)輪(lun)輪(lun)個人(ren)(ren)BOSS。
每日(ri)運勢與(yu)個人(ren)(ren)BOSS品(pin)質(zhi)相關聯:每日(ri)運勢越好(hao),刷新的個人(ren)(ren)BOSS品(pin)質(zhi)也可能越好(hao)。
族(zu)員運(yun)勢(shi)(shi)助力:每(mei)(mei)(mei)位族(zu)員每(mei)(mei)(mei)天(tian)抽取運(yun)勢(shi)(shi)后(hou),可以(yi)幫(bang)其他(ta)族(zu)員刷(shua)(shua)新(xin)六次
。這也就(jiu)是說每(mei)(mei)(mei)人(ren)(ren)每(mei)(mei)(mei)天(tian)需(xu)要族(zu)員幫(bang)助刷(shua)(shua)新(xin)6次,也可以(yi)幫(bang)助其他(ta)族(zu)員刷(shua)(shua)新(xin)6次,家族(zu)的(de)朋友如果(guo)都參與(yu)其中去,每(mei)(mei)(mei)個人(ren)(ren)都可以(yi)刷(shua)(shua)滿次數(shu)。
體(ti)力(li)(li)(li)藥水的體(ti)力(li)(li)(li)加持:體(ti)力(li)(li)(li)不足時,可(ke)以通過商城-高級雜貨-體(ti)力(li)(li)(li)藥水來補(bu)充(chong)。每(mei)天最多可(ke)購買(mai)5個,每(mei)個體(ti)力(li)(li)(li)藥水可(ke)補(bu)充(chong)80點體(ti)力(li)(li)(li)。
2、 個人BOSS機(ji)制
刷新機制
?每(mei)輪刷新(xin)出的個人BOSS品質(zhi)顏色(se)(se)如果是(shi)黃色(se)(se)或(huo)藍色(se)(se), 可以找家(jia)族成(cheng)員幫忙再次(ci)刷新(xin)。
?每輪(lun)個人(ren)BOSS能夠被(bei)幫刷(shua)3次(ci),運勢越(yue)好的(de)家族成(cheng)員(yuan)越(yue)有可能刷(shua)新出品質更高的(de)個人(ren)BOSS 。
?黃(huang)色運勢幫同一個(ge)人(ren)刷同一輪(lun)個(ge)人(ren)BOSS 3次,必定出黃(huang)色或以上(shang)品質的個(ge)人(ren)BOSS。
?綠紫(zi)運勢(shi)幫忙刷(shua)新必定刷(shua)出黃色(se)或以上品質的個人BOSS。
基于(yu)以上(shang)這(zhe)些機(ji)制,最(zui)理想的(de)刷(shua)新方案是按照運(yun)勢(shi)將家族(zu)成員分配一(yi)下,黃色運(yun)勢(shi)兩(liang)兩(liang)互(hu)(hu)刷(shua),藍色運(yun)勢(shi)先兩(liang)兩(liang)互(hu)(hu)刷(shua)2次(ci),剩最(zui)后(hou)一(yi)次(ci)綠紫運(yun)勢(shi)的(de)朋友(you)幫忙收(shou)尾,這(zhe)樣每個(ge)族(zu)員都可(ke)以刷(shua)滿6次(ci)且保(bao)證最(zui)終的(de)個(ge)人(ren)BOSS品質在(zai)黃色以上(shang),同時有足夠多的(de)機(ji)會刷(shua)新出綠色、紫色BOSS。
掉落與歸屬
召喚個人(ren)BOSS的時候,可(ke)以召喚家族(zu)成員協助幫忙。一般來(lai)說,綠色(se)(se)品質以下的BOSS可(ke)以靠個人(ren)單挑,綠色(se)(se)BOSS靠原地復活1-2次也基本(ben)可(ke)以自(zi)己(ji)打完,但紫色(se)(se)BOSS需要家族(zu)朋(peng)友的協助。
個人BOSS對非召喚者的(de)傷害(hai)更高,并且受(shou)到非召喚者的(de)傷害(hai)減少。
個(ge)人BOSS被擊殺后(hou),無(wu)論是(shi)不(bu)是(shi)歸屬于(yu)(yu)召喚(huan)(huan)者(zhe),召喚(huan)(huan)者(zhe)都能(neng)獲得獎(jiang)勵(li);但如果不(bu)歸屬于(yu)(yu)召喚(huan)(huan)者(zhe),則召喚(huan)(huan)者(zhe)獲得的獎(jiang)勵(li)會(hui)減(jian)少;如果個(ge)人BOSS未能(neng)在規定時(shi)間內被擊殺,召喚(huan)(huan)者(zhe)將(jiang)不(bu)能(neng)獲得獎(jiang)勵(li)。
個(ge)人BOSS的主要收益(yi)是(shi)材(cai)料、綁銀和BOSS積分。
二(er)、首(shou)領BOSS
首(shou)領(ling)BOSS開月卡(ka)(ka)會大幅提升掉(diao)落非綁(bang)(bang)定(ding)技(ji)能(neng)書(shu)的(de)機會,不(bu)開月卡(ka)(ka)大概率掉(diao)落綁(bang)(bang)定(ding)技(ji)能(neng)書(shu),如(ru)果自己(ji)(ji)不(bu)能(neng)用(yong)只能(neng)賣1錠綁(bang)(bang)銀(yin),而非綁(bang)(bang)定(ding)技(ji)能(neng)書(shu)可以拍賣換綁(bang)(bang)銀(yin)再購(gou)買自己(ji)(ji)需要的(de)技(ji)能(neng)書(shu)。喜(xi)歡打寶的(de)玩家(jia)建(jian)議開月卡(ka)(ka),收益更高哦!
1、首(shou)領BOSS介紹
黃藍BOSS(軍團BOSS除外)
本(ben)國精(jing)英BOSS(黃(huang)):刷(shua)新在各國鳳凰城,位置繞鳳凰城一(yi)周。基(ji)本(ben)上一(yi)小(xiao)時一(yi)刷(shua),整點出(chu)現。
本國精英BOSS(藍(lan)):刷新在各國王城,位置(zhi)如圖,隨機刷新。基本上半小(xiao)時一刷新,整點、半點出現。
中(zhong)立黃藍(lan)BOSS在皇(huang)城隨(sui)機(ji)位(wei)置刷新,優(you)先選擇本國(guo)的中(zhong)立黃藍(lan)BOSS,一般比較容易發現且競爭(zheng)較少。目(mu)前黃藍(lan)BOSS是隨(sui)機(ji)歸(gui)屬,該歸(gui)屬的特點(dian)在于每6秒會跳一次(ci)歸(gui)屬,跳的范圍是同屏對BOSS有傷害的玩家(jia)。
因此(ci),搶(qiang)歸(gui)(gui)屬的重點在于提高輸出量(liang),6秒內輸出越(yue)高,越(yue)有(you)可(ke)能(neng)搶(qiang)到歸(gui)(gui)屬。可(ke)以(yi)通過(guo)預(yu)估(gu)掉(diao)血速度(du),在BOSS死(si)掉(diao)前最后一次(ci)換歸(gui)(gui)屬之前用上(shang)所有(you)輸出技能(neng)來拼概率,搶(qiang)歸(gui)(gui)屬的效果可(ke)能(neng)會(hui)更(geng)好。
BOSS掉落(luo)的獎勵是(shi)歸屬所在(zai)的隊(dui)伍可以拾取。
綠色BOSS
a、國內的(de)綠(lv)色(se)BOSS(除軍團BOSS之外)
固定(ding)(ding)位置固定(ding)(ding)時間刷新(xin),可(ke)以在BOSS列(lie)表里面查看。山(shan)大王是(shi)擊(ji)殺后15分(fen)鐘復活(huo)。
目前國內(nei)綠色BOSS是尾刀歸(gui)屬。該歸(gui)屬的特點在于(yu)發(fa)起最后一次傷害的玩家會(hui)作為歸(gui)屬。
因此,搶(qiang)歸屬的(de)重(zhong)(zhong)點(dian)在于(yu)提高攻擊(ji)(ji)(ji)頻率(lv),弓手(shou)(shou)的(de)二(er)重(zhong)(zhong)箭、法(fa)師的(de)地火(huo)、弓手(shou)(shou)的(de)陷阱等多段傷(shang)(shang)害(hai)的(de)技(ji)能更(geng)容(rong)(rong)易(yi)搶(qiang)到歸屬。具(ju)體(ti)搶(qiang)奪要點(dian)是,預估一下掉血速度(du),BOSS死(si)亡前(qian)10秒弓箭手(shou)(shou)掛上所(suo)有陷阱招(zhao)出火(huo)靈和寵物(wu),最后掛上獵(lie)手(shou)(shou)印(yin)記用二(er)重(zhong)(zhong)箭來攻擊(ji)(ji)(ji);召(zhao)喚師最后合(he)體(ti)增加攻擊(ji)(ji)(ji)力提升傷(shang)(shang)害(hai)區間(jian)更(geng)容(rong)(rong)易(yi)搶(qiang)到;其他職業提升增傷(shang)(shang)和神圣一擊(ji)(ji)(ji)重(zhong)(zhong)擊(ji)(ji)(ji)概率(lv)更(geng)容(rong)(rong)易(yi)搶(qiang)到。
有盟國的時候需(xu)要同(tong)時查看兩(liang)國BOSS血量,優(you)先去血量低(di)的地(di)方打,這樣可以有更多的機會搶到歸(gui)屬。
b、中立區綠色BOSS
刷(shua)新在(zai)皇城,時(shi)間(jian)和位置是固定的(de),可以在(zai)BOSS列表里面查看(kan)。
中立(li)區綠色BOSS是(shi)可轉移的(de)首刀歸屬(shu)。該歸屬(shu)的(de)特點在于如果當(dang)前歸屬(shu)者(zhe)被玩家擊殺(sha)(sha),歸屬(shu)會(hui)立(li)刻轉移至擊殺(sha)(sha)者(zhe)身(shen)上。
因此,搶(qiang)歸屬的(de)重點在(zai)于(yu)抓準時機,善于(yu)利用瞄準鏡中(zhong)打(da)BOSS搶(qiang)歸屬的(de)功能(下圖(tu)中(zhong)的(de)搶(qiang)字),在(zai)BOSS血量低的(de)時候(hou)對(dui)當前歸屬者全力(li)輸出。可以(yi)在(zai)剩余五(wu)分(fen)之(zhi)一(yi)血的(de)時候(hou)開始搶(qiang)奪,搶(qiang)到后遠離(li)BOSS繞圈打(da)BOSS。因此,從這(zhe)個角度來(lai)說(shuo),召喚職業的(de)無敵比較占優勢(shi),其他職業是能拼(pin)實(shi)力(li)了(le)。
中(zhong)(zhong)立區綠色(se)BOSS是歸屬的(de)(de)隊(dui)伍(wu)以(yi)及歸屬者的(de)(de)同(tong)家(jia)族(zu)玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)拾(shi)取。此外,中(zhong)(zhong)立區綠色(se)BOSS被擊殺歸屬者所(suo)在家(jia)族(zu)的(de)(de)同(tong)屏玩(wan)(wan)家(jia)會(hui)有(you)一個神秘寶箱,全家(jia)族(zu)玩(wan)(wan)家(jia)無論是否在線都會(hui)有(you)一個戰利品發送(song)到(dao)郵(you)件中(zhong)(zhong)。
紫色BOSS
中立(li)區皇城刷新,固定刷新時(shi)間和地點。
紫色(se)BOSS是可續的(de)(de)首刀歸(gui)(gui)屬(shu)。該歸(gui)(gui)屬(shu)的(de)(de)特點在(zai)于如果角色(se)死亡(wang)后4秒內原(yuan)地復活,繼續對(dui)(dui)BOSS造成傷害(hai)歸(gui)(gui)屬(shu)不會(hui)掉(diao);不過只針(zhen)對(dui)(dui)有(you)實力的(de)(de)玩(wan)家有(you)效(xiao),如果原(yuan)地起(qi)來被秒殺,無(wu)法在(zai)有(you)效(xiao)時間內接續對(dui)(dui)BOSS造成傷害(hai),就(jiu)會(hui)掉(diao)歸(gui)(gui)屬(shu)。搶BOSS歸(gui)(gui)屬(shu)的(de)(de)重點在(zai)于要合(he)理使(shi)用沖鋒技能和具有(you)控制效(xiao)果的(de)(de)攻擊(ji)技能,讓當前(qian)歸(gui)(gui)屬(shu)玩(wan)家4秒內無(wu)法對(dui)(dui)BOSS造成傷害(hai),歸(gui)(gui)屬(shu)就(jiu)會(hui)掉(diao)了(le)。
拾(shi)取(qu)是同(tong)國(guo)玩家都(dou)可(ke)以拾(shi)取(qu),BOSS血條快消失(shi)的時(shi)候可(ke)以設置只拾(shi)取(qu)綠(lv)色然(ran)后(hou)開啟掛機模式(shi),被擊殺了就隱身符起來手動撿(jian)取(qu)。
此外,同屏歸(gui)屬者(zhe)(zhe)本國玩家和所在隊伍全(quan)隊會(hui)(hui)獲(huo)得(de)神秘寶箱,歸(gui)屬者(zhe)(zhe)的(de)幫會(hui)(hui)每(mei)人會(hui)(hui)獲(huo)得(de)郵件(jian)獎勵的(de)戰利品一(yi)個(ge)(無論是否在線),戰利品開出的(de)裝備比綠Boss的(de)要多一(yi)些。
軍團BOSS
刷(shua)新(xin)地(di)圖不固(gu)定,刷(shua)新(xin)地(di)點(dian)不固(gu)定,每天12點(dian)之后才開(kai)始刷(shua)新(xin)。軍團BOSS有概(gai)率刷(shua)出綠色(se)軍團BOSS。刷(shua)新(xin)后點(dian)擊BOSS列表里的“前往(wang)”就可以到達(da)相(xiang)應地(di)圖。
軍團綠(lv)(lv)BOSS的掉落(luo)歸(gui)屬(shu)和(he)中(zhong)立區綠(lv)(lv)BOSS掉落(luo)歸(gui)屬(shu)是一樣的。
2、首領BOSS選擇
喜歡(huan)單(dan)打(da)獨斗的(de)朋友(you)可(ke)以(yi)(yi)電(dian)腦(nao)端多開(kai)在綠(lv)(lv)紫(zi)(zi)BOSS刷新的(de)時候(hou)去(qu)打(da)藍(lan)怪,用開(kai)了(le)月卡的(de)主號(hao)撿東西;喜歡(huan)三五成群的(de)朋友(you)可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)組上一隊(dui)去(qu)掃本國(guo)黃綠(lv)(lv)怪,撿到物品可(ke)以(yi)(yi)賣掉,換成朋友(you)需要的(de)技(ji)能書。家族為單(dan)位就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)軍團BOSS和中立(li)紫(zi)(zi)BOSS;實力比較(jiao)強(qiang)悍(han)的(de)家族和國(guo)家就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)去(qu)打(da)中立(li)綠(lv)(lv)BOSS,所有BOSS中中立(li)區綠(lv)(lv)BOSS搶(qiang)奪難度是最大的(de)。
3、首領BOSS收益
首領BOSS的(de)(de)主(zhu)要收(shou)益(yi)是裝(zhuang)備、材(cai)料(liao)、技(ji)能(neng)(neng)書和BOSS積分,其中綁定的(de)(de)裝(zhuang)備可以(yi)選擇分解(jie)獲(huo)得(de)材(cai)料(liao),非綁裝(zhuang)備材(cai)料(liao)、技(ji)能(neng)(neng)書可以(yi)拍賣(mai)后來購買(mai)自己需要的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)書和裝(zhuang)備,BOSS積分每周可以(yi)兌(dui)換(huan)5錠的(de)(de)綁銀以(yi)及馬匹裝(zhuang)備,對大家(jia)的(de)(de)戰力(li)提(ti)升還是很有幫助的(de)(de)。