更新(xin)日期:2020-01-08 10:58:06來源:mop作者:一從目
光榮特庫摩旗下Team Ninja通(tong)過PlayStation Blog發表公告確認,根據2019年末參(can)與仁(ren)王2公開(kai)測試玩家提供的反(fan)饋,團隊(dui)將對仁(ren)王2的游(you)戲難度、操(cao)控、平衡性、UI界面(mian)等(deng)進行大刀闊斧的改變。
詳細的改動條目十分繁雜,但是Team Ninja強調了游戲的難度將會是改動的重心:“為了處理一些讓玩家感到無腦難的部分,我們將對所有妖怪的動作進行平衡,并且(qie)加強若干特殊技能,使它們(men)更加易(yi)于使用。”
“同時針對黑暗之境中的懲罰等級也會進行調整,比如為玩家增加對抗妖怪的(de)優(you)勢,提(ti)升對(dui)妖怪的(de)最(zui)大氣絕傷害,以(yi)及(ji)提(ti)高玩(wan)家氣力的(de)整體管(guan)理能力。”
Team Ninja還提供了(le)調(diao)查(cha)結果(guo)的(de)三色圖,直觀的(de)展現了(le)參(can)與測試并給出(chu)反饋的(de)玩(wan)家對游(you)戲不同方面的(de)滿意度。可以從下圖中看到,最負(fu)面的(de)反饋來自UI界面、游(you)戲流程和教(jiao)程方面。
《仁(ren)王2》將(jiang)于3月12日獨占登錄PS4。
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