更新日期:2020-01-08 15:50:35來源:mop作者:貓撲網
弓(gong)箭(jian)傳(chuan)說(shuo)技(ji)能(neng)選擇(ze),弓(gong)箭(jian)傳(chuan)說(shuo)中有很(hen)多技(ji)能(neng),那么我們要怎么選擇(ze)技(ji)能(neng)呢?下(xia)面(mian)小編就為大(da)家(jia)(jia)帶(dai)來(lai)弓(gong)箭(jian)傳(chuan)說(shuo)技(ji)能(neng)選擇(ze)攻略(lve),希望大(da)家(jia)(jia)能(neng)夠喜歡(huan)。
(1)最優(you)先(xian)技能
a.最強輸出類:多重射擊(1個),前方箭(1個),彈射(回(hui)旋鏢除外),墻(qiang)(qiang)壁反(fan)彈(回(hui)旋鏢除外),斜向箭(jian)(配合(he)墻(qiang)(qiang)壁反(fan)彈),攻擊強(qiang)化,攻速強(qiang)化,火焰箭(jian),暴擊暴傷(史(shi)詩弓(gong)必備(bei)),憤怒
部分技能說明:
多(duo)(duo)重射(she)擊和(he)前(qian)方箭(jian)會讓每支(zhi)(zhi)箭(jian)的(de)攻擊下降25%左(zuo)右,多(duo)(duo)重射(she)擊選第(di)二(er)次輸(shu)出(chu)方面是正(zheng)收(shou)益但是必(bi)定是伴隨(sui)著扣(kou)血(xue)去選的(de)所(suo)(suo)以不值。前(qian)方箭(jian)多(duo)(duo)次選擇是純屬(shu)負收(shou)益,小(xiao)怪的(de)體型(xing)一般只能(neng)同時吃到(dao)2支(zhi)(zhi),boss的(de)話(hua)能(neng)吃到(dao)3支(zhi)(zhi)但是總體輸(shu)出(chu)和(he)2支(zhi)(zhi)差不太多(duo)(duo),而且貼墻走位的(de)時候前(qian)方箭(jian)會失(shi)效,所(suo)(suo)以不推(tui)薦多(duo)(duo)選。
彈射和墻(qiang)壁(bi)反彈,對回旋鏢(biao)以外(wai)的(de)(de)武器是神技,彈射不多說了選過的(de)(de)都說好,墻(qiang)壁(bi)反彈配合斜向箭和背后(hou)箭效果極佳,輸出提升很大(da)。ps.這兩個技能回旋鏢(biao)千萬別選!是負收益(yi)!
斜(xie)(xie)向(xiang)箭(jian)不(bu)光配(pei)合墻壁(bi)彈射有(you)奇(qi)效,對沒有(you)碰撞傷害(hai)(hai)(hai)的怪物(wu)(食人花,弩(nu)車)直(zhi)接(jie)貼臉可以(yi)三倍傷害(hai)(hai)(hai),注意斜(xie)(xie)向(xiang)箭(jian)是不(bu)會傷害(hai)(hai)(hai)衰減的所以(yi)不(bu)會有(you)任何(he)負面(mian)效果。背后箭(jian)同理(li),但是沒斜(xie)(xie)向(xiang)箭(jian)這么(me)實用。
火焰箭的效果是命中后一秒內對目標造成6次15%的目前攻擊傷害,然后消失,每秒只能觸發一次。也就是每秒90%面板傷害(迷宮內拿到的攻擊強(qiang)化有效(xiao)),爆發(fa)很(hen)強(qiang)。毒(du)箭是每(mei)秒30%傷害,永久持(chi)續,輸出差火焰(yan)很(hen)多,特效(xiao)箭里火焰(yan)最為優秀(xiu)
最后是(shi)最強(qiang)的憤怒,大約40%血(xue)量以下攻擊力會變成2倍,強(qiang)無敵。
b.最強防御類:
子彈減速,寵物庇佑 說明:子彈減速可以肉眼感受到差距,提高生存效果(guo)效果(guo)非常明(ming)顯。寵物(wu)庇佑可(ke)以用走(zou)位控制方向,而(er)且對大型(xing)子彈防御效果(guo)極其明(ming)顯,相比起這兩個技能,無敵(di)和旋轉盾牌的可(ke)控性差一(yi)點。
(2)次級優先(xian)
爆頭(tou),回避強化,殘(can)血回避,殘(can)血攻速,HP強化,旋(xuan)轉盾牌,冰凍(dong)箭,背后箭
說明:爆頭我測試了很久,好像每間房(fang)最多觸(chu)發(fa)2次(ci),寵物也可以觸(chu)發(fa)。進(jin)房(fang)立馬秒(miao)怪可以減輕不少壓(ya)力。
殘血(xue)回(hui)避和回(hui)避強化需要配合靈(ling)巧束衣和2個(ge)蛇戒指可以發揮最大效(xiao)果。
背后(hou)箭雖沒(mei)斜向箭那么(me)好用,但是也有(you)它(ta)的(de)好處,第四(si)關后(hou)經(jing)常會(hui)進房(fang)后(hou)左下(xia)(xia)角和右(you)(you)(you)下(xia)(xia)角各有(you)一個怪,這(zhe)(zhe)時(shi)候主角會(hui)自(zi)動攻擊左下(xia)(xia)角,然后(hou)就(jiu)能同時(shi)擊殺右(you)(you)(you)下(xia)(xia)角,這(zhe)(zhe)樣的(de)房(fang)間(jian)還(huan)不少。然后(hou)配合墻壁(bi)反彈,可以(yi)對(dui)上下(xia)(xia)左右(you)(you)(you)正面的(de)敵人造成類似多重射擊的(de)效果。
hp強化沒什么好說,換血籌碼也能提(ti)高生存率。旋轉盾牌可控性(xing)雖然很難但(dan)是有時也能救命。
非(fei)鐮刀武器(qi)沒有僵(jiang)直和擊(ji)退效(xiao)果(guo),冰凍(dong)箭(jian)的(de)減速可以(yi)幫助控制,效(xiao)果(guo)不(bu)錯。
(3)沒好技能時的(de)妥協,特殊(shu)情況能用(yong)的(de)技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各(ge)種(zhong)元(yuan)素球和元(yuan)素劍(jian),各(ge)種(zhong)寵物強化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
說明:寵(chong)(chong)物(wu)的攻擊(ji)和攻速強化后(hou)差距(ju)不大(da),但是寵(chong)(chong)物(wu)前方箭和多重射擊(ji)效(xiao)果很不錯(cuo)
穿刺在兩邊都是墻的狹窄地圖好(hao)用(yong),但是回旋鏢本身自帶(dai)穿透不要(yao)選。
吸血在波數怪很(hen)多(duo)的地圖回(hui)復量不錯,但是第(di)6關怪物攻擊太(tai)高回(hui)復量完(wan)全不夠看(kan),所以(yi)只能限定在第(di)3關用。
(4)不推薦技能 怪死亡后系列:
召(zhao)幻影召(zhao)蝙蝠爆炸冰凍這些,非常(chang)沒用(yong)。
橫向(xiang)箭:求(qiu)官方刪了(le)這(zhe)個廢(fei)技(ji)能,墻壁反彈(dan)也無法拯救(jiu)它的廢(fei)。
聰(cong)明:這游戲會滿級(ji),一(yi)共只(zhi)能點(dian)11次技能,轉盤轉出來不錯,但是(shi)千(qian)萬別點(dian)。
美味心:這游戲基本是(shi)過量回(hui)復或(huo)者直接跪,完全沒意義。天使左(zuo)邊出來的(de)時(shi)候可以選(xuan)但是(shi)三選(xuan)一不要選(xuan)。
(5)惡魔特殊技能
惡魔(mo)除(chu)了(le)刷攻速(su),攻擊(ji)力,暴擊(ji),前方箭,多重射擊(ji),憤(fen)怒以外(wai)還(huan)有三個特殊技能。
水(shui)上漂:廢(fei)技能,能躲開的不(bu)用(yong)趟水(shui)也(ye)能躲,躲不(bu)開的走水(shui)也(ye)沒用(yong),用(yong)血換不(bu)值得。
穿墻:比水上漂(piao)好點,對(dui)一些不能
穿(chuan)墻的攻擊可以茍讓(rang)寵物打(da),但還是(shi)不推薦,自己在(zai)墻里(li)打(da)不出去,浪(lang)費時間。
額外生(sheng)命:必換(huan),多一條命。換(huan)了(le)之后配合鉆(zhan)石復活可以(yi)三條命,強行沖一些平(ping)時過不去的關卡,我的第(di)7關就(jiu)是(shi)這么過的。
以上(shang)就是小編為(wei)大家帶來的弓箭傳說技能選擇,希望大家能夠選擇。
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