全新4.1版本「向深水中的晨星」現已推出!
原神下載安裝是動作(zuo)冒(mao)險(xian)手游(you)。游(you)戲以日系的(de)(de)(de)畫風和冒(mao)險(xian)的(de)(de)(de)過程(cheng)將(jiang)劇(ju)情做了推進,游(you)戲中(zhong)(zhong)有很多(duo)的(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)世界元素,維系者正在死去(qu),創造(zao)者尚未到來(lai),獨特的(de)(de)(de)第三人(ren)稱冒(mao)險(xian)解謎作(zuo)為游(you)戲的(de)(de)(de)核心玩(wan)法(fa),挑(tiao)戰強力的(de)(de)(de)BOSS會爆出更多(duo)史(shi)詩裝備,熱血的(de)(de)(de)激情玩(wan)法(fa)體驗(yan)享受其中(zhong)(zhong),精彩刺激的(de)(de)(de)連招非常的(de)(de)(de)華麗炫(xuan)酷。
從(cong)未(wei)聽聞的(de)(de)故事、早已遺(yi)忘的(de)(de)傳說如同沉入水底的(de)(de)失落國度般渴求(qiu)著(zhu)游人。循著(zhu)水淳(chun)淳(chun)流來的(de)(de)方向而行(xing),越過原野、深林與(yu)沙海,抵達的(de)(de)將是大陸水系的(de)(de)源(yuan)流之地。在瀑布頂端、高原之上的(de)(de)海都深處,冒險的(de)(de)新章悄然拉開序幕(mu)。
4.6版本更新內容
全新4.6版本「兩界為火,赤夜(ye)將熄」現已推出!
【新區域】諾思托伊區、舊日之海、拜達港
大楓丹湖(hu)以南的(de)(de)遼闊(kuo)水域,亦曾是屬于(yu)地上之(zhi)海的(de)(de)故土。在(zai)陽(yang)光無法投(tou)射的(de)(de)海淵(yuan)之(zhi)下,埋葬著最(zui)初的(de)(de)夢想與希(xi)望。榮華褪盡(jin)的(de)(de)古堡、海壑(he)墜落的(de)(de)城墟間,久被遺忘的(de)(de)樂章再(zai)度(du)奏響,早已終(zhong)結的(de)(de)故事也將寫(xie)下新篇(pian)…
此外,須(xu)彌地區的「護世森(sen)」區域下將新增(zeng)「拜達港」。
【新角色】阿蕾奇諾
「孤暝(ming)厄(e)月 · 阿蕾奇諾(nuo)(火(huo))」,愚(yu)人(ren)眾執行官第四席,「仆人(ren)」,使用長柄武(wu)器的五星火(huo)元素角色(se)。
【新(xin)活(huo)(huo)動(dong)】版本主題活(huo)(huo)動(dong) 「荒瀧(long)生命(ming)搖滾虹色大巡回(hui)」、階段性(xing)活(huo)(huo)動(dong)「風行迷蹤 · 謀策之局」、「殊(shu)形之龍參尋戰記」、「振晶(jing)的應用(yong)研究」
某(mou)日,旅行(xing)者(zhe)和派蒙收到了一(yi)封由「荒瀧一(yi)斗」送出的活動邀請函(han)。在這封邀請函(han)熱情滿(man)滿(man)的引導下,你們踏上(shang)了前往海祇島的旅途(tu)…
參與慶典(dian),收(shou)集「虹色巡回(hui)券」,可邀(yao)請(qing)「戎犬鏘(qiang)鏘(qiang) · 五郎(巖)」加入(ru)隊伍,以及兌換多種物(wu)資獎勵。
【新(xin)(xin)劇(ju)情】傳(chuan)說任務更新(xin)(xin)
阿蕾奇諾傳說任務 凈煉(lian)火之(zhi)章 第(di)一幕 「爐火熄(xi)滅(mie)之(zhi)際」
賽諾傳說任務(wu) 金狼之章 第二幕(mu) 「守諾者」
【新武器(qi)】赤(chi)月之形
全新限定五星(xing)武器(qi)「長柄(bing)武器(qi) · 赤月之形(xing)」開放獲取。
【新秘(mi)境(jing)】祝(zhu)圣秘(mi)境(jing)「褪(tun)色的劇場」
全新圣遺物套(tao)裝(zhuang)「諧(xie)律異想斷章」、「未竟的遐思(si)」開放獲取。
【新怪物】魔像督軍、「『仆人(ren)』」
全新強敵開放挑戰。
【七圣(sheng)召喚更新(xin)(xin)】全新(xin)(xin)角色牌、全新(xin)(xin)行動牌
全(quan)新角色(se)牌、行(xing)動牌開放獲取。
4.1版本更新內容
全新4.1版本「向深(shen)水中的晨星(xing)」現(xian)已推出(chu)!
【新區(qu)域(yu)】黎(li)翡區(qu)、楓丹動(dong)能工程科學研究(jiu)院(yuan)區(qu)
對拯救之路的(de)(de)探(tan)求(qiu)戛然(ran)而(er)止,過去的(de)(de)熱情(qing)與(yu)驕矜(jin)而(er)今化(hua)作青藤靜掩的(de)(de)殘垣、空中(zhong)破碎的(de)(de)夢想。
而(er)在水面之下,鐵壁之中,又(you)有別樣(yang)的(de)生(sheng)命熱力激蕩。冒險(xian)者不(bu)會歇止,無論目的(de)地是空中樓閣抑或海谷(gu)謎窟。
【新角色】那維萊特、萊歐斯利
「諭(yu)告的(de)(de)潮音 · 那維萊(lai)特(水(shui))」,神秘的(de)(de)楓丹最高審判官,使(shi)用法器的(de)(de)五星水(shui)元素(su)角(jiao)色。
「寂罪的密使(shi) · 萊歐斯(si)利(冰)」,梅洛彼得(de)堡的管理者,使(shi)用法(fa)器(qi)的五星冰元素角色。
【新活動(dong)(dong)】版本主(zhu)題活動(dong)(dong) 「游水醞詩籍」、階段性活動(dong)(dong)「嘟(du)嘟(du)可轟(hong)轟(hong)奇遇記」、「人生的波(bo)峰與波(bo)谷」、「集(ji)光擷(xie)彩」、七日簽到活動(dong)(dong)「歡賞流(liu)華」
石門之下人來(lai)人往(wang),蒲公英酒(jiu)的(de)香氣(qi)與人們的(de)歡(huan)聲笑語飄蕩在空(kong)中(zhong)。循著流水與清風,開啟(qi)一段(duan)和朋友們的(de)詩歌(ge)之旅,參與各種特色(se)活動,獲取(qu)豐(feng)厚(hou)的(de)獎勵。
「歡賞流華」活動期間,累計登錄(lu)七天即可獲得(de)糾纏之緣*10等獎勵!
【新劇情】魔神任(ren)務、傳說任(ren)務更新
魔(mo)神任務 第四章 第三幕 向深水中(zhong)的(de)晨(chen)星
魔(mo)神任務 第四章 第四幕(mu) 諭示胎(tai)動的終焉之(zhi)刻(ke)
那維(wei)萊特(te)傳說任(ren)務 潮涌之章 第一幕 往日留(liu)痕
萊歐斯(si)利傳(chuan)說任(ren)務 守(shou)獄犬之(zhi)章 第一幕 于怨嗟之(zhi)地重生
【新(xin)怪物(wu)】千年(nian)珍珠駿麟(lin)、實驗性場(chang)力發生裝置
千(qian)年珍珠駿(jun)麟是進化成了幻獸形姿,超越了幾乎一切原海(hai)異種的海(hai)馬孤王。
實驗性場(chang)力發生裝置是失控的(de)大(da)型楓(feng)丹(dan)動能工程(cheng)科學研究(jiu)院(yuan)裝置。
【新武器】萬(wan)世(shi)流(liu)涌大典、金流(liu)監督、無垠蔚(yu)藍之歌
限定五星武器(qi)「法器(qi)?· 萬世(shi)流(liu)涌大典」、「法器(qi)?· 金流(liu)監督」,限定活動武器(qi)「法器(qi)?· 無垠蔚藍之(zhi)歌」開放(fang)獲取。
【七圣召喚(huan)更(geng)新】全(quan)(quan)新角色牌、全(quan)(quan)新行動牌
全新角色牌、行動(dong)牌開放獲取。
4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」更新說明
親愛的旅行者(zhe):
以下是(shi)4.0版本——「仿若無因飄落的輕雨」更新(xin)與補(bu)償(chang)內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停(ting)服維護每(mei)小時補償60原石)
問題修復補償:原石*300(補(bu)(bu)償(chang)條(tiao)目請參(can)考對(dui)應補(bu)(bu)償(chang)郵件)
〓補償(chang)范圍〓
停服更新補償:2023/08/16 06:00前冒險等階達到5級(ji)及以上的旅行者(zhe)。
領取時(shi)間(jian)截至4.0版本結(jie)束(shu)前。
問題修復補償:2023/08/16 06:00前冒險等階(jie)達到5級及以上(shang)的(de)旅(lv)行(xing)者。
請旅行者于2023/08/19 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nei),以游(you)戲(xi)內(nei)郵件(jian)的形式,向(xiang)旅行(xing)者發放相應補償(chang)。郵件(jian)有效期為(wei)30天(tian),請(qing)及時領(ling)取附件(jian)。
〓更新時(shi)間〓
2023/08/16 06:00開始,預計5個小時完(wan)成。
〓客(ke)戶(hu)端(duan)更(geng)新方式(shi)〓
PC:關閉當(dang)前(qian)游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;
iOS:進入App Store,點(dian)擊(ji)更新;
安卓:進入游(you)戲后,按照游(you)戲內彈(dan)窗提示完(wan)成(cheng)更新;
PS5?或PS4?:打開系統界面(mian)-選(xuan)擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選(xuan)擇確(que)認升(sheng)級;
若遇到任何安裝問(wen)題,請聯系客服,我(wo)們將為(wei)旅行者(zhe)解決問(wen)題。
〓本次更新內容〓
一、全新地區
開放全新區域(yu)——「楓丹」
地上之海,萬(wan)水源流——從未(wei)聽聞的(de)(de)故事、早(zao)已遺忘的(de)(de)傳說如同沉(chen)入水底的(de)(de)失落國度般渴求著(zhu)游人。循(xun)著(zhu)水淳(chun)(chun)淳(chun)(chun)流來的(de)(de)方(fang)向而行,越過原野、深(shen)林與沙海,抵(di)達(da)的(de)(de)將是大陸(lu)水系(xi)的(de)(de)源流之地。
在瀑布頂端、高原之上的海都深處,冒(mao)險的新章悄然拉開序(xu)幕。
◇新增區(qu)(qu)域(yu):在4.0版本中,楓丹(dan)地區(qu)(qu)將開放「楓丹(dan)廷(ting)區(qu)(qu)」、「蒼(cang)晶(jing)區(qu)(qu)」和「白(bai)露區(qu)(qu)」。
※完(wan)成魔神(shen)任(ren)務(wu)序(xu)章(zhang)·第(di)三(san)幕「巨龍與(yu)自由之歌」后(hou),將(jiang)自動(dong)解(jie)(jie)(jie)鎖(suo)(suo)須彌「浮羅囿」的一處傳送錨點(版本更新前已完(wan)成相關魔神(shen)任(ren)務(wu)的旅行(xing)者,在(zai)版本更新后(hou)也會(hui)解(jie)(jie)(jie)鎖(suo)(suo)該(gai)錨點),旅行(xing)者可以(yi)憑此錨點前往楓(feng)丹地區。錨點自動(dong)解(jie)(jie)(jie)鎖(suo)(suo)時,旅行(xing)者將(jiang)會(hui)同時獲得解(jie)(jie)(jie)鎖(suo)(suo)該(gai)錨點的原石獎勵。
▌楓丹(dan)地區全新(xin)機制
「楓丹的(de)祝福」
從神像(xiang)流出(chu)的(de)(de)奇特力量,為旅行(xing)者施(shi)加(jia)了異海源水的(de)(de)祝福(fu)。
只要是在楓丹(dan)陸(lu)上大(da)湖的水中,旅行者就能通行無阻。
※目(mu)(mu)前,角(jiao)(jiao)色(se)裝備(bei)的小(xiao)道具(ju),若在水中(zhong)行動(dong)無法使用,在角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)入水中(zhong)后,這(zhe)部分小(xiao)道具(ju)會出現圖(tu)標不顯示的問(wen)題;該問(wen)題會導致旅行者無法快(kuai)捷(jie)切(qie)換至其他道具(ju)。需要切(qie)換至其他小(xiao)道具(ju)的旅行者,目(mu)(mu)前可以在背包(bao)中(zhong)進(jin)行替(ti)換;或在水中(zhong)行動(dong)前快(kuai)捷(jie)切(qie)換至可以在水中(zhong)行動(dong)使用的小(xiao)道具(ju)。該問(wen)題將在后續版本中(zhong)修復。
▌楓丹地區全新系統
「露景泉」
將在楓(feng)丹各處(chu)冒險(xian)時,獲得的(de)「水之(zhi)印(yin)」投(tou)入歐庇克(ke)萊(lai)歌劇(ju)院外的(de)露景泉后,能提(ti)升其等級,獲得寶貴的(de)物資。
「露景泉」系統解鎖條件(jian)(達成以下任一條件(jian)即(ji)可):
?進入(ru)「露景(jing)泉(quan)」一(yi)定范圍內(nei)
?完成(cheng)魔神(shen)任務第四章(zhang)·第一幕(mu)「白露與黑(hei)潮的(de)序詩」
楓丹聲望系統
◇楓丹聲望開啟(qi)條件:
?完成魔神(shen)任務第四章·第二幕「仿若無因飄落(luo)的輕雨」
?完成任務「『蒸(zheng)汽鳥(niao)報(bao)』的面試」
與楓(feng)丹地區(qu)特(te)定NPC對話,將(jiang)(jiang)可以接取(qu)任務,提升(sheng)聲(sheng)望(wang)值。聲(sheng)望(wang)等級提高后,將(jiang)(jiang)解鎖各類聲(sheng)望(wang)獎勵!
新增(zeng)楓丹地區探索派(pai)遣(qian)、每(mei)日委托等(deng)全新內容。
◇楓(feng)丹每日(ri)委托開啟(qi)條件:
?完成魔神任務第四章·第二(er)幕(mu)「仿若無因飄落的輕雨」
?完成世(shi)界任務(wu)「冒(mao)險就要朝著(zhu)遠方」
新增(zeng)楓丹地區釣(diao)魚協(xie)會,旅(lv)行者可在楓丹釣(diao)魚協(xie)會處兌換新增(zeng)道具。
此外,楓丹地區也將有新(xin)的釣魚(yu)點(dian)和「旋曜玉帛」布設。
二、全新角色
「惑光幻戲·林尼(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:弓
◇伶牙俐齒,演技精湛(zhan)的(de)(de)著(zhu)名楓丹魔術師,以精妙的(de)(de)手法(fa)和(he)言語牽動著(zhu)觀眾的(de)(de)心。
◆林(lin)尼(ni)(ni)可(ke)以(yi)進行特殊的(de)二段蓄力(li),命中時生成具有嘲諷能力(li)的(de)「怪(guai)笑貓貓帽(mao)」。若林(lin)尼(ni)(ni)的(de)生命值較高,二段蓄力(li)還會(hui)消(xiao)耗一(yi)部分生命值,為(wei)自己疊加「隱具余(yu)數」效果。怪(guai)笑貓貓帽(mao)被(bei)摧毀時,將對周(zhou)圍的(de)一(yi)名敵人發射禮花(hua)術(shu)彈,造(zao)成火元(yuan)素傷害。
◆元素戰技「眩(xuan)惑光戲法(fa)」
◆消(xiao)耗所有積累(lei)的(de)隱具余(yu)數,造成(cheng)火元(yuan)素(su)范圍(wei)傷(shang)害(hai),并使林尼自己創(chuang)造的(de)怪笑貓貓帽猛烈爆炸,造成(cheng)火元(yuan)素(su)范圍(wei)傷(shang)害(hai)。消(xiao)耗的(de)隱具余(yu)數可以提升(sheng)這(zhe)些傷(shang)害(hai),并恢復林尼的(de)生命值(zhi)。
◆元素爆發「大魔術(shu)·靈(ling)跡巡(xun)游」
◆使林尼(ni)化為快速移動的(de)(de)「怪(guai)(guai)笑(xiao)帽帽貓」,對(dui)途徑(jing)的(de)(de)敵人造成火元素(su)傷害。怪(guai)(guai)笑(xiao)帽帽貓主動解除或(huo)持續時(shi)間結束時(shi),將引爆華麗(li)的(de)(de)煙花(hua),造成火元素(su)范圍傷害,召喚一頂怪(guai)(guai)笑(xiao)貓貓帽,并疊加(jia)一層隱(yin)具余數。
「麗影綺行·琳妮特(風)」(★4)
◇神之眼:風
◇武器:單(dan)手劍
◇寡言少語,罕(han)有(you)表情(qing)的魔(mo)術助手,性情(qing)像貓一樣難(nan)以(yi)猜測。
◆元(yuan)素(su)戰(zhan)技「謎(mi)影障身法」
◆揮舞斗篷,擊出謎影(ying)突刺,造(zao)成風元(yuan)素傷(shang)害。長按(an)施放(fang)時,琳(lin)妮特以「謎身(shen)影(ying)盜」的姿態疾走(zou),并對附近(jin)的敵人施加(jia)「刺影(ying)征標」。疾走(zou)結(jie)束時,將高速閃(shan)掠接(jie)近(jin)帶(dai)有刺影(ying)征標的敵人,造(zao)成風元(yuan)素傷(shang)害。
◆元素爆發「魔術·運變驚(jing)奇(qi)」
◆造成風元(yuan)素范圍傷(shang)害(hai)(hai),并變出一個「驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒(he)(he)」。驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒(he)(he)能持(chi)續嘲諷敵人并造成風元(yuan)素傷(shang)害(hai)(hai)。在驚奇貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)盒(he)(he)接觸(chu)了水/火/冰/雷(lei)元(yuan)素后,會(hui)獲得對應(ying)元(yuan)素屬性(xing),周(zhou)期性(xing)追加發射彩練術彈,造成對應(ying)元(yuan)素的傷(shang)害(hai)(hai)。
「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」(★4)
◇神之眼:冰
◇武器:雙手劍(jian)
◇精于潛(qian)水的寡言少(shao)年(nian),在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無瑕的純真(zhen)之心。
◆元素戰技(ji)「浮冰增(zeng)壓」
◆為菲(fei)米尼施(shi)加「佩(pei)伊刻(ke)計(ji)」狀態。在這個狀態下,菲(fei)米尼的(de)普通攻擊(ji)將(jiang)釋(shi)放(fang)霜寒,造成冰元素傷(shang)害,并提升(sheng)佩(pei)伊刻(ke)計(ji)的(de)壓力階(jie)級(ji)。再(zai)次施(shi)放(fang)元素戰(zhan)技時,將(jiang)依據佩(pei)伊刻(ke)計(ji)的(de)壓力階(jie)級(ji),造成不同程度的(de)冰元素傷(shang)害和物理傷(shang)害。
◆元素爆(bao)發「獵(lie)影潛(qian)襲」
◆造成冰(bing)元素范(fan)圍傷害,重置(zhi)浮冰(bing)增壓的(de)(de)冷卻時間,并進(jin)入「潛獵(lie)模式」。該(gai)(gai)模式下,浮冰(bing)增壓的(de)(de)冷卻時間大幅(fu)縮短,菲米(mi)尼的(de)(de)抗(kang)打斷能(neng)力提升。此外,該(gai)(gai)模式下菲米(mi)尼普(pu)通(tong)攻擊釋(shi)放的(de)(de)霜寒傷害將會提升。
「旅行者(水)」(★5)
◇與七天(tian)神像-水(shui)共鳴,掌握「水(shui)」的(de)元素力后(hou),可以(yi)使用全(quan)新(xin)的(de)元素戰技(ji)與元素爆發。
◆元素(su)戰技「水紋劍(jian)」
◆釋放能夠蕩(dang)滌大(da)地的(de)激流。點按(an)時向前釋放噴(pen)發激流,對觸(chu)及(ji)的(de)敵人(ren)造成(cheng)水元素(su)傷害。長按(an)可(ke)進(jin)行瞄準,并不(bu)斷向瞄準的(de)方向釋放露滴(di),對觸(chu)及(ji)的(de)敵人(ren)造成(cheng)水元素(su)傷害。
◆元素爆發「揚水(shui)制流」
◆釋放(fang)緩(huan)慢移動的浮水泡沫,對附(fu)近的敵(di)人持續(xu)造(zao)成水元素傷害。
三、全新秘境
煉(lian)武(wu)秘境(jing)「深潮的余響」
◇相傳,在眾水的(de)(de)(de)(de)君王(wang)尚未自幽禁中歸(gui)來的(de)(de)(de)(de)遙遠過去(qu),曾有另一位神王(wang)夢想(xiang)于海潮(chao)(chao)之上以音律構筑起諧榮昌繁(fan)的(de)(de)(de)(de)帝國。如同空(kong)想(xiang)般的(de)(de)(de)(de)宏(hong)愿最(zui)終功虧一簣,伴著(zhu)人(ren)之子的(de)(de)(de)(de)野心與傲慢一同沉入深水。黃金般的(de)(de)(de)(de)樂(le)章早(zao)已(yi)不復,孤冷(leng)的(de)(de)(de)(de)潮(chao)(chao)音卻依舊回(hui)響于殘(can)留的(de)(de)(de)(de)祭(ji)堂之中。
◇解鎖條件(達成以下任一條件即可(ke)):
?冒險等階≥16
?完成魔(mo)神(shen)任務(wu)序章·第二(er)幕「為了沒有(you)眼淚的明天」
◆挑戰秘境可獲(huo)得(de)武器突破素(su)材。
精通秘境「蒼白(bai)的遺榮(rong)」
◇在過去(qu),縱橫海(hai)潮的(de)(de)(de)白艦隊曾是(shi)楓丹(dan)無上的(de)(de)(de)榮光,因為征(zheng)(zheng)服(fu)眾水正是(shi)河流與(yu)汪洋(yang)的(de)(de)(de)女主(zhu)人(ren)賜予人(ren)子的(de)(de)(de)權柄與(yu)祝(zhu)望。然而遙遠的(de)(de)(de)憧憬終究(jiu)抵不過命運的(de)(de)(de)法則。時至今(jin)日,那黃銅的(de)(de)(de)船桅上,依然銘刻著(zhu)這(zhe)樣的(de)(de)(de)話語:「我已征(zheng)(zheng)服(fu)四海(hai)的(de)(de)(de)浪(lang)潮」。
◇解鎖條件(達成(cheng)以下任一條件即可):
?冒(mao)險等階≥27
?完(wan)成(cheng)魔神任(ren)務第(di)一章·第(di)一幕「浮世浮生千巖間」
◆挑戰秘境可獲得角色天(tian)賦素材。
祝圣秘境(jing)「罪禍的終末」
◇傳(chuan)說最初的(de)(de)(de)純水騎士曾與(yu)(yu)精靈(ling)隱遁于僻幽的(de)(de)(de)荒野,意圖以自(zi)我放逐與(yu)(yu)苦(ku)修來償清注定無法贖(shu)還的(de)(de)(de)罪業。如(ru)今(jin)此(ci)地早已再度歸于死寂,唯有凄冷的(de)(de)(de)風依(yi)然如(ru)初吹過空寂的(de)(de)(de)幽谷。
◇解鎖條(tiao)件(達成以下任一條(tiao)件即(ji)可):
?冒險等階≥22
?完成魔神(shen)任(ren)務序章·第三幕「巨(ju)龍與自由之(zhi)歌」
◆挑戰秘(mi)境可獲(huo)得:「逐影獵人」、「黃金劇團」等圣遺(yi)物。
四、全新裝備
1.全(quan)新(xin)武(wu)器(以精煉1階為例)
「弓·最初的(de)大(da)魔術」(★5)
重擊(ji)造成的傷害提升(sheng)16%。隊(dui)伍中每(mei)存在一位(wei)與裝備者元素類型相同(tong)的角色(se)(se)(包括裝備者自身),將獲得1層(ceng)「手(shou)法(fa)」效(xiao)果;每(mei)存在一位(wei)元素類型不同(tong)的角色(se)(se),將獲得1層(ceng)「演技(ji)」效(xiao)果。處于(yu)1/2/3層(ceng)及(ji)以(yi)上「手(shou)法(fa)」效(xiao)果下時(shi),攻擊(ji)力提升(sheng)16%/32%/48%;處于(yu)1/2/3層(ceng)及(ji)以(yi)上「演技(ji)」效(xiao)果下時(shi),移動速度提升(sheng)4%/7%/10%。
◆活動祈(qi)愿「神鑄賦形」期間,限定五星(xing)武器「弓·最初的大魔(mo)術(shu)」祈(qi)愿獲取概率將大幅提升(sheng)!
「單手(shou)劍·灰河渡手(shou)」
(★4)元素戰(zhan)技暴擊率提升8%;此外,施放(fang)元素戰(zhan)技后(hou)的5秒內,元素充能效(xiao)率提升16%。
◆可在楓丹釣魚(yu)協會處兌(dui)換(huan)獲得(de)「單手劍·灰(hui)河渡手」及(ji)其精煉(lian)道具。
▌鍛造武器
「單(dan)手(shou)劍·海淵(yuan)終曲」(★4)
施放元(yuan)素戰技時(shi),攻擊力提升12%,持續(xu)15秒,并賦予生(sheng)命值上(shang)限25%的(de)生(sheng)命之(zhi)契,該效果每10秒至多(duo)觸發(fa)一次(ci)。生(sheng)命之(zhi)契清除時(shi),基(ji)于清除值的(de)2.4%提升至多(duo)150點攻擊力,持續(xu)15秒。
※ 生命之契:基(ji)于其數(shu)值,吸收角色受到的(de)治(zhi)(zhi)療,在吸收了同(tong)等回復量數(shu)值的(de)治(zhi)(zhi)療后清除。
「雙手劍·浪影闊劍」(★4)
受到治療后,攻擊力提(ti)升24%,持續8秒。角色(se)處于隊伍后臺也能觸發。
「長柄武器·公義的酬報」(★4)
受到治療時,恢(hui)復8點能量,該效果每10秒至(zhi)多(duo)觸發(fa)一次,角色處(chu)于隊(dui)伍(wu)后臺時也(ye)能觸發(fa)。
「法(fa)器·純水流(liu)華」(★4)
施放元(yuan)素(su)(su)戰(zhan)技時(shi),所有元(yuan)素(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成提升8%,持(chi)續15秒(miao),并賦予(yu)生命值(zhi)上限(xian)24%的生命之契,該(gai)效果每10秒(miao)至(zhi)(zhi)多觸發一次。生命之契清除時(shi),每清除1000點(dian)將會提供2%所有元(yuan)素(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成,至(zhi)(zhi)多通過這種方式獲得12%所有元(yuan)素(su)(su)傷(shang)害(hai)(hai)加成,持(chi)續15秒(miao)。
※ 生命之契:基于其數值,吸收角色(se)受到的(de)治療(liao),在吸收了同等(deng)回復量數值的(de)治療(liao)后清除。
「弓·靜謐(mi)之曲」(★4)
受到治療(liao)后,造(zao)成的(de)傷害提升(sheng)16%,持(chi)續8秒。角色處于(yu)隊伍后臺(tai)也能觸發。
◆可消耗一定種類和數量的材料,在(zai)「楓丹(dan)廷」NPC「伊絲黛萊」處兌換楓丹(dan)鍛造武器(qi)圖(tu)譜。
▌紀行武器
「單手劍(jian)·狼(lang)牙」(★4)
元(yuan)素戰技與(yu)元(yuan)素爆發(fa)造成(cheng)的(de)傷害提(ti)升16%。元(yuan)素戰技命中敵人(ren)時,元(yuan)素戰技的(de)暴(bao)擊率提(ti)升2%;元(yuan)素爆發(fa)命中敵人(ren)時,元(yuan)素爆發(fa)的(de)暴(bao)擊率提(ti)升2%。上述兩種效(xiao)果各自(zi)持(chi)續10秒,至(zhi)多(duo)疊加4次(ci)(ci),每0.1秒至(zhi)多(duo)觸(chu)發(fa)一次(ci)(ci)。
「雙手劍·聊(liao)聊(liao)棒」(★4)
承受火元(yuan)(yuan)(yuan)素附著后的15秒(miao)(miao)內(nei),攻(gong)擊力提(ti)升16%,每12秒(miao)(miao)至多(duo)觸發一次(ci);承受水元(yuan)(yuan)(yuan)素、冰元(yuan)(yuan)(yuan)素、雷(lei)元(yuan)(yuan)(yuan)素或草(cao)元(yuan)(yuan)(yuan)素附著后的15秒(miao)(miao)內(nei),所(suo)有元(yuan)(yuan)(yuan)素傷害加成(cheng)提(ti)升12%,每12秒(miao)(miao)至多(duo)觸發一次(ci)。
「長柄(bing)武器·峽灣(wan)長歌」(★4)
隊(dui)伍中存在至少三種(zhong)不同元素類型(xing)的角色時,元素精通提升120點。
「法器(qi)·遺祀玉瓏」(★4)
處于隊伍后臺超過(guo)5秒后,生命(ming)值上限提(ti)升(sheng)32%,元素精(jing)通提(ti)升(sheng)40點。裝備者登場并留在場上10秒后,該效果將失效。
「弓·烈陽之嗣」(★4)
重擊命中(zhong)敵人后,會向(xiang)命中(zhong)的敵人降(jiang)下陽(yang)(yang)炎(yan)矢(shi),造(zao)成攻擊力60%的傷(shang)害。并為受到陽(yang)(yang)炎(yan)矢(shi)傷(shang)害的敵人施加持續10秒的灼心效(xiao)果(guo)。裝備者(zhe)的重擊對處于灼心狀態下的敵人造(zao)成的傷(shang)害提升(sheng)28%。陽(yang)(yang)炎(yan)矢(shi)每10秒至多觸發一次。
◆以(yi)上紀行武器(qi)將在(zai)4.0版本更新后(hou)新增進入「紀行寶匣(xia)」,原先「紀行寶匣(xia)」中的「單(dan)手(shou)劍(jian)·黑劍(jian)」、「雙手(shou)劍(jian)·螭(chi)骨劍(jian)」、「長柄(bing)武器(qi)·決斗之槍」、「法器(qi)·匣(xia)里日月」、「弓(gong)·蒼(cang)翠獵弓(gong)」可繼(ji)續(xu)兌換。
2.全(quan)新圣遺物
「逐影獵人」(★4-★5)
◇2件(jian)套:普(pu)通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
◇4件套:當前生(sheng)命值上升或降低時,暴擊率提升12%,該(gai)效果(guo)持續5秒,至多疊加3次。
「黃金劇團」(★4-★5)
◇2件套:元素戰技造(zao)成的傷害提升20%。
◇4件套:元素戰技造成的傷害提升25%。此(ci)外,處于(yu)隊伍后(hou)臺時,元素戰技造成的傷害還將進(jin)一(yi)步(bu)提升25%,該效果將在登場后(hou)2秒(miao)移除。
五、全新劇情
1.全新(xin)魔(mo)神(shen)任務
魔神任(ren)務第四章(zhang)·第一幕「白露與黑潮的序詩」
◆任務開啟條件:
?冒(mao)險等階(jie)≥40級
?完(wan)成魔神(shen)任務第三章·第六幕「卡利貝爾」
魔神任(ren)務第四章·第二幕「仿若無因飄落(luo)的輕雨」
◆任務開(kai)啟條件:
?冒險等(deng)階≥40級
?完成魔神任務第(di)四章(zhang)·第(di)一幕「白露與黑(hei)潮的(de)序詩」
◇4.0版本更新完(wan)成后(hou)將永久開放(fang)魔(mo)神任務第四章(zhang)(zhang)·第一(yi)幕「白露與黑潮的序詩」與魔(mo)神任務第四章(zhang)(zhang)·第二(er)幕「仿(fang)若(ruo)無因飄落的輕雨」
2.全(quan)新(xin)傳說任務
林尼(ni)傳(chuan)說(shuo)任(ren)務——黑斑(ban)貓之(zhi)章·第一幕 「被遺忘的怪盜」
4.0版本更新后永久開放
◆任(ren)務(wu)開啟條件(jian):
?冒險等階≥40級(ji)
?完成魔神任務第四(si)章·第二幕「仿(fang)若(ruo)無因飄落(luo)的(de)輕雨」
3.全(quan)新世界(jie)任務(wu)
新增世界任務
◆新增世界任(ren)務(wu):「水(shui)仙的(de)安」系(xi)列任(ren)務(wu)、「古老的(de)顏色」系(xi)列任(ren)務(wu)、「水(shui)色潮痕」、「秘誨揭(jie)示之書」、「這(zhe)可不是南(nan)瓜湯…」、「冒險就(jiu)要朝著遠方」、「危機(ji)四伏的(de)楓(feng)丹(dan)廷」、「三人(ren)行…先(xian)尋明師·之一(yi)」、「三人(ren)行…先(xian)尋明師·之二」、「一(yi)份(fen)通知(zhi)」、「一(yi)件小事(shi)」、「一(yi)枚印章」、「泉有(you)重噴(pen)日」等。
六、全新敵人
「冰風組曲」
◇來自楓(feng)丹科學(xue)院的(de)獻禮,分為「歌裴莉婭(ya)的(de)葬(zang)送」與「科培琉(liu)司的(de)劫罰(fa)」二曲。
在演出的(de)高潮階段,歌裴莉婭或(huo)科培琉司將(jiang)停留在舞(wu)池的(de)中央(yang),露(lu)出能源特征為荒性或(huo)芒(mang)性的(de)奇械發條,極(ji)大提升出力效率。在這一階段借由對立性質的(de)攻(gong)擊湮滅后,能使其(qi)供(gong)能超載,推(tui)進演出流(liu)程(cheng)。
位于「楓(feng)丹廷區」地區
「鐵甲熔火帝(di)皇」
◇經歷過無數年月的成長,超(chao)越了幾(ji)乎一切原海(hai)異種的重甲蟹之王。
身軀上方高處的(de)(de)熔火雙角(jiao)是火元素(su)(su)的(de)(de)身體器官,能夠(gou)使(shi)其進(jin)(jin)行(xing)更(geng)猛(meng)烈(lie)的(de)(de)元素(su)(su)攻擊(ji),并且(qie)擁有(you)更(geng)強的(de)(de)防御能力。在進(jin)(jin)行(xing)部分攻擊(ji)時,它的(de)(de)熔火雙角(jiao)會更(geng)貼(tie)近地面,是利用元素(su)(su)反應消除其中火元素(su)(su)的(de)(de)好時機。
位于「白露區」地區
「碎石隙境(jing)(jing)原(yuan)體(ti)」「大(da)型(xing)碎石隙境(jing)(jing)原(yuan)體(ti)」「狂蔓隙境(jing)(jing)原(yuan)體(ti)」「大(da)型(xing)狂蔓隙境(jing)(jing)原(yuan)體(ti)」
◇與(yu)地(di)上一切生物都沒有(you)共(gong)性的異(yi)形生命體(ti)。
在戰斗(dou)中會進入(ru)(ru)應(ying)激狀態,在巖元(yuan)素或草元(yuan)素護罩的(de)(de)保(bao)護下連續進行猛(meng)烈(lie)的(de)(de)攻擊(ji)。若在此期間將其(qi)護罩破除,能(neng)使其(qi)暫時(shi)陷入(ru)(ru)癱瘓狀態。除了通常的(de)(de)元(yuan)素反應(ying)手(shou)段外(wai),具(ju)有荒性或芒性的(de)(de)攻擊(ji)也能(neng)高效(xiao)擊(ji)潰隙(xi)境原體(ti)的(de)(de)防(fang)御。
「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·偵察記錄型(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·算力(li)增(zeng)幅器」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下勘測型(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·水下巡游型(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·地質勘探(tan)型(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·靈(ling)活(huo)采集型(xing)(xing)(xing)(xing)」「機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)·區(qu)域警戒型(xing)(xing)(xing)(xing)」「攻(gong)堅特化(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「壓制特化(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「殲滅特化(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」「建造(zao)特化(hua)型(xing)(xing)(xing)(xing)機(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關(guan)(guan)(guan)」
◇基于楓丹的精密裝(zhuang)置技術與特殊(shu)的能源技術,制造出的機械。
基于(yu)其外顯的荒性或芒(mang)性能(neng)源特(te)征(zheng),在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中能(neng)采取不同的行動;而(er)這種能(neng)量特(te)征(zheng)在(zai)(zai)被(bei)對立性質(zhi)的攻擊湮滅(mie)后(hou),將會(hui)因為供能(neng)超載而(er)失能(neng),削(xue)弱戰(zhan)(zhan)斗(dou)能(neng)力(li)。
「膨(peng)膨(peng)獸」「獵刀(dao)鰩」「重甲(jia)蟹」「帽子水母」「泡泡海(hai)馬」「球球章(zhang)魚」「天(tian)使海(hai)兔」「堅盾重甲(jia)蟹」「泡泡雄海(hai)馬」「大天(tian)使海(hai)兔」
◇因(yin)為楓丹的(de)環境因(yin)素,而走(zou)上了獨(du)特進化(hua)道路的(de)水生動物。
其(qi)中部分具(ju)有(you)較強(qiang)攻(gong)擊性(xing)的(de)生(sheng)物,能(neng)夠進(jin)行更(geng)猛烈的(de)元素攻(gong)擊,并(bing)且擁(yong)有(you)更(geng)強(qiang)的(de)防御(yu)能(neng)力(li)。如果能(neng)利用元素反應將(jiang)它的(de)元素護(hu)罩消除的(de)話,或(huo)許就能(neng)輕松應對了吧。
「濁(zhuo)水粉碎幻(huan)(huan)靈(ling)」「濁(zhuo)水噴吐幻(huan)(huan)靈(ling)」
◇純水(shui)精靈如今在楓(feng)丹已經絕跡的當下(xia),水(shui)中出現(xian)的奇異元素生命體。
在戰斗中會(hui)應激變(bian)化(hua),做出憤怒的猛(meng)烈反(fan)擊(ji)。
七、其他更(geng)新內容
1. 新增食譜:
○楓(feng)丹「德波大飯店」:「油(you)封鴨腿(tui)」「奶油(you)蘑菇湯」「水鄉肉凍」「肉醬千層面(mian)」「白淞鮮(xian)湯」「楓(feng)丹肥肝」;
○NPC「路易(yi)」:「蒜(suan)香面包棍」「楓(feng)丹洋(yang)蔥湯(tang)」「炸魚(yu)薯條」「果(guo)果(guo)軟糖(tang)」;
○NPC「阿魯埃」:「浮露白霜」「晶(jing)螺糕(gao)」;
○完成世界任務(wu)獲得:「塔塞斯雜(za)燴」「魚(yu)魚(yu)詠唱派」;
○楓丹聲望系統獲得(de):「生肉(rou)塔(ta)塔(ta)」「花果(guo)三重奏」「韋西雞」;
○通過(guo)活動獲得:「果(guo)果(guo)仙酪」「雙果(guo)清露」;
2. 新增特色料(liao)理:
○林尼(ni)特色料(liao)理:「方塊戲法」;
○琳妮特(te)特(te)色(se)料理:「午后閑茶」;
○菲米尼(ni)特色料理(li):「海鳥的駐足(zu)」;
3. 新增「塵(chen)世巡游·第四輯(ji)(ji)」「異世相(xiang)逢·第四輯(ji)(ji)」「楓丹·白露澈明(ming)的(de)泉舞·其之(zhi)一」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
4. 新(xin)增了部分加載頁面提示(shi);
5. 新(xin)增名片:
「林尼·弄(nong)假」:林尼的好感(gan)等(deng)級達到10級時獲取;
「琳(lin)妮特·成真」:琳(lin)妮特的(de)好(hao)感等級(ji)達到10級(ji)時獲取;
「菲(fei)米(mi)尼·行進」:菲(fei)米(mi)尼的好感(gan)等級(ji)達到(dao)10級(ji)時獲取(qu);
「楓丹(dan)·審(shen)判」:達成(cheng)「楓丹(dan)·白露澈明的泉舞·其(qi)之(zhi)一」下所有成(cheng)就時獲取;
「成就(jiu)(jiu)·軌(gui)跡(ji)」:達(da)成「異世相逢·第四輯」下所有成就(jiu)(jiu)時(shi)獲(huo)取;
「成(cheng)(cheng)就(jiu)·游(you)涉(she)」:達成(cheng)(cheng)「塵(chen)世巡游(you)·第(di)四輯」下(xia)所有成(cheng)(cheng)就(jiu)時獲取;
「楓丹·奇械(xie)」:楓丹的聲望等級(ji)達到(dao)4級(ji)時獲取;
「楓(feng)(feng)丹·新聞」:楓(feng)(feng)丹的聲望等級達到(dao)8級時獲(huo)取;
「紀行·源水」:紀行系(xi)統獎勵獲取;
6. 新(xin)增楓丹聲望獎(jiang)勵小道具:「水神瞳共鳴石」、「水之尋寶羅盤(pan)」、「借動式鼓風裝置」和「晶(jing)蝶誘捕裝置」。
「借動式鼓(gu)風(feng)裝置」:在飛行中使用可以產生(sheng)一個臨(lin)時風(feng)場。
「晶蝶誘捕(bu)裝置(zhi)」:消耗一定鍛造(zao)用(yong)礦石后,即(ji)可放置(zhi)在大世界自動捕(bu)捉晶蝶,7天后可以收獲晶核。
7. 「化種匣(xia)」中新(xin)增(zeng)了「楓丹」地區的部(bu)分采集物種子;
8. “背包-摧毀”界面中(zhong),快捷放入功能新(xin)增可選擇4星圣遺物;
9. 圣(sheng)遺物背包上限從1500提(ti)升至(zhi)1800;
10. 央陸(lu)原胚的“來(lai)源”描述(shu)增加了楓丹相關文本;
11. 新增「還圣(sheng)(sheng)奧跡(ji)」系統可兌換(huan)圣(sheng)(sheng)遺物套裝類型8套:「圣(sheng)(sheng)匣:千巖牢固」、「圣(sheng)(sheng)匣:蒼白之火(huo)」、「圣(sheng)(sheng)匣:追憶之注連」、「圣(sheng)(sheng)匣:絕緣之旗印」、「圣(sheng)(sheng)匣:華館夢醒形骸記」、「圣(sheng)(sheng)匣:海(hai)染硨磲」、「圣(sheng)(sheng)匣:辰(chen)砂往生錄」、「圣(sheng)(sheng)匣:來歆余響」;
12. 新增動物(wu):「雪翅雁(yan)」、「烏翅雁(yan)」、「平(ping)冠鹱」、「紫(zi)金漁(yu)鷗」、「灰藍傘(san)雀(que)(que)」、「赤(chi)棕傘(san)雀(que)(que)」、「洋紅扇(shan)尾鴿」、「葉綠(lv)扇(shan)尾鴿」、「紅冠雀(que)(que)」、「青冠雀(que)(que)」、「深栗獵犬」、「亮灰獵犬」、「琥珀獵犬」、「水晶(jing)蝶」、「悠(you)悠(you)海獺」、「淑女犬」、「衛兵(bing)犬」、「紳士犬」;
13. 新增游魚:「海濤斧槍(qiang)魚」、「波(bo)波(bo)心羽(yu)(yu)鱸」、「烘(hong)烘(hong)心羽(yu)(yu)鱸」、「維護(hu)機(ji)關·初始能力型(xing)」、「維護(hu)機(ji)關·水域清理者」、「維護(hu)機(ji)關·態勢控(kong)制者」、「維護(hu)機(ji)關·白金(jin)典藏型(xing)」;
「維護機關」系列游魚可在(zai)“合(he)成-轉化”界面轉化為特定的角色與(yu)武(wu)器培養素材(cai);
14. 新(xin)增會話表情:派蒙(meng)的畫作第25彈;
15. “地(di)圖(tu)”界面(mian)中,新增(zeng)分層地(di)圖(tu)功(gong)能;
16. 配隊界面(mian)新增(zeng)功能:
(1)角色新增入(ru)場、待機等動(dong)作;
(2)在“設(she)置-其(qi)他設(she)置”中,新增“隊伍配(pei)(pei)置時背景跟(gen)隨所處地域變化”開(kai)啟和關閉(bi)選項(xiang),開(kai)啟后配(pei)(pei)隊界面背景會(hui)跟(gen)隨玩家所處地域更(geng)換(huan);
17. 以下平臺新增(zeng)了(le)對手柄陀螺儀的操作支持:
PC:DualSense? 無線(xian)控制器、DUALSHOCK®4無線(xian)控制器;
PS4?:DUALSHOCK®4無(wu)線控(kong)制器;
PS5?:DualSense? 無(wu)線控(kong)制(zhi)器、DualSense Edge? 無(wu)線控(kong)制(zhi)器;
※ 旅行者使用手(shou)柄操作時,可(ke)在(zai)對(dui)應平(ping)臺的“設置-控(kong)制”界面找到陀(tuo)螺儀相關選項。
18. PlayStation®設備新增“全局光照”,版本更新完成后(hou)自動生效;
19. 安裝有4GB以上顯存(cun)獨立顯卡的PC設(she)(she)備新增“全(quan)局(ju)光照(zhao)”圖像設(she)(she)置:可(ke)在“設(she)(she)置-圖像”中開啟;
建議PC端的旅行(xing)者(zhe)高于以下最低配置后再選擇開啟。
● 全局光照功(gong)能(neng)最低配(pei)置:
操作系統:Windows 10 64-bit;
處(chu)理器:第九(jiu)代 Intel® Core i5?-9400F或(huo)同等配置;
獨立顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti 或同等配置;
顯存:4GB 及以上配置;
內存:16GB 及以(yi)上配置;
20. 「七圣召喚」玩法(fa)更新:
新增角色牌「七七」「麗(li)莎(sha)」「阿(a)貝多(duo)」及對(dui)應天賦(fu)牌;
新增牌手(shou)名(ming)錄中(zhong)的邀約對局關(guan)卡和來客(ke)挑(tiao)戰中(zhong)訪客(ke);
新增(zeng)行動牌「王下近侍」「黃(huang)金屋」「塞塔(ta)蕾(lei)」「藏鋒何處」「愉舞歡游」;
新增(zeng)“觀(guan)看(kan)對局”功能(neng):
(1)當好(hao)友(you)在單人游戲(xi)狀態進行「七圣召(zhao)喚」牌局(ju)(ju)時,可(ke)(ke)以(yi)在“好(hao)友(you)”界面看到(dao)其正在進行七圣召(zhao)喚對局(ju)(ju),并(bing)可(ke)(ke)在該界面以(yi)好(hao)友(you)的視角觀看其正在進行的對局(ju)(ju)(若好(hao)友(you)處于多人游戲(xi)狀態,則需要加(jia)入好(hao)友(you)的世界);
(2)多人游(you)戲隊(dui)友進(jin)行(xing)「七(qi)圣(sheng)召喚(huan)」牌局時(shi),可(ke)以在“多人游(you)戲”界面看到(dao)其正在進(jin)行(xing)七(qi)圣(sheng)召喚(huan)對(dui)局,并(bing)可(ke)在該界面以隊(dui)友的視角觀看其正在進(jin)行(xing)的對(dui)局;
(3)在多人游(you)戲狀態下,且(qie)另外兩位隊友(you)之(zhi)間進行「七圣召喚」隊友(you)邀請牌局時(shi),可以通過裁判視(shi)角(jiao)觀看(kan)對(dui)局。在裁判視(shi)角(jiao)下,可以同時(shi)看(kan)到(dao)雙方的(de)手牌和(he)元素骰;
(4)在(zai)「七圣召(zhao)喚」牌局內的“設(she)置”中,可以分別(bie)設(she)置“允許或禁止好友觀看自(zi)己(ji)的對局”,以及“允許或禁止多人(ren)游戲隊(dui)友觀看自(zi)己(ji)的對局”;
(5)進行「七圣召喚」牌局(ju)時,可(ke)以(yi)看到正在觀(guan)看你的牌局(ju)的觀(guan)眾(zhong)(zhong)列(lie)(lie)表(biao),你可(ke)以(yi)選(xuan)擇將特(te)定(ding)的觀(guan)眾(zhong)(zhong)移出列(lie)(lie)表(biao);
21. 深境螺(luo)旋(xuan)
深(shen)境螺旋9-12層獎(jiang)勵「深(shen)秘圣(sheng)(sheng)物匣(xia)(xia)·一等」、「深(shen)秘圣(sheng)(sheng)物匣(xia)(xia)·二等」中的圣(sheng)(sheng)遺物套裝「水仙(xian)之(zhi)(zhi)夢」和「花海甘露之(zhi)(zhi)光」,將(jiang)替換為「逐影獵人」與「黃金劇團」;
第九(jiu)層地脈異常調整為:
? 角色觸(chu)發(fa)蒸(zheng)發(fa)反應后的5秒內(nei),該角色通過蒸(zheng)發(fa)反應造(zao)成的傷害提(ti)(ti)升提(ti)(ti)高50%。
第十層(ceng)地脈(mo)異(yi)常(chang)調整為:
? 角色對(dui)處于水元素附著狀態下的(de)敵人造(zao)成的(de)傷害提高50%。
第十(shi)一層(ceng)地脈異常調整(zheng)為:
? 隊(dui)伍(wu)中(zhong)所有角(jiao)色獲(huo)得60%火元素(su)傷害(hai)加成。
? 隊(dui)伍中所有角色(se)獲得60%水元素傷害(hai)加成。
更新了深境螺旋第(di)九層(ceng)~第(di)十(shi)二層(ceng)的敵人陣容。
從4.0版本(ben)更新完成(cheng)后(hou)的第一次深(shen)境期數更新開始,兩期淵月祝福(fu)分別如下:
第一期:
靈醒之月
角色(se)(se)的生命值(zhi)恢(hui)復(fu)時(shi)(shi),該角色(se)(se)的攻(gong)擊(ji)力提升10%,此效果持(chi)續10秒,至(zhi)多疊加(jia)3層(ceng),每(mei)層(ceng)獨(du)立計(ji)時(shi)(shi)。角色(se)(se)的生命值(zhi)降低(di)時(shi)(shi),該角色(se)(se)的元素精通提升40點,此效果持(chi)續10秒,至(zhi)多疊加(jia)3層(ceng),每(mei)層(ceng)獨(du)立計(ji)時(shi)(shi)。角色(se)(se)生命值(zhi)恢(hui)復(fu)與降低(di)觸發的效果分別獨(du)立存在,獨(du)立計(ji)時(shi)(shi)。
第二期:
盤轉之月
角(jiao)色(se)(se)的生(sheng)命值恢復(fu)或降低時,該角(jiao)色(se)(se)獲得40%所有(you)元素傷害與物(wu)理傷害加成,持續3秒。
※以上深境螺旋的更新將于9月(yue)1日4點起開始生效(服務器時(shi)間)。
〓調(diao)整(zheng)及優化〓
● 系統
1. “圖(tu)鑒-生(sheng)物志/敵(di)人與(yu)魔物”中增加了(le)查看「值得(de)銘記的(de)強(qiang)敵(di)」立繪的(de)功(gong)能;
2. 調(diao)(diao)整了活(huo)動「星(xing)之(zhi)歸(gui)還」各階段的任務目標,降低了任務的完成難度,活(huo)動整體可獲得(de)的積分不變(該調(diao)(diao)整對4.0版本更新后觸(chu)發「星(xing)之(zhi)歸(gui)還」的旅行者(zhe)生效);
3. 優(you)化(hua)(hua)了圣(sheng)(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)和(he)武(wu)器界面的選(xuan)中邏(luo)輯(ji):選(xuan)擇圣(sheng)(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)或(huo)(huo)武(wu)器進行查看或(huo)(huo)強化(hua)(hua)后(hou),返回(hui)至(zhi)原界面時會自動選(xuan)中原先查看或(huo)(huo)強化(hua)(hua)的圣(sheng)(sheng)遺(yi)物(wu)(wu)(wu)或(huo)(huo)武(wu)器;
4. 調整了成(cheng)就(jiu)「窮碧落而下墟淵」所需(xu)解鎖的傳送錨點數量。原先(xian)所需(xu)解鎖錨點總數為16,調整后為18 (若該成(cheng)就(jiu)已完成(cheng),則成(cheng)就(jiu)完成(cheng)狀態保持不變);
● 七圣召喚
調(diao)整了「七圣(sheng)召喚」「熱斗(dou)模(mo)(mo)式」的獎勵規則和獎勵顯示:現在完成(cheng)的前(qian)3場(chang)熱斗(dou)模(mo)(mo)式對局,每場(chang)可以獲得1000「幸(xing)(xing)運(yun)牌幣」(最多可獲得共3000「幸(xing)(xing)運(yun)牌幣」);
● 音頻
1. 優化了「七圣召喚(huan)」對局(ju)內的部(bu)分界(jie)面(mian)音(yin)效;
2. 優化了部分(fen)任務的韓語、英語語音臺(tai)詞;
3. 優化了角色沖刺相關的音效;
4. 優化了部(bu)分界面手柄操作(zuo)相關的音效;
● 其它
優化了移動端「風之翼」的顯示精度。
〓「七圣(sheng)召喚」平衡(heng)性調整(zheng)〓
1. 調(diao)整了支援牌(pai)「群玉(yu)閣」所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰費(fei)用:所(suo)需元(yuan)素(su)(su)骰費(fei)用由1個(ge)元(yuan)素(su)(su)骰調(diao)整為0個(ge)元(yuan)素(su)(su)骰;
2. 調(diao)整(zheng)了裝備(bei)牌「破(po)冰踏雪的(de)(de)(de)回音(yin)」、「酒漬(zi)船帽」、「焦灼的(de)(de)(de)魔(mo)女帽」、「喚雷的(de)(de)(de)頭(tou)冠(guan)(guan)」、「翠綠的(de)(de)(de)獵人之冠(guan)(guan)」、「不(bu)動玄(xuan)石之相」、「月桂的(de)(de)(de)寶冠(guan)(guan)」、「無常之面」、「虺雷之姿」所需元素(su)骰(tou)費(fei)用:所需元素(su)骰(tou)費(fei)用由2個相同元素(su)骰(tou)調(diao)整(zheng)為2個任意元素(su)骰(tou);
3. 調(diao)整了裝備(bei)牌「冰風迷途的(de)勇士」、「沉(chen)淪之心」、「熾烈的(de)炎之魔(mo)女」、「如(ru)雷的(de)盛怒」、「翠綠之影(ying)」、「悠古的(de)磐巖」、「深林(lin)的(de)記憶」所(suo)需元素骰(tou)費用:所(suo)需元素骰(tou)費用由3個任意元素骰(tou)調(diao)整為2個相同元素骰(tou);
4. 調(diao)整(zheng)了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之注連」所需(xu)元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)費(fei)用(yong):所需(xu)元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)費(fei)用(yong)由3個相同元(yuan)素(su)骰(tou)(tou)調(diao)整(zheng)為3個任意(yi)元(yuan)素(su)骰(tou)(tou);
5. 調整(zheng)了裝備(bei)牌「華飾之兜」所需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費(fei)用:所需元(yuan)素(su)(su)骰(tou)費(fei)用由2個任(ren)意元(yuan)素(su)(su)骰(tou)調整(zheng)為1個元(yuan)素(su)(su)骰(tou);
6. 調整了裝備(bei)牌「絕緣之旗印(yin)」所需(xu)元素(su)骰(tou)費用(yong)(yong):所需(xu)元素(su)骰(tou)費用(yong)(yong)由(you)3個任(ren)意元素(su)骰(tou)調整為2個相同元素(su)骰(tou);
7. 調整(zheng)了事件牌「雷與永恒」的(de)效果:現(xian)在該(gai)事件牌可以將我方(fang)所有元素骰轉換為(wei)萬能元素;
8. 調(diao)整(zheng)了事件(jian)牌「本大爺還沒有輸」的效(xiao)果(guo):現(xian)在該事件(jian)牌每回合限制使用1次(ci)。
〓版本(ben)更新已知問題(ti)〓
1. 目前,「七圣(sheng)召喚」中,在行動階段開始(shi)(shi)前,若我方(fang)剩(sheng)余元素骰(tou)數量為0,因(yin)裝備(bei)牌「賭(du)徒的耳(er)環」生(sheng)成萬(wan)能(neng)元素;行動階段開始(shi)(shi),我方(fang)可以異(yi)常(chang)打(da)出事件牌「磐(pan)巖(yan)(yan)盟契(qi)」(此時我方(fang)元素骰(tou)不為0,正常(chang)情況下(xia)不能(neng)打(da)出「磐(pan)巖(yan)(yan)盟契(qi)」)。該(gai)問(wen)題預計于(yu)4.1版本修復;
2. 目(mu)前,在特定水域,部(bu)分敵(di)人(ren)在水中時以及部(bu)分角色處于游泳(yong)狀態時,無(wu)法(fa)正常受到感電反(fan)應(ying)的傷(shang)害。該問題預計于4.1版本修復。
〓問題修復〓
● 任務
1. 修復了在傳(chuan)說任(ren)務「若忘記(ji)家(jia)在何處」中,納(na)西妲出現位(wei)置異常的問題;
2. 修復了(le)進行一(yi)次(ci)委托任(ren)務「全能美食(shi)(shi)隊·美食(shi)(shi)小問(wen)答(da)」、「好兆(zhao)頭」或「教令院,小問(wen)題」時(shi),有概率會遇到(dao)重(zhong)復選項或重(zhong)復目標的問(wen)題;
3. 修復了世界任務(wu)「加爾恰的贊歌·適(shi)配(pei)性贈禮(li)」中,有小概率會異常(chang)(chang)觸發角色傳送以及NPC迦雅異常(chang)(chang)消失的問(wen)題(ti);
4. 修復了(le)特(te)定情況下,凱亞邀約事件的任務目標(biao)“跟隨(sui)凱亞”無(wu)法(fa)被完成的問題;
● 敵人
1. 修復了特定情況下,BOSS「阿佩普的(de)綠(lv)洲守望者」施放的(de)末日的(de)余波(bo)無法對部(bu)分角色(se)造成傷害的(de)問題(ti);
2. 修復了特定(ding)情(qing)況下,BOSS「裂空的(de)魔龍」的(de)部分(fen)特效(xiao)會異常(chang)消失的(de)問題;
3. 修(xiu)復(fu)了敵人「深淵使(shi)徒·霜落」有小概率(lv)在(zai)脫離(li)戰斗后無法正(zheng)常恢復(fu)生命值的問題;
4. 修復了特定情況下,敵(di)人「深罪浸禮者」施(shi)放(fang)元素之環(huan)技(ji)能后未(wei)正確生(sheng)成(cheng)護(hu)罩的(de)問題;
5. 修(xiu)復了(le)敵人(ren)「冰(bing)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩滿」在(zai)冰(bing)柱被摧毀時未(wei)正(zheng)確(que)進入墜落(luo)狀態的問題(ti);
● 角色
1. 修復了角(jiao)色「旅(lv)行者·熒」進行普通(tong)(tong)攻(gong)擊(ji)第(di)五(wu)段后(hou),無法快(kuai)速進行普通(tong)(tong)攻(gong)擊(ji)第(di)一(yi)段和(he)重擊(ji)的問(wen)題(ti);
2. 修復了角色「浪沫的旋(xuan)舞·優菈(冰(bing))」長按元(yuan)素戰技轉化(hua)的冰(bing)渦(wo)之劍有概率無法對目標(biao)敵人造成傷害的問題;
3. 修復了(le)角色(se)「白草凈(jing)華·納(na)西妲(草)」在初(chu)次(ci)編入(ru)隊伍后(hou),長按(an)元素戰技有概率出現角色(se)和鏡頭位置(zhi)異常的問題;
4. 修復了角(jiao)色「白(bai)鷺霜華(hua)·神里綾華(hua)(冰)」施放元(yuan)素爆發(fa)放出的(de)(de)霜見(jian)雪關(guan)扉在被阻擋(dang)的(de)(de)情況,有小概率(lv)即使(shi)命(ming)中敵(di)人也無(wu)法(fa)造成傷害的(de)(de)問題;
5. 修復了移動(dong)端(duan)部分角(jiao)色坐在高腳凳(deng)上時模型表現異常(chang)的問題;
6. 修復了特定情(qing)況下,角色(se)「斷罪(zui)皇女!!·菲(fei)謝爾(雷)」施放元素爆發后,會異常站立在水面上的(de)問題;
7. 修復了(le)在特定情(qing)況下,部分(fen)角色在陸地(di)行走(zou)時有(you)概率(lv)觸發水面波紋特效的(de)問題;
● 系統
1. 修復了角色「仙蕊玲瓏·瑤(yao)(yao)瑤(yao)(yao)(草(cao))」的命之座界面會異(yi)常顯示(shi)一條白線的問題;
2. 修復了(le)在角(jiao)色(se)界面(mian),切換角(jiao)色(se)「循循守(shou)月· 甘雨(冰)」至多(duo)個(ge)子界面(mian)(如(ru)天賦、圣遺物、武器等(deng)界面(mian))后,其動(dong)作有概(gai)率出現異(yi)常的問題;
3. 修復了使(shi)用(yong)手(shou)柄在合成臺進行轉化操作(zuo)后,原本選擇用(yong)于轉化的材料,其選中狀態(tai)會(hui)被重置的問題;
4. 修復了(le)特定(ding)情況下,在(zai)背包(bao)中(zhong)通過滑(hua)動(dong)選(xuan)取操作來選(xuan)中(zhong)武器或圣遺物時,會出現可(ke)選(xuan)的武器或圣遺物數(shu)量上(shang)限錯誤的問題;
● 七(qi)圣召喚
修復了「七圣召喚」中,角(jiao)色牌「優菈」在附屬(shu)冷酷之(zhi)心(xin)時,元(yuan)素戰技描述中的傷害(hai)數字會異常顯(xian)示為(wei)“造成(cheng)4點(dian)冰元(yuan)素傷害(hai)”的問題(實際造成(cheng)的傷害(hai)未出現(xian)異常,為(wei)5點(dian));
● 音頻
修復了部分任務中的(de)(de)音效不受(shou)游戲內(nei)音量設置控制的(de)(de)問題(ti);
● 其它
1. 修復了特定情況下,「斯(si)露莎(sha)」在(zai)飛行時可(ke)以異常切(qie)換(huan)角色(se)的問(wen)題(ti);
2. 修復了特定情況下(xia),場景中(zhong)的草(cao)地顯(xian)示異常的問(wen)題;
3. 修復了特定情(qing)況下(xia),飛行中的禽鳥會(hui)異(yi)常下(xia)墜的問題;
4. 修復了(le)部分語(yu)(yu)言(yan)的(de)文本(ben)(ben)錯誤,優化了(le)文本(ben)(ben)(實際效果不變;旅行者(zhe)可以通過 派蒙界面->設置->語(yu)(yu)言(yan) 切(qie)換(huan)游戲語(yu)(yu)言(yan),到當前公告(gao)條目下查看(kan)對(dui)應語(yu)(yu)言(yan)的(de)改動)。
游戲特色
1.充滿(man)科(ke)技(ji)感的(de)(de)戰斗場面(mian),你(ni)將操縱(zong)著不同的(de)(de)萌娘英(ying)雄在這里展開激烈(lie)的(de)(de)廝殺。
2.走進這個擁(yong)有著神(shen)明(ming)的世界,在光明(ming)的指引下不(bu)斷強(qiang)化自己,增強(qiang)實力。
3.每日上線都將有著(zhu)豐厚的(de)獎(jiang)勵(li)領取,挑戰強力的(de)BOSS會爆出更多史詩裝備。
游戲亮點
1.眾多的(de)職(zhi)業選擇,在神(shen)奇未知的(de)世界的(de)探(tan)索發現,尋(xun)找最初(chu)的(de)樂趣。
2.面對無法掌控的境遇,人(ren)類總會喟嘆自身的無力,你將去往何方。
3.完善的(de)世界觀(guan)設定,同時結合了(le)更加開放(fang)式(shi)的(de)玩法,你可以(yi)游泳、攀巖、滑(hua)翔。
4.宏大(da)的(de)游戲戰斗場景描(miao)繪,多種二(er)次(ci)元萌娘(niang)將拿(na)起手中的(de)武器來征服世界(jie)。
游戲評測
1.在人生最陡峭的轉折處,若有(you)凡人的渴望達到極(ji)致,神明的視線就(jiu)將投射(she)而下。
2.當失(shi)散的(de)(de)雙子在塵沙中(zhong)重聚、世(shi)界的(de)(de)謎底在神之眼中(zhong)盡數顯現(xian)之時。
3.在自由的(de)旅(lv)行中邂逅性格(ge)各異(yi)、能(neng)力(li)獨特的(de)同伴們,和他們一起擊敗強敵。
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探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi),是指冒(mao)險(xian)(xian)(xian)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一種,是指玩(wan)家(jia)通過解謎(mi)、思考、冒(mao)險(xian)(xian)(xian)等(deng)方式,不斷追究(jiu)最終結局的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi),探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi)可以(yi)鍛(duan)煉玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)想象力和邏輯能力,玩(wan)家(jia)可以(yi)隨(sui)意探(tan)索(suo)(suo)世界,基(ji)本上玩(wan)家(jia)可以(yi)按照自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)想法(fa)來(lai)進行(xing)游(you)戲(xi)。這類游(you)戲(xi)有著比(bi)(bi)較大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地圖以(yi)方便(bian)玩(wan)家(jia)探(tan)索(suo)(suo),屬于自(zi)由度(du)比(bi)(bi)較開放的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi),也是為(wei)了充滿好(hao)奇(qi)心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)而設計的(de)(de)(de)(de)(de)(de),如(ru)果(guo)你喜歡(huan)(huan)冒(mao)險(xian)(xian)(xian),并享受(shou)在游(you)戲(xi)中發現新(xin)世界獲得(de)財富(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過程,喜歡(huan)(huan)此類游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)趕快關(guan)注貓撲網,這里將為(wei)大家(jia)提供(gong)更(geng)多最新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)探(tan)索(suo)(suo)類游(you)戲(xi),如(ru):深海(hai)探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi)、自(zi)由探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi)、冒(mao)險(xian)(xian)(xian)探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi)、好(hao)玩(wan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)太空探(tan)索(suo)(suo)游(you)戲(xi)等(deng)等(deng)。

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