更新日(ri)期(qi):2020-01-13 15:32:39來源:mop作者:貓撲網
部落與彎刀中,攻城是非常重要的玩法,在攻下城市后可以自己運(yun)營城(cheng)(cheng)市(shi)獲得資源和征兵(bing),怎么攻城(cheng)(cheng),攻城(cheng)(cheng)后應該招募哪些兵(bing)種(zhong),今天小編帶來(lai)了部(bu)落與(yu)彎(wan)刀攻城(cheng)(cheng)玩法介紹及(ji)兵(bing)種(zhong)推(tui)薦,希望能幫到大家。

1.游戲時長(chang)
主線進行到(dao)第七個月份的(de)時候(hou),游戲會強制你(ni)結局,但如(ru)果你(ni)還想繼續(xu)玩(wan)(wan),只要(yao)在最(zui)終boss戰里(li)死(si)掉就好,后續(xu)的(de)時間完全由你(ni)自己掌握(wo),玩(wan)(wan)上(shang)幾百天完全不是問(wen)題。
2.攻城(cheng)自立
在(zai)主城(cheng)的(de)(de)頁面下面有攻(gong)城(cheng)選(xuan)(xuan)項,點擊攻(gong)城(cheng),待機等(deng)一段支援時(shi)間,即可進入攻(gong)城(cheng)戰,攻(gong)城(cheng)戰勝利,可以選(xuan)(xuan)擇(ze)解放歸(gui)中立,掠奪(duo),歸(gui)自(zi)(zi)己(ji)等(deng)選(xuan)(xuan)項。攻(gong)下了你(ni)的(de)(de)第一座城(cheng)市(shi)并歸(gui)自(zi)(zi)己(ji)之后(hou),系統(tong)會讓你(ni)成立一個自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)勢(shi)力(li)(li),然后(hou)你(ni)就加(jia)入到了勢(shi)力(li)(li)的(de)(de)爭奪(duo)了。不要和我說什么加(jia)入別(bie)人的(de)(de)勢(shi)力(li)(li),真男(nan)人從(cong)來自(zi)(zi)己(ji)單(dan)干
3.攻城(cheng)后運(yun)營
攻下(xia)城市(shi)之后,可(ke)(ke)以建設,駐(zhu)軍,駐(zhu)軍頁面(mian)可(ke)(ke)以征(zheng)兵(bing),是(shi)(shi)勢力(li)兵(bing)種的(de)(de)最快(kuai)來源。城市(shi)的(de)(de)默(mo)認城主是(shi)(shi)你(ni)自己,也可(ke)(ke)以通過情報里右上角的(de)(de)按鈕任命你(ni)的(de)(de)副將(jiang)(就是(shi)(shi)招募的(de)(de)npc)作為(wei)城主。
自己做城(cheng)主的好處是(shi)可以收到城(cheng)市產出(chu)的資源(后(hou)期玉的重(zhong)要來源),可以自己發展(zhan)城(cheng)市(npc發展(zhan)較慢),可以自己安排駐軍,招募兵(bing)種。
缺(que)點是守城壓力大,基本被綁死(si)在城市周(zhou)圍了(le)。
副(fu)將做城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu),好處(chu)是他可(ke)以(yi)自己(ji)守城(cheng)(cheng)(cheng),自己(ji)發展城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)(前期沒什么兵(bing)的時(shi)(shi)候還是要你幫守的),在別的城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)被圍攻(gong)的時(shi)(shi)候可(ke)以(yi)指派(pai)副(fu)將的城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)出兵(bing)。最最重要的是,副(fu)官(guan)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu),可(ke)以(yi)讓(rang)兵(bing)bug升級(ji),下面(mian)詳解。
4.攻(gong)城戰的詳細解(jie)析
首先(xian),情報頁面宣戰(zhan)(zhan),找(zhao)到(dao)想(xiang)攻(gong)打(da)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)城(cheng),點(dian)擊攻(gong)城(cheng),等待一段時間(jian)即可開始攻(gong)城(cheng)。這(zhe)(zhe)里要注(zhu)意(yi),游戲默認攻(gong)城(cheng)戰(zhan)(zhan)里上(shang)(shang)(shang)限是(shi)(shi)(shi)200,而(er)攻(gong)城(cheng)戰(zhan)(zhan)參戰(zhan)(zhan)數(shu)量(liang)(liang)往往超過200。這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)(shi)怎么回事呢(ni)。首先(xian),系統會(hui)根(gen)據雙(shuang)方(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊數(shu)量(liang)(liang)對比(bi),分配部(bu)(bu)隊名(ming)額,部(bu)(bu)隊數(shu)1:1就是(shi)(shi)(shi)雙(shuang)方(fang)各100,1:9你(ni)就只有20個(ge)兵可以(yi)出戰(zhan)(zhan),敵人(ren)是(shi)(shi)(shi)180,所以(yi)部(bu)(bu)隊數(shu)量(liang)(liang)還(huan)是(shi)(shi)(shi)要撐一撐的(de)(de)(de)(de)(de)。然后戰(zhan)(zhan)場(chang)上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊在交火中不(bu)(bu)斷死(si)亡,雙(shuang)方(fang)沒上(shang)(shang)(shang)場(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊會(hui)按比(bi)例上(shang)(shang)(shang)場(chang),在雙(shuang)方(fang)可上(shang)(shang)(shang)場(chang)總人(ren)數(shu)降到(dao)200以(yi)下的(de)(de)(de)(de)(de)時候,這(zhe)(zhe)時才可以(yi)復活(huo)死(si)亡的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊。復活(huo)使用的(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)源取決于你(ni)占領的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)的(de)(de)(de)(de)(de)數(shu)量(liang)(liang),復活(huo)不(bu)(bu)同部(bu)(bu)隊需要的(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)源不(bu)(bu)同,npc是(shi)(shi)(shi)自動復活(huo),不(bu)(bu)用管。將點(dian)全部(bu)(bu)占領即為勝利(li)。不(bu)(bu)過攻(gong)城(cheng)戰(zhan)(zhan)目前(qian)做的(de)(de)(de)(de)(de)還(huan)不(bu)(bu)夠好,玩家的(de)(de)(de)(de)(de)操控有限,選跟隨部(bu)(bu)分部(bu)(bu)隊還(huan)會(hui)被地形卡(ka)住。

1.龍
官方外掛。
冰(bing)龍的獲(huo)得,冰(bing)風(feng)谷右上角,打(da)冰(bing)公主免費得到(dao)幼龍,直接滿編,50玉石縱橫(heng)天下。
龍的升級是雛龍-幼龍-巨龍-遠古巨龍,幼龍到巨龍是質變,升級到遠古龍要的玉石太多,前期不建議升級。沙漠的右下角貌似還有一條火龍還是毒龍,不過目前還沒做好,無法互動。除了冰龍以外,毒龍火龍基本只能黑崖地牢或者冰原裂縫sl打法出。
有人說龍(long)(long)過于bug,我就呵呵了(le)。如果不(bu)開東(dong)西,不(bu)用bug升級,一條(tiao)有戰斗力的龍(long)(long),要(yao)16條(tiao)雛(chu)龍(long)(long)才能做出來(lai)啊……冰(bing)龍(long)(long)那真是制作(zuo)組可(ke)憐你才給你的,而且就技能來(lai)講(jiang),冰(bing)龍(long)(long)也明顯要(yao)強一些(xie)。
2.劣(lie)魔
地(di)點,紅石(shi)村右(you)上(shang)角,要(yao)200糧(liang)食,還(huan)要(yao)打惡魔。怎么(me)說(shuo),劣(lie)魔不(bu)升滿(man)級(ji)(ji)沒有太(tai)大戰斗力(li)。之(zhi)前(qian)是(shi)100+150玉(yu)(yu)石(shi),現在好像(xiang)改成1+150玉(yu)(yu)石(shi)了。不(bu)過(guo)還(huan)是(shi)不(bu)如龍(long)強力(li)。不(bu)建(jian)議升級(ji)(ji)。而(er)且不(bu)升級(ji)(ji)部隊數量是(shi)4,升級(ji)(ji)后(hou)就是(shi)1了。屬于后(hou)期可(ke)以玩一玩的那種,當然滿(man)級(ji)(ji)之(zhi)后(hou)還(huan)是(shi)很強力(li)的。
3.鳳凰
這個(ge)我目(mu)前(qian)沒(mei)(mei)拿到,沒(mei)(mei)法說太多(duo)。紅(hong)石城(cheng)的(de)酒女滿好感(gan)貌似送一(yi)個(ge)招鳳凰的(de)技能。有人說地牢也可以刷到,但是我目(mu)前(qian)還沒(mei)(mei)碰到。
4.樹人(ren)
冰(bing)原的(de)(de)一(yi)(yi)個很大的(de)(de)湖,左上角一(yi)(yi)片(pian)被砍伐的(de)(de)森(sen)林里(li)會碰(peng)到一(yi)(yi)個小樹(shu)人,給他5個狼牙和(he)一(yi)(yi)個青(qing)蛇(she)(she)花就可(ke)以入隊。青(qing)蛇(she)(she)花冰(bing)原地上就有(you)。樹(shu)人只有(you)一(yi)(yi)次升(sheng)(sheng)級(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)只要(yao)木頭,前期很不錯。技(ji)能里(li)面有(you)個加盾的(de)(de),還是(shi)個肉坦(tan),后(hou)期也可(ke)以玩一(yi)(yi)玩,性價比很高,很不錯的(de)(de)兵(bing)種。
5.花妖
做(zuo)雪(xue)山巫女灰雪(xue)的(de)(de)(de)(de)支線,可(ke)以花(hua)妖樹人二選(xuan)一,自然(ran)是選(xuan)花(hua)妖了(le)。最(zui)后去秘境有一個分岔口(kou),我(wo)選(xuan)的(de)(de)(de)(de)是上面,拿到了(le)花(hua)妖。然(ran)后升(sheng)級成花(hua)巫。解(jie)控(kong),反(fan)傷,挺不(bu)錯(cuo)的(de)(de)(de)(de)。而且貌似能上反(fan)傷buff的(de)(de)(de)(de)兵種(zhong)就這(zhe)一種(zhong),還(huan)是不(bu)錯(cuo)的(de)(de)(de)(de)。
還有(you)一些地牢特色(se)兵種(zhong),稍(shao)后(hou)再說,先(xian)說人(ren)類兵種(zhong)。
有人說(shuo),野獸(shou)兵種(zhong)太(tai)強,全帶野獸(shou)兵種(zhong)就好(hao)了(le)。這種(zhong)想法不太(tai)對,上(shang)面說(shuo)了(le),攻(gong)城時出戰數量(liang)和部(bu)隊總人數直接相(xiang)關,野獸(shou)滿級一般數量(liang)都是1,想撐人數就得(de)依靠人類部(bu)隊。而且部(bu)分人類部(bu)隊其(qi)實也非常強力。
人(ren)類部隊(dui)分八(ba)大類,蠻牛,雄鷹(ying),毒蝎,冰原(yuan),還有(you)沙漠兄弟會(hui),野火,光(guang)熠教會(hui),雪(xue)原(yuan)游(you)擊軍(jun)我不知道有(you)沒有(you)特殊(shu)兵(bing)種,應(ying)該是有(you)的(de)。
bug升級(ji)貌似(si)有點問題,我明(ming)天再去(qu)測(ce)試一下,大(da)家先盡量不要用。
蠻牛毒蝎這四個勢力攻下一個城之后,再等一段時間,就可以招募基礎兵種。建立特色建筑之后就(jiu)(jiu)可以招募特(te)殊兵(bing)種。這(zhe)里(li)還有(you)一個騷操(cao)作,由于npc當城(cheng)主,招兵(bing)和兵(bing)的(de)升級(ji)都非常快,所(suo)以玩(wan)家可以把城(cheng)給npc一段時間之后,再把城(cheng)收回,就(jiu)(jiu)可以收獲滿(man)滿(man)一城(cheng)升級(ji)后的(de)高級(ji)兵(bing)種。你甚至可以把一些兵(bing)處置(zhi)了給自己的(de)兵(bing)加經驗,當然這(zhe)么做會削弱城(cheng)市的(de)實力(li),城(cheng)不穩(wen)不建議這(zhe)么玩(wan)
然后(hou)(hou)(hou)是(shi)沙漠兄弟(di)會這些勢(shi)力野怪。招(zhao)募他們有(you)兩種(zhong)(zhong)做(zuo)法,一(yi)(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)送資源到正(zheng)好(hao)(hao)感,一(yi)(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)打(da)到服,然后(hou)(hou)(hou)不(bu)停放過到正(zheng)好(hao)(hao)感。正(zheng)好(hao)(hao)感之(zhi)后(hou)(hou)(hou)有(you)時可以(yi)招(zhao)募一(yi)(yi)些很強力的兵種(zhong)(zhong),黑崖(ya)的野火,正(zheng)好(hao)(hao)感之(zhi)后(hou)(hou)(hou),有(you)時可以(yi)花700木鐵70玉直接招(zhao)一(yi)(yi)隊(dui)滿(man)編的銀鎧女武士,也就是(shi)女武神,賊強

1.女武神(shen)
銀鎧女武士(shi)。各(ge)種跳(tiao)+轉(zhuan),強的一(yi)批(pi),跳(tiao)能暈人,轉(zhuan)傷害爆炸,基本穩坐人類第一(yi)dps。16級地牢翻車百分之(zhi)八十是因為(wei)她。可以由農婦升級,也(ye)可以野火(huo)買。缺(que)點是太脆,很容(rong)易死于不明aoe。
2.女琴圣
農婦的另一個分支(zhi),天鵝清異(yi)常,圖騰(teng)回血。基本是第一奶媽。不過由于占女(nv)武神的名額(e),滿級(ji)要很多(duo)玉,不滿級(ji)還(huan)不能加血,建議后(hou)期(qi)使用。前期(qi)可(ke)以用女(nv)巫+雄(xiong)鷹醫師(shi)替代,醫師(shi)升滿還(huan)能加速,挺不錯(cuo)的。
3.沙漠巫師
群體閃(shan)避不錯(cuo),輸出(chu)也比較可觀,算是沙漠里(li)可以一(yi)玩的。
沙漠重騎兵
一般般,不如光熠(yi)騎兵。
4.蝎族
推薦刺客,你就(jiu)看那一串技能吧,真的(de)強,而(er)且升滿之后(hou)自保能力也不錯。
蝎(xie)族長(chang)老(lao)基本是對玩家特(te)攻,畢竟你想控制電腦(nao)的(de)兵種,電腦(nao)也沒太好的(de)兵種給你控…
5.蠻牛
蠻(man)牛也(ye)就戰神可以一看(kan),但是這奶技能是個什么鬼,不過塞(sai)一隊(dui)反正(zheng)也(ye)沒啥。
6.雪嶺(ling)
劍豪吧,我不太喜歡召喚師,畢(bi)竟一個aoe下去死(si)一片。劍豪有個暈技能還不錯,但是(shi)和(he)女武神(shen)一樣,太脆,我團(tuan)戰死(si)最(zui)多的(de)基本就是(shi)女武神(shen)和(he)劍豪了。
7.光熠教(jiao)會
我目前還沒怎(zen)么招,但是肯定推薦騎(qi)兵,那叫一(yi)個帥啊,好(hao)看(kan)就會好(hao)用還有群暈。其他的明天試一(yi)試。
8.雪山(shan)魅影
射手,九箭齊射,傷害不錯,如果三箭命中還能凍結。但推薦的主要原因是,真特涼的帥啊,手上流動的光華,九箭齊射頭上的字,帶她在地圖上跑(pao)身后還有特效,不得不說(shuo),是射(she)手里(li)最后的排面(mian)了。

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