更新日(ri)期:2020-01-06 17:58:18來源:mop作者(zhe):小(xiao)豆芽(ya)
部落(luo)與(yu)彎刀這(zhe)款游戲的(de)玩(wan)法十分全民,內容(rong)也很(hen)(hen)豐富,但是有(you)很(hen)(hen)多小伙伴們在(zai)第一次接觸的(de)是很(hen)(hen)不知道怎么(me)玩(wan),接下(xia)來(lai)(lai)小編就給大(da)家(jia)帶(dai)來(lai)(lai)了部落(luo)與(yu)彎刀新(xin)手攻略,希望大(da)家(jia)會喜歡。
??新手攻略及職業選擇推薦
??開荒(huang)個人建議選法師(shi)(自帶小姨子)或(huo)者鐵甲衛士(shi)。
??初始60點(dian)傳(chuan)承點(dian)數,巫師我推薦買精(jing)神(shen)藥(yao)(5點(dian)一(yi)顆(ke)(ke)(ke),能(neng)買5顆(ke)(ke)(ke),一(yi)顆(ke)(ke)(ke)給5點(dian)精(jing)神(shen))和(he)技(ji)能(neng)點(dian)(10點(dian)一(yi)顆(ke)(ke)(ke),一(yi)顆(ke)(ke)(ke)一(yi)技(ji)能(neng)點(dian)
??游(you)戲中升(sheng)一級(ji)給一點,大(da)雪原的(de)圖書館(guan)也會給,不過試煉(lian)不好打,熟悉流程之后才能(neng)(neng)速刷,一個(ge)月一次(ci)),或者把技能(neng)(neng)點換成小資源包,
??在摸索階段會舒服一點,二周目開始傳承點多了就推薦把巫術攻擊和精神吃滿,技能點盡可能多買,因為可以在地圖上(shang)學到很多好用(yong)的法術,打仗的時候躲在(zai)近戰兵后面甩甩技(ji)能還挺舒服的。
??鐵(tie)甲(jia)衛(wei)士個人推薦買護(hu)衛(wei)技(ji)能(neng)(neng)樹(shu)和(he)技(ji)能(neng)(neng)點,或者輔助耐力和(he)技(ji)能(neng)(neng)點,這(zhe)樣的(de)話雖(sui)然比(bi)較(jiao)缺輸出,但(dan)是(shi)(shi)(shi)硬,容(rong)錯率(lv)高,等級高了之后還有團控能(neng)(neng)力,疊甲(jia)挨打就完事了。有一點注(zhu)意的(de)就是(shi)(shi)(shi),因為這(zhe)里面(mian)的(de)遠程單位你近身之后會到(dao)處跑風箏你,前(qian)期兵少的(de)時候挺(ting)麻(ma)煩的(de),建議是(shi)(shi)(shi)開打時候不要徑直接敵,而是(shi)(shi)(shi)走斜(xie)上或者斜(xie)下方(fang)繞(rao)一下,然后用一級技(ji)能(neng)(neng)學的(de)那個鉤(gou)爪直接抓進遠程兵的(de)堆里,然后交控制技(ji)能(neng)(neng)
??鐵甲(jia)衛(wei)士前期有嘲諷(feng),護(hu)衛(wei)技(ji)能(neng)(neng)樹(shu)右(you)邊有范圍暈(不(bu)過傳(chuan)承點(dian)少,技(ji)能(neng)(neng)點(dian)不(bu)夠(gou),建議一(yi)直(zhi)加左邊,要的(de)是(shi)那個(ge)12秒(miao)的(de)霸體,那是(shi)真(zhen)的(de)牛逼),這樣自己清掉(diao)一(yi)些遠(yuan)程,或(huo)者配合部隊(尤其是(shi)劣魔,配合畫(hua)圈圈能(neng)(neng)秒(miao)一(yi)片,紅石谷(gu)BOSS墮落者會(hui)給一(yi)隊后面會(hui)講)。
??選完加點之后,就是進游戲,一開始是在一個旅行營地,記得打開背包把裝備穿上,買的藥啊,技能點啊吃了。然后進隊伍里面選自己,把技能點上。然后往前走觸發劇情,劇情(qing)結束之后,跟商隊頭目對話(好像是叫(jiao)這(zhe)個(ge),每次也(ye)沒看他到底是個(ge)啥人),會問你要去哪,新手就去紅石(shi)谷,因為(wei)怪等級低,不容易(yi)被打丟了(le)
??熟悉游(you)戲之后愛(ai)哪(na)開(kai)局哪(na)開(kai)局就行了,只要自(zi)己覺得(de)舒服和升級快。
??剛進(jin)紅(hong)(hong)石(shi)谷可(ke)以(yi)徑直向下,會(hui)有(you)個聲(sheng)望(wang)碎片可(ke)以(yi)采集(紅(hong)(hong)色的(de)(de)(de)石(shi)頭),周圍會(hui)有(you)一隊強盜(就8個農民(min),很(hen)好打,法(fa)師(shi)心靈魔彈風箏一下,鐵甲的(de)(de)(de)話站擼就行了),還(huan)會(hui)有(you)個營地可(ke)以(yi)打,也挺(ting)好打的(de)(de)(de),風箏就能過,這(zhe)樣(yang)能比(bi)較快的(de)(de)(de)吃波經驗(yan)。
??入口(kou)不(bu)(bu)遠處就有(you)(you)個賊弱(ruo)的強盜(dao)營地,可(ke)以吃波(bo)經驗和聲望,建(jian)議有(you)(you)個兩三隊(dui)人,自身有(you)(you)個五級(這(zhe)是新手推薦這(zhe)樣,因為你可(ke)能(neng)打(da)得過,但是人不(bu)(bu)夠搶(qiang)點(dian)搶(qiang)不(bu)(bu)過。老手選了(le)隊(dui)友開局啥(sha)的可(ke)以直接去,不(bu)(bu)過占點(dian)有(you)(you)點(dian)慢就是了(le))就差不(bu)(bu)多可(ke)以去吃一波(bo),還能(neng)招隊(dui)雇傭兵(bing)。
??這里提一下(xia)(xia)雇傭(yong)兵,前(qian)期要是走(zou)招兵買馬流,不是急速升級的話,建議(yi)買下(xia)(xia)來(lai),以(yi)為這個(ge)兵種雖然上限低(di),但是便宜啊,而且好升級,強(qiang)度也湊合,能彌補隊伍的人數缺陷,中期還能喂給(gei)其他部隊,還是很實惠的。
??在去紅石城的路上會遇到一個膽小的戰士,他會請你記錄他和他大哥的故事
??故事一共三(san)段,對話后會進入戰士的回憶,劇(ju)情我(wo)(wo)就不劇(ju)透了,我(wo)(wo)就講戰斗
??第一段戰(zhan)斗是單挑,一開始別直接(jie)(jie)上(shang)去(qu)干,在他(ta)(ta)周圍(wei)繞,騙(pian)他(ta)(ta)把劍(jian)氣放了之后(hou)再(zai)上(shang)去(qu)干他(ta)(ta),因(yin)為(wei)不吃滿5顆耐力藥的(de)話直接(jie)(jie)沖(chong)臉吃三(san)道劍(jian)氣的(de)傷(shang)害大概率直接(jie)(jie)白(bai)給。
??第(di)二段戰斗(dou)(dou),新手的(de)話建議招點(dian)兵再(zai)去(qu)打,因(yin)為(wei)不(bu)是(shi)(shi)單挑了,法師要是(shi)(shi)有三級學會(hui)了尿分(fen)叉,可(ke)以注意下走位一(yi)(yi)直風箏打一(yi)(yi)打,鐵(tie)甲(jia)就(jiu)不(bu)建議了,因(yin)為(wei)對面的(de)遠(yuan)程會(hui)丟毒鏢(biao),那減速還是(shi)(shi)很難受的(de)。戰斗(dou)(dou)完記得再(zai)點(dian)一(yi)(yi)下膽小(xiao)的(de)戰士,這樣(yang)才能領到任務的(de)獎勵(li),白嫖完兩段故(gu)事的(de)經驗之后(hou),就(jiu)可(ke)以收拾東西(xi)滾蛋了,第(di)三次戰斗(dou)(dou)對面都(dou)是(shi)(shi)高(gao)級兵,不(bu)是(shi)(shi)老手進(jin)去(qu)就(jiu)是(shi)(shi)送的(de),所以等秣兵歷馬之后(hou)再(zai)來聽第(di)三段故(gu)事。
??之后就是打打沙漠(mo)弟弟會啊,強盜(dao)啊,做(zuo)做(zuo)紅(hong)石城及周(zhou)邊(bian)聚落的任務(wu)升(sheng)(sheng)升(sheng)(sheng)級(ji),招(zhao)(zhao)招(zhao)(zhao)兵(bing)(做(zuo)聚落任務(wu)提升(sheng)(sheng)好感后可以在聚落每周(zhou)花(hua)錢招(zhao)(zhao)一次(ci)兵(bing),好感越高(gao),兵(bing)等級(ji)越高(gao)),熟(shu)悉熟(shu)悉游戲,準備打BOSS。推薦不招(zhao)(zhao)兵(bing)多升(sheng)(sheng)升(sheng)(sheng)級(ji),因為(wei)經驗是會分(fen)給小兵(bing)和(he)NPC,影響自己升(sheng)(sheng)級(ji)的速度,而早(zao)點打掉BOSS又(you)能有(you)更高(gao)的傳承點獎勵(雖然我(wo)覺得這樣太(tai)功利了(le),畢竟(jing)第一次(ci)玩的話(hua)還是體驗為(wei)主,自己摸(mo)索最快樂)。
??下(xia)(xia)(xia)面是BOSS部(bu)分,主(zhu)(zhu)要(yao)是4個BOSS,分別是蜥蜴女(nv)王(紅石谷右下(xia)(xia)(xia))、太(tai)陽(yang)戰士(紅石谷左下(xia)(xia)(xia))、墮(duo)落者(紅石谷右上)、冰公(gong)(gong)主(zhu)(zhu)(大雪原(yuan)中(zhong)部(bu)一條路邊的箱子)。其中(zhong)蜥蜴女(nv)王、太(tai)陽(yang)戰士、冰公(gong)(gong)主(zhu)(zhu)計入傳(chuan)(chuan)承點計算(suan),蜥蜴女(nv)王滿傳(chuan)(chuan)承是要(yao)15天(tian)(tian)內(nei)擊殺,太(tai)陽(yang)戰士和冰公(gong)(gong)主(zhu)(zhu)滿傳(chuan)(chuan)承是30天(tian)(tian)內(nei)。接下(xia)(xia)(xia)來按難度(du)來講怎么打(da),蜥蜴女(nv)王六個技能
??1.綠(lv)(lv)盾(dun),身上裹個綠(lv)(lv)色的(de)(de)球,你打了(le)她(ta)(法師(shi)遠程技能也算(suan))會減速你并造成持續傷(shang)害(hai)(PS:現在可好太多(duo)了(le),就60多(duo)傷(shang)害(hai),以前600多(duo),摸(mo)一(yi)下就等死(si)了(le)),開(kai)著綠(lv)(lv)盾(dun)的(de)(de)時候不建議輸出(chu),除非是最后一(yi)絲血(xue)量,因為減速了(le)容易被(bei)其他技能控制然后嗝屁。
??2.橫掃,前方一個(ge)方形(xing)區(qu)域的(de)擊飛,實際(ji)讀條(tiao)時間比動畫要斷,規避(bi)方法就是(shi)走(zou)位,不過因為攻擊和丟技(ji)能的(de)時候(hou)沒法及(ji)時走(zou)位,所以(yi)(yi)建(jian)議鐵甲(jia)輸出的(de)時候(hou)在側面而(er)且別貪刀(多(duo)周(zhou)目吃滿屬性藥開霸體干就完(wan)事了,老手(shou)的(de)話基本10天就滿級(ji)了),有耐心(xin)的(de)話可以(yi)(yi)鉤爪過去(qu)撞一下砍一刀就走(zou),等一下輪CD,這(zhe)樣穩健。法師(shi)建(jian)議就是(shi)別近身,啥(sha)技(ji)能亮了就按啥(sha)。
??3.跳(tiao)擊,朝(chao)你的(de)方向跳(tiao)過來擊飛你,沿著地圖邊緣一直走(zou)位保持距離的(de)話是吃(chi)不到的(de)。
??4.沖鋒,沒啥(sha)可(ke)以說的就是位(wei)移(yi)帶控(kong)制(zhi),正常走位(wei)也(ye)吃(chi)不(bu)到。
??5.劇毒新星,在地上出(chu)現一大塊(kuai)圓形區(qu)域,延遲后爆炸,傷害很高,能下半管血,建議就是在圈(quan)里就趕(gan)緊出(chu)去,讀(du)條還是挺久的,從中間(jian)走出(chu)去完全來的及(ji),不吃這個基本不會(hui)暴斃(bi)。
??6.噴毒,BOSS對臉前的一(yi)塊(kuai)扇形區域造成傷(shang)害,要讀(du)條(tiao),往(wang)側面跑就是(shi)了,不硬吃問題不大。打(da)蜥蜴(yi)女王,法師就是(shi)建議一(yi)直風箏,新手去打(da)建議起(qi)碼(ma)5級(ji),點(dian)出(chu)尿(niao)分叉和魔影(ying)(ying),最好8級(ji),點(dian)出(chu)魔影(ying)(ying)強(qiang)化(hua),這樣進去靠魔影(ying)(ying)輸出(chu)BOSS,即便BOSS綠盾了,也(ye)能消耗血量,自己蹭蹭魔彈(dan)就行了,強(qiang)化(hua)魔影(ying)(ying)40S,輸出(chu)也(ye)挺可(ke)觀的,不會(hui)被秒,普通魔影(ying)(ying)25S,會(hui)被秒。BOSS仇恨被魔影(ying)(ying)吸(xi)引之后,就跑到后面去貼著它(ta)放一(yi)個尿(niao)分叉就行了,能打(da)不少(shao)血,千萬別貪,打(da)完(wan)就走,搞不好被反手控住就交(jiao)代(dai)了,重復幾(ji)個回合之后,BOSS應該就嗝屁(pi)了。
??鐵甲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話,因(yin)為(wei)(wei)沒有(you)魔影拉仇恨,就是(shi)慢,要有(you)耐心,地上撿的(de)(de)(de)(de)(de)(de)藥啊,卷軸(zhou)啊,拖進裝(zhuang)備欄,記得吃一(yi)(yi)(yi)吃,防止因(yin)為(wei)(wei)嫌磨嘰貪(tan)刀然后(hou)(hou)中了(le)毒(du)暴斃,嘲諷別亂用(yong),失誤(wu)吃了(le)技能(neng)之后(hou)(hou)記得交嘲諷,50%減傷還(huan)是(shi)很頂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。蜥蜴女王的(de)(de)(de)(de)(de)(de)獎勵(li)是(shi)兩件橙色衣(yi)服(fu),一(yi)(yi)(yi)件5級(ji)(ji)(ji)無限耐久,一(yi)(yi)(yi)件14級(ji)(ji)(ji)光(guang)環甲(賊(zei)牛(niu)逼(bi)),詞條隨(sui)機,因(yin)為(wei)(wei)是(shi)開箱(xiang)子觸發蜥蜴女王的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰斗(dou),非專家模式戰斗(dou)結束后(hou)(hou)可以SL一(yi)(yi)(yi)下(xia),刷一(yi)(yi)(yi)下(xia)箱(xiang)子里衣(yi)服(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)詞條(5級(ji)(ji)(ji)那(nei)件),等級(ji)(ji)(ji)低的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候還(huan)挺舒服(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。下(xia)一(yi)(yi)(yi)個(ge)BOSS是(shi)墮落者(zhe),法(fa)師和鐵甲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)打(da)法(fa)與打(da)蜥蜴女王差不(bu)多,不(bu)過就是(shi)低級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)鐵甲站(zhan)擼會死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很快,所(suo)以還(huan)是(shi)要慢慢磨,當然也(ye)可以丟在后(hou)(hou)期想起來再打(da),這個(ge)BOSS不(bu)算傳承點(dian)數,不(bu)趕時(shi)間,獎勵(li)也(ye)從120回(hui)血的(de)(de)(de)(de)(de)(de)隨(sui)機詞條大河寶珠變成了(le)一(yi)(yi)(yi)隊劣魔,升(sheng)級(ji)(ji)(ji)流的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話也(ye)沒那(nei)么高優(you)先級(ji)(ji)(ji)了(le),不(bu)過劣魔是(shi)真(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)好使,畫圈圈配合劍豪和鐵甲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)控制清人是(shi)真(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)牛(niu)逼(bi)。墮落者(zhe)分兩個(ge)階段(duan),P1人形階段(duan),砍(kan)人比較疼,技能(neng)有(you)3個(ge)(可能(neng)漏記了(le),因(yin)為(wei)(wei)基本不(bu)會吃到技能(neng))。
??1.超大號魔彈,就是法師的心靈魔彈尿分叉被整合起來了,一個超大的魔彈,飛行速(su)度不(bu)算快(kuai),不(bu)貼臉想吃到還挺難的。
??2.畫圈圈,一個惡魔(mo)(mo)之手(shou)在地(di)上(shang)畫一個圈圈,畫完了會炸,應該很疼,我沒吃過就(jiu)是(shi)了,但(dan)是(shi)看劣魔(mo)(mo)秒低級兵,我就(jiu)覺得(de)很疼,正常走位不要停就(jiu)行(xing)。
??3.心靈震(zhen)(zhen)爆(bao),BOSS在腳(jiao)下大范圍釋放(fang)心靈震(zhen)(zhen)爆(bao),有延遲,但是很(hen)(hen)短,其(qi)實就(jiu)是法(fa)師的零釋放(fang)距離的震(zhen)(zhen)爆(bao),很(hen)(hen)疼(teng),還帶控制,法(fa)師的話基本不會吃,鐵(tie)甲就(jiu)很(hen)(hen)蛋疼(teng)了(le),全(quan)靠感覺,要熬到BOSS放(fang)完(wan)震(zhen)(zhen)爆(bao)在上(shang)去輸出一(yi)輪。
??P2,BOSS被打掉一定血量后會變身惡魔,并回復一定血量,技能不變,但是移速和攻擊都大大提升。建議用地圖上方的石頭進行卡位,不要讓他砍到,沒有急速裝備你是跑不過他的,卡完之后就趕緊往下方跑,拉開距離,防止吃到震爆,等他震爆交了,再輸出他。重復以上流程,磨死為止。第三個BOSS冰公主,我也不知道她有啥技能,就知道她會招冰龍,因為我一周目的時候壓根沒找到她,后面再玩的時候就能直接傷害砸死她了,我也不知道咋整。要說的話,就是升級,進戰斗之后立馬走位,躲一下技能,或者秒吃霸體藥,然后懟臉,直接打死。冰公主吃控制技能的,別讓她召喚出冰龍就好,要是冰龍出來了,那就要加緊輸出死冰公主,她死了戰斗就勝利了,不用打死冰龍(不過好像冰龍輸出不是很疼,只是好像,因為我去打她的時候都已經挺厲害了)。法師躲完技能就反手震爆,有15級的話就心靈之雷先丟再震爆魔影,能早點秒掉就早點秒掉。鐵甲的話就鉤爪接嘲諷,叮咣一頓揍。獎勵是給一隊冰龍,以前是給一件冰甲,新的獎勵要比原來的實用不少,幼龍升級成冰龍之后,就很厲害。最后一個是太陽戰士,觸發戰斗的話要給他一把武器,武器一定要給長槍,其他武器是不行的。這個BOSS速度快,攻擊高,控制多,相當之蛋疼,新手之噩夢,老手也能翻車,招牌技能太陽耀斑和刮風。因為這個BOSS難打,沒有刻意留意技能,大概是一個刮風,一個高傷害的太陽耀斑,一個BUFF技能,和其他幾個控制技能。打法建議就是等級高,裝備好之后,進門就霸體,成噸傷害把他砸死,我記憶里我一周目是法師把他風箏死的,和墮落者一樣,利用石頭卡位,容錯率很低就是,當時SL了一段時間。獎勵是給一把雷電長槍加大量物攻魔攻,10點回藍,和一個閃電沖鋒的位移技能,除了城市秘寶外很(hen)實用的武器。
??4個BOSS打完(wan)了之后(hou),前期也(ye)就(jiu)結束(shu)了,基本(ben)就(jiu)是想干啥就(jiu)干啥了,主線支線做做,攻(gong)城自立,統一天下,刷刷傳承(cheng)(cheng),快樂體驗(yan)游(you)戲(xi)(xi)就(jiu)完(wan)事了,以上(shang)攻(gong)略是針對相對功利的升級流,為的是幫助大(da)家能較快吃到受時限(xian)影(ying)響(xiang)的傳承(cheng)(cheng)點,希望大(da)家不要(yao)被速刷傳承(cheng)(cheng)而影(ying)響(xiang),使得游(you)戲(xi)(xi)體驗(yan)不佳,最后(hou)祝(zhu)各位游(you)戲(xi)(xi)愉快!
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