2085年,星(xing)(xing)球(qiu)遭遇外星(xing)(xing)種族“修格爾”入侵,人類遭遇前(qian)所未有的(de)(de)大(da)危(wei)機(ji),它(ta)們肆意(yi)破壞,感(gan)染(ran),同化,寄生(sheng),人類文明面臨空前(qian)的(de)(de)危(wei)機(ji)。裂變體的(de)(de)感(gan)染(ran),新人類的(de)(de)威(wei)脅,古老煉金師的(de)(de)陰謀,一連(lian)串的(de)(de)問題在同一時間交(jiao)織在了(le)一起,人類的(de)(de)命運該何(he)去何(he)從(cong)?
錨點降臨游戲介紹
這(zhe)是一款近未來(lai)題材(cai)的游(you)戲,主(zhu)要講述了未來(lai)世界被外星物種入侵,人(ren)類(lei)自(zi)我救(jiu)贖的故事。
游戲的人物形象可以隨(sui)意捏造,并且打怪(guai)場面(mian)也極其炫酷,帶給玩家(jia)精彩刺激(ji)的游戲體驗。
立體的畫面(mian)全新的游戲風格,玩(wan)家可以自(zi)由的在其中(zhong)進(jin)行對決挑(tiao)戰解鎖新的游戲玩(wan)法。
錨點降臨角色強度排行
一、主C:
T0:希(xi)爾(er)莉、巴蒂安(an)塔、卡(ka)蘭麗(li)莎(sha)
T1:阿戴妮、艾莉絲、莉塔
二、坦克:
T0:蘭思妮
T1:格(ge)林(lin)洛芬(fen)、可拉(la)茲
T2:伊芙特
三、奶媽
T0:獸耳莉(li)莉(li)、芙蘭(lan)賓(bin)
T1:薇(wei)爾朵拉、賽爾特琳
錨點降臨最強ssr
在游戲中(zhong)阿(a)戴妮(ni)是(shi)常(chang)用的(de)一個輸出角色,屬(shu)性是(shi)冰屬(shu)性,技(ji)能(neng)上單體攻(gong)擊以及群體攻(gong)擊都有,攻(gong)擊傷害值以及生命都可以,就(jiu)是(shi)防御上差了(le)一點。
同屬(shu)冰屬(shu)性(xing)系(xi)列的(de)(de)角色,跟阿戴妮相比,希爾利的(de)(de)技能招式就更(geng)像一個控(kong)制(zhi)類(lei)的(de)(de)輸(shu)出(chu),不(bu)僅(jin)可以發出(chu)強力(li)的(de)(de)群體(ti)攻擊(ji),冰屬(shu)性(xing)也(ye)為她加(jia)成(cheng)了(le)一些(xie)狀態。
罕見的火屬(shu)(shu)性角(jiao)色,目前是屬(shu)(shu)于一(yi)個比(bi)(bi)較稀奇的角(jiao)色,獲(huo)取到(dao)的玩家比(bi)(bi)較少,但是輸出不比(bi)(bi)上面(mian)兩個角(jiao)色差,還(huan)有(you)獨(du)特的眩暈效(xiao)果(guo)技能。
電屬性(xing)角(jiao)色中被(bei)經常使用(yong)的(de),主要技(ji)(ji)能(neng)都是單體技(ji)(ji)能(neng),在(zai)速度上占優勢(shi),官方也(ye)是比較(jiao)喜歡電屬性(xing)的(de),所(suo)以電屬性(xing)的(de)角(jiao)色數量多,卡(ka)蘭麗莎就是其中值得使用(yong)的(de)。
也(ye)(ye)是電屬(shu)性,在這個系列中(zhong)經常被提(ti)起(qi)的(de)(de)就是巴蒂安塔,因為這也(ye)(ye)是一個單(dan)攻、群攻兼備的(de)(de)角(jiao)色(se),武器是一把長弓,使用的(de)(de)時(shi)候要(yao)注意防御,因為本身的(de)(de)防御不高。
錨點降臨艾麗西亞怎么樣
1、艾麗西亞技能介紹
艾麗西亞1技(ji)能(neng)沖鋒突襲,對前(qian)方的(de)(de)直(zhi)線敵(di)人發起突襲,同(tong)時提(ti)高自己的(de)(de)攻擊(ji)速度,這樣能(neng)短期內對周圍的(de)(de)敵(di)人造成連擊(ji)傷害,是該角色日常(chang)刷(shua)圖(tu)(tu)的(de)(de)主要技(ji)能(neng),可以優先升(sheng)(sheng)級,提(ti)升(sheng)(sheng)刷(shua)圖(tu)(tu)效率。
2技能瞬身(shen)穿梭是一個(ge)位(wei)移技能,可以(yi)移動到指定位(wei)置,很適(shi)合進(jin)行突(tu)襲敵方(fang)c位(wei)以(yi)及逃(tao)走(zou),搭配1技能能很好地限制住敵方(fang)的核(he)心c位(wei),即使被敵方(fang)集火(huo),也(ye)可以(yi)立即逃(tao)離。
大(da)招是增幅(fu)技(ji)能,角色(se)(se)進(jin)入狂暴狀態,會提(ti)(ti)升自己的攻擊(ji)速(su)度以及傷害,能快速(su)提(ti)(ti)高對單(dan)個(ge)角色(se)(se)的攻擊(ji)頻率。
2、艾(ai)麗西亞強度分析(xi)
艾麗(li)西亞的(de)輸出(chu)能力是(shi)(shi)比較出(chu)色的(de),可以先起手大(da)招進(jin)入狂暴狀態,這(zhe)時候攻擊速度(du)已經得(de)到了明(ming)顯(xian)的(de)提升,然(ran)后使用1技(ji)能對前方的(de)角色造成(cheng)多次(ci)傷害,即使是(shi)(shi)坦克(ke)也是(shi)(shi)很容易被弄(nong)到殘血(xue)的(de)。
如果敵方(fang)的(de)整體陣容比較(jiao)肉(rou),那么建議(yi)可以使(shi)用技能位移到敵方(fang)的(de)核(he)心(xin)c位,然(ran)(ran)后使(shi)用2技能進行切割來為我方(fang)提供(gong)更多的(de)勝率,還有(you)就是注意艾麗西亞雖然(ran)(ran)靈活,但(dan)是自(zi)身的(de)生命屬性還是偏低,一(yi)旦被敵方(fang)的(de)刺客位置鎖(suo)中,很(hen)容易被一(yi)刀秒(miao)掉的(de),還是需要肉(rou)盾(dun)隊友的(de)保護(hu)才能提供(gong)作戰價值(zhi)。
相(xiang)信(xin)多數新(xin)手玩家都已經了(le)解到(dao)錨點降臨艾(ai)麗(li)西(xi)亞怎么樣的全部信(xin)息了(le),該角(jiao)色作為輸出(chu)位置是優秀的,其1技能和2技能都可(ke)以為角(jiao)色提供高(gao)機動性,切割(ge)敵(di)方后排表現強力(li),但是需要隊友的掩護。
錨點降臨游戲玩法
全新(xin)的(de)(de)攻擊方式不同(tong)的(de)(de)戰(zhan)斗方式讓(rang)玩家(jia)感(gan)受刺(ci)激的(de)(de)冒險(xian),海量的(de)(de)戰(zhan)斗方式不同(tong)的(de)(de)特(te)效(xiao)渲染。
大量(liang)的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)人(ren)物讓玩家自由的(de)選(xuan)擇不同(tong)的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)方式,豐(feng)富的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)技能讓玩家感(gan)受刺(ci)激的(de)冒險。
游(you)戲打造宏大(da)的(de)未來科幻末(mo)日(ri)世界(jie)觀(guan),體驗高質(zhi)量的(de)精品(pin)劇情設計。
錨點降臨游戲特色
采用的Unity3D引擎(qing)來制作(zuo),動漫風,卡通渲染風格,戰斗表(biao)現上面,除(chu)了可以是(shi)高質量(liang)特(te)效(xiao)打(da)底外,還打(da)算加強了動作(zuo)表(biao)現力度以及連招(zhao)的表(biao)現力度。
有華麗的(de)特(te)效,也還(huan)能感受到那種拳拳到肉的(de)打擊感
打造原創的養成體系和玩法,和戰姬少女(nv)互動,體驗更好(hao)的代入感。
錨點降臨游戲測評
這款(kuan)游戲的(de)科幻二次元(yuan)畫風非(fei)常精美好(hao)看,各個角色的(de)形象(xiang)設計也是各具特(te)色,玩(wan)家可以從有i中感受到滿(man)滿(man)的(de)驚(jing)喜(xi)感。