蒼空物語內測版是一款獨立的寵物(wu)動作(zuo)闖關手游(you)(you),游(you)(you)戲(xi)中武器與英雄雙料培養模(mo)式,讓玩家(jia)(jia)們(men)享受無限(xian)的樂趣。游(you)(you)戲(xi)采用了技能絢(xuan)麗的武器投擲是戰斗,讓玩家(jia)(jia)們(men)體(ti)驗(yan)前所(suo)未有的感覺。游(you)(you)戲(xi)中近(jin)百個浮島(dao)關卡,全新制霸(ba)玩家(jia)(jia)們(men)一定可以。喜歡的玩家(jia)(jia)趕緊(jin)帶著你的小伙伴一起下(xia)載(zai)體(ti)驗(yan)吧!
手游特色:
1、【組織6位(wei)英雄角色(se),打造(zao)最強騎士團拯救世(shi)界】
- 繼承前(qian)作,游戲內有超過150位獨一無二且(qie)深具(ju)魅力的(de)英雄角色(se)。
- 每(mei)位英雄(xiong)皆有對應屬性(火(huo)、水、風、光明及(ji)黑暗),透(tou)過(guo)屬性相克(ke)原(yuan)理(li)可給予敵(di)人更多(duo)的傷害。
- 于戰略思考(kao)下,將屬性及特色各異的英(ying)(ying)雄角色與(yu)寵物,組織(zhi)成3位(wei)主要英(ying)(ying)雄與(yu)3位(wei)輔(fu)助英(ying)(ying)雄的最強(qiang)團隊(dui)。
2、【善(shan)用英雄間血濃(nong)與水的羈絆(ban),為每場(chang)戰(zhan)斗(dou)創造無限(xian)驚喜】
- 當團隊內擁有2~3位(wei)彼此羈絆的(de)英雄時,將獲得(de)能(neng)力(li)增益效果。
- 唯有(you)羈(ji)絆英雄才能開啟的特殊副本(ben),體驗更有(you)趣的戰斗模(mo)式。
3、【體驗(yan)不同游(you)戲(xi)模式,找出你的樂趣所在】
- 劇情模式:率領你的騎士團展開冒險,拯救阿爾米斯。
- 多元PvE模(mo)式:挑戰魔(mo)鬼的副本收集符文,于阿爾米斯的圣殿內戰斗,贏得寶(bao)石與稀有(you)道具。
- PvP模(mo)式:和其他(ta)玩家(jia)們于(yu)競技場(chang)內一較(jiao)高下,奪(duo)取最強騎士團名號。
4、【發揮大(da)師(shi)級操控技巧,展現目眩神(shen)迷的動作感】
- 在戰斗中迅(xun)速地拖移英雄(xiong)角色,同時下達指令攻擊敵人。
- 透(tou)過戰斗(dou)收(shou)集(ji)能量,即時招喚出(chu)無敵(di)狀態的輔助英雄。
- 適時發動(dong)無(wu)與倫比(bi)的沖擊技能(neng),給予(yu)敵人最大傷害。
5、【橫(heng)版(ban)獨特(te)闖關(guan)冒險,要(yao)處處小心身邊暗藏(zang)的敵人和殺機(ji)】
- 獨立世界觀,圍繞靈(ling)魂石(shi)展開的(de)斗爭,令(ling)人意(yi)想不到的(de)劇情發展。
- 獨特戰斗(dou)切(qie)換(huan)系統,戰斗(dou)中可迅速替換(huan)角(jiao)色(se)。
- 角色收集系統、裝備(bei)系統和符文系統,有點(dian)點(dian)難但是很(hen)好玩。
最強陣容推薦:
1、第一套(tao)陣容:高(gao)端輸出向
成(cheng)員構(gou)成(cheng):德(de)古拉(la)+布蘭德(de)+瑪格麗(li)特+夏提(ti)雅+麥克斯
德(de)古拉:作為(wei)核(he)心法術(shu)輸出(chu),擅長施(shi)加流血效果,對敵方全體(ti)造(zao)成持續且按百(bai)分比攻(gong)(gong)擊力計算(suan)的(de)(de)(de)高額傷害,兼具高命中率和強大的(de)(de)(de)法術(shu)攻(gong)(gong)擊能(neng)力,是隊伍中的(de)(de)(de)關(guan)鍵(jian)輸出(chu)手。
布蘭(lan)德:后排(pai)刺客角色,專攻單(dan)(dan)體高爆發,能夠(gou)有效克(ke)制敵方治療(liao)單(dan)(dan)位,并(bing)通(tong)過擊殺目標(biao)獲(huo)得吸(xi)血增益(yi),強(qiang)化(hua)生存與持續輸出能力。
瑪格麗(li)特:團隊(dui)中的重要輔(fu)助角色(se),負責(ze)治療與增益,確保隊(dui)伍續(xu)航能力(li),是維持團隊(dui)整體健康的基石。
夏提雅:前排坦克,憑借免疫傷(shang)害的(de)技能(neng)和高(gao)生命值、防(fang)御屬(shu)性,為隊(dui)友提供(gong)屏障,同時還(huan)能(neng)提升隊(dui)伍的(de)整(zheng)體傷(shang)害。
麥克斯:與德古拉(la)相(xiang)似,通過流血效果(guo)增強傷(shang)害輸出,與德古拉(la)相(xiang)輔(fu)相(xiang)成,共同提(ti)升(sheng)團隊的法術傷(shang)害能力。
2、第二套(tao)陣(zhen)容:平(ping)民友好型
成(cheng)員構成(cheng):拉瑞歐+黃泉(quan)+米莉(li)亞+琪(qi)琪(qi)+麥克(ke)斯
麥(mai)克斯:依舊作為核心輸出,但在(zai)這(zhe)個陣容中,他(ta)更多地依賴于破(po)甲效果和(he)其他(ta)角色(se)的配合,以達到高效輸出。
拉瑞歐:提供破甲效(xiao)果(guo),幫助隊伍穿透敵人(ren)防(fang)御,無論是面對高防(fang)還是低防(fang)目標都能有效(xiao)輸出。
黃泉:物理輸出角色,雖品質稍遜于麥克斯(si),但(dan)具備(bei)高(gao)爆發力和流(liu)血傷害,適(shi)合補刀和輔助隊(dui)友完成(cheng)收(shou)割。
米(mi)莉(li)亞(ya):具(ju)體角色技(ji)能(neng)未明,但從上下文推測(ce)可能(neng)具(ju)備(bei)控制或(huo)增益能(neng)力,輔助團隊作戰。
琪琪:前(qian)排角色,擁有(you)永久免(mian)疫傷(shang)害的能力,能顯著削弱敵方防御,其高(gao)血量(liang)和防御屬性使得她(ta)在前(qian)排位置堅不可摧。
這套陣容(rong)的優勢在于(yu)成員獲取(qu)難度相對較低,多(duo)數為SR級別卡牌,易于(yu)收(shou)集,且麥克(ke)斯、拉瑞歐和黃泉之間存在羈絆加成,增強(qiang)了整體(ti)協同效應。即使是SSR級別的角色也(ye)可通過主線任務獲得(de),非常適合預(yu)算有限或新(xin)手玩家。
UR英雄如何獲得:
在《蒼(cang)空物語(yu)》這款手游中,S級英(ying)雄(xiong)的(de)確(que)代表了游戲內(nei)最為卓越的(de)力量與潛能,這些英(ying)雄(xiong)不(bu)僅基礎屬性(xing)優越,成(cheng)長(chang)性(xing)好,而且在戰(zhan)術配合得當(dang)時(shi)能發揮(hui)出令(ling)人矚(zhu)目的(de)連環(huan)環(huan)環(huan)效果(guo),戰(zhan)術協同,大幅增強(qiang)團隊的(de)戰(zhan)斗力。以下是一些S級英(ying)雄(xiong)的(de)亮點介紹:
1、鬼夜紅蓮:以其獨特的沉默效果著稱,能夠(gou)在戰中(zhong)為隊伍爭(zheng)取寶貴(gui)的先手,干擾敵方(fang)施(shi)法術或(huo)控制鏈,讓隊友(you)有足夠(gou)時間進(jin)行輸出或(huo)布(bu)陣型攻擊(ji)。
2、貝爾芬(fen)格爾:以防御(yu)和支援見長(chang),或許擁有強的(de)生(sheng)存力(li)和保護能力(li),能為隊(dui)伍吸收傷害,同(tong)時提供必要(yao)的(de)輔(fu)助效果,保證脆弱(ruo)隊(dui)友安(an)全,是團隊(dui)中的(de)堅盾。
3、魔劍(jian)少女艾瑟莉婭:輸出(chu)的典范(fan),她(ta)的技能(neng)組(zu)往往擁有高(gao)爆力,擅長快速(su)削減(jian)敵(di)人血量,對單(dan)體或(huo)群(qun)攻均能(neng)出(chu)色,是隊(dui)伍的利劍(jian),經常能(neng)關鍵(jian)一擊破敵(di)方防線。
4、龍(long)神奧丁:作為控(kong)制和(he)輸出(chu)的綜(zong)合(he)型,奧丁不僅有控(kong)制技能(neng),能(neng)限制敵方行動,還能(neng)提(ti)供可觀的輸出(chu),其(qi)在戰中(zhong)扮演(yan)著(zhu)雙重角色(se),既是(shi)(shi)控(kong)制者(zhe)也(ye)是(shi)(shi)輸出(chu)者(zhe),對(dui)敵方構成(cheng)巨大威(wei)脅(xie)。
這些(xie)英雄各自特(te)色鮮明(ming),合理搭(da)配下能形(xing)成(cheng)多樣(yang)化的戰術,滿足(zu)不同戰斗需(xu)求(qiu),玩家可(ke)以根據自己風格或隊伍配置選擇培養,從而(er)在(zai)《蒼(cang)空物語》的冒險中取得優(you)勢。
推薦理由:
1、二次元(yuan)畫(hua)面(mian)風格:游戲(xi)畫(hua)面(mian)精(jing)美細膩(ni),從自然景觀(guan)到未來(lai)科技(ji)的(de)建筑,都呈現出(chu)濃郁(yu)的(de)二次元(yuan)藝(yi)術風格,為玩家打造了(le)一個既夢幻又科技(ji)感十(shi)足的(de)游戲(xi)世界。
2、策(ce)略(lve)(lve)(lve)卡牌戰(zhan)(zhan)斗:玩家需要收集(ji)并培養各種(zhong)英雄(xiong)卡牌,每個英雄(xiong)擁有獨(du)特的技能(neng)和屬性,通過策(ce)略(lve)(lve)(lve)性的組(zu)合與部署,實(shi)現對戰(zhan)(zhan)中的優勢。游(you)戲(xi)創新(xin)地采用了(le)“戰(zhan)(zhan)術推(tui)進”和“即時(shi)戰(zhan)(zhan)斗”模式,要求玩家不(bu)僅要在戰(zhan)(zhan)前(qian)進行策(ce)略(lve)(lve)(lve)部署,還要在戰(zhan)(zhan)斗中實(shi)時(shi)操作,把握(wo)釋(shi)放技能(neng)的時(shi)機(ji),增加了(le)游(you)戲(xi)的策(ce)略(lve)(lve)(lve)深度和趣味性。
3、武器投擲戰斗(dou)(dou):區別于傳統RPG游(you)戲的近戰或法術戰斗(dou)(dou),《蒼空物語》引入了新穎的投擲武器戰斗(dou)(dou)玩(wan)法,玩(wan)家可以投擲武器進行攻(gong)擊,融入類似“石(shi)頭剪刀布”和“田忌賽(sai)馬(ma)”的即時(shi)策(ce)略,增加了戰斗(dou)(dou)的不確(que)定性和策(ce)略性。