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原神迫近的客星

原神迫近的客星

游戲類型:角色扮演更新時間:2024-07-17 11:38
游戲截圖

全新4.1版本「向深水中(zhong)的晨星」現(xian)已(yi)推(tui)出!

游戲簡介

原神迫近的客星是一款(kuan)(kuan)全新模式的(de)手(shou)游,在這(zhe)款(kuan)(kuan)手(shou)游中玩家(jia)們可以使用(yong)各種(zhong)各樣(yang)特性(xing)的(de)角色去進行戰斗,玩家(jia)們需(xu)要組合他們的(de)技(ji)能(neng)收(shou)集(ji)他們掉(diao)落的(de)材料,然后提升(sheng)自己的(de)實(shi)力。

從(cong)未聽聞(wen)的故事、早已遺(yi)忘的傳說如同(tong)沉入(ru)水(shui)(shui)底的失落國(guo)度般渴(ke)求著(zhu)游人(ren)。循著(zhu)水(shui)(shui)淳(chun)(chun)淳(chun)(chun)流(liu)來的方(fang)向而行(xing),越過原野、深(shen)林與沙海,抵達的將是大陸(lu)水(shui)(shui)系的源流(liu)之地。在瀑布頂(ding)端、高原之上的海都深(shen)處(chu),冒險(xian)的新章(zhang)悄(qiao)然拉開序幕。

原神4.1版本更新內容

全新(xin)4.1版(ban)本「向深水中(zhong)的晨星(xing)」現已推出!

【新區域】黎(li)翡區、楓丹動(dong)能工程科學(xue)研究院區

對拯救之路的探求戛(jia)然而(er)止,過去的熱情與驕矜而(er)今(jin)化作青藤(teng)靜掩的殘垣(yuan)、空中破(po)碎(sui)的夢想。

而(er)在水(shui)面(mian)之下,鐵壁(bi)之中(zhong),又有別樣的生命(ming)熱力激蕩。冒險者不(bu)會歇止,無論目的地是空中(zhong)樓閣(ge)抑或海(hai)谷謎窟。

【新角色】那維萊特、萊歐斯利

「諭告的潮(chao)音 · 那(nei)維萊特(te)(水)」,神秘的楓丹最高審判官,使用法(fa)器(qi)的五星水元素角色。

「寂罪(zui)的(de)密使 · 萊(lai)歐斯利(冰)」,梅洛彼得(de)堡的(de)管(guan)理者,使用法器的(de)五星冰元素角色(se)。

【新活(huo)(huo)(huo)動(dong)】版本主題活(huo)(huo)(huo)動(dong) 「游水醞(yun)詩(shi)籍」、階(jie)段性活(huo)(huo)(huo)動(dong)「嘟嘟可轟轟奇遇記」、「人(ren)生的波(bo)峰與波(bo)谷」、「集光擷彩」、七日簽到活(huo)(huo)(huo)動(dong)「歡(huan)賞流華」

石門之下人(ren)(ren)來人(ren)(ren)往,蒲公(gong)英(ying)酒的香氣與(yu)人(ren)(ren)們的歡聲笑語飄蕩在空中(zhong)。循著流水與(yu)清風,開啟(qi)一段和朋友們的詩歌(ge)之旅,參與(yu)各種特色活動,獲(huo)取豐厚(hou)的獎(jiang)勵。

「歡賞(shang)流華」活動(dong)期間,累計(ji)登錄(lu)七天即(ji)可獲得(de)糾纏之緣(yuan)*10等獎勵!

【新劇情】魔(mo)神任(ren)務、傳說任(ren)務更新

魔神任務 第四章 第三幕  向(xiang)深水中的晨星

魔神(shen)任務 第四章 第四幕  諭示(shi)胎動的終焉之刻(ke)

那(nei)維(wei)萊特(te)傳說(shuo)任務(wu) 潮涌之章 第一幕 往日留痕

萊歐斯(si)利(li)傳說任務 守獄犬之章(zhang) 第(di)一幕  于怨嗟(jie)之地重生(sheng)

【新怪物】千年珍珠駿(jun)麟、實驗性場力發生裝置

千年(nian)珍(zhen)珠駿麟是進化成了幻(huan)獸形姿,超越了幾乎(hu)一切(qie)原海(hai)異種的(de)海(hai)馬(ma)孤(gu)王(wang)。

實驗性(xing)場(chang)力發(fa)生裝置(zhi)(zhi)是失控的大型楓丹動能工程科學研究院裝置(zhi)(zhi)。

【新(xin)武(wu)器】萬世流(liu)涌(yong)大典、金(jin)流(liu)監督、無垠蔚(yu)藍之歌

限(xian)定五星武(wu)器「法器?· 萬世(shi)流涌大典」、「法器?· 金流監督」,限(xian)定活(huo)動武(wu)器「法器?· 無垠蔚藍之歌」開放獲(huo)取。

【七圣召喚(huan)更新(xin)】全新(xin)角色牌、全新(xin)行(xing)動牌

全新(xin)角色(se)牌、行動牌開(kai)放獲取。

《原神》4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明

親愛的旅行者:

以下是(shi)4.0版本——「仿若無因飄落的輕(qing)雨」更(geng)新與補償內容。

〓補償內容〓

停服更新補償:原石*300(停服維護(hu)每小時補(bu)償(chang)60原石)

問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)

 〓補償范圍(wei)〓

停服更新補償:2023/08/16 06:00前(qian)冒險等(deng)階達到5級及以(yi)上(shang)的(de)旅行者(zhe)。

領(ling)取時(shi)間截至(zhi)4.0版本結束前。

問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險等(deng)階達到(dao)5級及以上(shang)的(de)旅行者。

請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。

制作組(zu)將在(zai)維護完成后(hou)5小(xiao)時內(nei),以游(you)戲內(nei)郵(you)(you)件的形式(shi),向旅行者發(fa)放(fang)相應補(bu)償。郵(you)(you)件有效期為30天,請及(ji)時領取附件。

 〓更(geng)新時間〓

2023/08/16 06:00開始(shi),預計5個小時完成。

 〓客(ke)戶端更新方式(shi)〓

PC:關閉當前(qian)游戲(xi)后,重(zhong)新打開啟動器,點擊更新;

iOS:進入(ru)App Store,點擊更新;

安卓(zhuo):進入游戲后(hou),按照游戲內彈窗(chuang)提示完(wan)成更新(xin);

PS5?或PS4?:打開(kai)系統(tong)界面-選擇原(yuan)神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;

若(ruo)遇到任(ren)何安裝問題,請聯系客(ke)服,我們將(jiang)為(wei)旅行(xing)者解決問題。

 〓本次(ci)更新內(nei)容〓

一、全新地區

開放(fang)全新區域——「楓丹」

地上之海,萬水源(yuan)流(liu)(liu)——從未(wei)聽聞的故事、早已遺忘的傳說如同沉入水底的失落國(guo)度般渴求著(zhu)游人。循著(zhu)水淳(chun)淳(chun)流(liu)(liu)來的方向(xiang)而行(xing),越過(guo)原野、深林與沙海,抵達的將是大陸水系的源(yuan)流(liu)(liu)之地。

在瀑布頂端、高(gao)原之(zhi)上的(de)海都深處(chu),冒(mao)險的(de)新章悄然(ran)拉(la)開序幕。

 ◇新增區域:在4.0版本(ben)中,楓丹地區將開放「楓丹廷區」、「蒼晶(jing)區」和(he)「白露區」。

 ※完成(cheng)魔神任(ren)務序章·第(di)三(san)幕(mu)「巨龍與自由之(zhi)歌」后,將自動解(jie)鎖(suo)須彌「浮羅囿」的(de)一(yi)處傳送(song)錨點(dian)(版(ban)本更(geng)新(xin)前已完成(cheng)相關魔神任(ren)務的(de)旅(lv)行者(zhe),在版(ban)本更(geng)新(xin)后也會(hui)解(jie)鎖(suo)該錨點(dian)),旅(lv)行者(zhe)可以憑此錨點(dian)前往楓丹(dan)地區。錨點(dian)自動解(jie)鎖(suo)時,旅(lv)行者(zhe)將會(hui)同(tong)時獲(huo)得解(jie)鎖(suo)該錨點(dian)的(de)原石獎勵。

 ▌楓丹地區全(quan)新機制

「楓(feng)丹的(de)祝福(fu)」

從神像(xiang)流(liu)出的奇特力(li)量(liang),為(wei)旅行者(zhe)施加了異海源(yuan)水的祝(zhu)福。

只要是在(zai)楓(feng)丹陸上(shang)大(da)湖的(de)水中,旅行者(zhe)就能(neng)通行無阻。

 ※目前,角色(se)裝(zhuang)備的(de)小道具(ju)(ju),若在(zai)水(shui)中(zhong)行動無(wu)法(fa)(fa)使(shi)(shi)用,在(zai)角色(se)進入水(shui)中(zhong)后(hou),這部分(fen)小道具(ju)(ju)會(hui)出現圖標不顯(xian)示的(de)問(wen)題;該(gai)問(wen)題會(hui)導致旅行者(zhe)無(wu)法(fa)(fa)快(kuai)捷(jie)切(qie)換(huan)至(zhi)其(qi)他道具(ju)(ju)。需要切(qie)換(huan)至(zhi)其(qi)他小道具(ju)(ju)的(de)旅行者(zhe),目前可(ke)以在(zai)背包(bao)中(zhong)進行替換(huan);或在(zai)水(shui)中(zhong)行動前快(kuai)捷(jie)切(qie)換(huan)至(zhi)可(ke)以在(zai)水(shui)中(zhong)行動使(shi)(shi)用的(de)小道具(ju)(ju)。該(gai)問(wen)題將在(zai)后(hou)續版(ban)本中(zhong)修復。

▌楓丹地區全新系統

「露景泉」

將在(zai)楓丹(dan)各處冒險時,獲(huo)得的「水(shui)之(zhi)印(yin)」投(tou)入歐庇克萊歌(ge)劇院外(wai)的露景泉后,能提升其(qi)等級,獲(huo)得寶貴的物資。

「露景(jing)泉」系統(tong)解鎖條(tiao)件(達成以下任一條(tiao)件即可):

?進入「露景(jing)泉」一定范(fan)圍內

?完成魔神任務第(di)四章·第(di)一幕「白露與(yu)黑潮的序詩」

楓丹聲望系統

◇楓丹(dan)聲望開啟條(tiao)件(jian):

?完成魔神任(ren)務第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕(qing)雨」

?完成任務「『蒸(zheng)汽鳥報』的面(mian)試(shi)」

與(yu)楓丹(dan)地區特定NPC對話(hua),將(jiang)可(ke)以接取任務,提(ti)升聲(sheng)望(wang)值。聲(sheng)望(wang)等級提(ti)高后,將(jiang)解鎖各類聲(sheng)望(wang)獎勵!

新(xin)(xin)增楓丹(dan)地區探索派(pai)遣、每日委托等(deng)全新(xin)(xin)內容(rong)。

◇楓(feng)丹每日委托開啟(qi)條(tiao)件:

?完成魔神任務第(di)四章·第(di)二幕「仿(fang)若無因飄落的輕雨」

?完成(cheng)世界(jie)任務「冒險(xian)就要朝(chao)著遠方(fang)」

新增楓(feng)丹地區(qu)釣魚協(xie)會,旅行者可在楓(feng)丹釣魚協(xie)會處兌換新增道具。

此外,楓丹地區(qu)也將(jiang)有新的釣魚點和「旋曜(yao)玉帛(bo)」布設。

二、全新角色

「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇伶牙俐齒,演技精(jing)湛的著名(ming)楓丹魔術師,以精(jing)妙的手法和言語牽動(dong)著觀眾的心。

◆林尼(ni)(ni)可以(yi)進行(xing)特殊(shu)的(de)二段蓄(xu)力(li),命(ming)中(zhong)時(shi)生成具有嘲諷能力(li)的(de)「怪笑(xiao)貓貓帽(mao)」。若(ruo)林尼(ni)(ni)的(de)生命(ming)值(zhi)較高,二段蓄(xu)力(li)還會消耗一部(bu)分生命(ming)值(zhi),為自己疊加「隱具余數」效果。怪笑(xiao)貓貓帽(mao)被(bei)摧毀時(shi),將(jiang)對周圍的(de)一名敵人發射(she)禮花(hua)術彈,造成火元素傷害。

◆元素(su)戰(zhan)技「眩惑(huo)光戲法」

◆消耗(hao)所有(you)積累的隱具(ju)余數,造(zao)成火元素(su)范(fan)圍(wei)傷害,并(bing)使林(lin)尼(ni)自己創造(zao)的怪(guai)笑(xiao)貓(mao)貓(mao)帽猛烈爆炸,造(zao)成火元素(su)范(fan)圍(wei)傷害。消耗(hao)的隱具(ju)余數可以提升(sheng)這些傷害,并(bing)恢復林(lin)尼(ni)的生命(ming)值。

◆元(yuan)素爆發「大魔術·靈(ling)跡(ji)巡(xun)游」

◆使(shi)林尼(ni)化為快速移動的「怪笑帽帽貓」,對途徑的敵人造(zao)(zao)成(cheng)火元素傷害。怪笑帽帽貓主(zhu)動解除或持續時間(jian)結束時,將(jiang)引爆華(hua)麗的煙花,造(zao)(zao)成(cheng)火元素范圍(wei)傷害,召(zhao)喚(huan)一(yi)(yi)頂怪笑貓貓帽,并(bing)疊加(jia)一(yi)(yi)層隱具余(yu)數。

「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)

◇神之眼:風

◇武器:單手劍

◇寡(gua)言少語,罕有表情(qing)的魔術助手,性情(qing)像貓一(yi)樣難以猜測。

◆元(yuan)素戰(zhan)技「謎影障(zhang)身法」

◆揮舞(wu)斗篷,擊出謎影(ying)突(tu)刺,造成(cheng)風(feng)元(yuan)素(su)傷害。長按施放時(shi),琳(lin)妮特以「謎身影(ying)盜」的(de)姿態疾走(zou),并對附(fu)近的(de)敵(di)人施加(jia)「刺影(ying)征(zheng)標」。疾走(zou)結束(shu)時(shi),將高速閃掠接(jie)近帶有刺影(ying)征(zheng)標的(de)敵(di)人,造成(cheng)風(feng)元(yuan)素(su)傷害。

◆元素爆發「魔術(shu)·運變驚(jing)奇」

◆造成(cheng)(cheng)(cheng)風(feng)元(yuan)(yuan)素(su)范圍傷(shang)害(hai)(hai),并變出一個「驚(jing)奇(qi)(qi)貓貓盒」。驚(jing)奇(qi)(qi)貓貓盒能持(chi)續嘲諷(feng)敵(di)人并造成(cheng)(cheng)(cheng)風(feng)元(yuan)(yuan)素(su)傷(shang)害(hai)(hai)。在驚(jing)奇(qi)(qi)貓貓盒接(jie)觸了(le)水/火/冰/雷(lei)元(yuan)(yuan)素(su)后,會獲得對應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)屬性(xing),周期性(xing)追(zhui)加(jia)發(fa)射彩練術(shu)彈,造成(cheng)(cheng)(cheng)對應(ying)元(yuan)(yuan)素(su)的傷(shang)害(hai)(hai)。

「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)

◇神之眼:冰

◇武器:雙手劍(jian)

◇精于潛水的寡言少年,在(zai)如寒(han)冰般拒人(ren)千里(li)的外表下,藏有一顆無瑕的純真之心(xin)。

◆元素戰技「浮冰增(zeng)壓(ya)」

◆為菲米(mi)尼施加「佩伊刻(ke)計(ji)」狀態。在這(zhe)個(ge)狀態下(xia),菲米(mi)尼的普(pu)通(tong)攻擊將釋放霜寒,造(zao)成冰(bing)元(yuan)素(su)傷(shang)(shang)害(hai),并提升佩伊刻(ke)計(ji)的壓力階級。再次施放元(yuan)素(su)戰技時,將依據佩伊刻(ke)計(ji)的壓力階級,造(zao)成不(bu)同程度(du)的冰(bing)元(yuan)素(su)傷(shang)(shang)害(hai)和物理傷(shang)(shang)害(hai)。

◆元素爆發「獵(lie)影潛襲(xi)」

◆造成(cheng)冰(bing)(bing)元素(su)范圍傷害,重(zhong)置浮冰(bing)(bing)增壓的冷(leng)卻時間(jian),并進(jin)入「潛(qian)獵模(mo)式(shi)」。該(gai)(gai)模(mo)式(shi)下,浮冰(bing)(bing)增壓的冷(leng)卻時間(jian)大幅縮短,菲米尼的抗打斷能力(li)提(ti)升(sheng)。此(ci)外,該(gai)(gai)模(mo)式(shi)下菲米尼普通攻擊釋放(fang)的霜(shuang)寒傷害將(jiang)會提(ti)升(sheng)。

「旅行者(水)」(★5)

◇與七天神像-水共鳴,掌握「水」的元素(su)(su)力后,可以使用全新(xin)的元素(su)(su)戰技與元素(su)(su)爆發。

◆元素戰(zhan)技「水紋劍」

◆釋(shi)(shi)放(fang)能(neng)夠蕩滌大(da)地的激流(liu)。點(dian)按時(shi)向前釋(shi)(shi)放(fang)噴發激流(liu),對(dui)觸及的敵人造(zao)成水元(yuan)素傷害。長按可進(jin)行(xing)瞄準(zhun),并不斷向瞄準(zhun)的方向釋(shi)(shi)放(fang)露滴,對(dui)觸及的敵人造(zao)成水元(yuan)素傷害。

◆元(yuan)素爆發「揚水制流」

◆釋(shi)放緩慢移動的(de)浮(fu)水泡沫,對附近的(de)敵人持續造(zao)成水元素傷害。

三、全新秘境

煉武秘境「深潮的余(yu)響」

◇相傳,在眾水(shui)(shui)的(de)(de)君(jun)王尚(shang)未自幽禁中(zhong)歸來的(de)(de)遙遠過(guo)去,曾有(you)另一位神王夢(meng)想于海潮之上(shang)以音律構筑起諧榮昌繁的(de)(de)帝(di)國。如(ru)同空想般的(de)(de)宏愿最終功虧(kui)一簣,伴著人之子的(de)(de)野心與(yu)傲(ao)慢一同沉入深水(shui)(shui)。黃金般的(de)(de)樂章早已不復,孤冷的(de)(de)潮音卻依舊回(hui)響于殘留的(de)(de)祭堂(tang)之中(zhong)。

◇解鎖條(tiao)件(達成以(yi)下任一條(tiao)件即可(ke)):

?冒(mao)險等(deng)階≥16

?完成魔神任務序章·第二幕「為了沒有眼淚的明(ming)天」

◆挑戰秘(mi)境可獲得武器突破素(su)材。

精通秘(mi)境(jing)「蒼白(bai)的遺榮」

◇在過(guo)去(qu),縱橫海(hai)潮的(de)(de)白艦隊曾是楓丹無上(shang)的(de)(de)榮光,因為征服眾水正是河流(liu)與汪洋(yang)的(de)(de)女主人賜(si)予人子的(de)(de)權柄與祝(zhu)望。然而遙遠(yuan)的(de)(de)憧(chong)憬終究抵不過(guo)命運(yun)的(de)(de)法則。時至今日,那黃銅的(de)(de)船桅上(shang),依然銘刻著(zhu)這樣的(de)(de)話(hua)語:「我已征服四海(hai)的(de)(de)浪潮」。

◇解鎖條(tiao)件(jian)(達成以下任一條(tiao)件(jian)即可):

?冒險等階≥27

?完成(cheng)魔神任務第一章(zhang)·第一幕「浮世浮生千(qian)巖(yan)間」

◆挑戰秘境可獲得(de)角色天賦素(su)材。

祝(zhu)圣秘境「罪禍的終末」

◇傳說最初(chu)的(de)(de)純水騎士(shi)曾(ceng)與精(jing)靈隱(yin)遁于僻幽(you)的(de)(de)荒野,意圖以自(zi)我放逐與苦修來(lai)償清注定(ding)無法贖還的(de)(de)罪業。如今此地早已再(zai)度歸于死寂,唯有凄冷的(de)(de)風依然如初(chu)吹過空寂的(de)(de)幽(you)谷(gu)。

◇解鎖(suo)條(tiao)件(達成以下任一條(tiao)件即可):

?冒險等階≥22

?完成魔神任務序章·第三(san)幕「巨(ju)龍與自(zi)由之歌(ge)」

◆挑(tiao)戰秘(mi)境可獲得:「逐影獵人」、「黃金劇團」等圣(sheng)遺物。

四、全新裝備

1.全(quan)新武器(以精煉1階為例)

「弓·最初的大魔術(shu)」(★5)

重擊(ji)造成的傷害提升16%。隊(dui)伍中每(mei)存在一位與(yu)裝(zhuang)(zhuang)備者元(yuan)素類型(xing)(xing)相同的角色(包(bao)括裝(zhuang)(zhuang)備者自身),將獲得1層「手法」效(xiao)果(guo)(guo);每(mei)存在一位元(yuan)素類型(xing)(xing)不(bu)同的角色,將獲得1層「演(yan)技」效(xiao)果(guo)(guo)。處于1/2/3層及以上(shang)「手法」效(xiao)果(guo)(guo)下時(shi),攻擊(ji)力提升16%/32%/48%;處于1/2/3層及以上(shang)「演(yan)技」效(xiao)果(guo)(guo)下時(shi),移動速(su)度(du)提升4%/7%/10%。

◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限(xian)定(ding)五星武器(qi)「弓(gong)·最初(chu)的大魔(mo)術」祈愿獲取概率將大幅提升!

「單手劍·灰河渡手」

(★4)元素(su)戰技(ji)暴擊(ji)率提升8%;此外,施放元素(su)戰技(ji)后的5秒內,元素(su)充能(neng)效率提升16%。

◆可在(zai)楓丹釣魚(yu)協會(hui)處兌換獲(huo)得(de)「單手(shou)劍·灰(hui)河渡手(shou)」及其精煉(lian)道具。

▌鍛造武器

「單(dan)手劍(jian)·海淵終曲」(★4)

施放(fang)元素戰技時,攻(gong)擊(ji)力提(ti)升12%,持續15秒,并賦予(yu)生命(ming)值(zhi)上限(xian)25%的(de)生命(ming)之契,該效果(guo)每10秒至多觸發(fa)一次(ci)。生命(ming)之契清除(chu)時,基于清除(chu)值(zhi)的(de)2.4%提(ti)升至多150點攻(gong)擊(ji)力,持續15秒。

※ 生命之(zhi)契:基于其數(shu)值,吸收(shou)角(jiao)色受到(dao)的(de)治(zhi)療,在吸收(shou)了同等(deng)回復量數(shu)值的(de)治(zhi)療后清除。

「雙(shuang)手劍(jian)(jian)·浪影闊劍(jian)(jian)」(★4)

受到治療后(hou),攻(gong)擊(ji)力提升24%,持(chi)續8秒(miao)。角色處(chu)于隊伍后(hou)臺也(ye)能觸發(fa)。

「長柄武器·公義的酬報」(★4)

受(shou)到治療(liao)時(shi),恢復8點(dian)能量,該效果每10秒至多觸發一次,角色處于(yu)隊伍后臺時(shi)也(ye)能觸發。

「法器·純水流華(hua)」(★4)

施(shi)放元素(su)(su)戰技(ji)時(shi)(shi),所(suo)(suo)(suo)有(you)元素(su)(su)傷(shang)害加(jia)成(cheng)提升8%,持續15秒,并賦予生(sheng)命值上限24%的(de)生(sheng)命之(zhi)契,該效果每10秒至多(duo)觸發(fa)一次。生(sheng)命之(zhi)契清(qing)除時(shi)(shi),每清(qing)除1000點將會提供(gong)2%所(suo)(suo)(suo)有(you)元素(su)(su)傷(shang)害加(jia)成(cheng),至多(duo)通過這(zhe)種方式獲(huo)得12%所(suo)(suo)(suo)有(you)元素(su)(su)傷(shang)害加(jia)成(cheng),持續15秒。

※ 生命之契:基于其數值(zhi),吸收角色(se)受(shou)到的治(zhi)療(liao),在吸收了同等回復量(liang)數值(zhi)的治(zhi)療(liao)后清除。

「弓·靜謐(mi)之(zhi)曲」(★4)

 受到治療(liao)后(hou),造成的傷害提升16%,持(chi)續8秒。角色處于隊伍后(hou)臺也能觸發。

◆可消耗(hao)一定種類和數量的(de)材料,在(zai)「楓丹廷」NPC「伊絲黛萊」處兌換楓丹鍛造武器圖譜。

▌紀行武器

「單(dan)手(shou)劍·狼牙(ya)」(★4)

元(yuan)(yuan)素戰(zhan)技(ji)與元(yuan)(yuan)素爆發造成(cheng)的傷害提升16%。元(yuan)(yuan)素戰(zhan)技(ji)命(ming)中敵人時(shi),元(yuan)(yuan)素戰(zhan)技(ji)的暴擊率提升2%;元(yuan)(yuan)素爆發命(ming)中敵人時(shi),元(yuan)(yuan)素爆發的暴擊率提升2%。上(shang)述兩(liang)種效果各自持(chi)續10秒(miao),至多疊加4次,每(mei)0.1秒(miao)至多觸發一(yi)次。

「雙手(shou)劍·聊聊棒(bang)」(★4)

承受(shou)(shou)火元素附著后的(de)(de)15秒(miao)內,攻擊(ji)力提(ti)(ti)升(sheng)16%,每12秒(miao)至(zhi)多(duo)(duo)觸發(fa)一(yi)次;承受(shou)(shou)水元素、冰(bing)元素、雷元素或草元素附著后的(de)(de)15秒(miao)內,所有元素傷(shang)害(hai)加成提(ti)(ti)升(sheng)12%,每12秒(miao)至(zhi)多(duo)(duo)觸發(fa)一(yi)次。

「長(chang)柄武器·峽(xia)灣(wan)長(chang)歌(ge)」(★4)

隊伍中存(cun)在至少三種不同元(yuan)素類型(xing)的角色(se)時(shi),元(yuan)素精通(tong)提升120點。

「法(fa)器·遺祀(si)玉瓏」(★4)

處于隊伍后臺超(chao)過5秒(miao)后,生(sheng)命值上(shang)限提升32%,元素(su)精通提升40點。裝備者登場并留在場上(shang)10秒(miao)后,該效果將失效。

「弓·烈陽之嗣」(★4)

重(zhong)擊命中敵人(ren)后,會(hui)向命中的(de)(de)敵人(ren)降(jiang)下陽炎矢,造成攻擊力60%的(de)(de)傷害(hai)。并為受到陽炎矢傷害(hai)的(de)(de)敵人(ren)施加持(chi)續10秒的(de)(de)灼心(xin)效果。裝備者的(de)(de)重(zhong)擊對(dui)處于灼心(xin)狀態下的(de)(de)敵人(ren)造成的(de)(de)傷害(hai)提升(sheng)28%。陽炎矢每10秒至(zhi)多(duo)觸發(fa)一次。

◆以(yi)上紀行(xing)武器(qi)將在4.0版(ban)本更(geng)新后新增進(jin)入「紀行(xing)寶(bao)匣(xia)(xia)」,原先「紀行(xing)寶(bao)匣(xia)(xia)」中的(de)「單手劍·黑劍」、「雙(shuang)手劍·螭骨劍」、「長柄武器(qi)·決斗之(zhi)槍(qiang)」、「法器(qi)·匣(xia)(xia)里日月」、「弓·蒼翠獵弓」可繼續兌換(huan)。

2.全(quan)新圣(sheng)遺物(wu)

「逐影(ying)獵人」(★4-★5)

◇2件(jian)套(tao):普通攻擊與重擊造(zao)成(cheng)的傷害提高15%。

◇4件套:當前生(sheng)命(ming)值上升或(huo)降低時,暴擊率提升12%,該(gai)效果持續5秒,至多疊加3次。

「黃金劇團」(★4-★5)

◇2件套:元素戰技造(zao)成的傷害提升20%。

◇4件(jian)套:元素(su)(su)戰技(ji)(ji)造(zao)(zao)成的(de)傷害(hai)提(ti)升25%。此(ci)外,處于隊伍后(hou)臺時,元素(su)(su)戰技(ji)(ji)造(zao)(zao)成的(de)傷害(hai)還將進一步提(ti)升25%,該效果(guo)將在登(deng)場(chang)后(hou)2秒移除(chu)。

五、全新劇情

1.全新魔神(shen)任務(wu)

魔神任務第(di)四(si)章·第(di)一幕(mu)「白露與(yu)黑潮的序詩」

◆任務開啟條(tiao)件:

?冒險等階(jie)≥40級

?完(wan)成魔神任務第三章·第六幕「卡(ka)利貝爾」

魔(mo)神任務(wu)第(di)四章·第(di)二幕「仿若無因飄落的輕雨(yu)」

◆任務(wu)開啟條(tiao)件:

?冒險等階≥40級

?完(wan)成魔(mo)神任(ren)務(wu)第四章·第一幕「白露與黑潮的序詩」

◇4.0版本更新完(wan)成后(hou)將永(yong)久開放魔神任務第(di)四(si)章·第(di)一幕「白(bai)露與黑潮的序詩」與魔神任務第(di)四(si)章·第(di)二幕「仿若無因飄(piao)落(luo)的輕雨」

2.全新傳說任(ren)務

林尼(ni)傳說任(ren)務——黑斑貓(mao)之(zhi)章·第一幕 「被遺忘(wang)的怪盜」

4.0版本更新后永久開放

◆任務開啟條(tiao)件:

?冒(mao)險等階≥40級(ji)

?完成魔神任務第四章·第二幕「仿若無因飄落的(de)輕雨(yu)」

3.全新世界任務

新增世界任務

◆新(xin)增世界任務(wu)(wu):「水仙(xian)的(de)安(an)」系列任務(wu)(wu)、「古(gu)老(lao)的(de)顏色(se)」系列任務(wu)(wu)、「水色(se)潮痕」、「秘誨揭示之(zhi)書(shu)」、「這(zhe)可不是南瓜湯…」、「冒險(xian)就(jiu)要朝(chao)著(zhu)遠方(fang)」、「危機四伏(fu)的(de)楓丹廷」、「三人行…先尋明師(shi)·之(zhi)一(yi)(yi)(yi)」、「三人行…先尋明師(shi)·之(zhi)二(er)」、「一(yi)(yi)(yi)份通知(zhi)」、「一(yi)(yi)(yi)件小(xiao)事」、「一(yi)(yi)(yi)枚印章(zhang)」、「泉(quan)有重噴日」等。

六、全新敵人

「冰風組曲」

 ◇來(lai)自楓丹科(ke)(ke)學院的獻禮,分為(wei)「歌裴莉婭的葬送」與「科(ke)(ke)培(pei)琉司的劫罰」二(er)曲。

在(zai)(zai)演出的(de)高潮階(jie)段,歌裴莉婭(ya)或科培琉司(si)將停留在(zai)(zai)舞池的(de)中央,露出能(neng)源特征為(wei)荒性(xing)(xing)或芒性(xing)(xing)的(de)奇械(xie)發條(tiao),極大(da)提升出力效率。在(zai)(zai)這一階(jie)段借由對(dui)立性(xing)(xing)質的(de)攻擊(ji)湮滅后,能(neng)使其供能(neng)超載,推進演出流程。

位(wei)于「楓(feng)丹廷區」地區

「鐵甲熔火帝皇」

◇經歷過無數(shu)年(nian)月(yue)的成長(chang),超越了幾乎一(yi)切(qie)原(yuan)海異種的重(zhong)甲蟹之王。

身軀上方高處的(de)熔火(huo)(huo)雙(shuang)角是火(huo)(huo)元素(su)(su)的(de)身體器(qi)官(guan),能夠使其進(jin)行(xing)更(geng)猛(meng)烈的(de)元素(su)(su)攻擊,并且(qie)擁有更(geng)強的(de)防(fang)御(yu)能力。在進(jin)行(xing)部分攻擊時,它的(de)熔火(huo)(huo)雙(shuang)角會更(geng)貼近(jin)地面,是利用元素(su)(su)反應消除其中(zhong)火(huo)(huo)元素(su)(su)的(de)好時機。

位(wei)于「白露(lu)區(qu)」地區(qu)

「碎(sui)石隙(xi)(xi)(xi)境(jing)(jing)原體」「大型碎(sui)石隙(xi)(xi)(xi)境(jing)(jing)原體」「狂蔓(man)隙(xi)(xi)(xi)境(jing)(jing)原體」「大型狂蔓(man)隙(xi)(xi)(xi)境(jing)(jing)原體」

◇與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。

在(zai)戰(zhan)斗中會進入應激狀(zhuang)態,在(zai)巖元素(su)(su)(su)或草元素(su)(su)(su)護(hu)罩的(de)保護(hu)下連續(xu)進行(xing)猛(meng)烈(lie)的(de)攻擊(ji)。若在(zai)此期間將其護(hu)罩破(po)除(chu),能(neng)使其暫時(shi)陷入癱瘓狀(zhuang)態。除(chu)了通常的(de)元素(su)(su)(su)反應手(shou)段外,具(ju)有荒性(xing)或芒(mang)性(xing)的(de)攻擊(ji)也能(neng)高(gao)效擊(ji)潰(kui)隙境原體的(de)防御(yu)。

「機(ji)關·偵察記錄(lu)型」「機(ji)關·算力增(zeng)幅器」「機(ji)關·水(shui)下勘測型」「機(ji)關·水(shui)下巡游型」「機(ji)關·地(di)質勘探型」「機(ji)關·靈活采集型」「機(ji)關·區(qu)域警戒型」「攻堅特(te)化(hua)型機(ji)關」「壓制特(te)化(hua)型機(ji)關」「殲滅特(te)化(hua)型機(ji)關」「建造特(te)化(hua)型機(ji)關」

◇基于楓(feng)丹的精密裝置技術(shu)與(yu)特殊的能(neng)源(yuan)技術(shu),制(zhi)造出的機械(xie)。

基于其外顯(xian)的(de)荒性或芒性能(neng)源(yuan)特征,在戰斗(dou)中能(neng)采取不同的(de)行動;而這種能(neng)量特征在被對(dui)立性質的(de)攻(gong)擊(ji)湮滅后,將會因為供能(neng)超載(zai)而失能(neng),削弱戰斗(dou)能(neng)力。

「膨膨獸」「獵(lie)刀鰩」「重(zhong)甲蟹(xie)」「帽子水母」「泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)海(hai)馬」「球(qiu)球(qiu)章魚(yu)」「天使(shi)(shi)海(hai)兔」「堅(jian)盾重(zhong)甲蟹(xie)」「泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)雄(xiong)海(hai)馬」「大天使(shi)(shi)海(hai)兔」

◇因(yin)為楓丹的環境因(yin)素,而走上了獨特進化道路的水生動物。

其中(zhong)部分具有較強攻擊(ji)性的(de)(de)(de)生物,能夠進行更(geng)猛烈(lie)的(de)(de)(de)元(yuan)素攻擊(ji),并且擁有更(geng)強的(de)(de)(de)防御能力。如果(guo)能利用元(yuan)素反應將它的(de)(de)(de)元(yuan)素護罩消除的(de)(de)(de)話(hua),或許就能輕(qing)松應對了吧。

「濁水粉碎幻靈」「濁水噴(pen)吐幻靈」

◇純水精靈(ling)如今(jin)在楓丹已經絕跡的(de)當下(xia),水中出(chu)現(xian)的(de)奇異元素生(sheng)命體。

在戰斗中會應激變化,做出憤怒的猛(meng)烈反擊。

七(qi)、其他更(geng)新內容

1. 新增食(shi)譜:

○楓丹「德波大飯店」:「油封鴨腿」「奶油蘑(mo)菇湯(tang)(tang)」「水(shui)鄉肉凍」「肉醬千層面」「白淞鮮湯(tang)(tang)」「楓丹肥肝」;

○NPC「路易」:「蒜香面包棍(gun)」「楓丹洋(yang)蔥湯」「炸魚薯條」「果(guo)果(guo)軟(ruan)糖(tang)」;

○NPC「阿魯埃」:「浮露白霜」「晶螺糕」;

○完成世(shi)界任務獲(huo)得:「塔塞斯(si)雜燴(hui)」「魚魚詠唱派」;

○楓丹聲望系統獲得(de):「生(sheng)肉(rou)塔塔」「花果三(san)重奏」「韋西雞」;

○通過(guo)活動獲得:「果(guo)果(guo)仙酪」「雙(shuang)果(guo)清(qing)露(lu)」;

2. 新增特(te)色(se)料理(li):

○林尼(ni)特色料(liao)理:「方塊戲法」;

○琳妮特特色料理:「午后閑茶」;

○菲米尼特色料理:「海鳥的駐足(zu)」;

3. 新增(zeng)「塵世巡游·第(di)四輯」「異(yi)世相逢·第(di)四輯」「楓丹·白露澈(che)明的泉舞·其之一」成就集合,并(bing)在「天地(di)萬(wan)象」中(zhong)更新了(le)部分成就;

4. 新增了部(bu)分加(jia)載頁面(mian)提示;

5. 新增名(ming)片:

「林尼·弄假」:林尼的好(hao)感等級(ji)達到10級(ji)時獲取(qu);

「琳妮(ni)特(te)(te)·成真」:琳妮(ni)特(te)(te)的好感等級達到(dao)10級時獲取;

「菲米尼(ni)·行進」:菲米尼(ni)的好感等級達到10級時獲(huo)取;

「楓丹·審(shen)判」:達成「楓丹·白露(lu)澈(che)明的泉舞·其之一」下所有成就時獲取;

「成(cheng)就(jiu)·軌跡」:達成(cheng)「異世(shi)相逢·第(di)四輯(ji)」下所(suo)有成(cheng)就(jiu)時獲取(qu);

「成(cheng)就·游(you)涉」:達成(cheng)「塵世巡游(you)·第四輯」下所有(you)成(cheng)就時獲取;

「楓丹(dan)(dan)·奇(qi)械」:楓丹(dan)(dan)的聲(sheng)望(wang)等(deng)級達到(dao)4級時(shi)獲取;

「楓丹·新聞(wen)」:楓丹的(de)聲望等級達到8級時獲取(qu);

「紀行(xing)·源水」:紀行(xing)系統獎勵獲(huo)取;

6. 新增楓(feng)丹聲望獎(jiang)勵(li)小(xiao)道具:「水(shui)神瞳共鳴石」、「水(shui)之尋(xun)寶羅盤」、「借(jie)動式鼓風裝置」和「晶蝶(die)誘捕(bu)裝置」。

「借動式(shi)鼓(gu)風裝置」:在飛行中使用可以產生(sheng)一個臨時(shi)風場。

「晶蝶誘捕裝置」:消耗一定鍛造(zao)用(yong)礦(kuang)石后(hou),即可放置在大世界自動捕捉晶蝶,7天后(hou)可以收獲晶核。

7. 「化種匣」中(zhong)新增(zeng)了「楓(feng)丹」地(di)區的(de)部分采集物種子;

8. “背包-摧毀”界面中,快捷(jie)放入(ru)功能新增(zeng)可選擇4星圣(sheng)遺物(wu);

9. 圣(sheng)遺物背包上限從(cong)1500提(ti)升至1800;

10. 央陸(lu)原胚(pei)的(de)“來(lai)源”描述增(zeng)加了(le)楓丹相關文本(ben);

11. 新增「還圣(sheng)(sheng)奧(ao)跡」系統可兌換圣(sheng)(sheng)遺物套裝(zhuang)類型8套:「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):千巖牢(lao)固」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):蒼白之火」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):追憶之注連」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):絕緣之旗印」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):華館夢醒(xing)形(xing)骸記(ji)」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):海染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):辰砂往生錄」、「圣(sheng)(sheng)匣(xia)(xia):來(lai)歆余(yu)響」;

12. 新增動物:「雪翅雁」、「烏翅雁」、「平冠鹱」、「紫金漁鷗」、「灰(hui)藍傘雀(que)(que)」、「赤棕傘雀(que)(que)」、「洋紅扇尾(wei)鴿(ge)」、「葉綠(lv)扇尾(wei)鴿(ge)」、「紅冠雀(que)(que)」、「青冠雀(que)(que)」、「深栗獵(lie)犬(quan)(quan)」、「亮灰(hui)獵(lie)犬(quan)(quan)」、「琥珀獵(lie)犬(quan)(quan)」、「水晶蝶(die)」、「悠(you)悠(you)海獺(ta)」、「淑女(nv)犬(quan)(quan)」、「衛(wei)兵(bing)犬(quan)(quan)」、「紳士犬(quan)(quan)」;

13. 新增游魚:「海濤斧(fu)槍魚」、「波波心(xin)羽鱸(lu)」、「烘烘心(xin)羽鱸(lu)」、「維(wei)護(hu)機關·初始能力型」、「維(wei)護(hu)機關·水域清(qing)理者」、「維(wei)護(hu)機關·態勢控制(zhi)者」、「維(wei)護(hu)機關·白金典藏型」;

「維護機關(guan)」系列游魚可在“合成-轉(zhuan)化(hua)”界(jie)面轉(zhuan)化(hua)為特定的(de)角色與武器培養素材(cai);

14. 新(xin)增(zeng)會話表情(qing):派蒙的畫作第25彈;

15. “地圖”界面中,新(xin)增(zeng)分層地圖功能;

16. 配隊(dui)界面新增(zeng)功能:

(1)角色新增(zeng)入場、待機(ji)等動作;

(2)在“設置-其他設置”中,新增“隊伍配置時(shi)背景(jing)(jing)跟隨(sui)所處地(di)域變(bian)化”開(kai)啟(qi)和關閉選項,開(kai)啟(qi)后配隊界面背景(jing)(jing)會跟隨(sui)玩(wan)家所處地(di)域更換;

17. 以下平臺新增(zeng)了對手柄陀螺儀的操作支持:

PC:DualSense? 無(wu)線(xian)控制器、DUALSHOCK®4無(wu)線(xian)控制器;

PS4?:DUALSHOCK®4無線控制(zhi)器;

PS5?:DualSense? 無線控制(zhi)器、DualSense Edge? 無線控制(zhi)器;

※ 旅行者使(shi)用手柄(bing)操作時(shi),可在對應(ying)平臺的“設置-控制”界面找(zhao)到陀螺儀(yi)相關選項。

18. PlayStation®設(she)備新增(zeng)“全(quan)局光照”,版本更新完成(cheng)后自動生(sheng)效;

19. 安裝(zhuang)有4GB以上顯存獨(du)立顯卡的PC設(she)備新增“全局(ju)光照”圖(tu)像設(she)置(zhi):可在“設(she)置(zhi)-圖(tu)像”中開啟;

建議PC端的旅行者(zhe)高于(yu)以下最低配置(zhi)后(hou)再選(xuan)擇開啟。

● 全局光照功能最低配(pei)置(zhi):

操作系統:Windows 10 64-bit;

處(chu)理器:第九代 Intel® Core i5?-9400F或同等配置;

 獨立顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等配置;

顯存(cun):4GB 及以上配置;

內(nei)存:16GB 及以上配置;

20. 「七圣召喚」玩法更新:

新增角(jiao)色牌(pai)「七七」「麗莎」「阿貝多(duo)」及對應(ying)天賦牌(pai);

新增牌手(shou)名錄中的(de)邀(yao)約對局關卡和來(lai)客(ke)挑(tiao)戰(zhan)中訪客(ke);

新增(zeng)行動牌(pai)「王(wang)下近侍(shi)」「黃金(jin)屋(wu)」「塞塔蕾」「藏鋒何處」「愉(yu)舞歡游」;

新增“觀看對局”功能:

(1)當好(hao)(hao)(hao)友在(zai)(zai)單(dan)人游(you)(you)戲狀態(tai)進(jin)(jin)行(xing)「七(qi)圣召喚(huan)」牌局時,可以(yi)在(zai)(zai)“好(hao)(hao)(hao)友”界(jie)面(mian)(mian)看(kan)到其正在(zai)(zai)進(jin)(jin)行(xing)七(qi)圣召喚(huan)對局,并可在(zai)(zai)該界(jie)面(mian)(mian)以(yi)好(hao)(hao)(hao)友的(de)視角(jiao)觀看(kan)其正在(zai)(zai)進(jin)(jin)行(xing)的(de)對局(若好(hao)(hao)(hao)友處(chu)于多(duo)人游(you)(you)戲狀態(tai),則(ze)需(xu)要加入(ru)好(hao)(hao)(hao)友的(de)世界(jie));

(2)多(duo)(duo)人游(you)戲隊友(you)進行(xing)「七圣召(zhao)喚」牌(pai)局時,可(ke)以(yi)在(zai)(zai)“多(duo)(duo)人游(you)戲”界(jie)面看到其(qi)正(zheng)在(zai)(zai)進行(xing)七圣召(zhao)喚對(dui)局,并可(ke)在(zai)(zai)該(gai)界(jie)面以(yi)隊友(you)的(de)視(shi)角觀看其(qi)正(zheng)在(zai)(zai)進行(xing)的(de)對(dui)局;

(3)在多(duo)人游戲狀態下,且(qie)另外兩位隊(dui)友之間(jian)進行「七圣召(zhao)喚」隊(dui)友邀請牌局(ju)時(shi),可以通過裁(cai)判(pan)視(shi)角(jiao)觀看(kan)對(dui)局(ju)。在裁(cai)判(pan)視(shi)角(jiao)下,可以同時(shi)看(kan)到(dao)雙(shuang)方(fang)的手牌和元素(su)骰;

(4)在「七圣召喚」牌局內的“設置”中,可(ke)以分(fen)別設置“允(yun)許或(huo)(huo)禁(jin)止好友觀看自己的對局”,以及“允(yun)許或(huo)(huo)禁(jin)止多人游戲隊友觀看自己的對局”;

(5)進行「七圣召(zhao)喚」牌局時,可(ke)以看(kan)到正在觀(guan)看(kan)你的牌局的觀(guan)眾列表,你可(ke)以選擇將特定的觀(guan)眾移出列表;

21. 深境螺(luo)旋(xuan)

深(shen)(shen)境螺旋9-12層(ceng)獎勵「深(shen)(shen)秘圣(sheng)物(wu)匣·一(yi)等(deng)」、「深(shen)(shen)秘圣(sheng)物(wu)匣·二(er)等(deng)」中(zhong)的圣(sheng)遺(yi)物(wu)套裝「水仙之夢(meng)」和「花(hua)海甘(gan)露之光(guang)」,將替換為「逐影獵人」與「黃金劇團」;

第九(jiu)層地脈異常調整為:

? 角(jiao)色(se)觸發蒸發反(fan)(fan)應(ying)后的5秒內,該角(jiao)色(se)通(tong)過蒸發反(fan)(fan)應(ying)造成的傷害提升(sheng)提高50%。

第十層地脈(mo)異(yi)常(chang)調整為:

? 角色對處于(yu)水元素附(fu)著狀(zhuang)態下的敵人造成(cheng)的傷害提高(gao)50%。

第十一層地(di)脈異常調(diao)整為(wei):

? 隊伍中所有(you)角色獲得(de)60%火元素傷害(hai)加成。

? 隊伍中所有角(jiao)色(se)獲得60%水元(yuan)素傷害加成。

更新了深境螺旋(xuan)第九層~第十二層的敵(di)人(ren)陣容。

從4.0版本更新完成后的第一次深境期(qi)數更新開始,兩期(qi)淵月祝福分別如下:

第一期:

靈醒之月

角色(se)的(de)(de)生命值(zhi)恢復(fu)時,該角色(se)的(de)(de)攻擊力提升(sheng)10%,此(ci)效果持續10秒,至(zhi)多疊加(jia)(jia)3層,每層獨(du)立(li)(li)計時。角色(se)的(de)(de)生命值(zhi)降(jiang)低時,該角色(se)的(de)(de)元素精(jing)通提升(sheng)40點,此(ci)效果持續10秒,至(zhi)多疊加(jia)(jia)3層,每層獨(du)立(li)(li)計時。角色(se)生命值(zhi)恢復(fu)與降(jiang)低觸(chu)發的(de)(de)效果分別(bie)獨(du)立(li)(li)存在(zai),獨(du)立(li)(li)計時。

第二期:

盤轉之月

角(jiao)色的生命值恢復或降低時,該角(jiao)色獲(huo)得40%所有(you)元(yuan)素(su)傷害與物理(li)傷害加成,持續3秒。

※以上深境螺旋的更新(xin)將于9月1日4點起開始生效(服(fu)務器時(shi)間(jian))。

〓調整(zheng)及優化〓

● 系統

1. “圖(tu)鑒-生物志/敵(di)人與魔物”中增加(jia)了查(cha)看(kan)「值得銘記的強敵(di)」立繪的功能;

2. 調(diao)整了(le)活(huo)動「星之(zhi)歸還」各階段的任務(wu)目標,降低了(le)任務(wu)的完成(cheng)難度,活(huo)動整體可獲(huo)得(de)的積分不變(該調(diao)整對4.0版本(ben)更新后觸發(fa)「星之(zhi)歸還」的旅行者生效);

3. 優化(hua)(hua)了圣(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)和武器(qi)界面(mian)的選中邏輯:選擇(ze)圣(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)或(huo)武器(qi)進行查(cha)(cha)看(kan)或(huo)強化(hua)(hua)后(hou),返回至原界面(mian)時會自動選中原先查(cha)(cha)看(kan)或(huo)強化(hua)(hua)的圣(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)或(huo)武器(qi);

4. 調(diao)整了成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)「窮碧(bi)落而下墟(xu)淵(yuan)」所需解鎖的傳(chuan)送錨(mao)(mao)點數量(liang)。原先所需解鎖錨(mao)(mao)點總數為16,調(diao)整后為18 (若該(gai)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)已(yi)完成(cheng)(cheng)(cheng),則(ze)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)完成(cheng)(cheng)(cheng)狀(zhuang)態保持不變(bian));

● 七圣(sheng)召喚

調整(zheng)了「七(qi)圣(sheng)召喚」「熱(re)斗模式」的(de)獎勵規(gui)則和(he)獎勵顯(xian)示:現在(zai)完成的(de)前3場熱(re)斗模式對(dui)局,每(mei)場可以獲得(de)1000「幸(xing)運牌(pai)幣」(最多可獲得(de)共3000「幸(xing)運牌(pai)幣」);

● 音頻

1. 優化了「七圣召(zhao)喚」對局內(nei)的部(bu)分界面音(yin)效(xiao);

2. 優化了(le)部分任(ren)務(wu)的韓語(yu)(yu)、英語(yu)(yu)語(yu)(yu)音(yin)臺詞;

3. 優化了角色沖刺相(xiang)關的(de)音效;

4. 優化了部分界面手柄(bing)操作(zuo)相關的音(yin)效;

● 其它

優化了移(yi)動端(duan)「風之翼(yi)」的顯示(shi)精度(du)。

〓「七圣召喚」平衡(heng)性(xing)調整〓

1. 調整(zheng)了支援牌「群玉閣」所需(xu)元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)(tou)(tou)費(fei)用:所需(xu)元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)(tou)(tou)費(fei)用由1個元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)(tou)(tou)調整(zheng)為0個元(yuan)(yuan)(yuan)素(su)骰(tou)(tou)(tou);

2. 調(diao)整(zheng)了裝備牌(pai)「破(po)冰踏雪的(de)回音」、「酒漬船帽」、「焦灼的(de)魔女帽」、「喚雷的(de)頭冠(guan)」、「翠綠的(de)獵(lie)人之冠(guan)」、「不(bu)動玄石之相」、「月桂的(de)寶冠(guan)」、「無常之面」、「虺雷之姿」所(suo)需(xu)元素(su)骰(tou)費用:所(suo)需(xu)元素(su)骰(tou)費用由2個相同元素(su)骰(tou)調(diao)整(zheng)為2個任意(yi)元素(su)骰(tou);

3. 調(diao)整(zheng)了裝備(bei)牌(pai)「冰風迷(mi)途(tu)的勇士」、「沉(chen)淪之心」、「熾烈的炎之魔女」、「如雷(lei)的盛怒」、「翠綠(lv)之影(ying)」、「悠古的磐巖」、「深林的記憶」所需元素骰(tou)(tou)費(fei)用:所需元素骰(tou)(tou)費(fei)用由3個(ge)任(ren)意元素骰(tou)(tou)調(diao)整(zheng)為2個(ge)相同(tong)元素骰(tou)(tou);

4. 調整(zheng)了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之注連」所需(xu)元(yuan)素(su)骰(tou)費(fei)用:所需(xu)元(yuan)素(su)骰(tou)費(fei)用由3個相同元(yuan)素(su)骰(tou)調整(zheng)為3個任(ren)意元(yuan)素(su)骰(tou);

5. 調(diao)整了裝備牌「華飾之兜」所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong):所需(xu)元(yuan)素(su)骰費用(yong)由(you)2個任意元(yuan)素(su)骰調(diao)整為1個元(yuan)素(su)骰;

6. 調(diao)整了裝(zhuang)備(bei)牌「絕緣(yuan)之旗印」所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用:所(suo)需元(yuan)素骰(tou)費用由(you)3個任意(yi)元(yuan)素骰(tou)調(diao)整為(wei)2個相同元(yuan)素骰(tou);

7. 調整了(le)事件牌「雷與永恒」的效果:現(xian)在(zai)該(gai)事件牌可以將我方所(suo)有元素骰(tou)轉(zhuan)換為萬能元素;

8. 調整了(le)事件(jian)牌(pai)「本大爺還沒有輸」的(de)效果:現(xian)在該事件(jian)牌(pai)每回(hui)合(he)限制使用1次。

〓版本更新(xin)已知(zhi)問題〓

1. 目前,「七圣召喚」中,在(zai)行動階(jie)段(duan)開始(shi)前,若我方(fang)剩余元(yuan)素(su)骰數量(liang)為(wei)0,因裝(zhuang)備牌「賭徒的耳環」生成萬能元(yuan)素(su);行動階(jie)段(duan)開始(shi),我方(fang)可以異常(chang)打出事(shi)件牌「磐巖盟契(qi)」(此時我方(fang)元(yuan)素(su)骰不(bu)為(wei)0,正常(chang)情況下不(bu)能打出「磐巖盟契(qi)」)。該問題(ti)預計于4.1版本(ben)修復;

2. 目前,在(zai)(zai)特定水域,部分敵人在(zai)(zai)水中(zhong)時以及部分角色處于游泳狀態時,無(wu)法(fa)正常受到感電(dian)反(fan)應的傷害(hai)。該問題預計(ji)于4.1版本修復(fu)。

〓問題修復〓

● 任務

1. 修(xiu)復了在(zai)傳說任務「若忘記家在(zai)何(he)處(chu)」中,納西妲(da)出現位置異常的問題(ti);

2. 修復了進(jin)行一次委托任務(wu)「全(quan)能美食(shi)隊(dui)·美食(shi)小問(wen)答」、「好兆頭」或「教令院(yuan),小問(wen)題(ti)」時,有概率會遇到(dao)重(zhong)復選項或重(zhong)復目(mu)標的問(wen)題(ti);

3. 修復了(le)世界任務「加爾恰的(de)贊歌·適(shi)配性贈禮」中,有小概率會異常觸發(fa)角色傳送以(yi)及NPC迦(jia)雅異常消失的(de)問題;

4. 修復了特定情況下,凱(kai)亞邀約事件的任務目標“跟隨凱(kai)亞”無法(fa)被完成的問題(ti);

● 敵人

1. 修復了(le)特定情(qing)況(kuang)下(xia),BOSS「阿佩(pei)普(pu)的(de)(de)綠洲守望者」施放的(de)(de)末日的(de)(de)余波無法(fa)對部分角色造成(cheng)傷害的(de)(de)問題(ti);

2. 修復了(le)特定情況(kuang)下,BOSS「裂(lie)空的魔龍」的部分特效會異常消失的問(wen)題(ti);

3. 修復(fu)了敵人「深淵使(shi)徒·霜(shuang)落」有(you)小概率在(zai)脫(tuo)離戰(zhan)斗(dou)后無法正常恢復(fu)生命值的問題;

4. 修復了特定情況下,敵人「深罪浸禮者」施放元素之環技能后未(wei)正確(que)生成護罩的(de)問題;

5. 修復了(le)敵人「冰丘丘薩滿(man)」在冰柱被(bei)摧毀時未(wei)正確進入墜落狀態的問題;

● 角色

1. 修復了角色(se)「旅行者(zhe)·熒」進行普(pu)通(tong)攻擊(ji)第五段(duan)后(hou),無法(fa)快速進行普(pu)通(tong)攻擊(ji)第一段(duan)和(he)重(zhong)擊(ji)的問題;

2. 修復了(le)角色「浪沫(mo)的旋舞·優菈(冰)」長(chang)按元素戰技轉化的冰渦之劍有概率無法(fa)對(dui)目標(biao)敵(di)人造成傷害的問題;

3. 修復了角(jiao)色「白草凈華·納(na)西妲(da)(草)」在初(chu)次編入隊伍后,長按元素戰技有概率出現(xian)角(jiao)色和(he)鏡頭位置異常的問題;

 4. 修復了角(jiao)色「白鷺(lu)霜華·神里(li)綾華(冰)」施(shi)放元素爆發放出的霜見(jian)雪關扉在被阻擋的情(qing)況,有小概率即使(shi)命(ming)中敵人也(ye)無法(fa)造成(cheng)傷害的問(wen)題;

5. 修復了移動(dong)端部(bu)分角(jiao)色坐在高腳凳(deng)上時(shi)模型表現異常的問題;

6. 修復了特定情況下,角色「斷罪皇女(nv)!!·菲謝爾(雷)」施放元(yuan)素爆發后,會異(yi)常站立(li)在(zai)水面(mian)上(shang)的問題(ti);

 7. 修(xiu)復了在特定情(qing)況下,部分角色在陸地(di)行走(zou)時(shi)有(you)概(gai)率(lv)觸發(fa)水面波紋特效(xiao)的問題;

● 系統

1. 修(xiu)復了角色(se)「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」的命之座界面會(hui)異常顯示一條白線(xian)的問題;

2. 修復了在角色(se)(se)界面,切換角色(se)(se)「循循守月(yue)· 甘雨(冰)」至多個子界面(如天賦、圣遺物、武器等界面)后,其動(dong)作有概率出現異常的(de)問題;

3. 修復(fu)了使(shi)用手柄在合成(cheng)臺(tai)進行轉化操作后(hou),原本選擇用于轉化的(de)材(cai)料,其選中狀態會被重置的(de)問題;

4. 修(xiu)復(fu)了特(te)定情況(kuang)下,在背包(bao)中通過滑動選取操作來選中武器或(huo)圣遺物時,會出(chu)現可(ke)選的武器或(huo)圣遺物數量(liang)上限錯誤的問題;

● 七圣召(zhao)喚

修(xiu)復了「七圣(sheng)召(zhao)喚」中,角色牌(pai)「優菈(la)」在附屬冷酷之心時,元素(su)(su)戰技描(miao)述中的(de)傷(shang)害數字(zi)會異常(chang)(chang)顯示為“造(zao)成4點(dian)冰元素(su)(su)傷(shang)害”的(de)問題(實際造(zao)成的(de)傷(shang)害未出現異常(chang)(chang),為5點(dian));

● 音頻

修(xiu)復了(le)部分任務中的音效(xiao)不受游(you)戲內音量設置(zhi)控制的問題(ti);

● 其它

1. 修復了特定(ding)情況(kuang)下,「斯露莎」在飛行時可(ke)以(yi)異常(chang)切換角色(se)的問(wen)題(ti);

2. 修復了特定情況(kuang)下,場景中的草地顯示異(yi)常的問題;

3. 修復了特定情(qing)況下,飛(fei)行中的(de)禽鳥會異常下墜的(de)問(wen)題;

4. 修復了部分語言的(de)文(wen)本錯誤,優(you)化了文(wen)本(實際效(xiao)果不變;旅行者可以通(tong)過 派蒙(meng)界(jie)面(mian)->設置->語言 切換游戲語言,到當前(qian)公(gong)告條目下查看(kan)對應語言的(de)改動(dong))。

原神迫近的客星特色

游戲中(zhong)有著多種屬性(xing)不(bu)同的角色,玩(wan)家們可以自(zi)由(you)的組合這些角色。

在漫長的旅途中可以邂逅不同的伙伴,完成(cheng)他們(men)的任務獲(huo)得獎勵吧。

 全新(xin)開放世界(jie)冒險游(you)戲,帶給玩(wan)家們全新(xin)的體(ti)驗。

原神迫近的客星亮點

有(you)著特別風格的二次元手游,給玩家們和其他游戲不(bu)同(tong)的表現。

各種(zhong)不同(tong)的元素反(fan)應(ying),通過元素反(fan)應(ying)可以讓戰斗更加簡單。

多(duo)種(zhong)多(duo)樣的武(wu)器可(ke)以自由的組合,通過組合武(wu)器和(he)技能得到更合理的隊伍。

可在官方服務器(qi)中(zhong),加(jia)入其他(ta)平臺旅行者好(hao)友(you)的游戲(xi)世界,和好(hao)友(you)共同進行游戲(xi)。

原神迫近的客星測評

原神(shen)迫近的客星作為游戲(xi)中一(yi)個全(quan)(quan)新的版(ban)本,在新版(ban)本中將會有著全(quan)(quan)新的角(jiao)色:公子以及(ji)巖王爺登(deng)場,這(zhe)些(xie)角(jiao)色都(dou)在之前的劇情上出現過。同時在新版(ban)本中還會有著全(quan)(quan)新的劇情體(ti)驗,并且在游戲的(de)玩法上增(zeng)加了城(cheng)市聲望(wang)等全新的(de)玩法。

需要網絡免費無需谷歌市場
詳細信息
反饋問題
  • 當前版本: v5.0.0_26041933_26161852
  • 游戲大小:343.85M
  • 系統要求:安卓系統4.3以上
  • 游戲語言:中文
  • 是否收費:免費(游戲內購買項目)
  • 開發商:互聯網
  • 應用權限:點擊(ji)查看(kan)
  • 隱私說明 : 點擊查(cha)看
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冒(mao)(mao)險(xian)類游戲(xi)(xi)(xi)是(shi)需要去玩家控制(zhi)自己(ji)的(de)(de)(de)角色進(jin)行(xing)虛擬(ni)冒(mao)(mao)險(xian)的(de)(de)(de)手機游戲(xi)(xi)(xi),其故事情節往(wang)往(wang)是(shi)以完成某個任務或是(shi)解開一個謎題的(de)(de)(de)形式出現(xian)的(de)(de)(de)。它并沒有(you)提供戰術(shu)策(ce)略上的(de)(de)(de)與(yu)敵(di)方對抗的(de)(de)(de)操縱(zong)過程,取而代之(zhi)的(de)(de)(de)是(shi)有(you)玩家控制(zhi)角色而產(chan)生(sheng)一個交(jiao)互性(xing)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)故事。它是(shi)一種驚險(xian)刺(ci)激的(de)(de)(de)戰斗游戲(xi)(xi)(xi),現(xian)在冒(mao)(mao)險(xian)類游戲(xi)(xi)(xi)通過不(bu)斷的(de)(de)(de)更新和創新使得它越(yue)來(lai)越(yue)真實、越(yue)來(lai)越(yue)刺(ci)激、越(yue)來(lai)越(yue)好玩了(le)。喜歡冒(mao)(mao)險(xian)類游戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)玩家給關(guan)注貓撲網,這里能夠下載(zai)到最(zui)新的(de)(de)(de)大熱的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)下載(zai)!

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