相信大家對于植物(wu)大戰僵(jiang)尸2安卓手(shou)游這款游戲(xi)并不會(hui)陌生,趣(qu)味的(de)(de)(de)玩法,增(zeng)加了許多有趣(qu)精彩的(de)(de)(de)內容(rong),讓玩家每次打(da)開游戲(xi)都有新的(de)(de)(de)體驗和驚(jing)喜,更(geng)(geng)新的(de)(de)(de)地圖(tu)和植物(wu),為你帶(dai)來(lai)更(geng)(geng)多的(de)(de)(de)樂趣(qu)和刺激,快來(lai)守(shou)衛領地打(da)敗僵尸吧!
手游特色:
【特色:經典(dian)未變】
新(xin)(xin)植(zhi)物與新(xin)(xin)敵人是PopCap在本作宣傳(chuan)中占據(ju)很大(da)比(bi)重(zhong)的(de)(de)一(yi)個部分,而在實(shi)際游戲中,這(zhe)兩個新(xin)(xin)要(yao)素確實(shi)帶(dai)給了玩(wan)家完全不(bu)同(tong)與前作的(de)(de)感受。游戲前期能夠使(shi)用(yong)的(de)(de)植(zhi)物,除(chu)了土豆、豌豆射手(shou)和向日葵這(zhe)些(xie)經典的(de)(de)老伙計外,大(da)部分植(zhi)物都是全新(xin)(xin)的(de)(de)——能攻擊一(yi)條直線(xian)上最(zui)多3個目標的(de)(de)回旋鏢射手(shou)、喜歡(huan)近身肉搏的(de)(de)卷心(xin)菜、不(bu)需要(yao)任何陽光就能凍(dong)僵一(yi)個僵尸的(de)(de)冰凍(dong)生菜、甚至(zhi)(zhi)還有能使(shi)用(yong)雷電攻擊的(de)(de)閃電蘆葦……這(zhe)些(xie)全新(xin)(xin)植(zhi)物不(bu)僅(jin)在攻擊方式上和老一(yi)輩(bei)大(da)相庭徑,玩(wan)家利用(yong)它們(men)采取的(de)(de)戰術也(ye)有所不(bu)同(tong)。例如卷心(xin)菜這(zhe)個植(zhi)物的(de)(de)攻擊頻率高(gao)但攻擊范圍(wei)僅(jin)有一(yi)格,適合用(yong)來破壞墓碑,甚至(zhi)(zhi)是和堅(jian)果相互合作在前線(xian)大(da)鬧一(yi)番。
【系統:豐富(fu)有趣】
在(zai)故事方面,游戲也不再采用前作中(zhong)的(de)線性流程,而是讓(rang)玩(wan)家隨意在(zai)地圖(tu)上移動,除(chu)了(le)主線關(guan)卡(ka)(ka)外(wai)還(huan)存在(zai)不少分支,這些分支關(guan)卡(ka)(ka)需要玩(wan)家湊齊鑰匙/星(xing)星(xing)才能(neng)進入,成功通過(guo)支線關(guan)卡(ka)(ka)能(neng)獲(huo)得一些額(e)外(wai)的(de)獎勵(li),除(chu)了(le)全新的(de)植物(wu)外(wai),還(huan)有各(ge)類(lei)升級獎勵(li),例如(ru)更(geng)多的(de)卡(ka)(ka)片槽(cao)、初始陽光(guang)和小推(tui)車(che),這些獎勵(li)能(neng)在(zai)地圖(tu)上隨時(shi)查看(kan),十分方便。
【畫(hua)面:細膩(ni)出眾(zhong)】
和前(qian)作相比,游戲的畫面優化做得非常好。植物并非呆(dai)著不(bu)動,而是增添(tian)了(le)許(xu)多動態特(te)效,例如大家(jia)熟悉的豌(wan)豆(dou)射(she)手在(zai)攻(gong)擊時(shi)會鼓(gu)起(qi)腮幫再吐出(chu)子彈,新(xin)植物卷心菜還(huan)會用充(chong)滿挑釁的眼神看著周圍,這種(zhong)在(zai)細(xi)節(jie)上(shang)的改動不(bu)僅讓老玩(wan)家(jia)產生了(le)新(xin)鮮感(gan),還(huan)能當(dang)做調劑品,讓玩(wan)家(jia)在(zai)等(deng)待敵人進攻(gong)的時(shi)候不(bu)至于那(nei)么(me)無聊。
【總評:經典再續】
說(shuo)實話(hua),本作最讓我(wo)印象深刻的(de)(de)(de)(de)地方在(zai)(zai)(zai)于游(you)戲的(de)(de)(de)(de)實在(zai)(zai)(zai)太(tai)“豐富”了(le)(le),有(you)金錢(qian)、有(you)強(qiang)力(li)植(zhi)(zhi)物(wu)、有(you)各式各樣增(zeng)加上限的(de)(de)(de)(de)機能(neng),說(shuo)得直白一(yi)(yi)點,只要你肯花錢(qian),你甚至(zhi)不(bu)需(xu)要種植(zhi)(zhi)一(yi)(yi)顆(ke)植(zhi)(zhi)物(wu)就能(neng)將全部敵人虐成渣(zha)渣(zha),這(zhe)在(zai)(zai)(zai)一(yi)(yi)定(ding)程度上影響了(le)(le)游(you)戲的(de)(de)(de)(de)可(ke)玩(wan)(wan)性。不(bu)過總得來說(shuo),游(you)戲在(zai)(zai)(zai)繼承了(le)(le)一(yi)(yi)代(dai)衣(yi)缽的(de)(de)(de)(de)前提下增(zeng)加了(le)(le)不(bu)少(shao)讓玩(wan)(wan)家為之振奮(fen)的(de)(de)(de)(de)新(xin)要素也實屬不(bu)易,而且這(zhe)些變(bian)化的(de)(de)(de)(de)可(ke)玩(wan)(wan)性并不(bu)低,甚至(zhi)有(you)超(chao)越一(yi)(yi)代(dai)的(de)(de)(de)(de)趨勢,還(huan)等什么呢?快(kuai)快(kuai)下載一(yi)(yi)份(fen)加入到對抗(kang)僵尸的(de)(de)(de)(de)行列中吧(ba)~
手游測評:
這款游戲要(yao)(yao)求玩家既有(you)是(shi)(shi)大腦(nao)的(de)智慧,又有(you)小腦(nao)的(de)反應。在(zai)有(you)了(le)正(zheng)確(que)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)思想(xiang)之后,還要(yao)(yao)靠戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)將戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)(lve)實現(xian)出(chu)來。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)范圍包括(kuo)很廣(guang),植物的(de)搭配、戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)時的(de)陣型、植物與僵尸相遇(yu)時是(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)是(shi)(shi)防這都屬于戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)的(de)范疇(chou)。正(zheng)確(que)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)是(shi)(shi)玩家在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中勝(sheng)利(li)關鍵。選擇正(zheng)確(que)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),需要(yao)(yao)先分(fen)析(xi)情況,再做出(chu)決定。那么提(ti)高(gao)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)水平也(ye)是(shi)(shi)要(yao)(yao)提(ti)高(gao)分(fen)析(xi)情況的(de)能力~