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三國志戰略版哪些戰法相互沖突

更新日期:2020-01-06 13:57:35來源:mop作者:貓撲網

三國志戰略版哪些戰法相互沖突?接下來就讓小編來為大家講解下三國志戰略版哪些戰法相互沖突吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧!

三國志戰略版哪些戰法相互沖突

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休整:

首先就是休整類戰法,休整效果在每回合可以恢復武將一定的兵力,但是在游戲中休整效果每回合只能觸發一次,當然這是指一名武將,所以我們不要將兩個休整類戰法給同一名武將使用,比如說讓董襲攜帶合軍聚眾的話,第二個休整戰法是無法發揮出效果的。

控制:

其次就是控制類型的戰法了,在游戲中所有的控制類型戰法和同類型的控制都有一定的沖突效果,比如說一名敵方武將身上已經有繳械效果了,但是我們再施加繳械是沒有作用的,當然如果是2回合的繳械會刷新回合數。同理計窮、威懾、虛弱等控制型戰法都受到以上的限制效果。

兵種:

最后就是兵種類型的戰法了,在游戲中一支部隊只能攜帶一種對應的兵種類技能,比如說盾兵只能選擇藤甲兵和陷陣營中的一種,我們不能同時攜帶兩個不同的盾兵進階兵種。

不過在游戲中增傷和減傷類型的戰法卻不會沖突,這些加成或者減益類型的戰法會進行疊加,這也是藤甲魏盾能有50%以上減傷的主要原因。同時群攻類型的戰法也沒有沖突效果,一般來說群攻傷害會分別計算。

剪刀小子游戲安卓版
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  • 游戲類別:休閑益智
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:32.76M
  • 游戲版本: v1.1.1
  • 開發商:互聯網
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