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戰火與永恒

戰火與永恒

游戲類型:卡牌對戰更新時間:2024-06-21 14:21
游戲截圖

召喚(huan)英靈,體(ti)驗(yan)極致(zhi)策略(lve)對戰

游戲簡介

戰火與永恒是一(yi)款策略SLG游戲(xi),游戲(xi)整體有(you)著精致的建(jian)模和(he)卡通(tong)歐美(mei)畫風,在戰火(huo)與永恒中(zhong),玩家將成(cheng)為以為足智多謀的領主,在名叫衛諾倫的大(da)陸上和(he)眾(zhong)(zhong)多領主一(yi)起抵(di)擋矮人族的入侵,守(shou)衛家園。眾(zhong)(zhong)多英靈感受到了你(ni)的召喚,加入你(ni)的麾下幫你(ni)一(yi)起還這(zhe)片(pian)土地一(yi)片(pian)寧靜。

游戲玩法:

1、超過70個英靈(ling)正(zheng)在等待你的(de)召(zhao)喚,英靈(ling)殿中的(de)靈(ling)魂漸次蘇(su)醒。

2、賢者會議賦予(yu)你全力(li),和上古英靈凱撒、梅林等共(gong)同作戰。

3、加入巨(ju)龍覺(jue)醒(xing)玩法,探索神秘古老的山洞喚醒(xing)沉(chen)睡的巨(ju)龍加入戰場(chang)。

戰火與永恒

戰火與永恒亮點:

1、培養(yang)自己(ji)的英靈(ling)隊伍,和眾位英靈(ling)互相(xiang)磨合,不(bu)斷在作戰中建立(li)深厚的情誼。

2、以及副(fu)本探索可(ke)以獲得散落的(de)故事碎片,解鎖全地圖(tu)各地的(de)故事副(fu)本,升(sheng)級對(dui)應英靈的(de)屬(shu)性。

3、每個英靈都是歷(li)史(shi)的(de)印記(ji),通過(guo)了(le)(le)解他們的(de)過(guo)去,更好的(de)了(le)(le)解大陸的(de)歷(li)史(shi)拼湊真相。

玩家測評:

戰火與(yu)永恒(heng)將古(gu)老神(shen)話和SLG策(ce)略(lve)玩法完美結合(he),熱(re)愛西幻文化的王家(jia)不能錯(cuo)過這款精彩的策(ce)略(lve)游戲,游戲還有完善的聯盟玩法,和眾位(wei)領主保(bao)持密(mi)切聯系(xi)共同進步,還能建立相鄰(lin)的城池(chi)聯手御敵,聯盟之間的對抗也是幾大玩法之一(yi)(yi),這一(yi)(yi)片風起云涌的大陸(lu)和英(ying)靈殿(dian)里蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong)的英(ying)靈們正在等待你的到(dao)來,一(yi)(yi)起踏上(shang)新的征程(cheng)。

玩法介紹

1、在戰火與永恒中,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)自(zi)由(you)的(de)(de)進行作(zuo)戰指揮,且每天都會有大(da)量的(de)(de)作(zuo)戰任務讓玩(wan)(wan)家(jia)去完成,壯(zhuang)大(da)游戲的(de)(de)聯(lian)盟軍隊(dui)玩(wan)(wan)法也是多樣化的(de)(de),還能(neng)(neng)征服各(ge)種(zhong)王國中的(de)(de)各(ge)種(zhong)職(zhi)業,它(ta)們還具有著獨(du)特的(de)(de)能(neng)(neng)力可(ke)以(yi)使(shi)用(yong),在這里玩(wan)(wan)家(jia)們可(ke)以(yi)獲取很多的(de)(de)裝備和(he)武器對世界發起挑戰。

2、在這款游(you)戲中,領土劃分非常獨特(te),每個(ge)王國擁有(you)自己專屬(shu)顏色(se),一片(pian)土地被占領后就會被一種顏色(se)標(biao)記。在游(you)戲中,你可以(yi)看(kan)到自己的征服進程和王國擴張(zhang)。

3、戰火(huo)與永恒的(de)故事發生(sheng)在(zai)異世界的(de)諾倫大(da)(da)陸(lu)上。在(zai)這里,三(san)大(da)(da)王國(guo)(guo)三(san)分天下(xia),他們擁有(you)截然(ran)不同(tong)的(de)特質(zhi),其(qi)中魯斯蘭勇猛善(shan)戰,伊德維亞孤(gu)傲神秘,而維塔(ta)斯熱愛(ai)和平。三(san)大(da)(da)王國(guo)(guo)天然(ran)對立(li),玩家們可以選擇心儀的(de)王國(guo)(guo)加(jia)入,在(zai)諾倫大(da)(da)陸(lu)上攻城掠地(di)。

戰火與永恒10.21渠道測試開啟

奇幻史詩戰(zhan)爭王者(zhe)戰(zhan)火與永恒10月21日開(kai)啟渠道測試!本次為(wei)不(bu)限量(liang)付費(fei)刪檔(dang)測試,玩(wan)家們可以在本次測試渠道的(de)游戲商店下載(zai)游戲,搶先開(kai)啟奇幻史詩之旅。除此之外,本次測試各大渠道還準備了豐厚(hou)的(de)福利活(huo)動,揮兵百萬,想戰(zhan)就(jiu)戰(zhan),熱血的(de)戰(zhan)斗時刻(ke)即將到來!

戰火與永恒雷系陣容搭配攻略

1、雷系反擊流:陣(zhen)容由(you)孫武+李(li)成桂+熙德+路(lu)易九世組成。

2、孫(sun)武的(de)(de)技能對(dui)敵方(fang)隨機2支隊伍(wu)(wu)造成(cheng)一次法術(shu)傷(shang)害(hai),對(dui)我方(fang)士(shi)兵數量最低(di)的(de)(de)2支隊伍(wu)(wu)回復一次生命,其智力(li)越高(gao),造成(cheng)的(de)(de)傷(shang)害(hai)以及回復的(de)(de)生命值也越高(gao),能在實戰中(zhong)打出高(gao)額法術(shu)攻擊的(de)(de)同(tong)時也能為隊伍(wu)(wu)提(ti)供(gong)充足(zu)的(de)(de)續航能力(li)。

3、李成桂(gui)的技能(neng)對敵方(fang)隨(sui)機3支隊(dui)伍造成物(wu)理(li)傷害,并給(gei)敵方(fang)掛上(shang)物(wu)理(li)防御降低的debuff。

4、熙德的(de)技(ji)能能有效(xiao)降低前(qian)排戰士或(huo)者坦克受到的(de)物理傷害,并在(zai)自身受到普攻時(shi)概率反(fan)擊敵方。

5、路易九世的(de)技能(neng)被動效果(guo)【激進(jin)】受(shou)到普通(tong)攻(gong)擊時,有概率對攻(gong)擊者造成(cheng)一次物理傷(shang)害(hai)。主動效果(guo)使激進(jin)額外對敵方隨機2支(zhi)隊伍造成(cheng)傷(shang)害(hai),持續(xu)10秒。

6、雷(lei)系增傷(shang)流(liu):陣容由(you)孫武+李成(cheng)桂+德川家康+路易九世組成(cheng)。

7、德川家康(kang)的(de)技能(neng)【指揮(hui)】敵(di)方全體每進(jin)行5次普通攻(gong)擊,就使我方前(qian)排隊(dui)伍物理(li)攻(gong)擊和(he)(he)物理(li)防御提(ti)高,持續3秒。技能(neng)主動效果使我方前(qian)排隊(dui)伍物理(li)傷(shang)害提(ti)高,持續12秒。在實(shi)戰里(li)能(neng)讓前(qian)排輸出(chu)(chu)越打(da)越高,配合李(li)成桂的(de)debuff和(he)(he)孫(sun)武提(ti)供的(de)續航能(neng)力,路易九世能(neng)輕松(song)打(da)出(chu)(chu)持續性爆(bao)炸輸出(chu)(chu)。

8、雷系(xi)兩支推薦陣容都(dou)是圍(wei)繞路易(yi)九世來打,作為隊伍(wu)(wu)的(de)主C,只(zhi)要保證其場上(shang)的(de)存(cun)活,就能(neng)輕松打出(chu)高額(e)輸出(chu)。兩支隊伍(wu)(wu)里孫武也能(neng)當成小C的(de)存(cun)在(zai),在(zai)搭(da)配合理的(de)被動技能(neng)的(de)情況下也能(neng)打出(chu)高額(e)法傷和回(hui)血。

戰火與永恒火隊陣容搭配攻略

1、續航暴擊流:陣容由善德女王+居(ju)魯士二世+威廉一(yi)世+腓(fei)特烈一(yi)世組成,接下來我們來詳(xiang)細(xi)看看陣容分(fen)析(xi)。

2、善德女(nv)王:【被動】提高(gao)自身法(fa)(fa)術(shu)暴(bao)擊,每次(ci)(ci)法(fa)(fa)術(shu)暴(bao)擊獲得一層智慧印(yin)記(ji),使自身法(fa)(fa)術(shu)傷害(hai)提高(gao)。【主動】對敵方全體(ti)造(zao)成一次(ci)(ci)法(fa)(fa)術(shu)傷害(hai)。

3、居魯士二世:使(shi)我(wo)方全體(ti)暴擊傷害百分比(bi)提高,且在技能(neng)釋放(fang)后,我(wo)方每(mei)造成一次法(fa)術暴擊,有概率(lv)使(shi)敵方兩個目標法(fa)防降低。

4、威廉(lian)一世(shi):使我方暴擊率百分比提高(gao),并每次法(fa)術(shu)暴擊可(ke)以(yi)提高(gao)法(fa)術(shu)攻擊。

5、腓(fei)特烈(lie)一世(shi):對正前方的(de)敵方隊(dui)伍造成法術傷害(hai),并回復(fu)一定生(sheng)命值,該技能有額外25%的(de)暴擊率。

5、該(gai)套陣容圍繞(rao)善(shan)德女王來組建,腓特烈一(yi)世(shi)(shi)作(zuo)為(wei)隊(dui)伍中(zhong)的(de)(de)主T,擁有不(bu)錯的(de)(de)續航能(neng)力,能(neng)為(wei)隊(dui)伍承(cheng)擔大部(bu)分傷(shang)害,保證隊(dui)伍的(de)(de)存(cun)活。居魯(lu)士(shi)二(er)世(shi)(shi)和威廉一(yi)世(shi)(shi)在戰斗中(zhong)為(wei)善(shan)德女王提供(gong)相當不(bu)錯的(de)(de)增益效果。

6、減益暴擊流(liu):陣容(rong)由善德女(nv)王+居(ju)魯士(shi)二世+威廉一世+希波呂(lv)忒組(zu)成。

7、希波呂(lv)忒:釋放天(tian)(tian)火,每道(dao)天(tian)(tian)火對隨機敵方隊伍造成法(fa)傷(shang),并(bing)使(shi)敵方能(neng)量減少,攻速降低。

8、該(gai)陣容的(de)主(zhu)C依舊是善德女王,組建(jian)時將腓特烈一世換為希波呂忒(te),降(jiang)低(di)敵方攻速(su)的(de)同(tong)時,減少(shao)敵方能量(liang),能有(you)效降(jiang)低(di)敵方釋放主(zhu)動技能的(de)頻(pin)率。

9、在前期(qi)兩支隊伍的推(tui)薦(jian)都是圍繞善(shan)德(de)女王(wang)來組建(jian),在沒有獲得善(shan)德(de)的時候可以先使用(yong)愛德(de)華(hua)進行過渡。善(shan)德(de)自身的技能屬性配合居魯(lu)士二(er)世和(he)威廉一(yi)世的增益buff,能夠打出高昂的法術(shu)暴擊(ji)以及暴擊(ji)傷(shang)害。

戰火與永恒水隊陣容搭配攻略

1、水(shui)系陣容的組建可以(yi)分為物理(li)隊和法術隊,接(jie)下來(lai)我們(men)分別(bie)介(jie)紹。

2、水(shui)系法術隊伍:陣容由巴(ba)御前(qian)+狄多+布倫希爾(er)德+乙支文德組成(cheng)。

3、該陣容英靈普遍(bian)獲取簡單,可以作(zuo)為前期過渡使用(yong),接下來我們(men)分別介紹各個英靈技能(neng)。

4、巴(ba)御前:對目標造成(cheng)法(fa)術傷害(hai),如(ru)果(guo)目標身上存在寒(han)冷(leng)效(xiao)果(guo),則額外對敵方隨即隊伍再造成(cheng)一次(ci)法(fa)術傷害(hai)。

5、狄多:對我方施放提(ti)高(gao)物理(li)防御的護(hu)盾(dun),護(hu)盾(dun)保護(hu)的目(mu)標被普通攻(gong)擊(ji)時,攻(gong)擊(ji)方有概率受到寒冷效果(guo),攻(gong)速降低。

 6、布倫希爾德:對敵方橫排隊伍造成物理傷(shang)害,使自身及(ji)士兵(bing)數量損失最(zui)大的(de)隊伍回復生命(ming)。

7、乙支文德:【追擊(ji)】普攻(gong)(gong)命中帶有寒冷效果的目(mu)標時有概率使(shi)(shi)目(mu)標凍(dong)結1秒,【主動(dong)】對正(zheng)前方敵軍造成物(wu)理(li)傷害,并由概率使(shi)(shi)其受(shou)到寒冷效果,攻(gong)(gong)速降低。

8、從技能介紹我們(men)不(bu)難(nan)看出,該隊伍的主C是巴(ba)御(yu)(yu)前(qian),陣容組建思路在于打出寒冷效果,觸發巴(ba)御(yu)(yu)前(qian)的技能被動。同時(shi)狄多提供(gong)了物理防御(yu)(yu)護盾,布倫(lun)(lun)希爾德前(qian)排扛傷(shang)并回血,乙支(zhi)文德提供(gong)寒冷效果與凍結(jie)狀態,保證了巴(ba)御(yu)(yu)前(qian)充足的輸出空間與站(zhan)場能力。在獲得(de)了瑪格(ge)麗特一世之后可以將狄多換(huan)下來;后期也可以用海倫(lun)(lun)替換(huan)巴(ba)御(yu)(yu)前(qian)的位置(zhi)。

9、水系物理隊(dui)伍(wu):由源義經+狄(di)多/瑪格麗(li)特一世+朗納爾+拉美(mei)西(xi)斯二(er)世組(zu)成。

10、源義(yi)經:【回響】釋放主動技(ji)能時,有50%的概(gai)率對敵(di)方(fang)隨(sui)機(ji)1支隊伍造成物(wu)理(li)傷(shang)(shang)害,并回復(fu)自身300點能量。【主動】對敵(di)方(fang)隨(sui)機(ji)目標造成2次物(wu)理(li)傷(shang)(shang)害,并有65%概(gai)率使其物(wu)理(li)防御降低。

11、朗納爾:使我方全(quan)體受到的法(fa)術傷害降低,并(bing)有概率使敵方隨機兩(liang)支(zhi)隊伍(wu)受到迷惑效果,無法(fa)發動靈感型技能(neng)。

12、拉美西(xi)斯二世:【指揮】我方每(mei)釋放一次(ci)(ci)主動技能,獲得1-2層(ceng)審判效果(guo),每(mei)層(ceng)審判使(shi)自(zi)身受到的傷(shang)(shang)害降低,最多疊加十層(ceng)。【主動】對敵方全(quan)體造成1次(ci)(ci)物理傷(shang)(shang)害,并(bing)清除(chu)自(zi)身的所有(you)審判效果(guo),每(mei)層(ceng)審判使(shi)本次(ci)(ci)傷(shang)(shang)害提高3%。

該(gai)套(tao)陣容的(de)圍繞拉美西斯二(er)世(shi)進行組(zu)建(jian),源(yuan)義經的(de)技能(neng)被動能(neng)使(shi)其快速高頻(pin)的(de)釋放主動技能(neng),為(wei)拉美西斯二(er)世(shi)疊(die)加多(duo)層審判效果,從而打(da)出高爆發(fa)(fa)輸出。狄多(duo)為(wei)隊(dui)(dui)伍提供物(wu)理防(fang)御(yu),朗納爾為(wei)隊(dui)(dui)伍提供法術(shu)防(fang)御(yu),保(bao)證(zheng)了陣容英靈(ling)的(de)站場能(neng),加之朗納爾的(de)技能(neng)效果中有概率使(shi)英靈(ling)無法發(fa)(fa)動靈(ling)感型技能(neng),能(neng)有效克制大部分技能(neng)。

戰火與永恒風系陣容搭配攻略

1、風(feng)系減(jian)療流:陣容由阿塔蘭忒+瑪蒂爾達+亞瑟王+薩拉丁組(zu)成。

2、整體隊伍(wu)組建思路(lu)圍繞阿塔蘭忒來進行,接下(xia)來我們(men)來詳細看(kan)看(kan)陣容分析(xi)。

①阿塔蘭忒作為(wei)隊(dui)伍的主(zhu)C,技能(neng)被動效果有概率對敵方造成全體(ti)法(fa)術傷害并回復自(zi)身(shen)能(neng)量(liang)。只要保證其存活,就能(neng)在實戰中打出不錯的輸出效果。

②瑪(ma)蒂爾達為隊伍提供充足(zu)的(de)護盾,治療與治療效果(guo)UP的(de)buff,保(bao)證(zheng)了隊伍續航能力的(de)同(tong)時(shi),保(bao)證(zheng)了阿(a)塔蘭(lan)忒的(de)輸(shu)出空(kong)間。

③亞瑟(se)王的技(ji)能被動(dong)效果為隊(dui)友提供(gong)圣杯賜福buff,使隊(dui)伍(wu)持續回復能量。技(ji)能主動(dong)效果為我(wo)方(fang)提供(gong)增傷(shang)buff,且(qie)圣杯賜福額外獲得圣盾,吸收受到的傷(shang)害。其(qi)技(ji)能保證了阿(a)塔蘭忒在(zai)實戰中能頻繁(fan)開大打出(chu)爆炸輸(shu)出(chu)的同時為其(qi)提供(gong)穩定的輸(shu)出(chu)空間。

④薩拉丁的技能為隊伍(wu)提(ti)供增傷(shang)buff,并(bing)有概(gai)率為敵方掛上減療(liao)debuff。

3、風系回(hui)能流:陣(zhen)容由(you)阿塔蘭忒+瑪蒂爾(er)達+亞瑟王+漢尼拔組成。

4、整體隊伍組建思路依(yi)舊是圍(wei)繞(rao)阿塔(ta)蘭(lan)忒(te)來(lai)進(jin)行,關于阿塔(ta)蘭(lan)忒(te),馬蒂爾達和亞瑟王的(de)技(ji)能同上介紹(shao)。

5、漢尼拔的技(ji)能能對敵方造成法術傷害的同(tong)時,使(shi)我方隨機兩(liang)支(zhi)隊伍(wu)能量(liang)回(hui)(hui)復速度(du)提高。配合阿(a)塔(ta)(ta)蘭忒和亞瑟(se)王的技(ji)能,能保證阿(a)塔(ta)(ta)蘭忒在實戰中的能量(liang)回(hui)(hui)復速度(du),能夠更頻(pin)繁使(shi)用(yong)技(ji)能,打出(chu)高額(e)輸(shu)出(chu)。

6、風系(xi)爆(bao)發流:陣容由秦始皇+鮑德溫四世+亞瑟王(wang)+豐(feng)臣秀吉(ji)組(zu)成。

7、整體(ti)隊伍組建思路圍(wei)繞(rao)秦(qin)始皇來(lai)進(jin)行,接下來(lai)我們來(lai)詳(xiang)細看(kan)看(kan)陣容分析。

①秦始(shi)皇作為隊(dui)伍里的主C,其技能被動效(xiao)(xiao)果(guo)為每(mei)次釋放(fang)主動技能,獲(huo)得增傷增防的buff,主動效(xiao)(xiao)果(guo)對敵(di)方全體造成法(fa)術傷害(hai)。所以(yi)只要(yao)合(he)理(li)搭配陣容,保證(zheng)秦始(shi)皇的輸出空間,使秦始(shi)皇能快速回復(fu)能量釋放(fang)主動技能,在實戰中就能打出相(xiang)當(dang)可(ke)觀的傷害(hai)。

②鮑德溫(wen)四(si)世的技能召喚龍卷(juan)風(feng)對隨(sui)機一支敵軍(jun)造成傷害(hai),命中后龍卷(juan)風(feng)會分裂成兩個,最(zui)多分裂兩次(ci),龍卷(juan)風(feng)每(mei)命中一個目標,將會為隊伍里法術(shu)攻(gong)擊最(zui)高(gao)的英靈回復能量。

③亞瑟王(wang)的(de)技能(neng)被(bei)動效果為(wei)隊友提供(gong)圣杯賜(si)福(fu)buff,使隊伍持續回復能(neng)量(liang)。技能(neng)主動效果為(wei)我(wo)方提供(gong)增傷(shang)buff,且圣杯賜(si)福(fu)額外獲得圣盾,吸(xi)收受到的(de)傷(shang)害。其技能(neng)保證了秦始皇在(zai)實戰(zhan)中能(neng)頻繁(fan)開大打(da)出爆(bao)炸(zha)輸(shu)出的(de)同時為(wei)其提供(gong)穩定(ding)的(de)輸(shu)出空間。

④豐臣(chen)秀吉(ji)技能(neng)主動(dong)效果(guo)對敵(di)方全體造成繳械效果(guo)。且(qie)當受到普攻傷(shang)害時,有概率回復生命。技能(neng)被動(dong)效果(guo)為(wei)(wei)造成治療效果(guo)時,有一定概率為(wei)(wei)隊(dui)伍里(li)統御值最高(gao)的英靈回復能(neng)力。在這套陣容體系下(xia),秦始皇(huang)統御值最高(gao),也就是為(wei)(wei)秦始皇(huang)回復能(neng)量。

8、風系隊伍由于(yu)其(qi)技能特點,整(zheng)體陣容(rong)搭(da)配思路就是按照快速(su)回(hui)能量,頻繁釋(shi)放大(da)招這樣來(lai)組建陣容(rong),包(bao)括在(zai)后期開了新賽季(ji)之后,會逐(zhu)漸解鎖更多的新英(ying)靈(ling),但(dan)大(da)體陣容(rong)也是按照這個思路進行組建。

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