《鐵(tie)血沙城》是一款經典(dian)傳(chuan)奇題(ti)材的競技對(dui)決類手機游戲,游戲再現大型多人即時(shi)PK時(shi)代,萬人同屏攻城混戰(zhan),延續戰(zhan)法(fa)道三大職業,重溫盛世霸業,名揚瑪(ma)法(fa)。游戲開放性地(di)融入實時(shi)自由PK對(dui)戰(zhan)、行會(hui)爭奪、裝備(bei)真回(hui)收等創意(yi)模式,全新(xin)瑪(ma)法(fa)世界等你(ni)來戰(zhan)。
《鐵血沙城(cheng)》為(wei)主角(jiao)打造原汁原味的傳奇手游(you),將還(huan)原經典設置,除刷怪奪(duo)寶外,經典戰(zhan)法道三職業設定(ding),自由PK、法師寵物、行會爭奪(duo)以及沙城(cheng)爭霸等經典玩(wan)法都將在(zai)游(you)戲中呈現(xian)!同時,游(you)戲注重戰(zhan)斗操作手感,加上精美且高(gao)度還(huan)原的場(chang)景及畫面,力(li)求為(wei)玩(wan)家(jia)打造熱血澎湃的戰(zhan)斗體驗!
鐵血沙城游戲特色
--為你打(da)造主角原汁原味的(de)傳奇手游(you),還原經(jing)典(dian)設置,刷怪奪寶
--經典戰(zhan)法道(dao)三職業設定,自由(you)pk、法師寵物(wu)、行(xing)會(hui)爭奪以及沙城爭霸(ba)等經典玩法都將(jiang)在游(you)戲中呈現
--游戲注重戰斗操作(zuo)手(shou)感,加上精美(mei)且高度還原的場景及畫面,力求(qiu)為玩家打造熱血(xue)澎湃的戰斗體驗
鐵血沙城游戲玩法
一、屬性介紹
游戲中,玩家屬性(xing)有物理(li)攻防(fang),魔法攻防(fang),道術攻擊(ji),致命,閃避,暴擊(ji),幸運以及(ji)詛咒。這些屬性(xing)或(huo)者(zhe)來自(zi)人物本(ben)身,或(huo)者(zhe)來自(zi)裝備(bei),來自(zi)寶石或(huo)者(zhe)其(qi)他功能,這里(li)我(wo)不(bu)做過多分析,我(wo)們暫時只說屬性(xing)對戰斗的影響。
對(dui)于玩家的(de)基礎(chu)屬性,物(wu)理攻(gong)擊(ji),魔(mo)法(fa)攻(gong)擊(ji),道術攻(gong)擊(ji),這(zhe)三(san)項分(fen)別會對(dui)三(san)個職業的(de)技(ji)(ji)能進(jin)行(xing)加成(cheng)。這(zhe)意味著提升這(zhe)三(san)種(zhong)屬性的(de)值越(yue)高,技(ji)(ji)能打出的(de)傷(shang)害也就越(yue)高,它是玩家的(de)基礎(chu)屬性,重要性不言而(er)喻。然后是物(wu)理防御和魔(mo)法(fa)防御,這(zhe)很好(hao)理解,他們分(fen)別對(dui)應魔(mo)法(fa)攻(gong)擊(ji)和物(wu)理攻(gong)擊(ji),同等情況下,防御越(yue)高受到的(de)傷(shang)害越(yue)少。
幸(xing)運(yun)和詛咒是相(xiang)對應的(de)(de)值(zhi),相(xiang)互排斥,注意游戲中的(de)(de)基本(ben)屬性都(dou)是分(fen)上限(xian)(xian)和下限(xian)(xian),幸(xing)運(yun)值(zhi)會(hui)增加(jia)戰(zhan)斗時用上限(xian)(xian)計算(suan)的(de)(de)概率,所以(yi),不(bu)要忽略(lve)它。
詛(zu)咒(zhou)就更可惡了,它會增加你擊(ji)殺玩(wan)家(jia)裝(zhuang)備的(de)掉落(luo)概率(lv),是不是很吊(diao),相當于即使你擊(ji)殺的(de)是白名玩(wan)家(jia),他的(de)裝(zhuang)備依然(ran)可以掉落(luo),是不是一(yi)種(zhong)去大殺特(te)殺的(de)沖動(dong)。
二、升級技巧
在鐵(tie)血沙城HD中,玩家職(zhi)業(ye)分為(wei)三種(zhong),道士,戰士,法師。雖然到后期,各個職(zhi)業(ye)各有(you)優勢,但是對于玩家刷怪(guai)升級(ji)方面,戰士會相對較慢,因為(wei)在游戲的前期,戰士沒(mei)有(you)什么群攻技能,刷怪(guai)只(zhi)能一(yi)(yi)(yi)只(zhi)一(yi)(yi)(yi)只(zhi)的砍,因此,速度會比其他職(zhi)業(ye)稍微慢一(yi)(yi)(yi)點。
在(zai)游戲的前40級(ji)(ji),升級(ji)(ji)基本是依(yi)靠任務獲得的經驗,很快(kuai)就(jiu)(jiu)能升到(dao)40級(ji)(ji),但是游戲到(dao)這里就(jiu)(jiu)出現一個經驗斷點,需要玩家自己找尋獲得經驗的方式。這里就(jiu)(jiu)具(ju)體為(wei)大(da)家介(jie)紹各(ge)個職業升級(ji)(ji)的方法。
道士職業,在(zai)野(ye)外(wai)刷怪的時候我設置自(zi)動掛機的技能為只使用群(qun)毒術,群(qun)毒術是一個群(qun)攻(gong)技能,切命中怪物后會持續掉血,實乃野(ye)外(wai)刷怪,殺人越(yue)貨之利器啊。
當(dang)然如果你(ni)裝備不(bu)足(zu)以支(zhi)撐你(ni)單人在野(ye)外刷怪,只適合建議(yi)你(ni)在掛機技能(neng)中將自己(ji)的(de)治愈術(shu)加進去,保證自己(ji)的(de)生命值能(neng)得到回(hui)(hui)復,當(dang)然這(zhe)樣不(bu)可避免(mian)的(de)回(hui)(hui)增加MP的(de)消耗,建議(yi)購(gou)買藍(lan)瓶或者魔晶石回(hui)(hui)復自己(ji)的(de)MP。