更新(xin)日期:2019-11-08 09:27:25來源:mop作者:貓撲網
云頂(ding)之(zhi)弈(yi)9.22版本(ben)怎么玩?在9.22版本(ben)更(geng)新后云頂(ding)之(zhi)弈(yi)將會進入(ru)第(di)二賽(sai)季(ji)名為(wei)元(yuan)素覺醒,元(yuan)素覺醒的玩法與(yu)之(zhi)前(qian)第(di)一賽(sai)季(ji)大(da)不(bu)相(xiang)同(tong),相(xiang)信(xin)對于(yu)很多(duo)剛(gang)接觸第(di)二賽(sai)季(ji)的小伙(huo)伴(ban)絕對都是一頭霧水,這一期帶來的是云頂(ding)之(zhi)弈(yi)9.22版本(ben)的前(qian)沿攻略。
這一期主要講一些過度到新版本的實用技巧,新版本的改動比較大,無論是職業羈絆的改動還是一些玩法裝備的改動都難道了一些玩家,但是不用擔心,到國服的時候9.22不會開排位模式會給一個版本的時間給大家去預熱和探索,當(dang)然提前了解(jie)也(ye)是(shi)很好的。
9.22棋盤加入了元(yuan)素(su)格子提供了元(yuan)素(su)的(de)BUFF加成,所以(yi)某一(yi)(yi)種元(yuan)素(su)環(huan)境會對某種陣容有一(yi)(yi)定的(de)相(xiang)性加成。
云霄(風(feng)):增加(jia)30閃避幾率,元素環(huan)境(jing)再配合云霄的(de)羈絆可以為某(mou)一單位加(jia)成很高的(de)閃避效果,給(gei)副C或者(zhe)半肉戰士都有很好的(de)效果。這也(ye)是(shi)測(ce)試(shi)服(fu)緊(jin)急削弱(ruo)風(feng)屬(shu)性原因。
注:在云霄環境下游(you)俠和刺(ci)客顯得(de)比較乏力。
山地:備戰環節后給此單位永久加30生命。這(zhe)個元素羈絆前期(qi)不是很有用而且后期(qi)也不需要(yao)這(zhe)些血量(liang)加成。基(ji)本上能給某(mou)一個單位也就500左右的生命值,盡量(liang)還是給一個長(chang)遠(yuan)打(da)工仔用著。
海洋:增加30法力值,很適合法師可以更早的開(kai)技能。
地獄火(huo)(煉獄):增加(jia)30%攻擊速度,我個人認為(wei)這(zhe)(zhe)個羈絆不算適合(he)游俠,前期可(ke)以給(gei)其當裝備用,但(dan)是對(dui)于這(zhe)(zhe)個攻速加(jia)成更(geng)適合(he)需(xu)要啟(qi)動(dong)的(de)影響,例如召喚師和法(fa)師都可(ke)以踩,在給(gei)約(yue)里克或者安妮加(jia)速啟(qi)動(dong)的(de)收益(yi)會更(geng)大。
1.林地+德魯伊:這一(yi)套是前中期過(guo)度很(hen)強的羈絆,而且卡(ka)組便宜,賣了之后不(bu)會虧(kui)很(hen)多錢,德魯伊給(gei)其(qi)單(dan)位攻擊回血、林地可以(yi)隨機(ji)復制(zhi)一(yi)個(ge)林地單(dan)位,前期打工(gong)額外多一(yi)個(ge)人口。
2.三法(魔法師)羈絆:三法師羈(ji)絆百分之50%幾(ji)率額外放一次(ci)技(ji)能,3法羈(ji)絆前期(qi)傷害(hai)很高。而且巖雀(que)、吸(xi)血鬼、辛德拉很便宜(yi)還有(you)2海洋(yang)羈(ji)絆,后期(qi)走法師也用(yong)得上。(測試(shi)服法師的(de)前期(qi)傷害(hai)增強)
3.掠(lve)食(shi)者(zhe):3掠(lve)食者羈絆(ban)20%血(xue)一下斬殺,用掠(lve)食者用大嘴可以過度到游(you)俠,但是3階段這個羈絆(ban)明顯弱了不少
4. 狂戰(zhan)士(shi):狂戰(zhan)士(shi)羈絆比(bi)較(jiao)弱但(dan)是幾張單卡(ka)的(de)坦(tan)度和(he)技能都比(bi)較(jiao)適合打工,蒙多(duo)作為(wei)3費的(de)狂戰(zhan)士(shi)牌打工很頂。
5. 電能:2電能的暴(bao)擊(ji)或(huo)被暴(bao)擊(ji)額外的傷害打工很有用,后期(qi)4電能傷害也很高,沃(wo)利(li)貝爾和奧(ao)恩就可(ke)以(yi)組2電能。(測試服電能傷害再(zai)次加強)
7費(fei)的(de)(de)(de)(de)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)一(yi)共有10張(zhang)(zhang)卡,分別代表了(le)10個元(yuan)素羈(ji)絆類型的(de)(de)(de)(de)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)。如(ru)果你(ni)(ni)拿到的(de)(de)(de)(de)一(yi)張(zhang)(zhang)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si),那(nei)么(me)你(ni)(ni)之后(hou)刷(shua)的(de)(de)(de)(de)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)都會是和第一(yi)張(zhang)(zhang)的(de)(de)(de)(de)同一(yi)屬性。重點來了(le),如(ru)果你(ni)(ni)拿到了(le)3張(zhang)(zhang)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)2星(xing)了(le)湊出你(ni)(ni)想要的(de)(de)(de)(de)羈(ji)絆(電能),那(nei)么(me)別人(ren)如(ru)果想要的(de)(de)(de)(de)羈(ji)絆(海洋)會因(yin)為(wei)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)3張(zhang)(zhang)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)牌中(zhong)的(de)(de)(de)(de)某(mou)一(yi)張(zhang)(zhang)牌是由另一(yi)羈(ji)絆(海洋)轉到你(ni)(ni)需要的(de)(de)(de)(de)羈(ji)絆(電能),從而那(nei)個人(ren)需要的(de)(de)(de)(de)羈(ji)絆(海洋)拉(la)克(ke)(ke)絲(si)(si)將永(yong)遠也(ye)刷(shua)不出來。
注:所以陣容成型的套路盡量不(bu)要講拉克絲成為必(bi)備條件,但是刷到了(le)你(ni)需(xu)要的拉克絲屬性就毫(hao)不(bu)猶豫地拿下用上。
還有(you)拉克(ke)絲(si)新版本改動3星(xing)傷害(hai)我是(shi)吐(tu)了。
這個(ge)版本(ben)無論(lun)是加(jia)(jia)入(ru)了(le)元素格(ge)子還是刺客優先級降低,也沒有了(le)海克斯(si)并且(qie)加(jia)(jia)入(ru)了(le)全(quan)新(xin)的羈(ji)絆和棋(qi)盤擴大(da)都(dou)讓站(zhan)位(wei)就顯(xian)得更加(jia)(jia)靈(ling)活多變,元素格(ge)子刷新(xin)的隨(sui)機性(xing)所以站(zhan)位(wei)也是有一定的隨(sui)機性(xing)。
1. 光(guang)(guang)元素:由于光(guang)(guang)元素的(de)屬性需(xu)要(yao)光(guang)(guang)單位死亡后給其他友方(fang)光(guang)(guang)單位回血和加攻速,所(suo)以一些(xie)光(guang)(guang)單位二五仔(zi)就有站(zhan)前(qian)面(mian)送死的(de)必要(yao),比如(ru)VN、約里克這些(xie)不(bu)會(hui)成為光(guang)(guang)主C的(de)單位。
2. 影(暗)元素:暗單(dan)位擊(ji)殺(sha)后(hou)會(hui)再給BUFF加成(cheng),4暗友方(fang)任意暗單(dan)位擊(ji)殺(sha)都會(hui)給所以暗單(dan)位加成(cheng),所以暗單(dan)位找一(yi)(yi)些敵人好殺(sha)的單(dan)位也是一(yi)(yi)個站位關鍵,可以循環(huan)啟動。
3. 法(fa)師(shi):法(fa)師(shi)無(wu)外乎是(shi)火男或者小法(fa)選一(yi)個主C,所(suo)以靠后的海(hai)洋格子(zi)可以給另一(yi)個副(fu)C站(zhan),而另外的海(hai)洋格子(zi)就隨(sui)便給前(qian)排或者法(fa)師(shi)站(zhan)。
4. 游俠:游俠可以站角落或者一排站,沒有機器人大蟲子(zi)納爾(er)這些牌了,但是縮角落需要注意(yi)石頭人。
值得(de)注意是法師的合成配方(fang)改了,移除(chu)了降(jiang)星刀而(er)配方(fang)成品改成了颶風(feng)。
以上就是云頂之弈(yi)9.22版本怎么玩(wan)(wan) 新(xin)版本云頂之弈(yi)玩(wan)(wan)法介(jie)紹的全部(bu)內(nei)容。
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